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PokéCamping

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    PokéCamping
    ja ポケモンキャンプ
    en Pokémon Camp
    Auftritte
    SpieleSWSH
    Erstmals inAchte Spielgeneration
    DieseSpielmechanik kommt nur in denSpielen derHauptreihe vor.

    DasPokéCamping ist eine Spielfunktion ausPokémon Schwert und Schild. Sie erlaubt einem, nahezu überall in derGalar-Region sein Zelt aufzuschlagen, um gemeinsam mit seinenPokémon zu campen. Dabei hat man u. a. die Möglichkeit, Curry zu kochen oder mit seinen Pokémon zu spielen (z. B. mit einemPokéwedel oder mit Bällen). Die Pokémon erhalten hierfürErfahrungspunkte.

    Die Funktion wird früh im Spielgeschehen für den Spieler freigeschaltet, nachdem dieser dasCamping-Set von derMutter geschenkt bekommen hat.

    In derNaturzone können zudem Zelte anderer Mitspieler aufgefunden werden, wenn man entweder die Online-Verbindung nutzt oder sich lokal mit anderen Pokémon-Spielern trifft. Diese lassen sich, ebenso wie das eigene PokéCamp, von bis zu drei Spielern gleichzeitig besuchen. Besucher können dann ebenfalls mit den Pokémon spielen oder beim Kochen von Curry helfen.

    Camping

    Artwork des PokéCampings zum 25. Jubiläum des Franchises

    Interaktionsmöglichkeiten

    Beim PokéCamping besteht die Möglichkeit, auf verschiedene Arten mit denPokémon desPokémon-Teams zu interagieren. Neben der Möglichkeit, ein Curry für die Pokémon zu kochen, besteht zum Beispiel auch die Möglichkeit, mit Pokémon zu sprechen und zu spielen. Dies hat zwar keinen Einfluss auf die meistenStatuswerte, steigert jedoch dieZutraulichkeit undErfahrungspunkte des Pokémon, mit dem interagiert wird. Weiterhin kann der Spieler hierdurch zusätzlicheWatt hinzuverdienen.

    Bei Betreten des Camps bewegen sich die Team-Pokémon dort initial frei, interagieren miteinander oder schlafen sogar. Um nun mit den Pokémon zu interagieren, müssen diese zuerst gerufen werden, um die Aufmerksamkeit des jeweiligen Pokémon zu wecken. Anschließend kann man mit dem Pokémon sprechen oder spielen.

    Die spielerische Interaktion mit seinen Pokémon weist Ähnlichkeiten zuPokéMonAmi undPokéPause auf.

    Pokémon rufen

    Um das gewünschtePokémon zu rufen, ist es im Allgemeinen erforderlich, das Blickfeld unter Nutzung der Analogsticks so zu verschieben, dass sich das gewünschte Pokémon genau im Zentrum des Blickfeldes befindet. Pokémon im Zentrum des Blickfeldes können dann über den A-Button gerufen werden. Eine weitere Möglichkeit, ein Pokémon zu rufen, ist, mit dem Y-Button als Spielzeug denPokéwedel auszuwählen und anschließend mit dem A-Button oder alternativ dem rechten Analogstick zu wedeln. Einige Pokémon werden auf das am Pokéwedel angebrachte Glöckchen reagieren.

    Mit Pokémon sprechen

    Sobald dasPokémon genau vor dir steht, kannst du über den A-Button mit dem Pokémon sprechen. Wenn noch ein Spielzeug ausgewählt ist, muss dieses zuerst über die Spielzeugauswahl mit dem Y-Button abgelegt werden. Im Dialog mit dem Pokémon besteht die Möglichkeit, den Dialog mit der ersten Option fortzusetzen, das Pokémon mit der zweiten Option zum Spielen aufzufordern, und das Gespräch mit der dritten Option abzubrechen. Beim ersten Gespräch mit dem Pokémon können, abhängig von derZutraulichkeit, Herzen über dem Kopf des Pokémon aufsteigen; je mehr Herzen hierbei aufsteigen, desto zutraulicher ist das Pokémon bereits.

