Machomei

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    Machomei
    ja カイリキー(Kairiky)en Machamp
    Machomei |Gigadynamax-Machomei
    Hauptartwork des Pokémon
    Allgemeine Informationen
    TypKampf
    National-Dex#0068
    Johto-Dex#142(GSK)
    #144(HGSS)
    Hoenn-Dex#075(RUSASM)
    #077(ΩRαS)
    Sinnoh-Dex#042
    Kalos-Dex#059 (Küste)
    Alola-Dex#097(SM)
    #119(USUM)
    Galar-Dex#140
    Hisui-Dex#156
    Illumina-Dex#127
    FähigkeitenAdrenalin
    Schildlos
    Felsenfest(VF)
    Fangen, Training und Zucht
    Fangrate45(11.9 %)
    Geschlecht75 % ♂ 25 % ♀
    Ei-GruppeHumanotyp
    Ei-Zyklen20
    EP bis Lv. 1001.059.860
    Erscheinung
    KategorieKraftprotz-Pokémon
    Größe1,6 m
    ≧ 25,0 m(Gigadynamax)
    Gewicht130,0 kg
    Unbekannt(Gigadynamax)
    FarbeGrau
    Silhouette
    FußabdruckMachomei
    Ruf
    Sound abspielen
    Sound stoppen

    Machomei ist einPokémon mit demTypKampf und existiert seit derersten Spielgeneration. Es ist die letzteEntwicklungsstufe vonMachollo undMaschock. Seit derachten Generation ist es außerdem in der Lage, eineGigadynamaximierung zu Gigadynamax-Machomei durchzuführen.

    Spezies

    Aussehen und Körperbau

    Machomei ist ein großes, extrem muskulöses Pokémon, dessen Haut von grau-blauer Farbe ist. Die Fortsätze auf seinem Kopf sind etwas bräunlich und der Bereich des Unterleibs, sowie sein Gürtel sind schwarz bzw. goldfarben. Der Kopf desKampf-Pokémon ist vergleichsweise klein und das Gesicht eher flach, da auch keine Nase sichtbar ist. Die Fortsätze auf seinem Kopf unterscheiden sich, im Gegensatz zuMaschock, dadurch, dass sie viel weiter in das Gesicht vordringen und die Augen teilweise umrahmen. Diese sind von dreieckiger Gestalt und beinhalten eine weiße Lederhaut, eine längliche, rote Iris und eine schwarze Pupille. Machomeis Mund hat sehr dicke, markante Lippen, die von hellbeiger Farbe sind. Das auffälligste Merkmal seines Körpers sind die vier muskulösen Arme mit je fünf Fingern an den Händen. Das Pokémon besitzt einen breiten, trainierten Brustkorb mit kräftigen Brustmuskeln. Auch die Beine machen einen durchtrainierten Eindruck. Seine Füße spalten sich in zwei längliche Zehen auf. Machomei trägt, genau wie seineVorentwicklung, einen Gürtel um den Bauch. Dieser ist mit mehreren goldenen Perlen verziert. Die Gürtelschnalle besteht aus drei ineinander liegenden Kreisen und im oberen Bereich ist ein kleines, rotes P zu sehen.

    In seinerschillernden Form ist Machomei olivgrün gefärbt.

    Attacken und Fähigkeiten

    Machomei setztKreuzhieb ein

    Machomei nutzt im Kampf bevorzugt seine vier kräftigen Arme, mit denen es mühelos 500 Schläge pro Sekunde austeilen kann. Es erlernt per Levelaufstieg fast ausschließlichphysische Angriffe des TypsKampf. Die einzige Ausnahme bei den offensiven Attacken bildetDoppelschlag. Ansonsten erlernt es zwarStatus-Attacken, aber keinespezieller Natur. Spezielle Angriffe wieKanon oderFlammenwurf kann es nur mittelsTM erlernen. Diese Option beschränkt sich allerdings nur auf sechs verschiedene TMs. Somit liegt der Schwerpunkt von Machomeis Movepool hauptsächlich auf offensiven, physischen Attacken.

    Zu seinen Fähigkeiten gehörenAdrenalin,Schildlos undFelsenfest als seine versteckte Fähigkeit. Adrenalin erhöht Machomeis ausgeprägten Angriff im Fall einesStatusproblems, während Schildlos seinen unbeugsamen Kampfwillen widerspiegelt und alle Attacken (auch die seines Gegners) mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % treffen lässt. Allerdings ist hier zu erwähnen, dass es keineK.O.-Attacke über regulären Weg erlernen kann. Seine versteckte Fähigkeit Felsenfest verhindert das Zurückschrecken und symbolisiert ebenfalls einen unbeugsamen Kampfwillen.

