Nintendo DS

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    Nintendo DS
    Allgemeine Informationen
    ArtHandheld, siebte Generation
    Verkaufte Einheiten154 Millionen
    (Stand: September 2025)
    Meistverkauftes SpielNew Super Mario BrosWikipedia-Icon(30,8 Mio)
    Erscheinungsdaten
    Europa11. März 2005
    Nordamerika21. November 2004
    Australien24. Februar 2005
    Japan2. Dezember 2004
    Südkorea29. Dezember 2004
    Technische Spezifikationen
    • CPU: ARM9 67 MHz; ARM7 33 MHz
    • Maße: 133,0mm × 73,9mm × 21,5mm
      • Bildschirm (oben): 7,62cm, 3 Zoll
      • Bildschirm (unten): 7,62cm, 3 Zoll
      • Auflösung (oben): 256 × 192 Pixel
      • Auflösung (unten): 256 × 192 Pixel
    • Gewicht: 218g
    Dieser Artikel basiert auf einemWikipedia-Artikel. Auf ihn wird daher –ungeachtet anderer Bestimmungen auf dieser Seite – dieselbe Lizenz angewandt wie auf Wikipedia-Artikel:

    Creative-Commons-Lizenz Attribution-ShareAlike 3.0 Unported

    DerNintendo DS, auch kurzNDS genannt, ist eine vonNintendo entwickelte und produzierteHandheld-Konsole, die über zweiLC Displays, ein eingebautes Mikrofon und eine Reihe weiterer technischer Neuerungen verfügt, die eine gegenüber früheren Konsolen vereinfachte Spielesteuerung ermöglichen sollen.

    So ermöglichen es der untere Bildschirm – ein berührungsempfindlicherTouchscreen – sowie das Mikrofon oder eine anschließbare Sprechgarnitur (Headset) erstmals, mobile Videospiele durch Berührung oder Spracheingabe zu steuern. Weitere Besonderheiten sind der virtuelle Raumklang, sowie die Kompatibilität mit Game-Boy-Advance-Spielen. Auch ein Chatprogramm, der sogenannte „PictoChat“, ist bereits vorinstalliert. Mit diesem ist es möglich, in vier Chatrooms mit je 16 Teilnehmern zuchatten und Zeichnungen zu verschicken. Mit den Besitzern weiterer Nintendo-DS-Konsolen kann man kabellos Multiplayer-Spiele spielen. Laut Herstellerangabe liegt die Sendereichweite im freien Raum bei 10 m, dieser Wert kann erfahrungsgemäß deutlich höher liegen. Diese Fähigkeit kann auch als Verbindungsmöglichkeit zu einem Spiel (Pokémon Battle Revolution) der neuen SpielkonsoleWii genutzt werden. Über den InternetserviceNintendo Wi-Fi Connection ermöglicht der Nintendo DS auchOnline-Spiele über weite Entfernungen hinweg. Man kann sich perWLAN entweder über das Heimnetzwerk oder über einenHotspot verbinden.

    Der Name

    Das Kürzel DS war ursprünglich ein Arbeitstitel und bedeutete „Dual Screen“ oder auch „Double Screen“ (engl. für Doppel-Bildschirm) aufgrund der zweiLC-Bildschirme. Auf der 2004 nannte Nintendo ihn allerdings auch „Developers' System“ (= Entwickler-System), da er leicht programmierbar sein sollte und viele neue Möglichkeiten für die Entwickler bot. Da das Gerät schon vor seinem Marktstart für Diskussionen unterVideospielern sorgte, wurde der Name schnell bekannt, sodass Nintendo entschied ihn beizubehalten und nicht wie ursprünglich geplant zu ändern. Am Anfang diente als interner Codename jedoch „Nitro“. Aus diesem Grund beginnen die Produktnummern mit NTR und nicht NDS.

    Vermarktung

    Nintendo stellte das neue System auf der Videospielmesse inLA im Mai 2004 erstmals der Öffentlichkeit vor. Wenig später gab das Unternehmen das endgültige Design des Geräts und seine Ausstattung bekannt.

    Auf den Markt kam der Nintendo DS am 21. November 2004 in den USA. Dies war das erste Mal, dass Nintendo den Verkaufsstart eines Produkts außerhalb Japans stattfinden ließ. Im Herkunftsland kam das Gerät erst am 2. Dezember 2004 in den Handel. Am 25. Februar 2005 folgte die Veröffentlichung inAustralien und am 11. März 2005 in Europa. Der aktuelle Verkaufspreis in den USA beträgt 129,99 US-Dollar, inJapan 14.800 Yen und in Europa 149,95 Euro.