    Kleine Pokémon mögen es, aus der Hocke angesprochen zu werden. Um in die Hocke zu gehen, muss der linke Analogstick gedrückt werden.

    Mit Pokémon spielen

    Neben dem im vorherigen Abschnitt bereits kurz beschriebenenPokéwedel besteht auch die Möglichkeit, mit denPokémon des Teams Ball zu spielen. Hierfür kann man über den Y-Button einen Ball auswählen und nach Pokémon werfen. Durch längeres Drücken des A-Buttons lässt sich hierbei die Wurfentfernung variieren.

    Pokémon reagieren im Allgemeinen nur auf Bälle, wenn vorher ihre Aufmerksamkeit erzeugt wurde. In diesem Fall wird das Pokémon den Ball apportieren oder gegebenenfalls zurückspielen. Wenn kein Pokémon auf den Ball reagiert hat, besteht die Möglichkeit, den Ball wieder aufzunehmen und einen neuen Anlauf zu wagen.

    Freischaltbares Spielzeug

    Zusätzliches Spielzeug lässt sich beimCamping-King freischalten, der sich links vom Treppenaufgang nachEngine City aufhält. Dieser bewertet den Umfang desCurrydexes und gewährt je nach Anzahl der verschiedenen gekochten Currys zusätzliches Spielzeug für das PokéCamping.

    Folgende Items lassen sich freischalten:

    SpielzeugPokéwedelÜbungsballFrischballGewichtballSanftballDiscoballSchallquap-BallChampball
    Sprite
    Ben. Einträge51015305080

    Campingplätze in Galar

    Auf acht der zehnRouten inGalar gibt es einen Campingplatz, auf dem der Spieler jeweils einenNicht-Spieler-Charakter und seine bzw. ihre Pokémon antreffen und mit diesen wie oben beschrieben interagieren kann.

    Die folgende Tabelle soll über diese Charaktere und ihre Pokémon einen Überblick geben:

    RouteRoute 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10
    BesitzerLeaMareikeErikNickiCorneliaLisaAlfredOle
    CurryzutatFrikadellenSpaghettiPilzmixFrittiertesGemüseFertignudelnGewürzmixFeine Knochen
    Pokémon Pixli
    Voldidi
    Teddy
    Myranke
    Rolly
    Sunny
    CrèmeFesch
    Leznorb
    Traslala
    Nia
    Banby
    Knoili
    Pikarl
    Chu
    Klaro
    Knospia
    Lupiita
    Sternchen
    Mampfer
    Rabaukermann
    Pamperl
    Stahlbein
    Hammerfaust
    Kreisel
    Mr. Mucki
    Eisenherz
    Stahlträger
    Mauzigurd
    Mauzisson
    Mauzingvar
    Mauznir
    Mauzingrid
    Mauzven
    Malola
    Miauz
    Evy
    Blaze
    Drop
    Bolt
    Nox
    Anais
    Icy
    Leafy
    Cani
    Beastie
    Dee-Cee
    Hero
    Riolulu
    Estrelle
    Formatius
    Frostimos
    Nimmersatt
    Sir Porrelot
    Smogger
    Sauseschritt

    Currys kochen

    Im PokéCamp hat der Spieler neben der Interaktion mit denPokémon die Möglichkeit, Curry zu kochen. Dies ist sowohl alleine als auch mit anderen Mitspielern möglich.

    Die Zubereitung eines Currys beginnt mit der Auswahl einer Grundzutat und optional bis zu zehnBeeren. Jede Beere entspricht bis zu fünf Geschmacksrichtungen (bitter, herb, sauer, scharf und süß) in unterschiedlicher Intensität und nimmt hierdurch Einfluss auf das endgültige Gericht.