    Verhalten und Lebensraum

    Machomei ist sehr stolz auf seine Stärke

    Machomei beschränkt sich wie seine Vorentwicklungen bei der Wahl seines Lebensraumes bevorzugt auf felsiges Terrain. Wilde Exemplare leben abseits der Menschen in den Bergen. Dabei ist aber anzumerken, dass wilde Exemplare im Gegensatz zu seinen Vorentwicklungen selten in freier Wildbahn beobachtet werden können.

    Machomei teilt mit seinen vier Armen Schläge aus

    Durch sein unnachgiebiges Training hat es Machomei im Laufe seiner Entwicklung zu einer unvorstellbaren körperlichen Stärke geschafft, die noch durch sein zusätzliches Armpaar verstärkt wird. Es benutzt seine vier Arme dazu, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken, und kann innerhalb von zwei Sekunden 1000 Schläge verteilen. Da seine vier Arme schneller arbeiten als sein Gehirn, kann es unzählige Schläge parallel ausführen. Ein Faustschlag Machomeis kann dabei eine Wucht von einer Million Tonnen übersteigen. Alternativ packt es seine Gegner und wirft diese bis zum Horizont. Generell ist dieses Pokémon so stark, dass es mühelos Kipplaster anheben kann, mit einem Schlag einen Zug entgleisen lassen oder mit seinen vier Armen nicht nur sprichwörtlich einen Berg versetzen kann. Es ist zusätzlich berühmt dafür, dass es alle Kampfsportarten beherrscht.

    Auf der anderen Seite handelt es sehr oft unüberlegt und steht es einem starken Konkurrenten gegenüber, entfacht sein Kampfgeist, sodass es dann nicht mehr zu bremsen ist. Zusätzlich ist es ein Grobmotoriker und sollte nicht für Arbeiten eingesetzt werden, die Fingerspitzengefühl erfordern, da seine Finger hierfür ungeeignet sind.

    Zucht und Entwicklung

    Machomei ist ein Pokémon der Stufe 2 und dieWeiterentwicklung vonMachollo undMaschock. Im Zuge seiner Metamorphose zu Maschock verliert Machollo seinen Schweif und wird zunehmend muskulöser. Zusätzlich wächst Maschock bei der Entwicklung zu seiner Endstufe ein zweites Paar Arme. Bei derGigadynamaximierung, zu der es seit derachten Generation fähig ist, wird sein vorheriger Gürtel zu einer Art Hose, die die gesamten Beine bedeckt. Außerdem beginnen seine Augen und Fäuste zu leuchten.

    In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen vonLevel 28 bzw. durchTausch ausgelöst.

    Zucht und Entwicklung

    Ei

    #0066Machollo

     #0067Maschock

     #0068Machomei
    Formwechsel
    Formwechsel vonMachomei 

    #0068Gigadynamax-Machomei

    Herkunft und Namensbedeutung

    Machomei basiert vermutlich auf einemWrestlerWikipedia-Icon mit vier Armen.

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschMachomeiμάχομαιmachomai bzw. Macho + Meister
    EnglischMachampmacho +champ
    JapanischカイリキーKairiky怪力kairiki
    FranzösischMackogneurmacho +cogneur
    Koreanisch괴력몬Goeryeokmon괴력goeryeok +몬스터monster
    Chinesisch怪力 / 怪力Guàilìguài +

    In den Hauptspielen

    Auftritte

    InPokémon Sonne, Mond,Ultrasonne und Ultramond kann der Spieler mit demPokéMobil-Funk denMachomei-Stoß dazu nutzen, um von Machomei durch dieAlola-Region getragen zu werden und schwere Stärkesteine zu verschieben. Dies ersetzt dieVMStärke.

