Pokémon-Turm
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| Kanto-Region | ||||||||
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DerPokémon-Turm ist das Wahrzeichen der kleinen StadtLavandia inKanto und gilt als letzte Ruhestätte vieler verstorbenerPokémon. Deshalb wird er täglich von Trainern aufgesucht, die für ihre dort begrabenen Pokémon beten wollen. Da dort in derersten Generation und derdritten Generation die Seele einesKnogga spukt, trifft der Spieler in den Stockwerken auf eine große ZahlExorzistinnen, die größtenteils von diesem Geist besessen sind. Wenn es dem Spieler gelingt, das Gespenst zu besiegen, erhält er Zutritt zum obersten Stockwerk des Turms, in dem sich der vomTeam Rocket verschleppte Leiter des Pokémon-Waisenhauses,Mr. Fuji, mit seinen Entführern befindet. Besiegt man alle anwesenden Mitglieder des Team Rocket, erhält man von Mr. Fuji diePokéflöte.
In derzweiten undvierten Generation wurde die Grabstätte in das Gebäude südlich des Turms verlegt und der Turm zumRadioturm ausgebaut.
In den Spielen
Handlung

Im Pokémon-Turm gibt es Geister verstorbener Pokémon. Sie können nicht angegriffen werden, da sich die Pokémon des Teams davor fürchten. Besitzt man dieSilph Scope, werden diese sichtbar und entpuppen sich als wildeGeist-Pokémon.
Gleich im ersten Obergeschoss des Turmes in derersten unddritten Generation wartetder Rivale auf den Spieler, bereit zu einem Kampf. Es ist der erste Kampf, in demBlau seinRattikarl nicht einsetzt. Gemeinsam mit dem Umstand, dass er den Protagonisten fragt, warum dieser im Turm sei, obwohl keines seiner Pokémon gestorben ist, jedoch selber keinen Grund für seine Anwesenheit angibt, führt unter Fans zu der Theorie, dass sein Rattikarl umgekommen ist und er den Turm besucht, um es zu betrauern.
In dersiebten Generation wartet ebenfalls derRivale im ersten Obergeschoss, allerdings ohne Hinweise auf den Verlust eines Pokémon. Nachdem man ihn im Kampf besiegt hat und das zweite Obergeschoss betritt, folgt der Rivale und ruft nach demTragosso, dem er in den Turm gefolgt ist. Der Rivale und derProtagonist entdecken einen Geist, der ruft, man solle den Ort verlassen. Während der Rivale flüchtet, erscheint das Tragosso und verscheucht den Geist, bevor es traurig die Treppe nach unten nutzt. Daraufhin kann der Protagonist von anderen Geistern, die im Turm spuken, ins Erdgeschoss transportiert werden, sobald er mit ihnen in Berührung kommt. Sobald man an den Geistern vorbei die Treppe zum sechsten Obergeschoss erreicht, erscheint ein großer Geist, der das Weitergehen vorerst verhindert.
Sobald der Protagonist dasSilph Scope erhalten hat, kann er die Geister im Turm sichtbar machen, was auch dem Rivalen die Angst nimmt. Erreicht man erneut den großen Geist, enthüllt das Silph Scope ihn als Geist der Mutter von Tragosso. Das kleine Tragosso trifft seine Mutter Knogga wieder, die dadurch ihren Frieden finden kann und ins Jenseits verschwindet. Der Rivale möchte Tragosso nach Hause bringen, während der Protagonist weiter oben nachMr. Fuji sucht. Sobald man im obersten Stockwerk ist, erscheinenJessie undJames, um Mr. Fuji dazu zu zwingen, für Team Rocket zu arbeiten. Nach ihrer Niederlage im Kampf verschwinden sie wieder, um bei der Übernahme derSilph Company helfen zu wollen. Nun spricht der Protagonist mit Mr. Fuji und gemeinsam gehen sie zu ihm nach Hause zurück.
