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Währungen

Aus PokéWiki
(Weitergeleitet vonLigapunkte)

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    In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss ggf. an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden, viele Informationen sind zu knapp oder veraltet
    Währungen
    ja 
    Auftritte
    SpieleRBGGSKRUSAFRBGSMDPPTHGSSSWS2W2XYΩRαSSMUSUMLGPLGESWSHSDLPPLAKAPUPLZA
    Spin-offsHYPCHACOLXDPMDPMDPBRPMD2PMD2PMD2PMD3PMD3PMD3PPTCGOPP2PMD4SHURBLWPSMDPICDUELGOKJRBLRMAPMDDXCAFÉUNITESLTCGLTCGP
    Erstmals inErste Spielgeneration
    DieseSpielmechanik kommt in denSpielen derHauptreihe, imAnime und imManga vor.

    Wie auch in der realen Welt existieren innerhalb derWelt der Pokémon unterschiedlicheWährungen. Sie dienen ausnahmslos alle als Zahlungsmittel, bieten dem Spieler aber zeitgleich die Möglichkeit, einen gewissen Wert aufzubewahren, um zu einem späteren Zeitpunkt über diesen zu verfügen. Diese Währungen kommen dabei in den unterschiedlichen Medien desPokémon-Franchise vor und haben besonders innerhalb derSpiele eine gesonderte Rolle inne, was sie zu einem unverzichtbaren Mittel auf der Reise macht.

    In der Hauptreihe

    In denSpielen der Hauptreihe wird die Währung außerhalb Japans „Pokédollar“ genannt. In Japan selbst hingegen handelt es sich bei der Währung umJapanische YenWikipedia-Icon. Dabei ist auch der Wert etwa gleich, dies wurde auch bei den Spielen außerhalb Japans beibehalten. Zu Beginn des Spiels verfügte man bisPokémon Sonne und Mond über 3.000Pokédollar, seitdem sind es 5.000Pokédollar.

    Pokédollar

    Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Es fehlen die Icons über die verschiedenen Generationen hinweg.~ TaisukeDiskussion

    Die einfachste Möglichkeit, Pokédollar zu erhalten, stellt dabei dasKämpfen gegenTrainer dar. Diese verfügen über einen Grundwert, der in eine Formel einfließt, aus der dann das Preisgeld für den Sieg berechnet wird. In diese fließen zudem auch dieLevel der kämpfendenPokémon sowie spezielleItems, wie etwa dasMünzamulett oder derGlücksrauch, die das Preisgeld verdoppeln oder derPreisgeldbon, der das Preisgeld sogar verdreifacht, ein.

    [math]\displaystyle{ \mathbf{Preisgeld} = \text{G}\cdot \text{L} \cdot \text{I} + \left( \text{Z} \cdot 2 \cdot \text{ZL} \right) }[/math]

    [math]\displaystyle{ G = \text{Grundwert} }[/math]
    [math]\displaystyle{ L = \text{Level des letzten gegnerischen Pokémon} }[/math]
    [math]\displaystyle{ I = \text{Item} }[/math]
    [math]\displaystyle{ Z = \text{erfolgreiche Anwendung von Zahltag} }[/math]
    [math]\displaystyle{ ZL = \text{Level des Anwenders von Zahltag} }[/math]

    Daneben ist es auch möglich, das Preisgeld weiter zu erhöhen, indem dieTransferkraft Kaufkraft oder dieO-KraftKaufkraft aktiviert wird. Diese erhöhen das Preisgeld zusätzlich.

    Abseits des Preisgeldes für den Sieg in gewöhnlichen Trainerkämpfen gibt es in neueren Spielen auch spezielle Kämpfe, die beliebig häufig wiederholt werden können. Dies ist besonders hilfreich, da vor allem in den ersten Spielen alle Trainer nur einmalig bekämpft werden können und danach nur noch Pokédollar in derTop Vier verdient werden können. So können inPokémon Schwarz und Weiß täglich Trainer inRayono City oder auf derMS Einall Royal bekämpft werden, inPokémon Schwarz 2 und Weiß 2 können zusätzlich Trainer imSchwarzen Hochhaus bzw. in derWeißen Baumhöhle bekämpft werden. InPokémon X und Y besteht die Möglichkeit, imKampfschloss zu kämpfen oder aufRoute 18 amUmkehrkampf teilzunehmen. An Letzterem kann man ebenfalls inPokémon Omega Rubin und Alpha Saphir teilnehmen, zusätzlich gibt es dieGastro-Meile in Malvenfroh City. InPokémon Sonne und Mond sowiePokémon Ultrasonne und Ultramond taucht mit demKampfbuffet eine ähnliche Einrichtung auf.

