Pokébälle

Pokébälle sindItems, die bereits seit den erstenSpielen,Pokémon Rot und Grün existieren und in jedem weiteren Spiel der Hauptreihe vorkommen. Sie stellen dabei im gesamten Spielverlauf eine wichtige Komponente für einenTrainer dar, da es diesem nur so möglich ist, wildePokémon zu fangen und zu trainieren, zudem stellen Pokébälle die einzige Möglichkeit dar, ein Pokémon zu transportieren. Dabei treten sie in unterschiedlichsten Arten auf, wobei jede dieser Arten einen Vorteil gegenüber anderen hat, lediglich einige wenige lassen sich universell einsetzen.
Erhalt
Pokébälle lassen sich auf verschiedenste Weisen in allenRegionen erhalten. Am einfachsten sind sie inPokémon-Märkten erhältlich, dort lassen sie sich käuflich erwerben, da sie die einzige Möglichkeit darstellen, wildePokémon zu fangen. Abhängig davon, welche weiteren Möglichkeiten der Ball beim Fangen von Pokémon besitzt, variieren auch die Kaufpreise. So lassen sich gewöhnlichePokébälle bereits für 200
kaufen, andere hingegen kosten bis zu 1.000
.
Daneben ist es möglich, Pokébälle aufRouten oder an anderenOrten auf der Reise zu finden. Dabei liegen sie entweder am Wegrand und lassen sich aufsammeln oder werden von Trainern und anderen Charakteren verschenkt. Zudem werden sie manchmal als Belohnung für einen Sieg vergeben. Auch gibt es einige Bälle, die sich lediglich an einem Ort kaufen oder erhalten lassen, wie etwa Bälle, die ausAprikokos hergestellt werden.
Eine Besonderheit stellen Bälle mit ähnlichen Eigenschaften wie denen desMeisterballs dar. Da dieser in der Lage ist, jedes Pokémon garantiert zufangen, auchLegendäre Pokémon, ist er im regulären Spielverlauf lediglich einmal erhältlich, wobei er dennoch in sehr seltenen Fällen in derLotterie gewonnen werden kann. Daneben gibt esPark- undTraumbälle, die ebenfalls Pokémon garantiert fangen, diese sind jedoch nur an bestimmten Orten wie demPark der Freunde einsetzbar.
Funktion
- → Hauptartikel:Fangchance
Die grundlegende Funktion eines Pokéballs – das Fangen von Pokémon – ist ihnen allen gemeinsam, jedoch unterscheidet sich bei ihnen dieWahrscheinlichkeit, einPokémon tatsächlich zu fangen. Je höher die Genauigkeit eines Balls ist, desto höher ist auch die Fangchance. So ist etwa einSuperball besser als ein gewöhnlicherPokéball, einHyperball hingegen besser als ein Superball. Dazu kommt, dass es einige Bälle gibt, die lediglich unter bestimmten Bedingungen eine erhöhte Fangquote haben, so kann diese vom Ort oder von derTageszeit abhängen, aber auch Eigenschaften des zu fangenden Pokémon können darüber entscheiden, wie hoch die Fangquote ist.
Wird ein Pokéball verwendet, also in einem Fangversuch auf ein wildes Pokémon geworfen, wird dieses entweder gefangen oder es befreit sich aus dem Ball. Unabhängig von Erfolg oder Misserfolg wird dabei der Ball verbraucht und kann nicht erneut verwendet werden, bei Erfolg befindet sich das Pokémon in diesem, bei Misserfolg verschwindet der Ball einfach. Daneben kann es in den ersten Spielen vorkommen, dass ein Ball sein Ziel verfehlt, dabei misslingt der Fangversuch ebenfalls und der Ball kann nicht erneut verwendet werden.

