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Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition

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    Dieser Artikel behandelt die Spiele für denNintendo DS. Für andere Bedeutungen sieheSchwarz und Weiß (Begriffsklärung).

    Pokémon Schwarze Edition
    ja ポケットモンスター ブラック
    Pokémon Weiße Edition
    ja ポケットモンスター ホワイト
    Pokémon Schwarze EditionPokémon Weiße Edition
    Deutsche Verpackungsvorderseite mit ReshiramDeutsche Verpackungsvorderseite mit Zekrom
    Allgemeine Informationen
    Erschienen fürDS
    Weitere PlattformenDSi3DS2DSn3DS
    GenreRundenbasiertes Rollenspiel
    Kreaturensammler-Spiel
    Kampfspiel
    Publisher?Nintendo
    EntwicklerGAME FREAK
    Spieleranzahl1 - 4?
    KonnektivitätNintendo Wi-Fi Connection
    Erscheinungsdaten
    Europa4. März 2011
    Nordamerika6. März 2011
    Japan18. September 2010
    Australien10. März 2011
    Südkorea21. April 2011
    Beurteilungen
    Weiteres
    Musik
    Sound abspielen
    Sound stoppen
    (CD)
    Mitwirkende
    Komplettlösung

    Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition sind zweiPokémon-Spiele derHauptreihe und zählen zurfünften Spielgeneration. Sie sind die Nachfolger vonPokémon Diamant und Perl und sind für denNintendo DS konzipiert.

    Erstmals angekündigt wurden sie auf der offiziellen Website, welche am 9. April 2010 von The Pokémon Company eröffnet wurde. Ihre deutschen Titel wurden am 28. Mai 2010 durch Nintendo of Europe bekannt gegeben.

    Auf den Verpackungen sindZekrom (Weiße Edition) undReshiram (Schwarze Edition) zu sehen. Sie besitzen im Gegensatz zu anderenHauptspielen keine Zusatzedition, sondern direkte Nachfolger,Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2.

    Inhaltsverzeichnis

    Neuerungen

    Mit jeder neuen Spielgeneration erhalten die jeweiligen Editionen zahlreiche weitere Neuerungen, die den Spielspaß und die Motivation heben sollen. Auffällig sind zunächst die grafischen Änderungen; während die Kameraposition in den Vorgängern überwiegend in der Vogelperspektive positioniert war und man fast direkt von oben auf die Landschaft blickte, so ist die Sicht nun weitaus schräger; ein dreidimensionaler Effekt entsteht, und die fiktive Welt der Pokémon wirkt dynamischer.

    Die Modelle der Charaktere wurden gestreckt, diese wirken nun größer. Die Sprites der Pokémon, die man in denKämpfen begutachten kann, sind nach wie vor zweidimensional – Schwarz und Weiß sind jedoch die ersten Spiele derHauptreihe, in denen sich die Pokémon im Kampf permanent bewegen, was die rundenbasierten Kämpfe actionreicher macht. Die Namen der Pokémon sind nun standardgemäß nicht mehr in Blockschrift geschrieben; wie bei normalen Eigennamen ist nur der erste Buchstabe groß.

    Es wurden 156 neue Pokémon entworfen. Erst nach dem Sieg über die Mitglieder der Pokémon-Liga besteht die Möglichkeit, Pokémon aus den vorherigen Generationen zu fangen.

    Während frühere Generationen teils gravierende Veränderungen mit sich brachten – so die Einführung zwei neuer Typen inGeneration 2, die Einführung vonWesen undFähigkeiten sowieDoppelkämpfen inGeneration 3, und das Bereitstellen von nützlichen Online-Funktionen wie dieGlobal Trade Station inGeneration 4 –, sind es in Schwarz und Weiß kleine aber viele Neuerungen, die frischen Wind in das Spielkonzept bringen.

    In Schwarz und Weiß existieren erstmals zwei neue Arten vonKämpfen, derDreierkampf und derReihumkampf. Weiter sind erstmals Doppelkämpfe gegen wilde Pokémon möglich. Innerhalb der Kämpfe reagieren die Grafikmodelle auf verschiedene Interaktionen; beispielsweise schließen die Pokémon beim ZustandSchlaf ihre Augen, und schwerePokémon wirbeln bei ihrem Einsatz Staub auf.

    Des Weiteren existieren nun viel mehr sogenannte Events, die nur an bestimmten Wochentagen stattfinden. Zudem wurden vier Jahreszeiten eingeführt, die sich jeden Monat ändern. Sofern die Datumseinstellungen auf demNintendo DS korrekt sind, wechselt die Jahreszeit in der Welt der Pokémon am ersten eines Monats beispielsweise von Frühling auf Sommer. Je nach Jahreszeit erscheinen verschiedene Pokémon – und einige Gebiete sind ebenfalls nur zu einer bestimmten Jahreszeit zugänglich.

    JedeTechnische Maschine lässt sich nun, genauso wieVersteckte Maschinen, unbegrenzt oft verwenden. Dadurch steigen jedoch die Preise der Technischen Maschinen, und auch andereItems sind nun teurer als in den Vorgängern. Gleichzeitig wurde jedoch das Geldlimit angehoben, und es ist nun möglich, mehr als 999.999 Pokédollar bei sich zu tragen.