    Der Kontostand des Spielers ist auf dem Trainerpass einsehbar

    Außerhalb von Trainerkämpfen gibt es allerdings nur wenige Möglichkeiten, zusätzliche Pokédollar zu verdienen. Die einfachste Möglichkeit stellt dabei das Verkaufen von Items, vor allemWertgegenständen dar. Mit diesen ist es vielfach möglich, große Mengen Pokédollar zu verdienen. Allerdings gibt es spezielle Händler, die mehr für einzelne Items bezahlen, als der Verkauf in einem gewöhnlichenPokémon-Supermarkt einbringt. Daneben kann in Kämpfen gegen wilde Pokémon dieAttackeZahltag eingesetzt werden, der Gewinn fällt dabei allerdings vergleichsweise gering aus. In Pokémon X und Y kann man imGrand Hôtel Pique Faîne in Illumina City beim Zimmerservice, Bettenmachen oder dem Suchen von verlorenen Objekten Pokédollar verdienen, die erhaltene Menge steigt dabei mit der Zeit. In Pokémon Ultrasonne und Ultramond gibt es täglich die Möglichkeit, amGufa-Schleudern amHanohano-Strand teilzunehmen, welches eine einfache Möglichkeit darstellt, Pokédollar zu verdienen.

    Verwendet werden kann dieser Gewinn dann für das Kaufen von Items in Pokémon-Supermärkten oder an anderen Orten. Vor allemPokébälle in allen Variationen, die zum Fangen wilder Pokémon benötigt werden, sowieHeilitems, die es ermöglichen, verletzte Pokémon zu heilen, können dort gekauft werden. Sofern vorhanden kann das Geld auch für das Kaufen vonKleidung in einerBoutique verwendet werden.

    Allerdings sind die gesammelten Pokédollar keinesfalls sicher. Wird das letzte, kampffähige Pokémon des Spielersbesiegt, fällt dieser in Ohnmacht und verliert eine gewisse Menge des Geldes, das er bei sich trägt. Während der Betrag in denerstenzwei Generationen immer die Hälfte des aktuellen Kontostandes ist, verliert man in dersechsten Generation immer das hundertzwanzigfache desLevels des stärksten Pokémon im eigenen Team.

    Andere Währungen

    Neben Pokédollar gibt es auch einige andere Währungen, die in unterschiedlichsten Formen ausfallen. Bei diesen handelt es sich teilweise um tatsächliche Währungen, andere wiederum sind gewöhnlicheItems, die im Tausch für eine Dienstleistung oder andere Items verwendet werden.

    Die erste eingeführte Währung innerhalb der Pokémon-Spiele sind die Münzen, die in den Spielhallen derRegionen verwendet werden. Diese sind im Austausch für Pokédollar erhältlich und können dann nur in diesen Einrichtungen verwendet werden. Bei den Spielautomaten können diese dann durch geschicktes Spielen vermehrt werden, wodurch es möglich ist, diese gegen Pokémon oder Items zu tauschen. Ein Rücktausch gegen Pokédollar ist allerdings nicht möglich.

    Gewinnpunkte

    → Hauptartikel:Gewinnpunkte

    InPokémon Smaragd wurde mit der Einführung derKampfzone gleichzeitig auch eine nur dort gültige Währung, sogenannteGewinnpunkte, eingeführt. Diese erhält man dort für Siege in Kämpfen. Danach ist es dann möglich, sie gegen Preise, wie Items, zu tauschen, oder bei einemAttacken-Lehrer zu investieren.