Pokémon Rote Edition und Blaue Edition und Pokémon Special Pikachu Edition
Items
Trainer
Pokémon
| Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
| Nebulak | 2. Obergeschoss | 18–24 /18–25 | 90 % | RB | |||
| 95 % | G | ||||||
| Alpollo | 2. Obergeschoss | 25 /20–25 | 1 % | RB | |||
| 5 % | G | ||||||
| Tragosso | 2. Obergeschoss | 20–22 | 9 % | RB | |||
| Nebulak | 3. Obergeschoss | 18–24 /18–25 | 86 % | RB | |||
| 95 % | G | ||||||
| Alpollo | 3. Obergeschoss | 25 /20–25 | 5 % | RBG | |||
| Tragosso | 3. Obergeschoss | 20–22 | 9 % | RB | |||
| Nebulak | 4. Obergeschoss | 18–24 /21–27 | 86 % | RB | |||
| 90 % | G | ||||||
| Alpollo | 4. Obergeschoss | 25 /22–27 | 5 % | RBG | |||
| Tragosso | 4. Obergeschoss | 20–22 /20 | 9 % | RB | |||
| 5 % | G | ||||||
| Nebulak | 5. Obergeschoss | 18–24 /21–27 | 85 % | RB | |||
| 90 % | G | ||||||
| Alpollo | 5. Obergeschoss | 25 /22–27 | 6 % | RB | |||
| 5 % | G | ||||||
| Tragosso | 5. Obergeschoss | 20–22 /20 | 9 % | RB | |||
| 5 % | G | ||||||
| Knogga | 5. Obergeschoss | 30 | Einmalig (nicht fangbar) | RBG | |||
| Nebulak | 6. Obergeschoss | 20–24 /23–29 | 75 % | RB | |||
| 90 % | G | ||||||
| Alpollo | 6. Obergeschoss | 28–30 /24–29 | 15 % | RB | |||
| 5 % | G | ||||||
| Tragosso | 6. Obergeschoss | 22–24 /24 | 10 % | RB | |||
| 5 % | G | ||||||
Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition
Items
Trainer
Pokémon
| Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
| Nebulak | 2. Obergeschoss | 13–19 | 90 % | FRBG | |||
| Alpollo | 2. Obergeschoss | 20 | 1 % | FRBG | |||
| Tragosso | 2. Obergeschoss | 15–17 | 9 % | FRBG | |||
| Nebulak | 3.-4. Obergeschoss | 13–19 | 86 % | FRBG | |||
| Alpollo | 3.-4. Obergeschoss | 20 | 5 % | FRBG | |||
| Tragosso | 3.-4. Obergeschoss | 15–17 | 9 % | FRBG | |||
| Nebulak | 5. Obergeschoss | 17–19 | 85 % | FRBG | |||
| Alpollo | 5. Obergeschoss | 21–23 | 6 % | FRBG | |||
| Tragosso | 5. Obergeschoss | 15–17 | 9 % | FRBG | |||
| Knogga | 5. Obergeschoss | 30 | Einmalig (nicht fangbar) | FRBG | |||
| Nebulak | 6. Obergeschoss | 15–19 | 75 % | FRBG | |||
| Alpollo | 6. Obergeschoss | 23–25 | 15 % | FRBG | |||
| Tragosso | 6. Obergeschoss | 17–19 | 10 % | FRBG | |||
Titelbild

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!
Items
Trainer
Pokémon
| Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
| Zubat | Gebäude | 27–32 | 5 % | LGPLGE | |||
| Golbat | Gebäude | 27–32 | 5 % | LGPLGE | |||
| Nebulak | Gebäude (2. Obergeschoss) | 27–32 | 60 % | LGPLGE | |||
| Nebulak | Gebäude (3. Obergeschoss) | 27–32 | 70 % | LGPLGE | |||
| Nebulak | Gebäude (4. und 5. Obergeschoss) | 27–32 | 75 % | LGPLGE | |||
| Alpollo | Gebäude (2. Obergeschoss) | 27–32 | 20 % | LGPLGE | |||
| Alpollo | Gebäude (3. Obergeschoss) | 27–32 | 10 % | LGPLGE | |||
| Alpollo | Gebäude (4. und 5. Obergeschoss) | 27–32 | 5 % | LGPLGE | |||
| Tragosso | Gebäude | 27–32 | 10 % | LGPLGE | |||
| Chaneira | Gebäude | 27–32 | Ungewöhnliche Begegnung | LGPLGE | |||
Unterschiede zwischen den Generationen
| Generation | 1. Generation | 3. Generation | 7. Generation |
|---|---|---|---|
| Spiele | RBG | FRBG | LGPLGE |
| Pokémon-Turm Außenansicht | ![]() | ![]() | |
| Pokémon-Turm Erdgeschoss | |||
| Pokémon-Turm 1. Obergeschoss | |||
| Pokémon-Turm 2. Obergeschoss | |||
| Pokémon-Turm 3. Obergeschoss | |||
| Pokémon-Turm 4. Obergeschoss | |||
| Pokémon-Turm 5. Obergeschoss | |||
| Pokémon-Turm 6. Obergeschoss | ![]() |
Musik
| Edition | Titel | Hörprobe |
|---|---|---|
| RBG | „Pokémon-Turm“-Thema | |
| FRBG | „Pokémon-Turm“-Thema | |
| LGPLGE | „Pokémon-Turm“-Thema |
Im Anime


Im Anime taucht er in der EpisodeDer Terror-Turm auf, in der er das Zuhause von dreiGeist-Pokémon ist:Nebulak,Alpollo undGengar. Das Alpollo und seine Freunde spielen mit Ash und seinen Freunden, wollten ihnen jedoch zu Anfang aus Spaß Angst einjagen. Alpollo begleitetAsh schließlich nachSaffronia City, wo es ihm beim Arenakampf gegenSabrina helfen soll.
