Pokémon Zany Cards

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    Pokémon Zany Cards
    ja ポケモンアニメカード大作戦
    Allgemeine Informationen
    Erschienen fürmini
    Weitere PlattformenGCNWii!
    GenreKartenspiel
    Rundenbasierte Strategie
    Publisher?Nintendo
    EntwicklerDenyusha
    Spieleranzahl1 - 5 Spieler
    KonnektivitätInfrarot
    Erscheinungsdaten
    Europa15. März 2002
    Nordamerika16. November 2002
    Japan04. Dezember 2001
    Australien16. November 2001
    Beurteilungen

    Pokémon Zany Cards (EigenschreibweisePoKéMoN ZANY CARDS) ist einSpin-off-Ableger derPokémon mini-Anthologie, welches auf der gleichnamigen Spielkonsole erschienen ist. Es erschien erstmals am 16. November 2001 während derzweiten Spielgeneration in Australien und später auch in anderen Ländern.

    Es wurde vonDenyusha entwickelt und thematisiert mehrere Kartenspiele, welche sich auf diePokémon-Anime-Serie beziehen.

    Spielfunktionen und Inhalte

    Aufgrund der Tatsache, dass es eine umfassende Spielsammlung ist, variiert das Spielprinzip zwischen den Kartenspielen dementsprechend. Die Konsole besitzt ein Rumble-Feature, wodurch der Spieler Vibrationen spüren kann, welche im Laufe des Spiels oft genutzt werden.

    Kartenspiele

    Das Spiel setzt sich aus vier Kartenspielen zusammen, die allesamt auf in real existierende Kartenspiele basieren. Das Spielprinzip unterscheidet sich zwischen den Spielen stark.

    Kombo-King

    Screenshots
    Spieler1 - 5Rumble Sensor

    Kombo-King ist ein Kartenspiel, in welchem das Ziel ist mit den Spielkarten große Kombinationen zu bekommen, welche den Punktstand ermesslich erhöhen. Je mehr unterschiedliche Kombos es sind, umso höher ist die Punktzahl. Die Spieler stehen vor der Herausforderung, passende Kartensätze auf dem Tisch zu finden und Münzen zu gewinnen. Sobald ein Spieler eine Karte gespielt hat, zieht er eine Karte und legt sie auf den Tisch. Wenn diese Karte ein Set ergibt, erhält dieser Spieler Münzen. Der Spieler mit den meisten Münzen am Ende des Spiels ist der Gewinner.

    Spielablauf

    Das Spiel beginnt durch das Ziehen von fünf oder selten auch vier Karten. Auf dem Tisch liegen bereits fünf Karten, zu denen der Spieler nun eine passende Karte legen muss, die eine Kombination hervorrufen könnte. Die kombinierten Karten gehören von diesem Zeitpunkt an dann dem Spieler. Nachdem eine Karte gespielt wurde, muss eine neue Karte vom Stapel gezogen werden. Sollte die gezogene Karte eine Kombination bereits ermöglichen, kann diese (keine anderen, nur die gezogene) gespielt werden. Wenn dies nicht möglich ist, endet der Zug und der nächste Spieler ist an der Reihe. Das Spiel ist beendet, wenn alle Spieler ihre Karten ausgespielt haben. Der Sieger ist der, mit den meisten Punkten. Im Einzelspielermodus wird hier gegen einen Computer-Gegner (COM) gespielt.

    Im Mehrspieler-Modus wird am Anfang ein „Master“ gewählt, der die Spieleinstellungen trifft. Zu diesen Einstellungen zählen die Anzahl der Spieler und die Anzahl der Level (1 - 9 und Unendlich). Die Daten werden nun auf die Konsolen der anderen Spieler übertragen und das Spiel beginnt.

    Durch das Drücken des C-Knopfes kann der Spieler das Hauptmenü öffnen und somit jeder Zeit die passenden Strategien nachlesen.