    Fundorte

    SpielFundort
    IRBEntwicklung durchTausch
    GRoute 5 (Tausch gegenTragosso; erhaltenesMaschock entwickelt sich)
    IIGSKEntwicklung durchTausch
    IIIRUSASMEntwicklung durchTausch
    FRBGEntwicklung durchTausch
    IVDPPTEntwicklung durchTausch
    HGSSEntwicklung durchTausch
    VSS2W2Tausch
    WEntwicklung durchTausch
    VIXYEntwicklung durchTausch
    ΩRαSEntwicklung durchTausch,Event-Verteilung
    VIISMUSUMEntwicklung durchTausch
    LGPLGEEntwicklung durchTausch
    VIIISWSpiegel des Giganten
    Dyna-Raids(Megalithen-Ebene:Nest 068,Milotic-See (N):Nest 031,Nest 032,Milotic-See (S):Nest 041,Sandsturmkessel:Nest 092,Wonnewiesen:Nest 004)
    SHSpiegel des Giganten
    Dyna-Raids(Megalithen-Ebene:Nest 068,Milotic-See (N):Nest 031,Nest 032,Milotic-See (S):Nest 041,Sandsturmkessel:Nest 092,Wonnewiesen:Nest 004)
    SWEXDyna-Raids(Ballsee-Ufer:Nest 268,Bett des Giganten:Nest 209,Frostfeld:Nest 200,Schneeschlucht:Nest 226,Schollenmeer:Nest 246)
    SHEXDyna-Raids(Ballsee-Ufer:Nest 268,Bett des Giganten:Nest 209,Frostfeld:Nest 200,Schneeschlucht:Nest 226,Schollenmeer:Nest 246)
    SDLPEntwicklung durchTausch
    PLAWeißes Frostland
    IXPLZAWildsektor 20

    Trainer

    Berühmte Trainer

    Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

    TrainerTrainerrangSpieleLevel
    Kanto
    BrunoTop VierRBGGSKFRBGHGSSLGPLGE46 bis 64
    BlauArenaleiterHGSS56/69
    RotTrainerLGPLGE85
    Hoenn
    KamilloArenaleiterSM33 bis 48
    Sinnoh
    HildaArenaleiterinPT64
    Einall
    BlauTrainerS2W250
    HartwigTrainerS2W250
    KamilloTrainerS2W250
    HildaTrainerS2W250
    EugenTop VierS2W277
    Kalos
    ConnieArenaleiterinXYPLZAEX30 bis 85
    GavinFaust der GerechtenPLZA46 bis 93
    CosetteFaust der GerechtenPLZA63/73/80
    Alola
    BlauKampflegendeSMUSUM50/65/69
    HalaInselkönigUSUM63
    Galar
    SaidaArenaleiterinSW36 bis 74
    Hisui
    HinWächterPLA67 bis 76
    Weitere Trainer
    Spiel(e)TrainerTrainer-
    Anzahl
    SMGAME FREAKAndréSchwarzgurtDaniel &Takuma3

    Attacken

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Machomei durchLevelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
    PLZA
    Lv.Lv. MeisterungAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    110SilberblickNormalStatus 100 %30
    110ZertrümmererKampfPhysisch 40100 %15
    47EnergiefokusNormalStatus 30
    1215SteigerungshiebKampfPhysisch 40100 %20
    1417WirblerUnlichtPhysisch 60100 %20
    1619PatronenhiebStahlPhysisch 40100 %30
    1821AbschlagUnlichtPhysisch 65100 %20
    2023ProtzerKampfStatus 20
    2528DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    3033DampfwalzeBodenPhysisch 60100 %20
    3639ScannerKampfStatus 5
    4043RammbossStahlPhysisch variiert100 %10
    4447RisikotackleNormalPhysisch 120100 %15
    5457WuchtschlagKampfPhysisch 10050 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM
    Folgende Attacken kann Machomei durchTechnische Maschinen erlernen:
    PLZA
    TMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM004ZertrümmererKampfPhysisch 40100 %15
    TM010DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM011ProtzerKampfStatus 20
    TM012SteinhagelGesteinPhysisch 7590 %10
    TM016LichtschildPsychoStatus 30
    TM017SchutzschildNormalStatus 10
    TM018SteigerungshiebKampfPhysisch 40100 %20
    TM023DonnerschlagElektroPhysisch 75100 %15
    TM024EishiebEisPhysisch 75100 %15
    TM028SchauflerBodenPhysisch 80100 %10
    TM029FeuerschlagFeuerPhysisch 75100 %15
    TM033BodyslamNormalPhysisch 85100 %15
    TM035AusdauerNormalStatus 10
    TM036FelsgrabGesteinPhysisch 6095 %15
    TM038FeuersturmFeuerSpezial 11085 %5
    TM044HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    TM045AbschlagUnlichtPhysisch 65100 %20
    TM055GigastoßNormalPhysisch 15090 %5
    TM056RisikotackleNormalPhysisch 120100 %15
    TM062FlammenwurfFeuerSpezial 90100 %15
    TM065SteinkanteGesteinPhysisch 10080 %5
    TM069ErdbebenBodenPhysisch 100100 %10
    TM077GifthiebGiftPhysisch 80100 %20
    TM078DampfwalzeBodenPhysisch 60100 %20
    TM085DelegatorNormalStatus 10
    TM099MetronomNormalStatus 10
    TM102FokusstoßKampfSpezial 12070 %5
    TM103KraftschubNormalStatus 30
    TM107NahkampfKampfPhysisch 120100 %5
    TM108KometenhiebNormalPhysisch 1885 %15
    TM109FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM113FußtrittKampfPhysisch 65100 %20
    TM131AbleithiebKampfPhysisch 75100 %10
    TM135DoppelhiebDrachePhysisch 4090 %15
    TM137BergsturmKampfPhysisch 65100 %10
    TM154GeofissurBodenPhysisch variiert30 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Fang als Elite-Pokémon
    Folgende Attacken kann Machomei durch den Fang alsElite-Pokémon erlernen:
    PLZA
    AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    EishiebEisPhysisch 75100 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    Statuswerte