    Die Erfahrungspunkte, die ein Pokémon bekommt, hängen nun auch vom Verhältnis des eigenen Levels zu dem des gegnerischen Pokémon ab. So bekommt ein schwaches Pokémon, das einen Sieg gegen ein stärkeres Pokémon erringen konnte, deutlich mehr Erfahrung. Eine weitere Neuerung ist, dass man keineBeeren mehr pflanzen kann, denn es existieren keine Beete mehr. Man erhält aber während des Spielverlaufs Beeren und kann sie in derPokémon Dream World, einer neuen Online-Funktion, anpflanzen.

    Handlung

    Das Spiel startet inAvenitia, in dem Raum desProtagonisten. In dem Raum befindet sich außerdemCheren, ein Freund des Protagonisten.Professor Esche hat für die drei Freunde ein Geschenk hinterlassen. In dem Paket befinden sich alle dreiStarter-Pokémon. Nachdem man sich für eines der drei entschieden hat, kämpft man nun gegenBell. Nachdem man diesen Kampf erfolgreich für sich entscheiden konnte, ist im Raum ein totales Chaos ausgebrochen. Cheren heilt nun die Pokémon des Protagonisten als auch von Bell, danach startet ein Kampf zwischen dem Protagonisten und dem Rivalen Cheren. Die drei gehen anschließend nach unten, daraufhin verlassen Cheren und Bell das Haus des Protagonisten. Er führt nun ein kleines Gespräch zwischen derMutter und dem Protagonisten.

    Der Spieler besucht nach dem kurzen Gespräch das Haus von Bell. Dort bekommt er mit, wie sich Bell und ihr Vater streiten. Bell rennt aus dem Haus raus und folgt dem Spieler zu dem Labor von Professor Esche, wo Cheren schon geduldig wartet. In dem Labor hat der Spieler nun die Möglichkeit dem gewählten Start-Pokémon einen Spitznamen zu geben. Außerdem erhält jeder von den dreien jeweils einenPokédex. Nachdem alle das Labor verlassen haben, kommt die Mutter des Protagonisten angerannt und gibt jedem der Freunde eineKarte.

    Von da an wird der Spieler viele Abenteuer in derEinall-Region erleben. Der Protagonist, Cheren und Bell werden sich acht Arenaorden erkämpfen und versuchen, den Pokédex zu vervollständigen. Nachdem man alle acht Orden erhalten hat, begibt man sich zurPokémon Liga und besiegt dieTop Vier und denChamp. Cheren beschließt, seiner Stärke zu folgen und Bell sieht ein, dass sie mit der Stärke des Protagonisten nicht mithalten kann.

    Allerdings läuft das Abenteuer wie geschmiert, wenn es das böseTeam Plasma nicht gäbe. Team Plasmas Ziel ist es, diePokémon und Menschen voneinander zu trennen. Sie behaupten außerdem, für die Interessen der Pokémon zu kämpfen. Der Protagonist wird gelegentlich aufN treffen, der geheime Boss des Teams.G-Cis, Gründungsmitglied zusammen mit denSieben Weisen, verfolgt ein anderes Ziel, als das von N. Der Spieler muss nun die Pläne von Team Plasma durchkreuzen, um die Bindung zwischen Pokémon und Trainer weiterhin zu sichern.

    Nachdem der Protagonist den Champraum betretet, sieht dieser wie N triumphiert über den Sieg gegenLauro. Später flüchtet N in seinSchloss und fordert den Spieler auf, ihm zu folgen. Als es zum ultimativen Kampf gegen N kommt, bewegt sich derLichtstein? /Dunkelstein? hektisch in der Tasche des Spielers. Dieser Stein bewirkt, dass sich nunReshiram? /Zekrom? aus dem Stein befreit und dem Protagonisten im Kampf unterstützt.

    Nachdem N aus dem Weg geräumt wurde, offenbart G-Cis seine wahren Absichten. Er nutze N aus für seine eigenen teuflischen Absichten. Ns Idee, die Pokémon von ihren Trainern zu befreien, war nur ein Werkzeug Seitens G-Cis. G-Cis fordert dem Spieler nun zu einem finalen Kampf auf, der alles entscheidende widerspiegelt.

    Nach dem Sieg über G-Cis und N gilt es im Spiel noch viel zu tun! Nachdem der Spieler die Hauptstory beendet hat, ist dieser in seinem Haus angekommen und trifft dort seine Mutter an undLeBelle. LeBelle ist ebenso wie die Mutter des Protagonisten gekleidet. Er erklärt dem Spieler, dass er Hilfe braucht, um alle sieben Weisen ausfindig zu machen und hofft auf Unterstützung. Ebenso hat man nun die Möglichkeit, dieSchwarze Stadt? / denWeißen Wald? zu betreten. Man erhält zusätzlich auch noch Zugang zuOndula,Tessera und derWunderbrücke. Man kann von nun an auch dieRiesengrotte betreten, in der sichKyurem befindet. Es befindet sich auf Level 75 und ist fangbar.

    Die Region Einall

    Die Karte vonEinall in Schwarz und Weiß
    → Hauptartikel:Einall

    Pokémon Schwarz und Weiß spielen in derRegionEinall, die im Gegensatz zu früheren Spielen der Hauptreihe nicht Teilen von Japan nachempfunden ist, sondern der Stadt New York. Der Spieler beginnt sein Abenteuer inAvenitia, von wo aus er die gesamte Region bereisen kann. Die Haupthandlung endet nach dem Meistern derPokémon Liga. Einall beginnt bei der Zählung der Routen wieder mit der Zahl Eins und enthält dieRouten1 bis18.