    Kombos
    TitelENTW.!
    BeschreibungDie Entwicklungsreihe vonEndivie vereinen
    Münzen20
    Pokémon


    TitelENTW.!
    BeschreibungDie Entwicklungsreihe vonFeurigel vereinen
    Münzen20
    Pokémon


    TitelENTW.!
    BeschreibungDie Entwicklungsreihe vonKarnimani vereinen
    Münzen20
    Pokémon


    TitelGS-DEBüT!
    BeschreibungEndivie,Feurigel undKarnimani alsStarter vereinen
    Münzen30
    Pokémon


    TitelEINES TAGES...
    BeschreibungEine derPikachu-Kombos
    Rabauz wird vonPikachu motiviert
    Münzen20
    Pokémon

    TitelFLIEG MIT LUGIA!
    BeschreibungEine derPikachu-Kombos
    Pikachu reitet aufLugia
    Münzen20
    Pokémon

    TitelLEGENDÄRE BEGEGNUNG?
    BeschreibungEine derPikachu-Kombos
    Pikachu erkennt einHo-Oh in der Ferne
    Münzen20
    Pokémon

    TitelPIKACHUS FORST!
    BeschreibungVierPikachu halten sich in einem Wald auf
    Münzen40
    Pokémon



    Titel4 KAMPFBRüDER!
    BeschreibungRabauz,Kicklee,Nockchan undKapoera treffen sich zum trainieren
    Münzen40
    Pokémon



    TitelLUGIAS OFFENBARUNG!
    BeschreibungDieLegendären Vögel fliegen hervor
    Münzen40
    Pokémon



    TitelLEGENDäRE POKEMON!
    BeschreibungDieLegendären Bestien erscheinen
    Münzen40
    Pokémon



    TitelABGERäUMT
    BeschreibungAlle Karten auf dem Tisch wurden kombiniert
    Münzen20
    Pokémon
    variiert
    TitelPaar
    BeschreibungZwei Identische Pokémon wurden kombiniert
    MünzenWert der Karte
    Pokémon
    variiert

    Sieg Sieben

    Screenshots
    Spieler1 - 5Rumble Sensor

    Sieg Sieben ist ein Spielmodus, in welchem es das Ziel ist als erster alle Karten loszuwerden. Dafür müssen die Karten vereint werden. Es können entweder die Kartenfarben (Pik, Karo, Herz und Kreuz) oder die Pokémon vereint werden.

    Spieler können auch die besonderen Fähigkeiten einiger Karten nutzen, um die Farbe zu ändern.

    Zu Beginn erhält jeder Spieler fünf Karten. Auf dem Tisch befindet sich ein Stapel. Wenn der Spieler am Zug ist, hat er die Aufgabe eine seiner Handkarten mit der Karte auf der Oberseite des Stapels zu kombinieren. Wenn der Spieler nicht dazu in der Lage ist, muss dieser eine Karte ziehen und der nächste Spieler ist an der Reihe und . Auf der oberen rechten Ecke ist die Anzahl der übrigen Stapelkarten zu sehen. Auch aus eigenem Empfinden kann man eine Karte ziehen, wenn man seine jetzige Karte lieber später erst wählen möchte.

    Man erhält einen Bonus, wenn man die vorletzte und letzte Karte in direkt folgenden Zügen spielen konnte. Pro Zug kann nur eine Karte gespielt werden.

    Das Spiel ist beendet, sobald von einem Spieler alle Karten ausgespielt wurden. Nun werden die Punkte addiert. Im Einzelspielermodus vergehen zwei Spiele pro Gegnergruppe. Am Ende jeder zweiten Runde werden die Punkte addiert und nur wenn der Spieler mehr Endpunkte hat, kann er zu den nächsten Gegner vordringen.

    Ereignis-Karten

    Ereignis-Karten sind besondere Karten, die einen besonderen Effekt haben. Insgesamt gibt es sieben Ereignis-Karten.