Der Boden scheint nicht sehr stabil zu sein, daJames nur einen Schritt machen muss, um durchzubrechen. Das gesamte Gewicht des Gaunertrios bewirkt, dass sie bis zum untersten Geschoss durchbrechen. Im Turm gibt es mehrere Räume, wie ein Spielzimmer, ein Dinnersaal und ein Ärztezimmer.InPokémon Origins rettet Rot dort wie in den SpielenMr. Fuji und löst das Rätsel umTragossos Mutter. Sein Äußeres unterscheidet sich stark von dem aus dem regulären Anime.
Im Manga

Wie in den Spielen dient der Pokémon-Turm imPocket Monsters SPECIAL-Manga als Ruhestätte für die Pokémon der EinwohnerLavandias. Kurz bevorRot währendVS. Enton die Stadt erreicht, beginnen die Geister der verstorbenen Pokémon allerdings im Turm zu erscheinen, weshalb die Einwohner Lavandias sehr ängstlich und scheu gegenüber Fremden geworden sind. So wird auch Rot abgewiesen, als er nach einer Unterkunft fragt. EinzigMr. Fuji schenkt ihm Gehör und erzählt ihm vom Pokémon-Turm. Als er erwähnt, dassBlau den Turm besucht hat und noch nicht zurückgekommen ist, läuft Rot sofort dorthin.
Im Turm kämpft Rot gegen einige Geister und Blau, die allesamt von einemNebulak gesteuert werden. Nachdem dieses Pokémon besiegt wurde, kann Blau gerettet werden und die beiden Trainer erkunden den Turm weiter. So treffen sie inVS. Arbok aufKogasArbok, das vonBlaus Glutexo besiegt werden kann. Da nun die Pokémon wieder ihren Frieden gefunden haben und die Geister verschwunden sind, legt sich die Angst der Bewohner wieder.
Im Sammelkartenspiel
Im TCG gibt es eineStadionkarte namens Pokémon-Turm. Weiters gibt es eine nur auf japanisch in Kartenform erschienene Deckliste für ein Deck der Pokémon des Pokémon-Turms.
Kartenliste
| Karte | Typ | Erweiterung(en) |
|---|---|---|
| Pokémon-Turm | S | Wizards Black Star Promos |
Nur auf Japanisch erschienene Karten
| Karte | Typ | Erweiterung(en) |
|---|---|---|
| Pokémon Tower no Nazo? | DL | Kakuchō Sheet 3 |
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Pokémon-Turm |
| Englisch | Pokémon Tower |
| Japanisch | ポケモンタワーPokémon Tower |
| Dänisch | Pokémon-tårnet |
| Spanisch | Torre Pokémon |
| Finnisch | Pokémon-torni |
| Französisch | Tour Pokémon |
| Italienisch | Torre Pokémon |
| Koreanisch | 포켓몬타워Pokémon Tower |
| Chinesisch | 寶可夢塔 / 宝可梦塔Bǎokěmèng Tǎ |
Trivia
- InPokémon Rot, Blau undGelb ist es möglich, durch Einsatz einerPoképuppe vor dem Geist zu fliehen, wodurch ein Weiterkommen im Spiel möglich wird, ohne dasSilph Scope in derRocket Spielhalle zu erlangen.
| Dieser Artikel warArtikel der Woche in der Kalenderwoche01/2011. |