    Wichtige Orte

    Avenitia

    → Hauptartikel:Avenitia

    Avenitia ist ein kleines Dorf im südöstlichen Teil vonEinall und das Zuhause desProtagonisten aus den Spielen. In der Mitte befindet sich das Haus des Protagonisten, im Südwesten das Haus vonBell, im Südosten das Haus vonCheren und im Nordwesten das Labor vonProf. Esche, die den Ursprung der Pokémon erforscht. Später im Spiel kehrt hier auchEberhard Esche ein. Im Haus des Spielers erhält man durch ein Geschenk von Prof. Esche einStarter-Pokémon, an dessen Seite der Protagonist auf die Reise quer durch Einall aufbricht. Nach dem Sieg überLauro kann man inProf. Esches Labor jeden Samstag und Sonntag erneut gegenBell antreten.

    Septerna City

    → Hauptartikel:Septerna City

    Septerna City ist eine recht alte Stadt, die im SüdostenEinalls liegt. Dort befindet sich die zweite Arena, in der der Spieler gegenAloe um den Grundorden kämpfen kann. Nachdem der Spieler die hiesige Arenaleiterin besiegt hat, stiehltTeam Plasma denDrakoschädel aus dem Museum. Zusammen mit Aloe undArtie verfolgt man diese, um den Kopf zurückzuholen. Außerdem erhält man hier dasItemradar. Das Museum von Septerna City befindet sich im selben Gebäude wie die Arena und wird, wie diese, vonAloe geleitet. Wenn man es erstmals betreten möchte, wird man vonN zu einem Kampf herausgefordert.

    Im Museum befindet sich, neben demDragoran-Skelett im Zentrum, dessenSchädel im Spielverlauf vonTeam Plasma gestohlen wird, ein Meteorit. Wenn man diesen berührt, während sich einDeoxys im Team befindet, ändert es seineForm. Außerdem kann man hierFossilien wieder zum Leben erwecken.

    Stratos City

    Illustration zuStratos City
    → Hauptartikel:Stratos City

    Stratos City gehört zu den größten Städten inEinall und ist an der Südspitze der zentralen Halbinsel gelegen. Ihre gewaltigen Wolkenkratzer, von denen einer höher ist als der andere, geben ihr das Flair einer Weltstadt. In ihren Straßen sind unzählige geschäftige Menschen unterwegs, die hektisch von einem Ort zum nächsten eilen. In ihrem Hafen gibt es insgesamt vier Piere, die über die vier Hauptstraßen mit dem Zentrum der Stadt verbunden sind. Eine weitere kleine Straße verbindet den zentralen Platz mit der nördlich gelegenenRoute 4, die weiter nachRayono City führt. Der Rest der Stadt ist vollkommen vom Meer umgeben. Im Süden verbindet die imposanteHimmelspfeilbrücke Stratos City mit dem OstenEinalls. Die Schiffe im Hafen der Stadt legen in alle Himmelsrichtungen ab und fahren insbesondere auch die südlich der Stadt gelegenen Inseln mit demFreiheitsgarten und demTurm der Einheit an.

    Der großstädtische Charakter von Stratos City zieht kreative und ehrgeizige Menschen, aber auch zwielichtige Gestalten aus allen Orten Einalls an. So liegt etwa eine belebte und geschäftige Straße wie die Trend Street direkt neben der Slim Street, einer dunklen Gasse, in der sich vor allemRaufbolde herumtreiben.

    Beim ersten Besuch in der Stadt trifft der Spieler auf Mitglieder vonTeam Plasma und ihre AnführerG-Cis,Aquilus undRubius von denSieben Weisen, die dasSomniam vonBell gestohlen haben. Der Protagonist durchsucht gemeinsam mitArtie undLilia die Stadt nach den Dieben und findet sie schließlich in einem Gebäude gegenüber derArena. Nach der Offenlegung ihres Geheimverstecks ziehen sich die Anhänger vonTeam Plasma aus Stratos City zurück und der Protagonist stellt sichArtie in einem Arenakampf.

    Freiheitsgarten

    DerGartenpass
    → Hauptartikel:Freiheitsgarten

    Der Freiheitsgarten ist eine kleine Insel inEinall, auf der das kleine PokémonVictini lebt und sich vor Feinden versteckt. Beim ersten Erkunden der Insel istTeam Plasma auf der Insel, um sich das kleine PokémonVictini zu fangen, damit Team Plasma es für böse Zwecke benutzen kann. Diese Insel kann nur durch ein Schiff inStratos City erreicht werden, da dieeigenen Pokémon dort nichthinfliegen können.

    In den Spielen musste man sich denGartenpass perGeheimgeschehen herunterladen, um auf die Insel zu gelangen. Wenn man die Insel betritt, sieht man, dassTeam Plasma ebenfalls mit ihrem Schiff dort ist. Nachdem man einige ihrer Mitglieder besiegt hat, kann man in einem Raum im Inneren des Turms einVictini auf Level 15 fangen.