    Im nächsten Schritt landen alle Zutaten in einem Kochtopf und müssen durch Anfachen des Feuers auf die richtige Temperatur gebracht werden. Im Anschluss wird das Gericht umgerührt und zu guter Letzt mit Liebe abgeschmeckt. Nach dem Kochen isst man gemeinsam mit seinen Pokémon.

    Je nach Art und Güteklasse des Gerichts kann sich der Verzehr positiv auf dieKP,AP oderEP auswirken. Zudem können selbstStatusprobleme behoben werden. Das Kochen ist weiterhin eine gute Möglichkeit, um dieBindung zwischen Trainer und Pokémon zu stärken.

    Currydex

    → Hauptartikel:Currydex

    Der Currydex besteht aus insgesamt 151 Einträgen. Diese ergeben sich aus den 24 Grundzutaten, der Möglichkeit, Curry ohne Grundzutat zu kochen, und den jeweils sechs Möglichkeiten, ein Curry zu kochen: Ausgeglichen (ohne Namenszusatz), bitter, herb, sauer, scharf oder süß.

    Die Geschmacksrichtung ergibt sich hierbei durch die beim Kochen verwendetenBeeren. Einzig dasGiga-Pulver ergibt unabhängig von den verwendeten Beeren immer ein Gigadynamax-Curry.

    Zutaten

    Grundzutaten

    Die verwendete Grundzutat bestimmt den Grundcharakter des Currys. Neben den Zutatenverkäufern auf denWonnewiesen und vorClaw City besteht weiterhin die Möglichkeit, Zutaten in derNaturzone zu finden (beispielsweiseUferkraut an Seen), bei Begegnungen mit Spielern zu erhalten oder beim Camping von Pokémon geschenkt zu bekommen. Auch besteht die Möglichkeit, Zutaten als Belohnung fürPokéJobs zu erhalten.

    ZutatSeltenheitFundortCurry
    ZutatenverkäuferNaturzonePokéJobSpielerbegegnungPokémon (Camping)
    Bachs FeinkostBachs Feinkost (SH)★★★××Meerescurry
    Dicker LauchDicker Lauch★★★★××Lauchcurry
    DosenbohnenDosenbohnen★★×××Bohnencurry
    Feine KnochenFeine Knochen★★★××Knochencurry
    FertigcurryFertigcurry★★★×××Dekocurry
    FertignudelnFertignudeln×××Fertignudelcurry
    FrikadellenFrikadellen×××Frikadellencurry
    Frische SahneFrische Sahne★★★××Sahnecurry
    FrittiertesFrittiertes×××Frittiercurry
    FrüchteFrüchte★★★★××Tropencurry
    Gekochtes EiGekochtes Ei★★★★××Eiercurry
    GemüseGemüse★★×××Gemüsecurry
    GewürzmixGewürzmix★★×××Gewürzcurry
    Giga-PulverGiga-Pulver★★★★★Dyna-Raids mit mind. drei SternenGigadynamax-Curry
    KartoffelnKartoffeln★★××Kartoffelcurry
    KokosmilchKokosmilch★★★××Kokoscurry
    Kuhmuh-KäseKuhmuh-Käse★★★★×××Käsecurry
    LuxusapfelLuxusapfel★★★★××Apfelcurry
    Pauls FeinkostPauls Feinkost (SW)★★★××Bauerncurry
    PilzmixPilzmix★★×××Pilzcurry
    RöstruteRöstrute★★★★××Röstrutencurry
    SpaghettiSpaghetti×××Spaghetticurry
    ToastbrotToastbrot××××Toastcurry
    UferkrautUferkraut★★★××Kräutercurry
    WürstchenWürstchen××××Würstchencurry
    Bachs und Pauls Feinkost erhält man in der jeweils anderen Edition nur überTausch, sofern das getauschte Pokémon das jeweilige Item trägt.

