Nachtmahr

Aus PokéWiki

Namensräume

Mehr

  • Mehr
  • Sprachen

Seitenwerkzeuge

  • Mehr

    Seitenwerkzeuge

    Nachtmahr
    ja あくむen Nightmare
    Video in voller Größe
    Hypno setzt Nachtmahr gegenSchmerbe ein.
    Kampf
    Typ:Geist
    Kategorie:Status  Status
    Stärke:
    Genauigkeit:100 %
    AP:15 (max. 24)
    AlsZ-Nachtmahr
    Z-KristallPhantomium ZPhantomium Z
    Zusatzeffekt:Spezial-Angriff+
    AlsDyna-Wall
    Stärke:
    Alternative Lernmethoden
    GSKTM50
    XDAttacken-Lehrer
    Wettbewerb(Gen. III)
    Kategorie:Klugh. Klugheit
    Ausdruck:1
    Eindruck:3♥♥♥
    Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
    Super-Wettbewerb(Gen. IV)
    Kategorie:Klugh. Klugheit
    Ausdruck:2♥♥
    In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
    Wettbewerb Live!(Gen. VI)
    Kategorie:Klugh. Klugheit
    Ausdruckskraft:1
    Störfaktor:3♥♥♥
    Anwender bringt alle Pokémon, die schon am Zug waren, aus der Ruhe.
    Super-Wettbewerbs-Show(Gen. VIII)
    Show-Punkte:1♥♥
    Keine Zusatzeffekte.

    Nachtmahr ist eine Attacke des TypsGeist, die seit der2. Generation existiert.

    Effekt

    Wenn das angegriffene Pokémonschläft und gegen dieses Nachtmahr eingesetzt wird, verliert dieses am Ende jeder Runde 1/4 der maximalenKP. Die Wirkung von Nachtmahr wird aufgehoben, sobald das Pokémon wieder aufwacht, außer es wird in derselben Runde wieder in Schlaf versetzt.

    In Mehrfachkämpfen

    Zielerfassung
    Gegner
    Gegner
    Gegner
    Anwender
    Partner
    Partner
    • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

    Eigenschaften

    • Die Attacke stellt keinenKontakt her.
    • Die Attacke wird vonSchutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

    Beschreibungen

    SpieleBeschreibung
    GSK1/4 KP-Abzug für schlafende Gegner.
    RUSASMBewirkt 1/4 Schaden pro Zug bei schlafendem Gegner.
    FRBGDem schlafenden Gegner wird in jeder Runde Schaden zugefügt.
    DPPTHGSSDem schlafenden Gegner wird durch einen Alptraum in jeder Runde Schaden zugefügt.
    SWS2W2Dem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in jeder Runde Schaden zugefügt, solang es schläft.
    XYΩRαSDem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in jeder Runde Schaden zugefügt, solang es schläft.
    SMUSUMLGPLGEDem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in jeder Runde Schaden zugefügt, solang es schläft.
    SWSHSDLPDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
    PLADiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
    KAPUDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