    Der Nintendo DS wurde bis September 2008 in Europa etwa 24 Millionen Mal verkauft; weltweit wurden bis dahin insgesamt über 80 Millionen Stück abgesetzt. In Japan überstiegen die Verkaufszahlen der Konsole im Jahr 2005 deutlich die der PlayStation 2 und der PSP. Im Jahr 2006 verkauften sich Nintendo DS und Nintendo DS Lite zusammen, trotz starker Lieferengpässe in Japan, häufiger als alle anderen erhältlichen Konsolen zusammengenommen. Erst mit dem Ende der japanischen Sommerferien im August 2007 entspannten sich die Lieferprobleme des Handheld deutlich. Im September wurden wöchentlich ca. 70.000 Einheiten verkauft, was einen deutlichen Rückgang im Vergleich zu den Vormonaten darstellt.

    Anfang 2008 erreichte der NDS vorläufig eine Marktsättigung in Japan, die Verkaufszahlen gingen auf circa 50.000 Einheiten pro Woche zurück, was zum einen an der großen installierten Hardwarebasis des Gerätes liegt (über 22 Millionen Stück in Japan laut VGchartz.com) und zum anderen an einer fehlenden Preissenkung des Gerätes, welches seit 2004 zum gleichen Preis auf dem Markt ist.

    Im Juli und August 2005 lief in über 5000 US-Kinos eine Werbung zum im Herbst desselben Jahres startenden Nintendo Online Gaming. Das Motto dazu lautete: „For every action, there is an opposite and equal reaction“ (Für jede Handlung gibt es eine entgegengesetzte und gleiche Reaktion).

    Beziehung zur Game-Boy-Reihe

    Nach Angaben von Nintendo ist der DS nicht das Nachfolgemodell desGame Boy Advance (GBA). Vielmehr handelt es sich um einen neuen Spiele-Handheld, der mehr Interaktivität ermöglichen soll und parallel zu den bereits erhältlichen Nintendo-Konsolen (GameCube bzw.Wii und Game Boy Advance) vermarktet wird. Als ein weiteres Gerät der Game-Boy-Reihe wurde ein Jahr nach der Veröffentlichung des Nintendo DS derGame Boy Micro auf der E³ 2005 vorgestellt. Es handelt sich hierbei aber lediglich um ein Neudesign des Game Boy Advance.

    Die Anzahl der Veröffentlichungen für den Game Boy Advance sank seit Erscheinen des DS stetig. Auch die Firmenleitung Nintendos gab selbst zu Bedenken, dass eine separate Veröffentlichung eines neueren Game Boys zu viel hauseigene Konkurrenz bedeuten würde. Daher erschien als Nachfolge-Handheld mit demNintendo 3DS auch ein weiteres Mitglied der DS-Familie.

    Trotz der Stellung des Geräts als Teil einer eigenen Reihe ist beim Nintendo DS und Nintendo DS Lite (nicht beim Nintendo DSi(XL)) neben demSlot für DS-Spiele ein weiterer für GBA-Spiele vorhanden, somit lassen sich auch diese spielen, jedoch aufgrund der fehlenden Möglichkeit, ein Linkkabel anzuschließen, nur im Einzelspielermodus. Die Module des Game Boy undGame Boy Color sind nicht auf dem DS spielbar. Man kann festlegen, ob im GBA-Modus der obere oder der untere Schirm für die Anzeige verwendet wird.

    Alternativ ist der Steckplatz für Erweiterungsmodule nutzbar, sieheZubehör.

    Während sich ein Game Boy Advance per Kabel mit einem GameCube verbinden lässt, kann man zwischen einem DS und einer Wii eine kabellose Verbindung aufbauen. Bei einer GBA-Gamecube-Verbindung kann der GBA alsController des GameCubes fungieren, der DS dagegen kann diese Rolle für eine Wii nicht übernehmen. Bei beiden Verbindungsarten gibt es einige Spiele, die diese besonders unterstützen. Nur bei der DS-Wii-Verbindung ist es möglich, Demos über sie auf die Handheld-Konsole zu überspielen.

    Steuerung

    Der Nintendo DS besitzt wie der Game Boy Advance zwei Schultertasten (R und L), ein Steuerkreuz, Start- und Select-Knopf, sowie die Tasten A, B, X und Y. In einigen Spielen kann man die Tasten A, B, X und Y auch als zweites Steuerkreuz benutzen oder diese Tasten stattdessen auf das linke Steuerkreuz legen.