    KarteDaten
    KartenwertUniversal
    EffektKann auf jede beliebige Karte gelegt werden, aber niemals ein Spiel beenden.
    PokémonPikachu
    KarteDaten
    Kartenwert2
    EffektDer nächste Spieler muss zwei Karten ziehen. Kann durch eine weitere Mauzi-Karte jedoch weitergereicht werden, wobei hier der Spieler dann vier Karten ziehen muss.
    PokémonMauzi
    KarteDaten
    Kartenwert3
    EffektDer nächste Spieler wird übersprungen.
    PokémonPummeluff
    KarteDaten
    Kartenwert8
    EffektDer Spieler darf entscheiden, welche Farbe als nächstes gespielt wird.
    PokémonDitto
    KarteDaten
    Kartenwert9
    EffektDie Reihenfolge der Spieler wird umgekehrt.
    PokémonRelaxo
    KarteDaten
    KartenwertBube
    EffektDer nächste Spieler wird übersprungen.
    PokémonWoingenau
    KarteDaten
    KartenwertKönig
    EffektDer nächste Spieler muss drei Karten ziehen.
    PokémonGengar

    Duo-Duell

    Screenshots
    Spieler2Rumble Sensor

    Duo-Duell ist ein Spielmodus, in welchem es das Ziel ist all seine Karten loszuwerden. Das Spiel beginnt damit, einen Spielmeister („Master“) und einen Mitspieler festzulegen. Auch das Level wird festgelegt. Nachdem die Daten übertragen wurden, werden jedem Spieler zehn Karten ausgespielt. Darunter fallen alle Karten zwischen 2 und 10, das Ass und der Joker.

    Vom Stapel auf den Tisch wird eine Karte aufgedeckt, welche der Preis für das Gewinnen eines Duells ist. Das Duell besteht daraus, dass die beiden Spieler eine Karte auswählen und am Ende derjenige gewinnt, der den höheren Kartenwert bietet. Bei einem Gleichstand kommt es zu einem „REMIS!“, wodurch die Gewinnkarte liegen bleibt und der nächste Gewinn freigelegt wird. Keiner hat diese Runde gewonnen. Derjenige, der die nächste Runde gewinnt, bekommt dann diese Gewinnkarte aus auch jene aus dem REMIS!. Das Spiel endet, wenn alle Handkarten einer Person ausgespielt wurden. Gewinner wird dann derjenige, der die meisten Gewinnkarten bei sich hat.

    Königs-Solo

    Screenshots
    Spieler1Rumble Sensor

    Königs-Solo ist ein Spielmodus, der anSolitärWikipedia-Icon angelehnt ist. Hier wählt der Spieler zum Anfang den Schwierigkeitsgrad („Niveau“) zwischen 1 und 8 aus.

    Der Spieler findet vier freie Flächen vor sich. Nun muss er die Karten aus seinem Stapel in der richtigen Reihenfolge auf die Stapel loswerden, so dass die Königskarte als letzte Karte auf den Stapel gesetzt werden kann. Es gibt vier verschiedene Reihenfolgen, die eingehalten werden müssen. Welche davon benutzt wird, ist nicht vorgegeben. Es muss sich nicht an die Kartenfarben gehalten werden.

    • 1er Schritte: A → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 → 10 → B → D → K
    • 2er Schritte: 2 → 4 → 6 → 8 → 10 → D → A → 3 → 5 → 7 → 9 → B → K
    • 3er Schritte: 3 → 6 → 9 → D → 2 → 5 → 8 → B → A → 4 → 7 → 10 → K
    • 4er Schritte: 4 → 8 → D → 3 → 7 → B → 2 → 6 → 10 → A → 5 → 9 → K

    Man ist auch in der Lage, auf dem Tisch maximal vier Karten als Zwischenlager aufzubewahren. Wenn man eine passende Karte spielen kann, blinkt die jeweilige Zahl auf. Ist eine Runde beendet, besteht die Option einen weiteren Schwierigkeitsgrad auszuwählen.

    Charaktere

    Sollte man im Einzelspieler spielen, werden Mitspieler durch Computergegner (COM) ersetzt. Diese stellen verschiedene Charaktere der Pokémon-Spiele dar.