    Erlernbarkeit

    GS
    K
    FRBG
    DP
    PT
    HGSS
    SW
    S2W2
    XY
    ΩRαS
    SM
    USUM
    Alle Editionen
    Durch TM/VM
    Durch TM/VM
    Durch Levelaufstieg
    Durch Levelaufstieg
    Durch Levelaufstieg
    Durch Levelaufstieg
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch TM/VM
    Durch Zucht
    GS
    PokémonTypenTM
    SmettboKäferFlug
    PiepiNormal
    PixiNormal
    PummeluffNormal
    KnuddeluffNormal
    MauziNormal
    SnobilikatNormal
    AbraPsycho
    KadabraPsycho
    SimsalaPsycho
    FlegmonWasserPsycho
    LahmusWasserPsycho
    NebulakGeistGift
    AlpolloGeistGift
    GengarGeistGift
    TraumatoPsycho
    HypnoPsycho
    OweiPflanzePsycho
    KokoweiPflanzePsycho
    SchlurpNormal
    StarmieWasserPsycho
    PantimosPsycho
    RossanaEisPsycho
    LaprasWasserEis
    PorygonNormal
    MewtuPsycho
    MewPsycho
    HoothootNormalFlug
    NoctuhNormalFlug
    PiiNormal
    FluffeluffNormal
    NatuPsychoFlug
    XatuPsychoFlug
    GriffelNormal
    PsianaPsycho
    NachtaraUnlicht
    KramurxUnlichtFlug
    LaschokingWasserPsycho
    TraunfugilGeist
    GirafarigNormalPsycho
    DummiselNormal
    SniebelUnlichtEis
    HundusterUnlichtFeuer
    HundemonUnlichtFeuer
    Porygon2Normal
    DamhirplexNormal
    KussillaEisPsycho
    DespotarGesteinUnlicht
    LugiaPsychoFlug
    Ho-OhFeuerFlug
    CelebiPsychoPflanze
    K
    PokémonTypenTM
    SmettboKäferFlug
    PiepiNormal
    PixiNormal
    PummeluffNormal
    KnuddeluffNormal
    MauziNormal
    SnobilikatNormal
    AbraPsycho
    KadabraPsycho
    SimsalaPsycho
    FlegmonWasserPsycho
    LahmusWasserPsycho
    NebulakGeistGift
    AlpolloGeistGift
    GengarGeistGift
    TraumatoPsycho
    HypnoPsycho
    OweiPflanzePsycho
    KokoweiPflanzePsycho
    SchlurpNormal
    StarmieWasserPsycho
    PantimosPsycho
    RossanaEisPsycho
    LaprasWasserEis
    PorygonNormal
    MewtuPsycho
    MewPsycho
    HoothootNormalFlug
    NoctuhNormalFlug
    PiiNormal
    FluffeluffNormal
    NatuPsychoFlug
    XatuPsychoFlug
    GriffelNormal
    PsianaPsycho
    NachtaraUnlicht
    KramurxUnlichtFlug
    LaschokingWasserPsycho
    TraunfugilGeist
    GirafarigNormalPsycho
    DummiselNormal
    SniebelUnlichtEis
    HundusterUnlichtFeuer
    HundemonUnlichtFeuer
    Porygon2Normal
    DamhirplexNormal
    KussillaEisPsycho
    DespotarGesteinUnlicht
    LugiaPsychoFlug
    Ho-OhFeuerFlug
    CelebiPsychoPflanze

    In Spin-offs

    Pokémon Mystery Dungeon

    InPokémon Mystery Dungeon wird der Gegner in denNachtmahr-Status versetzt: erschläft ein und erhältSchaden, wenn er wieder aufwacht. Auch wird natürlich dieKP-Regeneration gestoppt, wenn ein Pokémon durch Nachtmahr einschläft.

    Pokémon Mystery Dungeon
    Reichweite
    AP15
    Volltrefferchance
    Stärke
    Genauigkeit100

    Beschreibungen

    SpieleBeschreibung
    STA2Diese Attacke verursacht einem schlafenden Gegner Alpträume. Das Opfer verliert ständig KP.
    PMDPMDVersetzt Gegner in den Nachtmahr-Status und macht ihn handlungsunfähig.
    PMD2PMD2PMD2Versetzt Gegner in den Nachtmahr-Status und macht ihn handlungsunfähig.
    PMD4Gegner schläft ein und wird für eine Weile bewegungsunfähig. Wacht er auf, erleidet er Schaden.*
    Versetzt den Gegner in den Zustand Nachtmahr, der ihn handlungsunfähig macht und ihm Schaden zufügt, sobald er aufwacht.*
    PSMDGegner schläft ein und wird für eine Weile bewegungsunfähig. Wacht er auf, erleidet er Schaden.*
    Versetzt den Gegner in den Zustand Nachtmahr.*

    Durchführung

    Spiele außerhalb der Hauptreihe

    Im Sammelkartenspiel

    Im Sammelkartenspiel fügt der Angriff eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte zu und lässt das Aktive Pokémon des Gegners einschlafen. Der Angriff wurde teilweise als „Alptraum“ übersetzt.