    Falls man Victini besiegt oder es flüchtet, so verschwindet es aus dem Raum. Wenn man den Raum jedoch verlässt und erneut betritt, ist Victini wieder da. Dies kann man solange wiederholen, bis man es gefangen hat.

    Panaero City

    → Hauptartikel:Panaero City

    Panaero City ist eine Stadt inEinall. Die Hälfte der Stadtfläche wird von einer Landebahn für Frachtflugzeuge eingenommen. Direkt neben der Landebahn gibt es einige Gemüsefelder, deren Erzeugnisse in viele Regionen transportiert werden. In einer hochtechnisierten Lagerhalle befindet sich die Arena von der Arenaleiterin der Stadt, die sich auf den Typ Flug spezialisiert hat -Géraldine. Man besucht diese Stadt, um seinen sechsten Arena-Orden, denJetorden zu erlangen. Im Haus östlich desPokémon-Centers befindet sich die Attacken-Sippe, unter welcher man unter anderem den Attacken-Verlerner undFräulein Erinnerung versteht. Man trifft hier erstmals aufEberhard Esche, welcher denPokédex aufrüstet.Verlässt man die Stadt in Richtung Süden, findet man sich in derElektrolithhöhle wieder, geht man jedoch den Weg nördlich weiter, landet man stattdessen auf derRoute 7.

    Schwarze Stadt/Weißer Wald

    → Hauptartikel:Weißer WaldundSchwarze Stadt
    Illustration zurSchwarzen Stadt und zumWeißen Wald

    Die Schwarze Stadt bzw. der Weiße Wald sind Orte inEinall. Die Schwarze Stadt trifft man in Pokémon Schwarze Edition an, den Weißen Wald in Pokémon Weiße Edition.

    Insgesamt existieren 30 verschiedeneNPCs. In derSchwarzen Stadt bringen die NPCs jeweils einItem mit, imWeißen Wald bringen siePokémon und Items mit. Da jedoch maximal 10 NPCs gleichzeitig die Stadt bzw. den Wald bevölkern können, können zu keiner Zeit alle möglichen Items bzw. wilde Pokémon zeitgleich verfügbar sein. Die Pokémon, die man im Weißen Wald antreffen kann, befinden sich alle aufLv. 5.

    In der Schwarzen Stadt können die NPCs mit der Zeit jedoch auch die Stadt verlassen. Je nachdem, wie viele NPCs die Stadt aktuell bewohnen, verändert sich auch die Menge an Gebäuden. Im Weißen Wald können NPCs auch mit der Zeit den Wald verlassen. Je nachdem, wie viele NPCs den Wald aktuell bewohnen, verändert sich auch die Menge anGrasfeldern, Wasserstellen und großen Bäumen.

    Um die eigene Stadt bzw. den eigenen Wald mit anderen NPCs zu füllen, muss über dieKontaktebene die Stadt bzw. der Wald eines anderen Spielers besucht werden. Die dort lebenden NPCs können durch Ansprechen dann in die eigene Stadt bzw. in den eigenen Wald gebracht werden.

    Charaktere

    Warren

    → Hauptartikel:Warren

    Warren ist der männliche spielbare Charakter aus Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition. Er kommt ausAvenitia. Nachdem er vonProfessor Esche sein erstes Pokémon bekommt, startet er seine Reise durchEinall, um die verschiedenenOrden Einalls zu erhalten und mit ihnen die Möglichkeit zu bekommen, gegen dieTop Vier und denChamp anzutreten.

    Lotta

    DieProtagonistinLotta
    → Hauptartikel:Lotta

    Lotta ist der weibliche spielbare Charakter aus Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition. Sie kommt ausAvenitia. Nachdem sie vonProfessor Esche ihr erstes Pokémon und ihrenPokédex bekommt, startet sie die Reise durchEinall, um die verschiedenenOrden und Pokémon Einalls zu erhalten und mit ihnen die Möglichkeit zu bekommen, gegen dieTop Vier und denChamp anzutreten.

    Cheren

    → Hauptartikel:Cheren

    Cheren ist der ersteRivale. Er ist seit seiner Kindheit mit dem Protagonisten undBell befreundet und lebt inAvenitia. Cheren ist ein intelligenter Junge, der viel über diePokémon weiß. Er steht dem Spieler während seiner Reise mit Ratschlägen zur Seite und zeigt auch immer wieder sein Bestreben sich ständig zu verbessern, indem er den Spieler oft nach Gewinn eines neuen Ordens herausfordert. Sein Ziel ist es,Champ zu werden. Wie auch der Protagonist undBell erhält Cheren am Anfang des Spiels einStarter-Pokémon vonProfessor Esche. Dieser ist dem Starter-Pokémon des Spielers vom Typ her überlegen.

    RivalinBell

    Bell

    → Hauptartikel:Bell

    Bell ist die zweiteRivalin. Wie auch der Spieler und Cheren kommt sie ausAvenitia. Zusammen mit ihnen beginnt sie ihre Reise durch dieEinall-Region. Auch Bell bekommt einStarter-Pokémon geschenkt. Dieses ist immer dem des Spielers vom Typ her unterlegen. Sie ist seit ihrer Kindheit eine Freundin des Protagonisten. Obwohl sie manchmal einen ziemlichen Dickkopf hat und auch unzuverlässig ist, hat sie auch eine starke Seite. Nach Abschluss der Hauptgeschichte trifft man sie im Labor vonProfessor Esche an, wo sie einem etwas über dieSchwarm-Pokémon erzählt. Sie hat genauso wie Cheren und der Hauptcharakter alle Orden in Einall, scheint sich jedoch eher auf die Forschung vonPokémon spezialisiert zu haben und nicht so sehr wie Cheren auf das Bestreben Champ zu werden.