    Die meisten für den Nintendo DS konzipierten Spiele nutzen allerdings den berührungssensitiven Schirm. Er wird entweder mit einem speziellen Eingabestift bedient – dem sogenannten Stylus oder Touchpen – oder mit einer Handschlaufe, die hauptsächlich bei Ego-Shootern verwendet wird. Der Nintendo DS Lite bietet einen größeren und dickeren Stylus, der besser in der Hand liegt und ein genaueres Navigieren ermöglicht. Der Touchscreen reagiert hochsensibel auf Berührungen. Daher ist eine relativ einfache Texteingabe über eine auf dem Bildschirm abgebildete Tastatur möglich. Das ist zum Beispiel vorteilhaft imPictochat oder beim Browsen im Internet. Je nach Programm können mit dem Touchpen auch direkt Texte geschrieben und Bilder gezeichnet werden. Damit erinnert der Nintendo DS an einen Handheld-PC, wobei er aber deutlich weniger Leistung bietet.

    Manche Spiele nutzen außerdem das integrierte Mikrofon, um Befehle entgegen zu nehmen. Beispielsweise werden Kerzen ausgeblasen oder Hunde tatsächlich gerufen.

    Onlinefähigkeiten

    Wireless Access Point

    Kennzeichnung von Wi-Fi-fähigen Spielen

    Durch seine volleWLAN-Kompatibilität ist es mit dem Nintendo DS möglich, gegen Menschen in der ganzen Welt über das Internet zu spielen. Alle onlinefähigen Spiele nutzen diese Fähigkeiten bereits für ihren Mehrspieler-Modus. Der Nintendo DS ist IEEE 802.11|802.11b-kompatibel; die Spiele benutzen ein darauf aufsetzendes proprietäres Protokoll. Um den Akku zu schonen und somit die Laufzeit zu verbessern, werden nicht die ganzen (laut 802.11b zu Verfügung stehenden) 11MBit, sondern nur etwa 1 bis 2 MBit benutzt.

    Nintendo bietet in Zusammenarbeit mit Gamespy einen kostenlosen Onlinedienst an, welcher das Spielen via Internet ermöglicht. Der „Nintendo Wi-Fi Connection“ genannte Dienst wurde gleichzeitig mit der Veröffentlichung vonMario Kart DS am 25. November 2005 gestartet.

    Der Zugang erfolgt über einen standardgemäßenWireless Access Point, ein speziellesUSB-Steckmodul von Nintendo oder (in Deutschland) über öffentlicheHotSpots vonT-Online. In den USA und in Europa verfügen viele zum BeispielMcDonalds-Filialen über HotSpots für den DS.

    Als großer Nachteil des Geräts ist anzusehen, dass lediglich die äußerst unsichereWEP-Verschlüsselung genutzt wird, auf die man sein Funknetz umstellen muss.

    Pokémon-Spiele für den Nintendo DS

    Fast jede Software desGame Boy Advance ist auch mit Nintendo DS und Nintendo DS Lite kompatibel, nicht aber mit Nintendo DSi. Ein weiterer Vorbehalt ist, dass keine Version des Nintendo DS eine Schnittstelle für dasGame Boy Advance-Linkkabel besitzt, und somit Mehrspieler-Spiele zwischen GBA-Titeln auf Nintendo DS ausgeschlossen sind. Software für die ursprünglicheGame Boy-Familie sind auf dem Nintendo DSnicht spielbar.Der Bündigkeit halber werden hier nur Nintendo DS-Exklusivtitel und Spiele mit einer Nintendo DS-Fassung aufgezählt.

    SpielGenreJahrWFC?DSi?
    Pokémon DashRennspiel2004NeinNein
    Pokémon Tsuri Taikai DSAngelspiel2005NeinNein
    Pokémon Link!Puzzlespiel2005NeinNein
    Pokémon Mystery Dungeon: Team BlauRoguelike/Rollenspiel2005NeinNein
    Pokémon RangerRollenspiel2006NeinNein
    Pokémon Diamant-Edition und Perl-EditionRollenspiel2006JaNein
    Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteams Zeit und DunkelheitRoguelike/Rollenspiel2007JaNein
    Pokémon Ranger: Finsternis über AlmiaRollenspiel2008JaNein
    Pokémon Platin-EditionRollenspiel2008JaNein
    Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam HimmelRoguelike/Rollenspiel2009JaNein
    Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilverRollenspiel2009JaNein
    Pokémon Ranger: Spuren des LichtsRollenspiel2010JaNein
    Pokémon Schwarze Edition und Weiße EditionRollenspiel2010JaJa
    Lernen mit Pokémon: Tasten-AbenteuerLernprogramm2011NeinNein
    Pokémon Card Game Asobikata DSRundenstrategie/Lernspiel2011NeinNein
    Pokémon ConquestRundenstrategie/Rollenspiel2012JaNein
    Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2Rollenspiel2012JaJa
    → Hauptartikel:Pokémon-Spiele für den Game Boy Advance