    Beeren

    In der folgenden Tabelle befinden sich alleBeeren, die man für die Zubereitung eines Currys verwenden kann. Je höher die Zahl bei einer bestimmten Geschmacksrichtung ist, desto stärker ist die Auswirkung der Beere letztlich auf die Ausprägung des Currys. Übersteigt beispielsweise derSauer-Wert aller hinzugefügten Beeren die anderen Geschmacksrichtungen, dann erhält man auch ein saures Curry. Um ein ausgeglichenes Curry zu kochen, müssen die Werte von mindestens zwei Geschmacksrichtungen die übrigen Werte in gleicher Höhe übersteigen.

    Die meisten Beeren können in derNaturzone oder aufRouten an Beerenbäumen gesammelt werden. Weitere Möglichkeiten sind als Belohnungen fürDyna-Raids oder als getragene Items gefangener Pokémon. Einige seltene Beeren sind nur imKampfturm oder über besondere Verteilungen erhältlich.

    Je seltener eine Beere ist, desto unwahrscheinlicher ist es, diese von Bäumen, Raids oder wilden Pokémon zu erhalten.

    BeereSeltenheitBitterHerbSauerScharfSüß
    AkibeereAkibeere15151
    AmrenabeereAmrenabeere1
    ApikobeereApikobeere551
    BabiribeereBabiribeere14
    BurleobeereBurleobeere13
    ChiaribeereChiaribeere31
    EipfelbeereEipfelbeere?16
    EnigmabeereEnigmabeere?16
    FoepasbeereFoepasbeere12
    FragiabeereFragiabeere1
    GauvebeereGauvebeere2
    GiefebeereGiefebeere2
    GranabeereGranabeere111
    GrarzbeereGrarzbeere21
    GrindobeereGrindobeere21
    HibisbeereHibisbeere14
    HonmelbeereHonmelbeere111
    JabocabeereJabocabeere?61
    JonagobeereJonagobeere1111
    KerzalbeereKerzalbeere12
    KiroyabeereKiroyabeere12
    KoakobeereKoakobeere21
    KobabeereKobabeere21
    KrambobeereKrambobeere?11555
    LabrusbeereLabrusbeere111
    LansatbeereLansatbeere?11555
    LatchibeereLatchibeere41
    LinganbeereLinganbeere551
    LydzibeereLydzibeere155
    MagobeereMagobeere2
    MaronbeereMaronbeere1
    PersimbeerePersimbeere1111
    PirsifbeerePirsifbeere1
    PrunusbeerePrunusbeere1111
    PyapabeerePyapabeere21
    QualotbeereQualotbeere111
    RoselbeereRoselbeere?61
    RospelbeereRospelbeere12
    SalkabeereSalkabeere155
    SchukebeereSchukebeere12
    SetangbeereSetangbeere111
    SinelbeereSinelbeere1111
    TahaybeereTahaybeere515
    TamotbeereTamotbeere13
    TanigabeereTanigabeere13
    TarabeereTarabeere51115
    TerirobeereTerirobeere31
    TsitrubeereTsitrubeere1111
    WikibeereWikibeere2
    WilbirbeereWilbirbeere1
    WunfrubeereWunfrubeere?61
    YapabeereYapabeere2
    ZitarzbeereZitarzbeere13
    Seltenheit: häufig • ungewöhnlich • ☆ selten
    Geschmack: 6 sehr intensiv • 5 intensiv • 4 gehaltvoll • 3 maßvoll • 2 dezent • 1 sehr dezent

    Zubereitung

    Anfachen

    Nach der Auswahl der Zutaten muss im ersten Schritt das Feuer angefacht werden. Dies ist entweder durch das wiederholte Drücken der A-Taste oder durch eine fächerartige Bewegung mit dem rechten Joycon möglich.

    Während die Qualität des Currys durch eine stärkere Flamme im Allgemeinen zunimmt, muss trotzdem darauf geachtet werden, dass die Flamme nicht überschlägt, da die stärkste mögliche Flamme nur zu einer sehr geringen Verbesserung des Currys führt. Sollte das Feuer zu stark werden, kann die Flamme durch Reduzieren des Fächerns wieder geschwächt werden.