    Professor Esche

    → Hauptartikel:Professor Esche

    Professor Esche ist derPokémon-Professor aus Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition. Sie ist das erste Mal in der Anfangssequenz der Spiele zu sehen, wie sie demProtagonisten und seinen Freunden eines der dreiStarter-Pokémon schenkt. Später trifft der Spieler sie in ihrem Labor in seiner HeimatstadtAvenitia und erhält von ihr denPokédex. Anschließend muss er ihr auf dieerste Route folgen, wo sie ihm und seinen Freunden anhand eines wildenNagelotz zeigt, wie man ein Pokémon fängt. Der Spieler trifft sie danach noch öfter während der Handlung. So begegnet er ihr beispielsweise in derElektrolithhöhle, wo sie den Ursprung derKlikk erforscht und ihm das ItemGlücks-Ei überreicht. Zudem verteilt sie eine Reihe vonTMs, wenn man eine bestimmte Zahl von Pokémon gesehen hat, nämlichTM54Trugschlag,TM17Schutzschild undTM10Kraftreserve.

    Team Plasma

    Team Plasma Rüpel

    → Hauptartikel:Team Plasma Rüpel
    Team Plasma Rüpel

    Das Fußvolk vonTeam Plasma sind die Rüpel. Man trifft sie oft an Orten an, an denenTeam Plasma eines seiner Vorhaben durchführt und begleiten manchmal auch einen oder mehrere derSieben Weisen. Des Weiteren wirdG-Cis nach jeder seiner Ansprachen von sieben Rüpeln eskortiert, drei links, drei rechts und einem hinter G-Cis. Die Pokémon der Rüpel gehören üblicherweise der Entwicklungsreihe vonGanovil,Unratütox,Felilou oderNagelotz an.

    Zu erkennen sind die Rüpel in den Spielen an ihrer grauen Kleidung mit dem weißen Überwurf, die an die Rüstung derKreuzritterWikipedia-Icon erinnern soll.

    Sieben Weise

    → Hauptartikel:Sieben Weise

    Die Sieben Weisen sind ranghohe Mitglieder vonTeam Plasma, zu denen auchG-Cis, der Gründer dieserOrganisation, gehört. Sie leiten wichtige Missionen und werden meist von niederenGefolgsleuten begleitet.

    In den Spielen trifft man auf verschiedene Weisen während des Spielverlaufes. Ihr Vorhaben wird oftmals vomProtagonisten durchkreuzt. Später, inNs Schloss, verbünden sich die sieben Weisen, um gemeinsam gegen den Protagonisten und dieArenaleiterEinalls anzutreten. NachdemN und G-Cis besiegt wurden, verteilen sich die restlichen sechs Weisen in der gesamten Region und müssen mit der Hilfe vonLeBelle festgenommen werden.

    G-Cis

    Mitglied derSieben Weisen,G-Cis Harmonia
    → Hauptartikel:G-Cis Harmonia

    G-Cis Harmonia ist ist Mitglied derSieben Weisen vonTeam Plasma sowie engster Berater seines AdoptivsohnesN. Zu seinen Schützlingen zählen auch dieMusen, die sich für ihn um N kümmern.

    Obwohl er N zum König von Team Plasma erklärt hat, ist jedoch er der eigentliche Fädenzieher hinter den Machenschaften derVerbrecherorganisation. Während er deren Ansichten und Ziele in ganzEinall verbreitet und das Team als Beschützer der Pokémon darstellt, ist es sein eigentliches Ziel, über Einall zu regieren. Daher versucht er die Menschen dazu zu bringen, ihre Pokémon freizulassen.

    SeinAdoptivsohn ist für G-Cis nur eine Spielfigur in seinem Plan. Er stellt ihn den Bewohnern Einalls als König dar, der die Sprache der Pokémon versteht und dessen Bestimmung es ist, an der Seite des legendären PokémonReshiram (in Pokémon Weiße Edition) bzw.Zekrom (in Pokémon Schwarze Edition) die Pokémon aus der Gefangenschaft ihrer Trainer zu befreien. Dazu hat er N in seinem Schloss aufwachsen lassen, abgeschottet von der Außenwelt und nahezu ausschließlich von Pokémon umgeben. Das Intro der Editionen zeigt, wie G-Cis ihn krönt.