    Poké-Meilen

    → Hauptartikel:Poké-Meile

    InPokémon X und Y wurden dann zusätzlichPoké-Meilen eingeführt, die man für das Verwenden derStreetPass-Funktionen sowie Aktionen imPlayer Search System erhalten kann. Zudem werden beim Übertragen von Pokémon aufPokémon Bank ebenfalls Poké-Meilen gutgeschrieben. Diese können im Spiel selbst für Items eingetauscht werden. Bis zur Stilllegung derPokémon Global Link-Funktionen für die Spiele der sechsten Generation war es zusätzlich möglich, dort dieselben Preise für eine niedrigere Anzahl Poké-Meilen zu erhalten.

    Watt

    → Hauptartikel:Watt

    InPokémon Schwert und Schild kommt speziell in derNaturzoneWatt als Zahlungsmittel vor. Dort können sie durch verschiedene Aktionen verdient und hauptsächlich für Items ausgegeben werden.

    Ligapunkte

    In der9. Generation erschienen mitPokémon Karmesin und Purpur die Ligapunkte. Mit diesen kann, genau wie mit dem altbekannten Pokédollar, in Geschäften bezahlt werden. Außerdem werden sie zum Herstellen vonTMs anTM-Maschinen benötigt.

    Ligapunkte sind durch das Besiegen von wildenPokémon oder durch das Erfüllen verschiedener Aufgaben (z. B. vonCassiopeia) erhältlich. Zudem sind Ligapunkte bei den Belohnungen vonTera-Raids dabei oder sind durch den Materialien-Tausch an der TM-Maschine erhältlich.

    Blaubeer-Punkte

    → Hauptartikel:Blaubeer-Punkte

    Blaubeer-Punkte (kurz: BP) wurden mitTeil 2: Die Indigoblaue Scheibe inPokémon Karmesin und Purpur:Der Schatz von Zone Null eingeführt. Sie dienen als Währung an derBlaubeer-Akademie und können durchMissionen verdient werden. Verwendungszwecke finden sie beispielsweise in derLiga-AG, demAkademiekiosk oder derMensa.

    Items als Währungen

    Einige Scherben und Sphären im Anime

    MitPokémon Rubin und Saphir wurde erstmals ein Item eingeführt, welches gleichzeitig als Währung fungierte. Mit der dabei eingeführtenHerzschuppe ist es möglich, beimAttacken-Erinnerer einem Pokémon eine Attacke beizubringen, welche dieses zuvor vergessen hat, dies betrifft auch Attacken, die das Pokémon auf Leveln erlernt hat, die es nicht im Besitz des Trainers erlernt hat. InPokémon Feuerrot und Blattgrün werden für diese FunktionMini- bzw.Riesenpilze genutzt.

    Daneben wurden dasGelb-, dasGrün-, dasIndigo- sowie dasPurpurstück eingeführt, bei welchen es sich um Scherben alter Werkzeuge handelt. Diese können in unterschiedlichen Regionen gegen unterschiedliche Items getauscht werden, in einigen Editionen können damit sogar Attacken-Lehrer bezahlt werden.

    Außerdem kann die Asche, die mit derAschetasche gesammelt wird, aufRoute 113 inHoenn beim Glasbläser für Flöten oderDekoartikel für dieGeheimbasis getauscht werden.

    Mit der Einführung vonPokémon Diamant und Perl wurde auch derUntergrund eingeführt, wo sichSphären finden lassen. Diese können dann für Dekoartikel,Fallen sowie Schätze eingetauscht werden. Zudem können die dort erhaltenen Objekte auch wieder gegen Sphären getauscht werden.

    SeitPokémon Sonne und Mond existieren zudem Kronkorken, zu denen sowohl derSilberkronkorken als auch derGoldkronkorken zählen, mit denen es möglich ist, einen Bonus für dieIndividuelle Stärken eines Pokémon zu erhalten, sodass dessen Werte im Kampf verstärkt sind. Dies gilt jedoch nicht für dieZucht, zudem lässt sich damit derTyp vonKraftreserve nicht beeinflussen.

