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Porterlabor

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    Porterlabor
    ja シフトファクトリー(Shift Factory)
    en Poké Transfer Lab
    Einall-Region

    Beschreibung auf der Karte:
    Hier werden Pokémon aus weit entfernten Regionen erforscht.

    Allgemeine Informationen
    Art des Ortes
    Porterlabor in der Einall-Region
    EingangRoute 15
    SWS2W2
    Auftritte
    HauptspieleSWS2W2
    Dieser Ort kommt ausschließlich inSpielen derHauptreihe vor.

    DasPorterlabor ist ein Gebäude in derEinall-Region. Es liegt genauer gesagt am östlichen Ende der Wunderbrücke. Es ist ein Labor in dem man Pokémon von einem älteren Nintendo DS Pokémon-Spiel aufPokémon Schwarze Edition und Weiße Edition undPokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 übertragen kann. Der Leiter von diesem Labor heißt Dr. Andrew Park, welcher mit einem englischen Akzent spricht.

    Poképorter

    Im Porterlabor ist ein Maschine namens Poképorter auffindbar, mit deren Hilfe man durch das Verbinden zweierNintendo DS-Systeme Pokémon aus den EditionenPokémon Diamant-Edition und Perl-Edition,Pokémon Platin-Edition,Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver übermitteln kann.

    Man sollte beachten, dass man für die Nutzung des Poképorters sechs Pokémon aus einer der oben genannten Edition auswählen muss. Auch zu beachten ist, dass die zu tauschenden Pokémon keineAttacken erlernt haben dürfen, welche im AusgangsspielVM-Attacken sind. Will man diese Attacken verlernen, dann sollte man demAttacken-Verlerner einen Besuch abstatten. Außerdem werden getrageneItems automatisch in denBeutel des Ausgangsspiels befördert.

    Ein weiterer zu beachtender Punkt sind, dass die übertragenen Pokémon genau den Namen behalten, den sie in ihrem ursprünglichen Spiel hatten. Zum Beispiel heißt „PIKACHU“ aus Pokémon HeartGold und SoulSilver nach dem übertragen dann nicht „Pikachu“ sondern immer noch „PIKACHU“. Wenn man es jedoch entwickelt, heißt es nicht „RAICHU“, sondern „Raichu“. Dies zählt auch für Spitznamen, welche beibehalten werden.

    Außerdem ist noch zu beachten, dass es nicht möglich ist,Eier zu transferieren. Pokémon, die vorher imPark der Freunde gefangen wurden, besitzen in ihrer Trainer-Memo die Beschreibung: „Ist offenbar aus einer weit zurückliegenden Zeit mit Lv. X in dein Team gekommen.“

    Minispiel des Poképorters

    Die Nutzung des Poképorters ist als ein Minispiel verpackt, bei dem die Pokémon gefangen werden müssen. Man schießt mit einem Bogen, derPokébälle katapultiert, auf die Pokémon, wobei es auf gutes Timing ankommt. Es gibt auch eine kleine pinke Wolke, welche die Pokémon einschlafen lässt, falls man sie mit dem Bogen trifft. Dadurch sind sie dann leichter zu fangen. Da die Pokémon von Busch zu Busch hüpfen, kann es passieren, dass zwei Pokémon zusammenstoßen. Dann sind sie für kurze Zeit gelähmt, und man kann sie ebenfalls leichter fangen. Wurden die sechs Pokémon gefangen, werden sie in dieBoxen des gewünschten Spiels geschickt. Ist die Zeit abgelaufen und es wurden noch nicht alle Pokémon gefangen, wandern sie zurück in die Boxen des ursprünglichen Spieles.

    Unterschiede zwischen den Editionen

    Generation5. Generation
    SpieleSW
    Porterlabor

    von außen
    Porterlabor

    von innen

    In anderen Sprachen

    SpracheName
    DeutschPorterlabor
    EnglischPoké Transfer Lab
    JapanischシフトファクトリーShift Factory
    SpanischLaboratorio Transfer
    FranzösischLaboratoire Fret
    ItalienischCentro Pokétrasporto
    Koreanisch시프트팩토리Shift Factory
    Listen derOrte der jeweiligen Region
    RegionenEinall
    Orte in derEinall-Region
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    RoutenRoute 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23
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    Dieser Artikel warArtikel der Woche in der Kalenderwoche26/2023.