    Es gab in einigen deutschen Großstädten bei Händlern und Elektrogroßmärkten sogenannteDownload-Stationen, über die man sich kostenlos Demoversionen von Spielen auf den Nintendo DS herunterladen kann. Dies war lange Zeit auch mit dem Nintendo-Kanal derWii möglich.

    Varianten

    Optische Varianten

    In Japan war der DS zunächst nur im Standarddesign (silbern mit schwarzer Unterseite) erhältlich, am 24. März 2005 (weiß und schwarz) und 21. April 2005 (blau mit schwarzer Unterseite und pink mit weißer Unterseite) erschienen jedoch jeweils zwei neue Farbeditionen, in einem Pack mit dem Spiel Nintendogs. Kurzzeitig gab es in Japan im August 2005 passend zum Spiel „Jump Super Stars“ einen rot/schwarzen Nintendo DS. In den USA und Japan sind weitere Farbvariationen erhältlich. In Japan erschien in Zusammenarbeit mit Pepsi eine Sonderedition des Handhelds in den Pepsi-Farben und passenden Ohrhörern. Diese Edition war auf 1.000 Exemplare limitiert.

    In Europa erschienen am 7. Oktober 2005Bundles des blauen und des rosa DS mit dem SpielNintendogs.

    Auch gibt esMods des DS mit verschiedenen Motiven wie Camouflage. Einzelne Sponsoren verlosten auch limitierte DS-Exemplare zum Beispiel mit demMTV-Logo.

    • Beispieldesigns
    • Ein Nintendo DS in Electric Blue
      Ein Nintendo DS in Electric Blue
    • Ein Nintendo DS in Grau
      Ein Nintendo DS in Grau
    • Ein Nintendo DS in Candy Pink
      Ein Nintendo DS in Candy Pink
    • Ein Nintendo DS in Gold
      Ein Nintendo DS in Gold

    Nintendo DS Lite

    Bei dem am 23. Juni 2006 erschienenen Nintendo DS Lite handelt es sich um ein Neudesign des Nintendo DS. Allerdings wurden die technischen Spezifikationen, die für die Darstellung von Rechenoperationen relevant sind, nicht geändert. Der DS Lite ist ca. 30 % kleiner als der Original-DS. Dabei ist die Akkulaufzeit höher. Die neue, kompaktere Bauform machte einen neuen Stromanschluss notwendig, sodass die Netzteile des GBA SP nun nicht mehr verwendet werden können.

    Zu den neuen Merkmalen des DS Lite zählen:

    • hellere und schärfere Displays (vierstufig regelbar)
    • kräftigere Farben
    • handlicherer Touchpen (Einschub rechts im Gerät)
    • hochwertigere Verarbeitung
    • Mikrofon befindet sich jetzt in der Mitte des DS
    • Start- undSelect-Knopf befinden sich jetzt unterhalb der Feuerknöpfe
    • längere Akkulaufzeit
    • Verbesserung der Lautsprecher, durch die man zum Beispiel Musik auch mit zugeklappten Nintendo DS gut hören kann
    • Der Power-Schalter befindet sich nun an der Seite und ist zu schieben

    Kritisiert wird, dass bei starker Sonneneinstrahlung die Bildschirme der Konsole weiterhin spiegeln können, wenn auch weniger stark als beim alten Modell. Auch ist es nicht mehr möglich, die Bildschirmbeleuchtung völlig abzustellen. Aufgrund des kompakten Designs ragen zudem Game-Boy-Advance-Module ein Stück aus dem Gerät heraus – dies gilt auch für manche speziellen Nintendo-DS-Peripherie-Geräte (etwaVibrationsmodul), wobei in diesen Fällen allerdings speziell angefertigte Lite-Versionen in Planung oder bereits erhältlich sind. Als ein unklarer Mangel stellt sich bislang die Beschaffenheit der Aktions- und Richtungstasten heraus, da hier die Qualität je nach Modell schwanken kann. Im Allgemeinen werden die Schwammigkeit und das fehlende Druckgefühl der Tasten kritisiert, die relativ tief zu drücken sind, damit sie aktiviert werden. Käufer jedoch entgegnen häufig, die Tasten des Ur-Modells seien schlichtweg zu „hart“ zum angenehmen Spielen gewesen und verweisen bei diesem speziellen Kritikpunkt auf eine Fehlinterpretation seitens der Medien.