    In Spin-offs

    Auch in einigenSpin-offs gibt es Währungen, die dabei von der aus den Hauptspielen bekannten Währung Pokédollar abweichen. Zudem ist es dort teilweise möglich, durchMicropaymentWikipedia-Icon zusätzliche Währungen zu erlangen oder die Menge einer Währung zu erhöhen.

    Hey You, Pikachu!

    InHey You, Pikachu! ist Pika die Hauptwährung des Spiels. Pika kann entweder durch den Verkauf von Gegenständen am Ende von Aktivitäten (durch Aufbewahrung allgemeiner Gegenstände in der Toolbox) oder durch das Gewinnen bestimmter Dinge verdient werden.

    Pokémon Colosseum und Pokémon XD

    InPokémon Colosseum sowiePokémon XD: Der Dunkle Sturm gibt es neben Pokédollar noch sogenanntePokéCoupons. Diese erhält man für Siege in Kämpfen auf demDuellberg und imColosseum Orre, in Pokémon XD auch für die Teilnahme am Kampf-Bingo imLargha-Turm. Auf dem Duellberg ist es dann möglich, mit PokéCoupons Items zu kaufen.

    Pokémon Channel

    Das Symbol der Poké-Währung in Channel
    Das Symbol der Poké-Währung in Channel

    InPokémon Channel wird die Währung Poké genannt. Diese kann man bei „Shoppen mit Schiggy“ für Bustickets, Sammelkarten, Dekorationen und vielen andere Items ausgeben.

    PokéPark Wii und PokéPark 2

    Ein grüne Beere im PokéPark
    Ein grüne Beere im PokéPark

    InPokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer undPokéPark 2: Die Dimension der Wünsche werden Beeren als Währung verwendet. Man erhält sie durch das Gewinnen von Wettstreiten, durch Rammen von Kisten, Vasen oder Bäumen und durchAttraktionen in PokéPark Wii. Grüne Beeren sind 10 Beeren, rote 20 und goldene 100 Beeren wert. In PokéPark Wii beträgt das Tragelimit 9999 Beeren, wohingegen in PokéPark 2 keines existiert. Sie werden zum Beispiel dafür benötigt, dieProtagonisten amTreffpunkt und in derHafenstadt zu trainieren oder an Attraktionen teilzunehmen. In PokéPark 2 kann man außerdem einige Gegenstände mit ihnen kaufen.

    Pokémon Mystery Dungeon

    Die in Pokémon Mystery Dungeon hauptsächlich verwendete Währung istPoké. Sie kann in jedemDungeon gefunden werden, zudem ist es möglich, sie durch das Verkaufen vonItems zu erhalten, aber auch für das Erledigen einiger Jobs werden Poké als Belohnung vergeben. Sie können dann verwendet werden, um andere Items zu kaufen, aber auch die Inanspruchnahme von Dienstleistungen innerhalb derPokémon-Welt wird mit Poké bezahlt.

    Daneben existiert seitPokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit zusätzlich die WährungGoldbarren. Diese lassen sich vielfach unter Leuchtfeldern in Dungeons finden. Mit ihnen ist es dann möglich, beiEchnatolls Goldtausch Goldbarren gegen seltene und wertvolle, aber auch gewöhnliche Items zu tauschen. Zudem können Goldbarren auch gegen Poké getauscht werden, ein Rücktausch ist allerdings nicht möglich.

    Da sowohl Poké als auch Goldbarren im Spiel selbst als Items einprogrammiert sind, ist es hier möglich, diese imBeutel zu verstauen. Dort können sie dann als Item ausgewählt werden und sogar auf den Gegner geschleudert werden. Bei einer Sortierung des Beutels werden sie dann allerdings dem Guthaben gutgeschrieben.

    Wie auch in den Spielen derHauptreihe gehen Poké genau wie Pokédollar bei einem K.O. verloren. Um dies zu verhindern, können sie bei einer Bank bzw. in derLagertruhe eingelagert werden. Goldbarren hingegen können nicht verloren gehen.

