Pokémon Ie TAP?

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    Inhalte dieses Artikels gelten alsLost Media.
    Dementsprechend sind genauere Informationen als die hier dokumentierten Inhalte mit dem bisherigen Wissensstand nicht weiter zu ergänzen, auch wenn diese fehlen. Hintergrund sind nicht vorhandene Archivaufnahmen und ein Verlust des Quellmediums im Laufe der Zeitgeschichte.

    Pokémon Ie Tap?
    ja ポケモン言えTAP?
    Japanisches Logo
    Allgemeine Informationen
    Erschienen fürANDiOS
    GenreRhythmus
    Hypercasual
    Reveal the picture
    Publisher?The Pokémon Company international
    EntwicklerCreatures Inc.
    SpieleranzahlEinzelspieler
    Erscheinungsdaten
    Japan15. Juli 2011

    Pokémon Ie Tap? (jap. ポケモン言えTAP?, dt.Pokémon aufsagen und berühren) ist ein vonCreatures Inc.Wikipedia-Icon entwickeltes Spiel, das 2011 imApp-StoreWikipedia-Icon bzw.Play StoreWikipedia-Icon für eine begrenzte Zeit kostenlos zum Herunterladen zur Verfügung stand. Das Spiel erschien ausschließlich in Japan.

    Spielprinzip

    Der Spieler hat die Aufgabe, in dem Moment den Bildschirm zu berühren, in dem ein aus demSammelkartenspiel bekanntesTypsymbol, das sich auf einer Leiste am oberen Bildschirmrand von links nach rechts bewegt, eine Kreismarkierung in der Mitte erreicht. Schafft er es, diesen Moment abzupassen, wird auf dem unteren Bildschirm eine zum Typ passende Pokémon-Karte, die ebenfalls aus dem Sammelkartenspiel bekannt ist, als optische Verzierung aufgedeckt. Es tauchen ausschließlich solche Pokémon auf, die in derfünften Generation neu eingeführt wurden. Dazu läuft im Hintergrund zur Rhythmusfindung ein Lied, in dem die japanischen Namen der Pokémon, die auf den Karten abgebildet sind, erwähnt werden.

    Verpasst man den richtigen Zeitpunkt zum dritten Mal in Folge, ist das Spiel vorbei.

    Spielmodi

    Das Spiel bietet zwei verschiedene Modi,Normal undSchwer. Im normalen Modus sieht man – wie oben beschrieben – die Typsymbole auf einer Leiste entlanglaufen. In der schweren Variante gibt es keine Typensymbole in der Leiste oben rechts, das setzt den spürbaren Rhythmus des Liedes voraus.

    Enthaltenes Minispiel

    Etwa nach der ersten Hälfte des Liedes beginnt ein kleines Minispiel, in dem Typsymbole von oben herabfallen. Der Spieler muss nun möglichst viele dieser Symbole berühren, um so seine Punktzahl zu erhöhen. Es gibt insgesamt 91 Typensymbole zu fangen. In diesem Abschnitt bringen verpasste Symbole allerdings keine negativen Effekte mit sich. Nach diesem Minispiel beginnt die zweite Hälfte des Liedes.

    Bildmaterial

    • Der Titelbildschirm
      Der Titelbildschirm
    • Alle Mitwirkenden
      Alle Mitwirkenden
    • Das Spielfeld zu Beginn
      Das Spielfeld zu Beginn
    • Aufgedeckte Ottaro-Karte
      Aufgedeckte Ottaro-Karte
    • Bildschirm nach drei verpassten Symbolen
      Bildschirm nach drei verpassten Symbolen
    • Das TCG-Icon-Minispiel
      DasTCG-Icon-Minispiel

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