Ist ein wildes Pokémon mit einem Pokéball gefangen, gehört es einem Trainer, bis dieser es wieder freilässt oder mit einem anderen Trainer gegen ein anderes Pokémontauscht. Für gewöhnlich kommt ein Pokémon nach dem Fang in dasTeam des Trainers, allerdings ist es diesem nicht möglich, mehr als sechs Pokémon gleichzeitig zu tragen. So werden alle Pokémon, die ein Trainer mit bereits sechs Pokémon fängt, in eineBox amPC geschickt. Dort kann derProtagonist diese dann wiederum mit Pokémon in seinem aktiven Team austauschen und so mit ihnen auf Reisen gehen und anKämpfen teilnehmen lassen.
Nach dem Fang kann ein Pokémon nicht erneut gefangen werden. So ist es einem Trainer nicht möglich, gegnerische Pokémon zu fangen, dies wird abgeblockt. Der Ball wird dabei allerdings trotzdem verbraucht und ist danach verschwunden. Daneben treten in alten SpielenDiebe auf, die versuchen die Pokémon des Spielers zu fangen, was dementsprechend aber ebenfalls nicht klappt.
InPokémon Karmesin und Purpur kommt es im Laufe der Handlung vor, dass alle Pokébälle, die nichtAntiquas bzw.Futurus’ ID besitzen, vom Paradiesschutzprotokoll gesperrt werden und so keine Pokémon ausgesendet werden können.
Alphabetische Liste aller Pokébälle
Im Anime

Wie auch in den Spielen sind Pokébälle imAnime die einzige Möglichkeit,Pokémon zu fangen. Dabei ist die Funktionsweise der aus den Spielen sehr ähnlich. Wie auch in den Spielen erhalten Trainer zu Beginn ihrer Reise einige Pokébälle, jedoch wird nicht gezeigt, woher weitere Pokébälle stammen. Hier lassen sich allerdings Pokébälle nach einem gescheiterten Fangversuch erneut verwenden.
Auffällig ist, dass Trainer wie in den Spielen bis zursechsten Generation überwiegend gewöhnlichePokébälle besitzen und so auch seltene, starke oder garLegendäre Pokémon in einfachen Pokébällen gefangen sind. Lediglich einige wenige Trainer besitzen und nutzen andere Pokébälle, so erhaltenAsh,Misty undRocko etwa einmalig einige Bälle, die vonKurt ausAprikokos hergestellt wurden.

Doch im Anime tauchen auch einige Pokébälle auf, die es in den Spielen nicht gibt, so etwa alte Bälle, die auf andere Weise funktionieren oder einfach im Design von den herkömmlichen Pokébällen abweichen. Dennoch sind auch sie in der Lage, Pokémon zu fangen, wie sich an vielen Stellen zeigt. Daneben gibt es aber auch neuere spezielle Pokébälle, die sich lediglich gering im Design oder in ihren Eigenschaften von Pokébällen unterscheiden. So nutzt Team Rocket etwa spezielle Bälle um Pokémon zu fangen oder einzelne Mitglieder verfügen über Pokébälle, die Pokémon fangen und ihr Potential stark erhöhen. Zudem tauchen auch Pokébälle auf, die an andere angelehnt sind und diesen auch in ihren Eigenschaften ähneln, wie ein grüner Pokéball, der bis auf die Farbe mit einem gewöhnlichen Ball identisch zu sein scheint, oder ein Ball speziell für einen Fangwettbewerb, der dem Parkball sehr ähnelt.
Im Manga