    N

    → Hauptartikel:N
    Der anfängliche AntagonistN

    N (mit ganzem Namen:Natural Harmonia Gropius) ist ein wichtiger Charakter in den Spielen. Er nimmt zunächst die Rolle des Antagonisten und Königs vonTeam Plasma ein, stellt später jedoch seine eigenen Ansichten in Frage. Schon kurz nach seiner Geburt zeigte sich, dass N die Fähigkeit besitzt, die Gefühle derPokémon zu verstehen. Aus diesem Grund nannte man ihn das Wunder-Kind. Da er den Menschen wegen seiner Begabung unheimlich war, lebte N mit einemFlampivian und einemZorua im Wald, bis er vonG-Cis, dem Anführer vonTeam Plasma, aufgesucht und adoptiert wurde. Aufgezogen wurde N von denMusen, zwei ehemalige Waisen, die G-Cis aufnahm. G-Cis, dessen Plan es ist, alle Pokémon zu befreien und von ihren rechtmäßigenBesitzern zu trennen, unterrichtete N und bereitete ihn auf seine Rolle als König von Team Plasma vor. Außer den Musen und seinem Adoptivvater hatte N keinen Kontakt zu Menschen, stattdessen wuchs er von Pokémon umgeben in seinemSchloss auf. So sollte laut G-Cis Ns Begabung verstärkt werden, was dazu führte, dass er sogar mit Pokémon sprechen kann.

    Seine Bestimmung, so ist es ihm sein Leben lang vorgesagt worden, soll es sein, daslegendäreDrachen-PokémonZekrom (in Pokémon Schwarze Edition) bzw.Reshiram (in Pokémon Weiße Edition) zu erwecken und mit ihm an der Seite die Pokémon aus der Gefangenschaft ihrer Trainer zu befreien. Durch Kämpfe gegen denProtagonisten in den Spielen lernt N jedoch, dass sich Pokémon in den Händen von guten Trainern wohlfühlen und sie ihr wahres Potential nur durch gemeinsame Abenteuer mit diesen entfalten. Nachdem man ihn und seinen Vater in seinem Schloss besiegt hat, sieht N jedoch seine Fehler ein, verabschiedet sich vom Protagonisten und verlässt dieEinall-Region mit seinem legendären Pokémon.

    Arenaleiter

    Den achtArenaleitern Einalls steht eine wichtige Aufgabe zu: Sie sollen die Kampfkraft neuer und talentierter Trainer erproben und gleichzeitig ihren Status als Elite-Trainer verteidigen. Besiegt man einen von ihnen, erhält man einen Orden, der als Erkennungssymbol dient. Wer alle acht Orden Einalls erlangt, hat das Recht, dieTop Vier derPokémon-Liga herauszufordern.

    Top Vier

    Wer zu den Mitgliedern derTop Vier zählt, darf sich ruhigen Gewissens als einer der stärksten Trainer derPokémon-Welt bezeichnen. Diese Personen stellen die letzte Hürde vor dem Erhalt desChamp-Titels dar und werden jede Herausforderung annehmen.

    Lauro

    DerChampLauro
    → Hauptartikel:Lauro

    Lauro ist in den Spielen derChamp derEinall-Region. Man kann ihn jedoch erst bekämpfen, nachdem man dieTop Vier zum zweiten Mal besiegt hat. Beim ersten Mal muss man stattdessen gegenN kämpfen. Man kann ihn auch auf der Spitze desTurm des Himmels sehen, wo er die Glocke läutet, um seinem ersten Pokémon zu gedenken. Im Laufe des Spieles wird man ihm einige Male begegnen.Cheren kann nicht verstehen, dass man als Champ durch Einall reisen kann, was Lauro tut, seitdem sein Pokémon einer schweren Krankheit erlegen ist.

    BildNameTyp
    AnissaGeist
    AstorUnlicht
    KattleaPsycho
    EugenKampf
    Champ
    Lauro

    Pokémon

    Starter-Pokémon

    → Hauptartikel:Starter-Pokémon

    Eines der folgendenStarter-Pokémon erhält der Spieler am Anfang des Spiels als Geschenk vonProfessor Esche. Der RivaleCheren wird das dem Spieler überlegenen Pokémon undBell das dem Spieler unterlegenen Pokémon wählen.

    Legendäre und Mysteriöse Pokémon

    → Hauptartikel:Legendäre Pokémon

    Wie bereits in anderenHauptspielen existieren auch in Pokémon Schwarze Edition und Weiße EditionLegendäre Pokémon, die sich hinsichtlich ihrer Stärke und Seltenheit von den übrigen Arten unterscheiden. Eine besondere Rolle habenZekrom undReshiram, zwei rivalisierendePokémon, welche die Verpackungen der Editionen zieren.

    Nur durch Event erhältlich

    → Hauptartikel:Mysteriöse Pokémon

    Besondere Pokémon

    Neben den Legendären Pokémon gibt es auch andere Exemplare, die nur ein einziges Mal verfügbar sind oder nur durch besondere Umstände gefangen oder erhalten werden können.

    #PokémonTypOrtLv.
    570ZoruaUnlichtStratos City (nur mitbesonderemCelebi)10
    571ZoroarkUnlichtHain der Täuschung (nur mitbesonderemRaikou/Entei/Suicune)25
    564GalapaflosWasserGesteinSepterna City (Schildfossil imAlten Palast wählen)25
    566FlapteryxGesteinFlugSepterna City (Federfossil imAlten Palast wählen)25
    555FlampivianFeuerWüstenresort35
    518SomnivoraPsychoTraumbrache50
    129KarpadorWasserWunderbrücke5
    636IgnivorKäferFeuerRoute 18 (Ei)1
    637RamothKäferFeuerAlter Palast70

    Editionsspezifische Pokémon

    → Hauptartikel:Editionsspezifische Pokémon

    Der größte Unterschied zwischen den beiden Editionen besteht in der Häufigkeit bzw. dem generellen Vorhandensein einiger Pokémon, welche im Folgenden aufgelistet sind. Außerdem ist es ohne eine zweite Edition nicht möglich, alle Arten imPokédex zu registrieren.