    Für den Gesamtvorgang gibt es jedoch ein Zeitlimit von ungefähr 20 Sekunden, sodass es etwas Geschick und Übung erfordert, zuverlässig die richtige Stufe zu treffen. Erkennt man ein Glitzern beim Fächern, ist dies ein Zeichen dafür, das richtige Tempo gefunden zu haben.

    Die möglichen Stufen ergeben sich aus folgender Tabelle:

    StufeGlutKleine FlammenMittlere FlammenStarke FlammenZu starke Flammen
    QualitätsverbesserungKeineSchwachMittelStarkSehr schwach

    Umrühren

    Nachdem das Feuer angefacht ist, gilt es noch, das Curry richtig zu rühren. Hierbei ist es entweder möglich, den rechten Analogstick im Uhrzeigersinn zu drehen oder mit dem Joycon eine rührende Bewegung im Uhrzeigersinn durchzuführen.

    Generell gilt es, das Curry so schnell wie möglich zu rühren. Auch hier gibt es jedoch wieder ein zu schnell: Wenn das Curry überschwappt, signalisiert der Controller dies durch vermehrte Vibration, auch schwappt das Curry optisch erkennbar über. Erkennt man ein Glitzern beim Umrühren, ist dies ein Zeichen dafür, das richtige Tempo gefunden zu haben.

    Gute GeschwindigkeitZu schnelles Umrühren

    Abschmecken

    Nach dem Umrühren des Currys gilt es nur noch, das Gericht abzuschmecken.

    Hinter diesem Vorgang verbirgt sich ein weiteres Minispiel, bei dem es gilt, ein gelbes Herz durch rechtzeitiges Drücken des A-Buttons oder durch eine Wurfbewegung des Joycons so zu werfen, dass der gelbe Ring auf dem inneren, hellgrünen Ring zum Halt kommt. Hierfür hat man allerdings nur einen Versuch.

    Ein optimaler Abschmeckvorgang sieht dabei wie folgt aus:

    Güteklassen

    Ist der Kochvorgang des Currys beendet, so wird die Qualität des fertigen Gerichts noch bewertet. Hierbei lässt sich grundlegend in fünf verschiedene Güteklassen unterscheiden.

    Folgende Güteklassen können erzielt werden:

    GüteklasseEffekte des Gerichts

    Smogon
    • Sehr schwacher Anstieg der Zutraulichkeit und EP
    • Auffüllen von 25% der KP

    Woingenau
    • Schwacher Anstieg der Zutraulichkeit und EP
    • Auffüllen von 50% der KP

    Hokumil
    • Mäßiger Anstieg der Zutraulichkeit und EP
    • Behebung aller Statusprobleme
    • Auffüllen von 100% der KP

    Patinaraja
    • Starker Anstieg der Zutraulichkeit und EP
    • Behebung aller Statusprobleme
    • Auffüllen von 100% der KP und AP

    Glurak
    • Sehr starker Anstieg der Zutraulichkeit und EP
    • Behebung aller Statusprobleme
    • Auffüllen von 100% der KP und AP

    Camping-King

    Der Camping-King kann am Treppenaufgang nachEngine City angetroffen werden. Von derNaturzone aus kommend, findet man den Camping-King links neben dem Treppenaufgang.

    Er bewertet denCurrydex des Spielers und übergibt diesem bei einer bestimmten Anzahl verschiedener gekochter Currys entwederSpielzeug für das Camping oder Grundzutaten für das Kochen (Würstchen nach einem Curry,Kuhmuh-Käse nach 110 verschiedenen undRöstrute nach 150 verschiedenen Currys). Hat man seinen Currydex vervollständigt, überreicht er einem die Goldenen Kochutensilien.

    Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, vom Camping-King ein Zelt in einer anderen Farbe zu erhalten. Für jeden der 18Pokémon-Typen gibt es hierbei eine eigene Zeltfarbe.

