Master-Dojo
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DasMaster-Dojo ist ein Gebäude in derGalar-Region.
In den Spielen
Handlung
Nach Betreten des Dojos lernt der ProtagonistHortensio den Sohn vonEnia kennen und wird vonMastrich zu einemKampf herausgefordert. Nach diesem erhält der Protagonist von Mastrich einDojo-Set und auchSaverio bzw.Sophora sollen ihr Set erhalten. Dabei erscheinen jedoch dreiFlegmon (Galar-Form), die das Set klauen und verschwinden. Mastrich erklärt, dass es eine von drei Prüfungen ist, die Flegmon zu besiegen, um eine „Geheimrüstung“ zu erhalten.
Nachdem die drei Flegmon imBalsamsumpf gefunden wurden, kann man das Dojo-Set zurück zu Sophora bzw. Saverio bringen und Mastrich erklärt die erste Prüfung für bestanden. Als Belohnung darf man sich daraufhin entweder einSchiggy oder einBisasam aussuchen, die beide dieGigadynamaximierung durchführen können.
Wahl des Starter-Pokémon
Als zweite Prüfung erklärt Mastrich nun, dass dreiDyna-Pilze gefunden werden müssen. Ab diesem Zeitpunkt ist auch derAttacken-Lehrer verfügbar. Sobald man mit drei Dyna-Pilzen aus demAufwärmtunnel zurückgekehrt ist, erklärt Mastrich auch die zweite Prüfung als bestanden und es wird eine Dyna-Suppe für das ganze Dojo gekocht. Dabei erscheint auch Sophora bzw. Saverio, die/der ebenfalls die Dyna-Pilze besorgen konnte, sodass auch sie/er die Prüfung bestanden hat. Nach dem Essen kann jederzeit für die entsprechenden Pokémon eine Dyna-Suppe gekocht werden.
Mastrich empfängt den Protagonisten sowie Sophora bzw. Saverio daraufhin in seinem Zimmer und erklärt, dass nur die beiden die zweite Prüfung bestanden haben und somit die letzte bestreiten dürfen. Diese besteht darin, in einem Dynamax-Kampf auf dem Kampfplatz des Dojos gegeneinander anzutreten. Nachdem der Protagonist gewonnen hat, wurde auch die dritte Prüfung bestanden und Sophora bzw. Saverio überreicht ihre/seineLigakarte. Daraufhin überlässt Mastrich dem Protagonisten die „Geheimrüstung“, bei der es sich umDakuma handelt.
Erhalt „Geheimrüstung“
Ab diesem Zeitpunkt ist es auch möglich, das Pokémon an der Spitze des Teams herauszuholen und mit ihm zu spazieren. Zudem ist es jetzt möglich, EniaWatt zu geben, um das Dojo mit verschiedenen Ausstattungen zu erweitern.
Nachdem man mit Dakuma zusammen in derKämpfergrotte, demPfad der Prüfung, derWüstensenke und derRingbucht den Schüler des Dojos angesprochen und die Umgebung begutachtet hat, ist die Bindung mit Dakuma stark genug, um zu Mastrich zurückzukehren. Mastrich bringt den Protagonisten daraufhin nach draußen, um ihm denTurm des Wassers und denTurm des Unlichts zu zeigen. Einer der beiden muss ausgewählt und die Trainer darin besiegt werden.
Nach dem zweiten Kampf gegen Hop (im Schlummerwald)
Nachdem man die Prüfung imTurm des Wassers oderTurm des Unlichts abgeschlossen und Dakuma zuWulaosu entwickelt hat, sowie gegenHop den zweiten Kampf imSchlummerwald abgeschlossen hat, kann man zum Master-Dojo zurückkehren, um dortHop zu treffen.Mastrich erzählt beiden, dass Wulaosu eineGigadynamaximierung durchführen kann, wenn man derDyna-Suppe „etwas“ weiteres hinzufügt. Hop glaubt, es habe mit Honig zu tun und begibt sich in denFokusforst. Dort werden Hop und der Protagonist nicht fündig, jedoch gelangen sie auf derWabeninsel anDyna-Honig, mit dem sie zum Master-Dojo zurückkehren. Mit dem Honig kann nun die Dyna-Suppe für Wulaosu hergestellt werden, außerdem erklärt Mastrich, dass man nun alles gelernt habe, was er einem beibringen kann, und es Zeit für einen letzten Kampf gegen ihn auf dem Kampfplatz ist. Nachdem man Mastrich besiegt hat, erhält man seineseltene Ligakarte und kann ab jetzt im Dojo dasFokus-Sparring nutzen und jederzeit wieder gegen Mastrich antreten. Zudem verschenktHortensio in Mastrichs Zimmer des Dojos einPorygon.
Orte
Eingangshalle
Attacken-Lehrer
- → Hauptartikel:Attacken-Lehrer
Küche
Dyna-Suppe
- → Hauptartikel:Gigadynamax
Nach Absolvierung der zweiten Prüfung kann jederzeit in der Küche eine Dyna-Suppe hergestellt werden. Dies erfordert jedoch jeweils dreiDyna-Pilze und sie bewirkt bei folgenden Pokémon eineGigadynamaximierung.
Mastrichs Zimmer
Urglmator
- → Hauptartikel:Urglmator
Im rechten Raum befindet sich derUrglmator. Für einmalig 500Watt lässt er sich dauerhaft in Betrieb nehmen und kann aus vierItems ein neues Item synthetisieren.
Kampfplatz
Nach bestehen der zweiten Prüfung und Gespräch mitMastrich ist der im Norden befindliche Kampfplatz betretbar. An diesem kann dasDynamax-Phänomen während einesKampfes durchgeführt werden.
Items
Geschenke und Fundstücke
Ligakarten
Getränkeautomat
Getränkeautomat
Trainer
Erster Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich
Erster Kampf gegen Sophora oder Saverio
Zweiter Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich
Dritter Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich (nach dem Galar-Star-Turnier)
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Zweiter Kampf gegen Sophora oder Saverio
Dritter Kampf gegen Sophora oder Saverio (nach dem Galar-Star-Turnier)
| In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Saverio |
Kampf gegen Enia
Pokémon
| Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
| Zur Wahl als Geschenk nach erster Prüfung | 5 | einmalig | SWEXSHEX | ||||
| Zur Wahl als Geschenk nach erster Prüfung | 5 | einmalig | SWEXSHEX | ||||
| Dakuma | Als Geschenk nach dritter Prüfung | 10 | einmalig | SWEXSHEX | |||
| Porygon | Als Geschenk nach dem zweiten Kampf gegenMastrich | 25 | einmalig | SWEXSHEX | |||
Im regulären Anime

Das Master-Dojo hatte bisher noch keinen Auftritt im regulären Anime.
Ash begibt sich inDer gewundene Pfad zur Größe! mitGoh undNio auf die Suche nachDyna-Pilzen, nachdem er erfahren hat, dass diese die Hauptzutat der Dyna-Suppe sind. Diese will er herstellen, damitsein Gengar dieGigadynamaximierung durchführen kann. Ihm gelingt es, die drei benötigten Pilze zu sammeln, und durch die gekochte Suppe gelingt Gengar am nächsten Tag die Verwandlung.
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Master-Dojo |
| Englisch | Master Dojo |
| Japanisch | マスターどうじょうMaster Dōjō |
| Spanisch | Dojo Maestro |
| Französisch | Dojo de la Maîtrise |
| Italienisch | Dojo Master |
| Koreanisch | 마스터 도장Master Dojang |
| Chinesisch | 馬師傅武館 / 马师傅武馆Mǎshīfù Wǔguǎn |