    Erschienen ist der DS Lite in den Farben weiß, schwarz, pink, silber, rot, türkis und hellgrün. Derzeit gibt es auch eine Schwarz-Silberne Limitierte Sonderedition mit dem Spiel "Guitar Hero: On Tour". In Japan sind weiterhin die Farben „enamel navy“ (deren Produktion im Jahre 2007 allerdings eingestellt wurde) und „ice blue“ erhältlich. Zusätzlich sind in Japan verschiedene limitierte Editionen erschienen wie zum Beispiel eine Final-Fantasy-Edition.

    Verkauft wurden bisher 45.970.000 DS Lite.[1]

    • Beispieldesigns
    • Ein Nintendo DS Lite in Schwarz
      Ein Nintendo DS Lite in Schwarz
    • Ein Nintendo DS Lite in Rot
      Ein Nintendo DS Lite in Rot
    • Ein Nintendo DS Lite im Pikachu-Stil
      Ein Nintendo DS Lite imPikachu-Stil
    • Ein Nintendo DS Lite im Dialga/Palkia-Stil
      Ein Nintendo DS Lite imDialga/Palkia-Stil
    • Ein weiterer Nintendo DS Lite im Pikachu-Stil
      Ein weiterer Nintendo DS Lite imPikachu-Stil

    Nintendo DSi

    Am 2. Oktober 2008 kündigte Nintendo die Veröffentlichung des Nintendo DSi an[2], welcher in Europa seit dem 3. April 2009 in den Farben weiß und schwarz für 169 Euro erhältlich ist.[3] Seit dem 1. November 2008 ist der Nintendo DSi für 18.900 Yen (rund 155 Euro) in Japan erhältlich.

    Das auffälligste Merkmal des DSi sind zweiVGA-Kameras (Auflösung 640 × 480 Pixeln = 0,3Megapixel), wovon eine an der Außenseite des Deckels angebracht ist und die andere an der Innenseite direkt den Spieler aufnehmen kann.

    DerGBA-Schacht wurde entfernt. Hierdurch können zum einen keine GBA-Spiele mehr mit dem DSi gespielt werden, zum anderen ist auch anderes Zubehör für diesen Schacht (zum Beispiel dasRumble Pak oder das Guitar Hero-Grip, sieheDS-Zubehör) nicht mehr nutzbar.

    Hinzugekommen ist ein Schacht für SD-Karten. Auf den SD-Karten können Bilder, Audio-Dateien und herunterladbare Software gespeichert werden. Ein Bild- und Ton/Stimmen-Bearbeitungsprogramm und auch ein AAC-Player + Music-Player ist vorinstalliert. Der DSi hat eine Gesichtserkennung und kann die Bilder auf der SD-Karte speichern, sodass sie einfach auf einen PC übertragen- oder direkt zu Facebook hochgeladen werden können (ein Account wird benötigt). Der zuvor kostenpflichtige DS-Web-Browser von Opera ist für den DSi in einer verbesserten Version kostenlos herunterladbar.

    Das Gehäuse des DSi ähnelt dem des DS Lite: Es ist nur etwas leichter und flacher, gleichzeitig aber auch etwas länger und breiter. Die Bildschirme des Nintendo DSi wurden heller und in der Fläche um 17% vergrößert. Zusätzlich wurde sowohl die maximale Lautstärke als auch die Soundqualität durch einen neuen Codec-Chip erhöht.Der alte Schieberegler der zum Regeln der Lautstärke war, wurde durch zwei laut/leise Tasten ersetzt.Der On/Off-Knopf ist jetzt links unten neben dem Touchscreen.

    DerProzessortakt wurde auf 133 MHz verdoppelt, derArbeitsspeicher auf 16 MB vervierfacht. Außerdem kam ein internerFlash-Speicher von 256 MB neu hinzu.

    Im Gegensatz zu seinen Vorgängern können Programme für den DSi nicht nur per Speicherkarte erworben werden sondern auch über das gleichzeitig gestarteteDSiWare. Nintendo hat denNintendo DSi Shop für Spiele und Programme eröffnet, die der Nutzer über das Internet auf den DSi laden kann.

