Monster-Raum

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    Monster-Raum
    ja モンスターハウス
    en Monster House
    Auftritte
    Spin-offsPMDPMDPMD2PMD2PMD2PMD3PMD3PMD3PMD4PSMDPMDDX
    Erstmals inDritte Spielgeneration
    DieseSpielmechanik kommt nur inSpin-offs vor.

    Monster-Räume, inPokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot nochMonsterräume, sind besondere Räume inDungeons derPokémon-Spin-off-ReihePokémon Mystery Dungeon, die ein gefährliches Hindernis auf dem Weg zum Ende des Dungeons darstellen.

    Charakteristika

    Monster-Räume erscheinen zufällig auf einer Ebene und sind vor dem Betreten nicht von normalen Räumen zu unterscheiden. Sobald man jedoch einen solchen Monster-Raum betritt, erscheint eine Überzahl gegnerischer Pokémon auf einmal und die Hintergrundmusik ändert sich. Außerdem erscheint eine Meldung, dass man sich nun in einem Monster-Raum befindet.

    Das Ziel besteht darin, alle Gegner im Raum zu besiegen, um dann die Suche nach der Treppe zur nächsten Etage fortsetzen zu können.

    Es gibt keine Belohnung für das Bestehen eines solchen Hindernisses, abgesehen von eventuell im Raum verstreuten Items. Zudem ist es nicht vorhersagbar, ob und wann ein Monster-Raum in einem Dungeon auftaucht.

    Die Chance auf einen Monster-Raum zu treffen, variiert von Dungeon zu Dungeon, oft sogar von Ebene zu Ebene.

    Spielbeschreibungen

    InPokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX wird beim ersten Betreten eines Monster-Raumes dessen Beschreibung erklärt:

    „Monster-Räume sind gefährliche Räume, in denen viele Gegner erscheinen. Da sie zudem mit Fallen gespickt sind, ist dort äußerste Vorsicht geboten. Wenn du einen Monster-Raum findest, solltest du Ruhe bewahren und dir überlegen, ob du nicht sofort wieder kertmachst.“
    – Anleitung

    Strategien

    Falls das Spielerpokémon mindestens 700 IQ-Punkte hat, ist es dazu imstande, die FähigkeitMonstermeider anzuwenden. Sie schützt den Spieler vor dem Auftreten weiterer Monster-Räume, unabhängig vom Dungeon und dessen Etage. InPMD2PMD2PMD2 können allerdings nur Pokémon derIQ-GruppenA,E,F,H,I undJ diese Fähigkeit erlernen.

    In Monster-Räumen sind raumwirkende Attacken wieHitzewelle,Erdbeben oder ähnliche sehr hilfreich. Falls keines der Team-Pokémon eine solche Attacke beherrscht, empfiehlt es sich, sich in den Gang zurückzuziehen, da dann immer nur ein Pokémon das Team-Pokémon angreifen kann. Eine weitere Schutzmaßnahme besteht darin, schwache und leicht verwundbare Teammitglieder nach Hause zu schicken. Alternativ kann man sich auch mit Items wie demErstarr- oder demSchlaforb einen Vorteil verschaffen, indem man die zahlreichen Gegner lähmt oder anderweitig am Angreifen hindert, eine andere hilfreiche Strategie ist, mit Items wieChaossamen,Köderorb,Horrororb,Chaosorb oder Attacken wieKonfustrahl undSuperschall die Gegner gegeneinander auszuspielen.Auch einReinsamen kann hilfreich sein, wenn sich die Treppe zur nächsten Etage nicht im Monster-Raum direkt befindet, denn mithilfe dessen wird der Spieler zum Ausgang der Ebene teleportiert. Wenn alle Stricke reißen und nichts anderes mehr übrig bleibt als die Flucht, kann auch einFliehorb zum Einsatz kommen.

    Bildmaterial

    In anderen Sprachen

    SpracheName
    DeutschMonster-Raum
    EnglischMonster House
    JapanischモンスターハウスMonster House
    SpanischNido de monstruos
    FranzösischMaison de monstres
    ItalienischCovo di Pokémon
    Koreanisch포켓몬 소굴Pokémon Sogul
    Gen. I
    Gen. II
    Gen. III
    Gen. IV
    Gen. V
    Gen. VI
    Gen. VII
    Gen. VIII
    Gen. IX
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