    Kartenliste

    Nur auf Japanisch erschienene Karten

    Herkunft

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschNachtmahrVomNachtmahrWikipedia-Icon bzw. Nachtalb, welcher die nach ihm benannten „Albträume“ bzw. veraltet „Nachtmahre“ verursachen soll.
    EnglischNightmareengl. für Alptraum bzw. Nachtmahr
    JapanischあくむAkumujap. für Albtraum
    SpanischPesadillaspan. für Albtraum
    FranzösischCauchemarfrz. für Albtraum
    ItalienischIncuboVonIncubusWikipedia-Icon, einem männlichen Dämon, welcher unter anderem Alpträume verursachen soll.
    Koreanisch악몽Angmongkor. für Nachtmahr oder Alptraum
    Chinesisch惡夢 / 恶梦Èmèngchin. für Alptraum

    Trivia

    • Nachtmahr ist das Attackenpendant der FähigkeitAlptraum.
    • Jedes Pokémon, welches Nachtmahr durch Levelaufstieg erlernen kann, wurde im Anime oder in den Spielen mit Träumen in Verbindung gesetzt.
    Normal
    Kampf
    Flug
    Gift
    Boden
    Gestein
    Käfer
    Geist
    Stahl
    Feuer
    Wasser
    Pflanze
    Elektro
    Psycho
    Eis
    Drache
    Unlicht
    Fee
    ???
    Physisch Beerenkräfte |Bezirzer |Bodycheck |Bodyslam |Doppelschlag |Dornkanone |Dreschflegel |Duplexhieb |Eierbombe |Evo-Crash |Explosion |Fassade |Finale |Frustration |Fuchtler |Furienschlag |Geduld |Geheimpower |Geschenk |Gigastoß |Guillotine |Heimzahlung |Hornattacke |Hornbohrer |Hyperbohrer |Hyperzahn |Irrschlag |Kehrschelle |Klammer |Klammergriff |Klaps |Kometenhieb |Kopfnuss |Kratzer |Kratzfurie |Kraxler |Megahieb |Megakick |Mogelhieb |Multi-Angriff |Mäuseplage |Notsituation |Offenlegung |Quetschgriff |Rasender Stier |Raserei |Riechsalz |Risikotackle |Rückkehr |Ruckzuckhieb |Schädelwumme |Schlitzer |Schluss mit lustig |Schwanzabwurf |Slam |Stakkato |Stampfer |Stärke |Steinschädel |Superzahn |Tackle |Trugschlag |Turbodreher |Turbotempo |Umklammerung |Verzweifler |Wickel |Zahltag |Zermalmklaue |Zermürben |Zerschneider |Zuflucht |Zurückhaltung
    Spezial Aufruhr |Auswringen |Blutmond |Entfessler |Feldimpuls |Hyperstrahl |Kanon |Klingensturm |Kraftreserve |Meteorologe |Schallwelle |Schnarcher |Sternschauer |Techblaster |Tera-Ausbruch |Tera-Sternhagel |Triplette |Trumpfkarte |Überschallknall |Ultraschall |Urgesang |Urteilskraft |Wecktanz |Widerhall
    Status Abgesang |Abpausen |Abspaltung |Akupressur |Angeberei |Anziehung |Aufbereitung |Aufräumen |Ausdauer |Aussetzer |Backenstopfer |Bauchtrommel |Beschwörung |Blitz |Bodyguard |Brüller |Delegator |Doppelteam |Dyna-Wall |Egotrip |Ehrentag |Einigler |Energiefokus |Gähner |Galanterie |Genesung |Gesang |Goldene Zeiten |Grimasse |Händchenhalten |Härtner |Hausbruch |Heilung |Heuler |Horrorblick |Horter |Imitator |Jauler |Kameradschaft |Kampfgebrüll |Komprimator |Konzentration |Kraftschub |Kraftwechsel |Kreideschrei |Leidteiler |Liebreiz |Lockduft |Macht der Neun |Metronom |Milchgetränk |Mimikry |Morgengrauen |Nachahmer |Natur-Kraft |Offerte |Platscher |Psycho-Plus |Rampenlicht |Rauchwolke |Rechte Hand |Rückentzug |Rutenschlag |Scharfblick |Schärfer |Schlafrede |Schlangenblick |Schnüffler |Schutzschild |Schwerttanz |Seitenwechsel |Silberblick |Spaßkanone |Spotlight |Stafette |Superschall |Tagedieb |Tarnung |Taumeltanz |Teatime |Todeskuss |Tränendrüse |Typenspiegel |Umwandlung |Umwandlung 2 |Vertrauenssache |Verzehrer |Vitalglocke |Vitalsegen |Wachstum |Wandler |Wankelstrahl |Weichei |Willensleser |Wirbelwind |Wunschtraum |Zielschuss |Zugabe |Zuschuss |Zwango
    VariiertDyna-Angriff |Giga-Gekuschel |Giga-Münzregen |Giga-Recycling |Hyper-Sprintangriff
    GODyna-Kampfgeist
    Physisch Blattgeißel |Blattwerk |Blumentrick |Blütenwirbel |Fangeisen |Grasrutsche |Gravitation |Holzgeweih |Holzhammer |Kugelsaat |Laubklinge |Nietenranke |Rankenhieb |Rankenkeule |Rasierblatt |Samenbomben |Solarklinge |Sprießbomben |Trommelschläge |Tropenkick |Wegbereiter |Zweigstoß
    Spezial Absorber |Apfelsäure |Blättersturm |Blättertanz |Chlorostrahl |Energieball |Flora-Statue |Gigasauger |Grasmixer |Megasauger |Pflanzensäulen |Quirlschuss |Schocksamen |Sirupbombe |Solarstrahl |Strauchler |Zauberblatt
    Status Aromakur |Baumwollsaat |Chili-Essenz |Dschungelheilung |Egelsamen |Grasfeld |Grasflöte |Kraftabsorber |Pilzspore |Schlafpuder |Schutzstacheln |Sorgensamen |Stachelspore |Synthese |Verwurzler |Waldesfluch |Watteschild
    VariiertBrillante Blütenpracht |Dyna-Flora |Giga-Geißel |Giga-Getrommel |Giga-Nektarflut |Giga-Säureguss
    Physisch Barrierenstoß |Herzstempel |Psychobeißer |Psychoklinge |Psychoschneide |Zen-Kopfstoß
    Spezial Auraschwingen |Dimensionsloch |Doppelstrahl |Eisiger Blick |Flächenmacht |Konfusion |Kraftvorrat |Licht des Erlöschens |Lichteinschlag |Mythenkraft |Nebelball |Photonen-Geysir |Prisma-Laser |Psychokinese |Psycholärm |Psychoschock |Psychostoß |Psyschub |Psystrahl |Psywelle |Pulsieraura |Schauderspruch |Scheinwerfer |Supernova des Ursprungs |Seher |Sondersensor |Spiegelcape |Synchrolärm |Traumfresser
    Status Agilität |Amnesie |Barriere |Begrenzer |Bizarroraum |Erdanziehung |Erholung |Fähigkeitstausch |Gedankengut |Heilblockade |Heilopfer |Heilwoge |Hypnose |Initiativetausch |Kommando |Kosmik-Kraft |Krafttausch |Kraftteiler |Krafttrick |Lichtschild |Lunargebet |Lunartanz |Magiemantel |Magiepuder |Magieraum |Meditation |Mutschub |Psybann |Psychofeld |Psykraft |Reflektor |Rollenspiel |Schutztausch |Schutzteiler |Seitentausch |Statustausch |Telekinese |Teleport |Trickbetrug |Wunderauge |Wunderraum
    VariiertDyna-Kinese |Giga-Astrowellen |Psycho-Schmetterschlag