    Mit Firmware 1.4 wurde es ermöglicht Bilder zu Facebook hochzuladen, die Gesichtserkennung wurde verbessert und die Zeichen derUSK wurde aktualisiert

    • Beispieldesigns
    • Ein Nintendo DSi in Schwarz
      Ein Nintendo DSi in Schwarz
    • Ein Nintendo DSi im Pokémon-Design
      Ein Nintendo DSi im Pokémon-Design
    • Ein Nintendo DSi in Pink
      Ein Nintendo DSi in Pink
    • Ein Nintendo DSi in Lime Green
      Ein Nintendo DSi in Lime Green

    DSiWare

    Das Logo der Nintendo DSiWare

    Bei DSiWare handelt es sich um verschieden umfangreiche und zu verschiedenen Preisen angebotene Spiele, welche über den Nintendo DSi Shop auf aufNintendo DSi bzw. demNintendo eShop aufNintendo 3DS heruntergeladen werden konnten. Im Gegensatz zu herunterladbaren Nintendo 3DS-Spielen muss DSiWare auf dem Festspeicher der Konsole abgespeichert werden damit diese gestartet werden kann, und nur bis zu 40 individuelle Titel kann man zu gegebener Zeit auf der Konsole geladen haben. DSiWare-Titel können jedoch auf eine SD-Speicherkarte ausgelagert werden, falls man diese zurzeit nicht in Gebrauch hat. Ein einzelner DSiWare-Titel ist von offizieller Seite her auf bis zu 128 Blöcken (bzw. 16 Megabyte) beschränkt.

    DSiWare-Titel waren in den Preiskategorien 200 Points (2 Euro), 500 Points (5 Euro), 800 Points (8 Euro) und in Einzelfällen Gratis zu bekommen. Das verbrauchte Guthaben wurde von den Punkten, welche sich auf dem System befinden, automatisch abgebucht. Das Guthaben konnte über eine Kreditkarte oder eine Nintendo DSi Shop- bzw. Nintendo eShop-Guthabenkarte aufgeladen werden. DSiWare bildet die ursprüngliche Download-Software für die tragbaren Konsolen vonNintendo, und damit auch das Gegenstück zurWiiWare auf derWii.Zeit seines Lebens sind keinePokémon-Spiele als DSiWare erschienen.

    Nintendo DSi XL

    Am 5. März 2010 ist der größere Nachfolger des DSi, der DSi XL, auf den Markt gekommen (In Japan bereits ab dem 21. November unter dem NamenDSi LL[4]).

    • Die zwei Bildschirme haben jeweils eine Diagonale von4,2 statt der bisherigen 3,25 Zoll[5].
    • Unveränderte Auflösung gegenüber der des DSi
    • Gewicht beträgt nun 314 Gramm (214 Gramm beim DSi)
    • Die Akkulaufzeit ist gegenüber dem DSi ebenfalls verbessert
    Der weinrote DSi XL

    Hardware-Spezifikationen

    CPU
    Hauptprozessor: ARM946E-S (67 MHz, bei DSi: 133 MHz)
    Subprozessor: ARM7TDMI (33 MHz)
    Speicher
    Arbeitsspeicher: 4 MB (Bei DSi: 16 MB)
    Nur beim Nintendo DSi: 256 MBFlashspeicher
    VRAM: 656 KB
    LC-Bildschirm
    Bildschirmgröße: zwei Bildschirme, 256 × 192 Bildpunkte (RGB)
    • Nintendo DS und DS Lite: je 61 × 46 mm (3 Zoll)
    • Nintendo DSi: je 66 × 49,5 mm (3,25 Zoll)
    Farben: 262.144
    Hintergrundbeleuchtung:
    • Nintendo DS: Licht Ein-Aus
    • Nintendo DSlite: vier Stufen einstellbar
    • Nintendo DSi: fünf Stufen einstellbar
    Grafik 2D
    BG: vier Background-Layer pro Display
    OBJ: maximal 128 Sprites
    Grafik 3D
    Polygon-Zeichenrate: maximal 120.000 Polygone pro Sekunde
    Pixel-Füllrate: maximal 30 Millionen Pixel pro Sekunde
    Klang
    Stereo (für Kopfhörer und Lautsprecher)
    Virtueller Raumklang über die internen Lautsprecher
    Eingebautes Mikrofon bzw.proprietärer Mikrofoneingang
    Drahtlose Kommunikation
    IEEE 802.11b-basiertes proprietäres Protokoll (DSi unterstützt weitere Protokolle)
    Verschlüsselung der WLAN-Daten:
    • WEP
    • Nur beim Nintendo DSi:WPA,WPA2; jedoch nicht von bisherigen Spielen nutzbar.
    Befehlseingabe
    Touchscreen (zum Beispiel perStylus oder Daumenstylus)
    Steuerkreuz
    Tasten A, B, X, Y, R, L, Select & Start, Power (nicht für die Spielsteuerung verwendbar)
    Mikrofon
    Kamera (Nur DSi)
    Energieversorgung
    Power Management für 2D-, Geometry-, Renderingengine und LCD.
    Lithium-Ion Akku (3.7 V, 850 mAh beim DS und 1000 mAh beim DS Lite)
    Steckernetzteil mit proprietärem Stecker (DS, DS Lite und DSi besitzen inkompatible Stecker)
    Größe (in geschlossenem Zustand)
    2,87 cm/14,86 cm/8,46 cm (H/B/T, Nintendo DS)
    2,15 cm/13,30 cm/7,39 cm (H/B/T, Nintendo DS Lite)
    1,89 cm/13,70 cm/7,49 cm (H/B/T, Nintendo DSi)