    Resultierende Werte
    90
    130
    80
    65
    85
    55
    Summe derAS
    505
    In der1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Machomei65.

    Basispunkte (FP)

    Typ-Schwächen

    Wird Machomei vonAttacken dieser jeweiligenTypen angegriffen, wird derSchaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

    Getragene Items

    Ein wildes Machomei kann folgendeItems tragen:

    Spiel(e)ItemWahrscheinlichkeit
    RBGBitterbeere100 %
    SWSHFokusbandFokusband5 %
    PLAGlanzsteinGlanzstein
    LehmballLehmball
    EP-Bonbon LEP-Bonbon L?
    MeistersamenMeistersamen?
    40 %
    15 %
    100 %?
    40 %?

    Pokédex-Einträge

    Machomei
    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Dieses POKéMON kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
    Dieses POKéMON kann mit einem Arm Berge versetzen. Die Kraft aller Arme zusammen ist unvorstellbar.
    Es benutzt seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
    Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
    Da seine vier Arme schneller sind als sein Gehirn, kann es unzählige Schläge parallel ausführen.
    MACHOMEI hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses POKéMON neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
    MACHOMEI wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf noch nicht vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
    Seine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1000 Schläge verteilen.
    Dieses POKéMON kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
    Es ist unmöglich, den Fäusten und Tritten dieses vierarmigen PKMN auszuweichen. Steht es einem starken Konkurrenten gegenüber, entfacht sein Kampfgeist.
    Mit seinen vier Armen schlägt es blitzschnell zu. Es kann in zwei Sekunden 1 000-mal zuschlagen.
    Es kann einen Zug mit einem Schlag entgleisen lassen. Für feine Arbeiten sind seine Finger ungeeignet.
    Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
    Es verwendet seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
    Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
    Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
    Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
    Seine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1 000 Schläge verteilen.
    Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
    Machomei hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses Pokémon neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
    Machomei wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf so gut wie vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
    Gegner, die sich ihm in den Weg stellen, werden mit einem Faustschlag, dessen Wucht 1 Million Tonnen übersteigt, gen Horizont geschleudert.
    Es kann mühelos Kipplaster hochheben. Da es jedoch Grobmotoriker ist, sollte man ihm keine Arbeit geben, die Fingerspitzengefühl erfordert.
    Es ergreift seinen Gegner mit seinen vier Armen und hält ihn in einem komplizierten Würgegriff. Man nennt dies Machomeis Spezialgriff.
    Mithilfe seiner vier Arme kann es gleichzeitig angreifen und verteidigen. Man sagt, es beherrsche alle Arten der Kampfkunst.
    Es kann mit nur einem Arm Berge versetzen. Die geballte Kraft seiner vier Arme lässt es unvorstellbare Schläge austeilen.
    Es verwendet seine vier Arme, um seine Gegner unermüdlich mit schnellen Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
    Seine vier Arme reagieren schneller, als es denken kann. Daher ist es in der Lage, unzählige Schläge reflexartig auszuführen.
    Es bewegt seine vier Arme so schnell, dass es in zwei Sekunden 1 000 Schläge austeilen kann.
    Es kann einen Zug mit einem Schlag entgleisen lassen. Arbeiten, die Fingerfertigkeit erfordern, liegen ihm hingegen überhaupt nicht.
    Dank seiner vier Arme besticht es im Nahkampf sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung. Gegner bezwingt es, indem es mehr als 1 000 Faustschläge rasant auf sie herabregnen lässt.
    Mit seinen vier Armen hält es die Glieder seiner Gegner fest und macht sie so bewegungsunfähig. Dann wirft es sie weit über den Horizont hinaus.
    Gigadynamax-Machomei
    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Gigadynamax-Energie durchströmt seine Arme. Mit ihnen teilt es Schläge aus, die ähnlich zerstörerisch sind wie detonierende Bomben.
    Mit seiner ins Unermessliche gestiegenen Stärke hat es einst ein großes, in Seenot geratenes Schiff bis zum nächsten Hafen getragen.