    Pokémon Battle Revolution

    Wie in Pokémon Colosseum und Pokémon XD: Der Dunkle Sturm wird die inPokémon Battle Revolution verwendete Währung auchPokéCoupons genannt. Man erhält sie für Siege in den unterschiedlichenColosseen, wobei die Menge von der Schwierigkeit des jeweiligen Colosseums abhängt. Nach dem Erhalt können auch sie verwendet werden, um Items zu kaufen.

    Pokémon Picross

    Die inPokémon Picross verwendete Währung wirdPicroit genannt. Diese erhält man für das Abschließen von Missionen beim Schnappen von Pokémon, aber auch das Erlangen vonMedaillen wird mit Picroit belohnt. Abgesehen davon hat man in Pokémon Picross erstmals die Möglichkeit, die im Spiel verwendete Währung durch Micropayment zu erlangen. Benutzt werden können die Picroit dann für das Freischalten weitererGebiete, aber auch das Erweitern der P-Leiste oder das Kaufen weiter Plätze für Helfer-Pokémon kostet Picroit.

    Pokémon GO

    Eine PokéMünze in Pokémon GO
    Eine PokéMünze in Pokémon GO

    Auch inPokémon GO gibt es eine Währung, diese werdenPokéMünzen genannt. Diese erhält man, wenn manArenen besetzt und diese in Kämpfen nicht verliert. Die erhaltene Menge steigt dabei bis zu einem bestimmten Punkt proportional zur Zeit, in der diese Arena besetzt ist, an, danach steigt die Menge nicht weiter. Hierbei gibt es ein Limit der täglich erhältlichen PokéMünzen, welches bei 50 liegt. Daneben ist es außerdem möglich, unterschiedlich große Mengen PokéMünzen durch In-App-Käufe imShop oder im offiziellen Web Store zu erwerben.

    Nach dem Erhalt der PokéMünzen können diese dann für das Kaufen von Items, wiePokébälle, aber auch Brutmaschinen oder andere exklusive Items, verwendet werden, die beim Spielfortschritt hilfreich sein können. Alternativ zu Items ist es auch möglich, kosmetische Gegenstände zu erwerben, mit denen der eigeneSpielcharakter individualisiert werden kann.

    Pokémon Rumble World

    InPokémon Rumble World wird zwischen zwei Währungen, sogenannten P-Münzen undPokéDiamanten, unterschieden. Mit diesen können zusätzliche Spielinhalte erworben oder freigeschaltet werden.

    P-Münzen erhält man dabei für Durchlaufen der einzelnen Zonen sowie für das Besiegen von Pokémon. Auch das Zerstören von Fässern bringt dem Spieler P-Münzen ein. Zudem erhält man für das Besiegen von Endbossen besonders viele P-Münzen.

    PokéDiamanten hingegen sind um einiges wertvoller. In derFree-to-play-VersionWikipedia-Icon des Spiels können bis zu 3.000 PokéDiamanten käuflich durch Micropayment erhalten werden. Mit dem Erreichen dieser Grenze erhält der Spieler die Schleiferei, bei welcher er sich täglich 40 PokéDiamanten gratis abholen kann. In der Einzelhandelsfassung besitzt der Spieler von Beginn an 3.000 Diamanten sowie die Schleiferei. Daneben lassen sich PokéDiamanten zusätzlich durchStreetPass,SpotPass sowie Begegnungen mit anderen Spielen über Online-Funktionen erhalten. Auch für das Absolvieren von Aufträgen des Königs erhält der Spieler PokéDiamanten, wodurch der Zugang zu diesen limitiert ist.

    Beide Währungen können innerhalb des Spiels dazu verwendet werden, um verschiedene sowie teils gleiche Spielinhalte zu erwerben oder freizuschalten. PokéDiamanten können dazu verwendet werden, um exklusive Ballons zu erwerben, die es ermöglichen, neueOrte zu bereisen. Außerdem können im SteinladenMega-Steine sowieProtomorphose-Edelsteine exklusiv im Austausch gegen PokéDiamanten erworben werden. Auch das Entrosten von Pokémon mit demProfilnamen Rostschicht ist nur im Austausch gegen jene Diamanten möglich. Abgesehen davon können in der Attackenschule einige Attacken lediglich im Austausch für PokéDiamanten beigebracht werden, bei denen es sich um seltene oder besonders starke Attacken handelt. Alle anderen Attacken können auch im Austausch für P-Münzen beigebracht werden. Andere Gegenstände, wie Rahmen, Kostüme oder Hintergründe lassen sich mit beiden Währungen erwerben.