    Softwareangebot

    Der Nintendo DS ist in erster Linie eine Spielkonsole wie der Game Boy; Nintendo und einige Drittentwickler arbeiten jedoch auch an Programmen, die den DS mit den Funktionen eines Organizers ausstatten sowie an Touchscreen-gesteuerten Wörterbüchern. Des Weiteren wurde in Kooperation mitOpera der auf Version 8.5 des gleichnamigen Browsers basierendeNintendo DS Browser entwickelt. Veröffentlicht wurde dieser Ende Juli 2006 in Japan sowie am 6. Oktober des gleichen Jahres in Europa. Da der DS um einiges preiswerter ist als die meisten aktuell auf dem Markt befindlichenPDAs und Organizer, rechnen die Hersteller mit einer erfolgreichen Einführung der Software und der Erschließung eines neuen Marktes als Hersteller der Hardware.

    Zudem gibt es Homebrew-Software für den DS, welche sich über spezielle Chipkarten auf den DS übertragen lässt. Somit kann man den DS mit vielen Funktionen erweitern, (ältere) Spiele und Systeme emulieren (wie zum Beispiel ScummVM oder Descent, C64,SNES) oder selbstprogrammierte Spiele und Programme starten, welche auf verschiedenen Seiten legal angeboten werden. So existieren beispielsweise Homebrew-Browser, Clients für Instant-Messenger-Netzwerke oder IRC, MP3-Player, Organizer, Kalender,Datei-Manager und viele weitere Programme.

    Weiterhin ist das ProjektDSLinux zu nennen, das sich zur Aufgabe gemacht hat,Linux auf den Nintendo DS zu portieren. Hierzu wird eine sogenannteGBA Flashcard benötigt, ein Modul für den GBA-Slot der Konsole, wobei in das Modul selbst eine Speicherkarte gesteckt werden kann, die dann DSLinux enthält. In letzter Zeit werden auch Karten angeboten, die die Größe einer normalen Nintendo-DS-Flashcard haben und auch in den Slot1 des Nintendo DS gesteckt werden. Diese Karten erfordern zum Ausführen von Homebrew nun kein Patchen der DS-Firmware mehr und werden in der Homebrew-Szene immer beliebter.

    Diese Flashkarten lassen sich jedoch auch für das Abspielen von Raubkopien benutzen.

    Speichermedium

    Generelle Informationen

    Die Spiele des Nintendo DS werden auf speziellen Nintendo-eigenenSpeicherkarten gespeichert. Laut Nintendo sind Spiele auf diesen Flashcards günstiger zu produzieren als auf Modulen. Die Speicherkapazität der Karten beträgt derzeit bis zu 2Gbit (256MB). Größere Speicherkapazitäten sind denkbar, aber teurer. Jedoch soll bereits eine Speicherkarte mit 1 Gbit über eine deutlich geringere Datentransferrate verfügen als Karten kleinerer Kapazität.