    Folgende Pokémon gibt esnur in...
    Pokémon Schwarze Edition
    013HornliuKäfer Gift
    014KokunaKäfer Gift
    015BiborKäfer Gift
    198KramurxUnlicht Flug
    228HundusterUnlicht Feuer
    229HundemonUnlicht Feuer
    285KnilzPflanze 
    286KapilzPflanze Kampf
    311PlusleElektro 
    313VolbeatKäfer 
    430KramshefUnlicht Flug
    546WaumbollPflanze 
    547ElfunPflanze 
    574MollimorbaPsycho 
    575HypnomorbaPsycho 
    576MorbitessePsycho 
    629SkallykUnlicht Flug
    630GrypheldisUnlicht Flug
    641BoreosFlug 
    643ReshiramDrache Feuer
    Pokémon Weiße Edition
    010RaupyKäfer 
    011SafconKäfer 
    012SmettboKäfer Flug
    046ParasKäfer Pflanze
    047ParasekKäfer Pflanze
    200TraunfugilGeist 
    261FiffyenUnlicht 
    262MagnayenUnlicht 
    312MinunElektro 
    314IllumiseKäfer 
    429TraunmagilGeist 
    548LilminipPflanze 
    549DressellaPflanze 
    577MonozytoPsycho 
    578MitodosPsycho 
    579ZytomegaPsycho 
    627GeronimatzNormal Flug
    628WashakwilNormal Flug
    642VoltolosElektro Flug
    644ZekromDrache Elektro

    Tausch-Pokémon

    Folgende Pokémon lassen sich mit Nicht-Spieler-Charakteren im Spiel ertauschen.

    In-Game-Tausche:
    OrtSpieler-PokémonTausch-PokémonSpielItemLevelBemerkung
    Septerna CityWaumbollLilminipSAmrenabeereAmrenabeere15Lilminip ist nicht als wildes Pokémon in Pokémon Schwarze Edition fangbar.
    Septerna CityLilminipWaumbollWAmrenabeereAmrenabeere15Waumboll ist nicht als wildes Pokémon in Pokémon Weiße Edition fangbar.
    Marea CityPicochillaBarschuftSWTsitrubeereTsitrubeere25In Pokémon Schwarze Edition erhält man ein Barschuft in der Rotlinigen Form, in Pokémon Weiße Edition in der Blaulinigen Form.
    Route 7SedimanturEmolgaSWPrunusbeerePrunusbeere30Emolga findet man außerhalb des Tausches nur im raschelndem Gras.
    Route 15DittoRotomSWTop-ElixierTop-Elixier60Außerhalb des Tausches ist es in Einall nirgendwo fangbar.
    OndulaChillabellMampfaxoSWÜberresteÜberreste60Den Tauschpartner trifft man ausschließlich im Sommer an.

    Weitere Informationen

    Erkennen von Raubkopien

    Ein Beispiel der besonderen Infrarot-Karte, hier anhand von Pokémon Schwarz. Hierdurch können originale Spiele von Raubkopien unterschieden werden.

    Um mit Funktionen des Infrarot koppeln zu können, besitzen die Spiele besondere Spielkarten. Diese sind, anders als die meisten anderen DS-Spiele, schwarz. Mit einer Taschenlampe kann man hinter ebendiese Spielkarten leuchten und dabei eine rot-schimmernde Transparenz erkennen. Dadurch wird die Infrarot-Funktion offenbart. Damit lassen sich auch Raubkopien erkennen. Gefälschte Spielkarten besitzen die Infrarot-Funktion nicht und sind daher nicht zu durchleuchten. Diese Spiele haben dann auch die Kompatibilität zu ebensolchen Funktionen nicht.

    Zoroark und die Raubkatzen

    Tages-Events

    Für die täglichen Events, welche in den beiden Editionen eintreten, siehe den ArtikelTages-Events.

    Kompatibilität

    Pokémon Schwarz und Weiß sind für denNintendo DS konzipiert und lassen sich auch auf dem Nintendo DSi, demNintendo 3DS sowie deren XL-Varianten und dem Nintendo 2DS spielen.

    Spielinhalte der Editionen Schwarz und Weiß lassen sich auf andere Editionen derfünften Spielgeneration übertragen. Um Inhalte früherer Generationen auf Schwarz und Weiß zu übertragen, wurde eine Funktion namensPoképorter eingeführt.

    BestimmteEvent-Pokémon wie dieschillernden Varianten vonRaikou undEntei sowieSuicune oderCelebi aus dervierten Generation schalten bestimmte Handlungsabschnitte frei, die für den Erhalt von zwei neuen Pokémon,Zorua undZoroark, notwendig sind.

    Exklusive DSi/3DS-Funktionen

    Die Funktionen desItemsViso-Caster sind nur verfügbar, wenn man das Spiel auf einemNintendo DSi oderNintendo 3DS bzw. deren XL-Varianten spielt. Der Viso-Caster ermöglicht einen Videochat zwischen Freunden über drahtlose Übertragung für bis zu vier Spieler und über Wi-Fi für zwei Spieler.