    • Jessie undJames, Duo als erste Gegner in „Kombo-King“ und „Sieg Sieben“
    • Rocko undMisty, Duo als zweite Gegner in „Kombo-King“
    • Lorelei undBruno, Duo als dritte Gegner in „Kombo King“
    • Gary Eich undRicky, Duo als vierte Gegner in „Kombo King“ und „Sieg Sieben“
    • Giovanni undMewtu, Duo als finale Gegner in „Kombo-King“ und „Sieg Sieben“
    • Casey undDuplica, Duo als zweite Gegner in „Sieg Sieben“
    • Koga undSabrina, Duo als dritte Gegner in „Sieg Sieben“

    Pokémon

    Im Kartenspiel sind Pokémon die Kartendrucke auf den Spielkarten. Jedoch ist nicht jeder Kartenwert ausgerechnet eine Pokémondarstellung. Oft besitzen identische Karten, verschiedene Pokémon. Jedes Pokémon kann jede Kartenfarbe besitzen.Dies ist eine Liste aller möglichen Pokémon:

    KartenwertePokémon
    Kombo-KingSieg SiebenDuo-DuellKönigs-Solo
    AssEndivie,TogepiPikachuTogepiEvoli
    2FeurigelMauziFluffeluffMauzi
    3KarnimaniPummeluffHoppsprossSandamer
    4TyracrocGlumandaVoltilammSeemon
    5IgelavarSchiggyMarillPhanpy
    6LorblattBisasamKarnimaniQuiekel
    7MeganiePiepiEndivieChaneira
    8TornuptoDittoFeurigelScherox
    9ImpergatorRelaxoPichuVulnona
    10PikachuDonphanPikachuJugong
    BubeRabauz,Nockchan,Kicklee,KapoeraDittoElektek
    DameLugia,Arktos,Zapdos,LavadosRossanaNidoqueen
    KönigHo-Oh,Entei,Raikou,SuicuneGengarKarpador
    JokerWoingenauPikachu

    Des Weiteren sind folgende Pokémon auch außerhalb von Karten Teil des Spiels:

    • Pichu, im Titelbildschirm und als Titelträger des „ABGERÄUMT!“-Schriftzuges in „Kombo-King“
    • Pikachu, im Titelbildschirm
    • Mewtu, als Gegner mitGiovanni
    • Pummeluff, innerhalb der Sound-Eistellungen
    • Lanturn, innerhalb der Lichteinstellungen
    • Karpador, innerhalb der Rumble-Einstellungen
    • Digda, in der Spielauswahl - zeigt die Anzahl der möglichen Spieler an - und in der Stageauswahl von „Königs-Solo“
    • Mauzi, im Wartebildschirm der Datenübertragung

    Ferner istMauzi dasCover-Pokémon, währendArbok,Smogmog undWoingenau als Bilder auf dem Cover zu sehen sind.

    Kompatibilität

    Das Spiel ist sowohl auf denPokémon mini mit der Datenkarte spielbar, aber auch auf demNintendo GameCube, durch die Spielbarkeit inPokémon Channel. Hier können nämlich einige der Minispiele entweder von Anfang an oder durch freischaltbare Einkäufe emuliert gespielt werden. Hierbei ist die Rumble-Funktion, Shock-Funktion als auch der Mehrspieler nicht verfügbar, da der GameCube-Controller die Sensoren nicht besitzt und Pokémon Channel nur im Einzelspieler spielbar ist. Dies ist auch der Grund, warum manche Minispiele hier nicht auftauchen.

    Der Mehrspieler auf dem Pokémon mini wird durchInfrarot-Verbindung lokal ermöglicht.

    Trivia

    • Die Pikachu-Kombo „LEGENDÄRE BEGEGNUNG!“ spielt an die letzte Szene der Anime-FolgePika – Pikachu an.
    • Die Kombo „LUGIAS OFFENBARUNG!“ spielt von Namen her an den japanischen Titel vonPokémon 2 – Die Macht des Einzelnen an.
    • Die Kombo „LEGENDäRE POKEMON“ hat ein normales „E“ im Namen, obwohl „Pokémon“ vorgeschrieben ein Akzent-E (é, É) verlangt.
    • Richie wird konstant als „Ricky“ bezeichnet. Ob dies ein Fehler ist, oder gewollt, ist nicht bekannt.

    Weblinks

    DiePokémon-Spiele im Überblick
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