    Eigentlich müssen auf alle Spiele in Deutschland die USK-Zeichen abgedruckt werden. Da die Spiele so klein sind, wurde hier jedoch eine Ausnahme gemacht. Sie müssen erst ab einem Freigabealter von 12 Jahren mit dem Hinweis bedruckt werden und es reicht, nur einen Hinweissatz auf das Spiel zu drucken. Auf den Spielen steht dann: „Freigegeben ab 12/16/18 Jahren“. Auf der Spieleverpackung gelten allerdings die normalen Regeln.

    Erkennen von Raubkopien

    Ein Beispiel der besonderen Infrarot-Karte, hier anhand vonPokémon Schwarz. Hierdurch können originale Spiele von Raubkopien unterschieden werden.

    Um mit Funktionen des Infrarot koppeln zu können, besitzen die SpielePokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver,Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition sowiePokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 besondere Spielkarten. Diese sind, anders als die meisten anderen DS-Spiele, schwarz. Mit einer Taschenlampe kann man hinter ebendiese Spielkarten leuchten und dabei eine rot-schimmernde Transparenz erkennen. Dadurch wird die Infrarot-Funktion offenbart. Damit lassen sich auch Raubkopien erkennen. Gefälschte Spielkarten besitzen die Infrarot-Funktion nicht und sind daher nicht zu durchleuchten. Diese Spiele haben dann auch die Kompatibilität zu ebensolchen Funktionen nicht.

    Zubehör

    Für den Nintendo DS ist bisher verschiedenes Zubehör, zum Anschluss am GBA-Slot (Slot-2) erschienen. Mit der neueren DS-Version DSi kann dieses Zubehör, aufgrund des dort fehlenden Slot-2, nicht benutzt werden.

    So gibt es zum Beispiel einRumble Pak mit mäßigem Rütteleffekt. Die Erweiterung kann über den Nintendo-Kundendienst oder als Beigabe zu einem NDS-Spiel, wie zum Beispiel Actionloop oder Metroid Prime Pinball, bezogen werden. Durch Importhändler lässt sich auch ein Rumble Pak für den Nintendo DS Lite erwerben, dieses hat dann die DS-Lite-Maße und ragt somit auch nicht aus dem Nintendo-DS-Lite-Gehäuse heraus. Eine Veröffentlichung für den europäischen Markt ist nicht geplant. Dem Nintendo DS Browser wird eineRAM-Erweiterung beigelegt.

    Ein interessantes Zubehör ist derMovie Advance Player. Mit ihm können Filme, Musik, Bilder und Texte abgespielt bzw. betrachtet werden. Der Movie Advance Player wird in den zweiten Slot gesteckt und beinhaltet, je nach Version, entweder eineCF- oderSD-Karte. Die neueste Version dieses Moduls wurde jedoch weder von Nintendo entwickelt noch wird es offiziell unterstützt. Mittlerweile gibt es denNintendo MP3 Player alsPendant zum japanischenPlay-Yan, mit dem man ca. 240 Songs abspielen kann. Wer noch mehr Speicherkapazität braucht, kann sich dazu gleich die 1-GB-Speicherkarte kaufen. Mit dem M3 Modulen (wie M3 Simply) lassen sich 2 GB, mit dem M3 REAL sogar bis 32-GB-MicroSD-Karten abspielen.

    In Japan gibt es einen TV-Empfänger für den DS. Ob dieser auch den europäischen Markt erreichen wird ist fraglich, da er den in Europa nicht verwendeten Übertragungsstandard1seg benutzt.

    Es gibt außerdem eine Slot-2-Erweiterung namens NDSMotion, die Bewegungen ähnlich einer Wiimote registriert. Diese hat jedoch momentan nur eine Homebrew-Unterstützung, und es gibt keine kommerziellen Spiele, die mit ihr zusammenarbeiten.

    Weiterhin ist in Japan eine Erweiterung für den GBA Slot auf dem Markt, die einen Paddle Controller zur Verfügung stellt, mit dem Spiele wie Arkanoid DS oder Space Invaders gespielt werden können. Die Erweiterung wurde von Taito produziert.

    Ebenfalls erhältlich ist eine Griffleiste für das Spiel Guitar Hero sowie ein Schrittzähler für My Fitness Coach – ebenfalls beides Erweiterungen für den GBA Slot des DS / DS Lite.

    Trivia

    • Für den Nintendo DS erschienen bisher die meisten Pokémon-Titel.

    Einzelnachweise

    Weblinks

    Spiele-Plattformen im Überblick
    Tragbare Konsolen von Nintendo
    Heimkonsolen von Nintendo
    Hybridkonsolen von Nintendo
    Konsolen anderer Hersteller
    Weitere Plattformen