    Pokédex-Aufgaben

    Pokédex-Aufgaben von MachomeiPLA
    Exemplare gefangen
    1
    2
    4
    6
    10
    Elite-Pokémon gefangen
    1
    2
    3
    Exemplare besiegt
    1
    2
    4
    6
    10
    Mit Attacke vom Typ Fee besiegt
    1
    2
    3
    Einsatz von Protzer gesehen
    1
    3
    6
    12
    25
    Einsatz von Nahkampf gesehen
    1
    3
    8
    20
    40
    Krafttechnik gesehen
    1
    3
    10
    30
    70
    Schwerfällig gemacht
    1
    2
    3
    4
    5

    Spielespezifische Daten

    Allgemein
    Pokédex-Nr.#068 (bisVIII)
    #0068 (abIX)
    Start-Freundschaft70
    Start-Zutraulichkeit50
    Pokéathlon
    Tempo
    Kraft
    Technik
    Ausdauer
    Sprung
    Bevorzugte Nahrung

    Strategie

    → Hauptartikel:Machomei/Strategie

    Machomei befindet sich zurzeit imNUBL-Tier.

    In Spin-offs

    Auftritte

    Machomei in Pokémon UNITE
    → Hauptartikel:Machomei (Pokémon UNITE)

    InPokémon UNITE gehört Machomei zu den spielbaren Charakteren. Es ist dabei eines der 20 Pokémon, die bereits zum Release des Spieles zur Verfügung standen. Machomei nimmt die Rolle eines Allrounders ein, ist auf den Nahkampf ausgelegt und verfügt über die einzigartigeUnite-Attacke Fausthagel.

    Machomei ist ein Kämpfer inPokémon Tekken sowie dessenNachfolger Pokémon Tekken DX.

    Fundorte

    SpielFundort
    IPIEntwicklung
    IIICOLXDTausch
    PMDPMDEntwicklung durchLinkkabel
    RANPower-Rock-Basis,Krokka-Tunnel (Nach Spielende)
    LPhobosläufer, Link Kampf
    IVPMD2PMD2PMD2Ägishöhle
    RAN2Frachtschiff,Ölfeldversteck
    PPHöhlenzone
    VSRBLSonnenküste (4-3) (Felsbereich)
    VILBSafari-Dschungel S02 (montags)
    SHUEvent-ZyklusWoche 16
    RBLWAuraversuchslabor
    PSMDBronze-Rang erreichen
    VIIQEntwicklung
    VIIIPMDDXTiefenruine,Weitweitberg
    NSNPCopia-Riff,Rosa Strand
    MBDustrock Dojo

    Pokédex-Einträge

    Machomei
    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Dieses Pokémon kann mit seiner Kraft Berge versetzen. Es kann simultan mit allen vier Armen unterschiedliche Schläge ausführen.
    Machomei kann durch seine enorme Körperkraft Felsbrocken pulverisieren.
    Es greift mit vernichtenden Schlägen und Schockwellen an.
    Vergnügen sich in der Höhlenzone. Am liebsten spielen sie Felsenschmettern mit Lohgock.
    Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
    Dank seiner durchtrainierten Arme kann Machomei sehr gut schwimmen und sogar mit Pokémon mithalten, die im Meer zu Hause sind.
    Machomei hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses Pokémon neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
    Gigadynamax-Machomei
    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Gigadynamax-Energie durchströmt seine Arme. Mit ihnen teilt es Schläge aus, die ähnlich zerstörerisch sind wie detonierende Bomben.