    Zeltfarben

    Die Zeltfarbe kann jedoch nicht frei gewählt werden: Stattdessen betrachtet der Camping-King dieTypenkombination desPokémon, das sich an der ersten Position desTeams befindet, und bietet ein für das Pokémon passendes Zelt an. Sollte das Pokémon zwei Typen angehören, kann man zwischen den Farben der beiden Typen auswählen. Um ein Zelt in einer bestimmten Farbe zu erhalten, besteht also die Möglichkeit, ein Pokémon des gewünschten Typs an die Spitze des Teams zu setzen, bevor der Camping-King angesprochen wird. Der Vorgang kann unbegrenzt wiederholt werden, es besteht also die Möglichkeit, die Farbe immer wieder zu wechseln.

    In anderen Sprachen

    SpracheName
    DeutschPokéCamping
    EnglischPokémon Camp
    JapanischポケモンキャンプPokémon Camp
    SpanischPoké Campamento
    FranzösischPoké Camping
    ItalienischPokécampeggio
    Koreanisch포켓몬캠프Pokémon Camp
    Chinesisch寶可夢露營 / 宝可梦露营Bǎokěmèng Lùyíng

    Trivia

    • Je nachWitterungslage beim Campen in derNaturzone verhalten sichPokémon verschiedenerTypen unterschiedlich.
    • Wenn man Curry an seinem Geburtstag kocht, befindet sich eine Kerze auf dem eigenen Essen.
    • Nach dem Kochen von Curry besteht die Möglichkeit, dass sich ein wildes Pokémon deinem Team anschließen möchte. Dieses trägt dann das Curry-Zeichen.
    Gen. I
    Gen. II
    Gen. III
    Gen. IV
    Gen. V
    Gen. VI
    Gen. VII
    Gen. VIII
    Gen. IX
    Pokémon Rote Edition und Blaue Edition
    Pokémon Special Pikachu Edition
    Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition
    Pokémon Kristall-Edition
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelDekoartikelEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGlitch-TypHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIndividuelle StärkenKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePokéComPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWetterWährungenZeitZeitkapselZucht
    Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition
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    Pokémon Smaragd-Edition
    Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
    Pokémon Ranger
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    Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition
    Pokémon Platin-Edition
    Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver
    Pokémon BATTRIO
    Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
    Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
    Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
    Honō, Arashi und Hikari
    Neue Spielmechaniken
    Übernommene Spielmechaniken
    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBänderCoolness (Wettbewerb)DekoartikelDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGewinnpunkteHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)Klugheit (Wettbewerb)KontaktLehmbodenLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätPutzigkeit (Wettbewerb)Random Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSchönheit (Wettbewerb)SpeichernSpitznameStatistiktauschStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Stärke (Wettbewerb)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerklasse des ProtagonistenTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWasserpfützenWesenWetterWährungenZeitZucht
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    AccessoiresAngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBänderCoolness (Wettbewerb)DekoartikelDreherDual Slot-PokémonEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFallen (Untergrund)FangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundescodeFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGewinnpunkteGruppeHohes GrasHonigbaumHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKapsel-DekoKategorie (Attackeneigenschaft)Klugheit (Wettbewerb)KnurspeKontaktKulisseLehmbodenLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPokétchPrioritätPutzigkeit (Wettbewerb)Random Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSchneefeldSchönheit (Wettbewerb)Shiny-ChainingSpeichernSphärenSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Stärke (Wettbewerb)SumpffeldTages-EventsTauschTeleporterTrainer-IndividualisierungTrainerklasse des ProtagonistenTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWasserpfützenWesenWetterWährungenZeitZucht
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    AccessoiresAngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBänderDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundescodeFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGewinnpunkteGruppeHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKapsel-DekoKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktKulisseLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokéComPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSchneefeldShiny-ChainingSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)SumpffeldTages-EventsTauschTeleporterTrainer-IndividualisierungTrainerklasse des ProtagonistenTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWesenWetterWährungenZeitZucht
    Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition
    Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2
    Pokémon BATTRIO V
    Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit
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    Dieser Artikel warArtikel der Woche in der Kalenderwoche39/2020.