ImPocket Monsters SPECIAL-Manga lässt sich, anders als in Spiel oder Anime, die Miniatur-Form einesPokémon im Pokéball sehen, da die obere Hälfte des Balls semitransparent ist. Bereits gefangene Pokémon können zudem nochmals gefangen werden. Zudem können besonders starke Pokémon auch von selbst den Ball verlassen und wieder betreten, was jedoch beides nicht einmal durch den Trainer möglich ist, wenn der Knopf zum Öffnen und Schließen des Balls zerstört wurde. Um ein Pokémon zu fangen, besitzt ein Pokéball auch ein internes Netz, welches das gewählte Pokémon einfängt und an den Ball bindet.
Wie in Anime und Spiel werden die Bälle von ihren Trainern in Taschen oderBeuteln getragen, jedoch gibt es kein festes Limit an Pokémon, die sie bei sich tragen dürfen. Allerdings hat der Pokémon-Verband festgestellt, dass die perfekte Anzahl an Pokémon sechs ist, woran sich die meisten Trainer auch halten. Obwohl das Fangen an sich wie in den anderen Medien auch funktioniert, so hat jedes Pokémon einen speziellen Vitalpunkt, der bei einigen Pokémon mit dem Ball getroffen werden muss, um sie fangen zu können.
Neben den normalen Pokébällen, die von den meisten Trainern verwendet werden, existieren auch im Manga Super- und Hyperbälle, wobei dieArenaleiter Superbälle verwenden, während Mitglieder derTop Vier meist Hyperbälle einsetzen. Auch der Meisterball erscheint, daPyro ihn dazu verwendet, inVS. Mewtu (Teil 2)Mewtu zu fangen. Ebenfalls erhalten die später eingeführten Pokébälle nahezu alle einen Auftritt, wenn auch weiterhin vor allem die normalenPokébälle als hauptsächliches Fangutensil verwendet werden.

Geübte Trainer modifizieren ihre Pokébälle gerne oder werfen sie nicht einfach, sondern verwenden verschiedene Tricks, um einen Vorteil im Kampf zu erzielen. So hatFalk seine Bälle mit den stählernen Federn vonPanzaeron zu Bumerangs umgestaltet, währendKoga undJanina die Bälle wie Wurfsterne einsetzen.Bruno hat seine Bälle an Nunchakus befestigt,Sandra an ihrer Peitsche undErika benutzt sie manchmal an der Spitze ihrer Pfeile. Auch einige Protagonisten verwenden Pokébälle manchmal nicht im herkömmlichen Sinne.Gelb hängt ihre Pokébälle an ihre Angel, währendGold sie wie Billardkugeln mit seinem Queue verschießt.
ImPocket Monsters: Dengeki Pikachu-Manga hat der Knopf in der Mitte des Pokéballs eine Nummer, um ihn von anderen zu unterscheiden. In diesem Kapitel der Serie will Ash einen großen Pokéball einsetzen, um ein riesigesAlpollo zu fangen. Der Plan funktioniert, doch das Alpollo benutztExplosion von der Innenseite des Balls und zerstört ihn somit.
Im Sammelkartenspiel

Auch imSammelkartenspiel spielen Pokébälle eine wichtige Rolle. Im Gegensatz zu den anderen Medien dienen diese hierbei allerdings nicht als Mittel zum Fangen vonPokémon, da es dort keine wilden Pokémon gibt, sondern ermöglichen es dem Spieler gezielt Karten aus seinem Deck zu ziehen. Dabei ist das verfahren wesentlich einfacher als in den Spielen, die Wahrscheinlichkeit auf Erfolg ist bei einigen Bällen lediglich auf einen Münzwurf heruntergebrochen und auch andere Effekte wirken anders. Dementsprechend gibt es einige spezielle Pokébälle, die es ermöglichen, bestimmte Pokémon aus dem Deck zu ziehen. Diese werden allerdings weniger genutzt, da sie durch ihre spezielle Spielweise in ihrer Verwendung stark eingeschränkt sind.
Trivia
- Die Items in den Spielen sind in Pokébällen platziert.
- In Super Mario Galaxy gibt es in der Schwimmland-Galaxie eine große Sphäre in Form eines Pokéballs.
- In GAME FREAKs Harmoknight taucht in einem Level ein Luftballon in Form eines Pokéballs im Hintergrund auf.
- InThe Binding of Isaac: Afterbirth
existiert ein Item namens „Friendly Ball“, welches an Pokébälle angelehnt ist. Dieses Item fängt gegnerische Monster und lässt sie für den Protagonisten kämpfen.
| Dieser Artikel warArtikel der Woche in der Kalenderwoche41/2017. |


