    Spin-off-Daten

    Pokémon Mystery Dungeon

    Pokémon Ranger

    R-082
    Gruppe
    Kampf
    Zertrümmern3
    Kreise
    10
    Minimale Erfahrungspunkte
    110
    Maximale Erfahrungspunkte
    140
    R-163
    Gruppe
    Kampf
    Zertrümmern3
    Freundschaftsleiste
    5250

    PokéPark

    Pokémon Conquest

    Werte
    Offensiv
    ★★★★
    Defensiv
    ★★★
    Initiative
    ★★
    KP
    ★★★★
    Attacke
    Reichweite
    3
    EntwicklungMaschock + 60 %-Link

    Pokémon GO

    Machomei
    Angriff
    234
    Verteidigung
    159
    Kraftpunkte
    207
    Max. WP?
    3496
    Kumpel-Distanz
    3 km
    XXL-Klasse
    1,75
    Kosten 2. Lade-Attacke
    50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
    1
    Verfügbar als
    Sofort-Attacken
    Event-Sofort-Attacken?
    Lade-Attacken
    Event-Lade-Attacken?
    Außergewöhnliche Lade-Attacken?
    Historie
    Ausklappen/Einklappen

    25.05.2025:
    Gigadynamax veröffentlicht
    Gigadynamax Schillernd veröffentlicht

    03.12.2024:
    Dynamax veröffentlicht
    Dynamax Schillernd veröffentlicht

    14.11.2022:
    Crypto Schillernd veröffentlicht

    16.01.2021:
    Gegenstoß hinzugefügt (Elite)

    10.07.2020:
    Crypto veröffentlicht

    08.07.2020:
    Crypto-Behandlung erhalten

    05.03.2020:
    Karateschlag Kategorie: Legacy → Elite
    Steinkante Kategorie Legacy → Elite
    Überroller Kategorie Legacy → Elite

    11.12.2019:
    Kreuzhieb Kategorie Legacy → Standard

    05.03.2019:
    Schillernd veröffentlicht

    31.01.2019:
    Steinhagel hinzugefügt

    15.11.2018:
    Verteidigung 162 → 159
    Ausdauer 180 → 207

    16.02.2017:
    Konter hinzugefügt
    Karateschlag Kategorie: Standard → Legacy
    Nahkampf hinzugefügt
    Wuchtschlag hinzugefügt
    Rammboss hinzugefügt
    Kreuzhieb Kategorie Standard → Legacy
    Steinkante Kategorie Standard → Legacy
    Überroller Kategorie Standard → Legacy

    23.11.2016:
    Angriff 198 → 234
    Verteidigung 180 → 162

    06.07.2016:
    Veröffentlicht

    New Pokémon Snap

    Im Anime

    → Hauptartikel:Machomei (Anime)

    Einen Auftritt hat Machomei in der EpisodeDer Kampf um den Erdorden. DaArenaleiterGiovanni die Arena mitMewtu verlassen muss, gibt erJessie undJames die Aufgabe, auf die Arena acht zu geben. Im Kampf sollen sie als Arenaleiter gegenAsh kämpfen und setzen dabeiMachomei,Rizeros undKingler ein.Pikachu schafft es, alle Gegner (einschließlichJessies Arbok undJames’ Smogmog, die uneralubterweise eingesetzt werden) zu besiegen, welche anschließend vonMistys Togepi in die Luft gesprengt werden.

    Im Sammelkartenspiel

    → Hauptartikel:Machomei (TCG)

    Von Machomei existieren momentan 31 verschiedeneSammelkarten, von denen drei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist dasMachomei mit der Kartennummer 8 aus derErweiterungGrundset.

    Die Karten von Machomei sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich ausMaschock. Sie besitzen denKampf-Typ und verfügen über einePsycho-Schwäche sowie keine Resistenz.Brunos Machomei,Machomei GL,Machomei-EX,Marshadow & Machomei-GX sowieMachomei-V sind hingegen Basis-Pokémon,Machomei (Sturmtief 98) ist ein Pokémon der Stufe Level-Up,Machomei-TURBO eines der StufeTURBO undMachomei-VMAX ist ein Pokémon der StufeVMAX.

    Bilder

    Sprites und 3D-Modelle

    Warnung
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    → Hauptartikel:Machomei/Sprites und 3D-Modelle

    Artworks

    Trivia

    • Faustus, der Gründer und Leiter desPokéathlon, soll einmal ein Machomei im Armdrücken besiegt haben.
    Gen. I
    Gen. V
    Gen. VII
    Gen. VIII