    Global Link und Dream World

    Mit der Veröffentlichung von Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß ging die Website desPokémon Global Link an den Start. Verbindet man seine Edition mit dem Internet, so kann ein beliebiges Pokémon schlafen gelegt werden. Während es schläft, können die Funktionen des Global Link genutzt werden. Man kann so etwa neue Designs für den Pokédex herunterladen oder neue Musicals für Rayono City freischalten.

    DiePokémon Dream World war ein Teil des Global Link. In dieser Welt war es möglich, ein Häuschen einzurichten, Beeren zu pflanzen, Pokémon aus anderen Regionen per Minispiele zu fangen und mit anderen Spielern Freundschaft zu schließen. Gefundene Pokémon und Items konnten anschließend auf die Editionen übertragen werden. Der Service wurde Ende 2013 beendet.

    Schwarz und Weiß waren die ersten Editionen, welche die Fähigkeit des Nintendo DSi und Nintendo 3DS, sich mit Router mit sicherer WPA-Verschlüsselung zu verbinden, nutzen. Diese Funktion war nicht auf Nintendo DS oder Nintendo DS Lite verfügbar.

    Lösungshilfen

    • Band 1 (256 Seiten)
      Band 1 (256 Seiten)
    • Band 2
      Band 2

    Spieleberater

    → Hauptartikel:Spieleberater

    Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition besitzen zwei offizielleSpieleberater. Der erste Band umfasst 256 Seiten und beinhaltet eine vollständige Komplettlösung vom Anfang an bis zum Ende der Hauptstory. Zusätzlich beinhaltet er viele Extras, wie eine Effektivitätstabelle, Strategien zum Siegen in Kämpfen, eine Wochenübersicht aller stattfindenden Events, ein Karte sowie ein Poster der Einall-Region. Die UVP beiträgt 16,99€. Der zweite Band enthält den gesamtenEinall-Pokédex und umfasst 352 Seiten. Wie auch sein Vorgänger besitzt der zweite Band eine Effektivitätstabelle. Des Weiteren ist noch ein Riesen-Poster mit allen Pokémon aus dem Einall-Dex vorhanden, ein Strategieguide mit Anweisungen zur Kampfmetro und Weiterem. Die UVP beträgt, im Gegensatz zum ersten Band drei Euro mehr, 19,99€.

    Bildmaterial

    Galerie:Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition/Bildmaterial

    Artworks

    Screenshots

    In anderen Sprachen

    SpracheName
    DeutschPokémon Schwarze Edition
    Pokémon Weiße Edition
    EnglischPokémon Black Version
    Pokémon White Version
    Japanischポケットモンスター ブラックPocket Monsters Black
    ポケットモンスター ホワイトPocket Monsters White
    SpanischPokémon Edición Negra
    Pokémon Edición Blanca
    FranzösischPokémon Version Noire
    Pokémon Version Blanche
    ItalienischPokémon Versione Nera
    Pokémon Versione Bianca
    Koreanisch포켓몬스터 블랙Pocket Monsters Black
    포켓몬스터 화이트Pocket Monsters White

    Trivia

    • Der weiße DrachenReshiram, der auf dem Cover der Schwarzen Edition abgebildet ist, und der schwarzen DracheZekrom, der auf dem Cover der Weißen Edition zu sehen ist, stellt einen Kontrast dar. Dies erinnert an Yin-Yang.
    • Die Pokédex-Einträge der Pokémon der ersten vier Generationen wurden ausPokémon Platin übernommen.
    • Obwohl man bis zum Abschluss der Haupthandlung nur Pokémon derfünften Generation fangen kann, existieren vier Stellen, an denen einPikachu zu erkennen ist; als Bäume in Pikachu-Form inOrion City, auf zwei Plakaten inStratos City, im Vergnügungspark vonRayono City.
    • Es ist die erste Generation, in der die Starter-Pokémon nicht am Anfang der Pokédex-Liste stehen. Dies liegt daran, dassVictini imEinall-Dex die Nummer 000 besitzt.
    • Es sind die ersten Spiele mit elf potenziellenArenaleitern, von denen der Spieler jedoch wie gehabt nur acht herausfordern kann.
    • GAME FREAK benötigte für die Entwicklung der Charaktere sowie der Story eineinhalb Jahre.
    • Anders als bei den vorherigen Spielen wurden erstmals die europäischen Versionen direkt aus den japanischen lokalisiert.
    • Die Credits in der japanischen Fassung werden in Englisch dargestellt, wenn die Tastaturzeichen auf Kanji gestellt sind.
    • Aufgrund der Tatsache, dass die DS-Module schwarz gehalten sind, ist Pokémon Schwarze Edition das erste Pokémon-Spiel seit Pokémon Smaragd-Edition, dessen Modul mit der Farbe des Spieles übereinstimmt.
    • Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition sind die einzigen Spiele der Hauptserie, die in Europa Tage vor deren Release in Nordamerika erschienen sind.
    • Dem Spiel wurde zum 15. Jubiläum der SongOOPÁRTS als Teil desProject VOLTAGE High↑ gewidmet.

    Weblinks

    Informationen

    Videomaterial

    DiePokémon-Spiele im Überblick
    Generation I
    Generation II
    Generation III
    Generation IV
    Generation V
    Generation VI
    Generation VII
    Generation VIII
    Generation IX
    Keine Generation
    Dieser Artikel warArtikel der Woche in den Kalenderwochen40/2012 und31/2010.