    Pokémon: Karpador Jump

    Ein Diamant in Karpador Jump
    Ein Diamant in Karpador Jump

    InPokémon: Karpador Jump gibt es drei verschiedene Währungen, von denen zwei frei erhältlich sind, die dritte allerdings nur durch Micropayment erhalten werden kann. Mit den Währungen ist es möglich, unterschiedliche Klassen von Gegenständen zu erwerben. So können mit einfachen MünzenFutter undTrainingsmethoden verbessert werden, während es Diamanten möglich ist,Helfer-Items,Deko-Objekte oder gewöhnlicheItems zu kaufen. Auch Coupons können verwendet werden, um Items zu kaufen, dabei ist allerdings von vorneherein klar definiert, welche Items man erhält.

    Münzen können auf verschiedensten Wegen erhalten werden. Die einfachste Möglichkeit besteht darin, in den unterschiedlichenLigen zu Kämpfen, bei einem Sieg fällt das Preisgeld höher aus, als bei einer Niederlage. Zusätzlich dazu erhält man auch für jeden fünftenLevelaufstieg Münzen. Außerdem geben einigeEreignisse sowie bestimmte Helfer-Pokémon Münzen. Durch Deko-Objekte und andere Effekte ist es möglich, die erhaltene Menge Münzen noch weiter zu erhöhen.

    Diamanten sind um einiges seltener als Münzen. Diese lassen sich vor allem für das Absolvieren von Ereignissen erhalten, aber auch für einige Einträge im Archiv sowie das Erreichen vonErfolgen geben dem Spieler Diamanten. Zusätzlich können Diamanten auch in der Form von Mikrotransaktionen erworben werden.

    Bei diesenMikrotransaktionen erhält man zusätzlich auch die dritte und exklusiv dort erhältliche Währung, sogenannte Coupons. Mit diesen ist es möglich, imCoupon-Laden der Reihenfolge nach Items und andere Gegenstände zu kaufen.

    Pokémon UNITE

    In Pokémon UNITE gibt es drei verschiedene Hauptwährungen. Zum einen Aeos-Münzen und Aeos-Tickets, die beide während des Spielens erhältlich sind, zum anderen Aeos-Juwelen, die kostenpflichtig sind. Darüber hinaus gibt es noch Modetickets und Holowear-Tickets, die im Spiel eher alsItems gewertet werden, die der Spieler für doppelteKleidungsstücke undHolowear oder aus denEnergie-Belohnungen bekommt. All diese Währungen können zudem aus den Kampfpass-Geschenken erlangt werden. Aeos-Münzen wurden am 04.12. 2025 entfernt und durch das Lizenz-Abenteuer ersetzt.

    • Aeos-Münze
      Aeos-Münze
    • Aeos-Ticket
      Aeos-Ticket
    • Aeos-Juwel
      Aeos-Juwel
    • Modeticket
      Modeticket
    • Holowear-Ticket
      Holowear-Ticket

    Im Anime

    ImAnime tauchen regulär keine Währungen auf. Allerdings gibt es einige Momente, in denen entweder eine Währung aus der realen Welt zu sehen ist oder zumindest erwähnt wird. So ist etwa in der EpisodeShowdown in Marmoria City in der originalen Version auf einer Rechnung das Symbol für japanische Yen zu sehen, in der internationalen Version wurde dieses durch ein Dollar-Symbol ersetzt. Daneben werden in einigen Episoden andere Währungen erwähnt, in der deutschen Version des Anime handelt es sich dabei überwiegend um Euro, so etwaFlower Power,Schnapp dir das Pandir! undFreunde, ... ob ihr wollt oder nicht!.

    Im Manga

    Zwar tauchen imManga im Gegensatz zum Anime Währungen auf, allerdings spielen sie hier häufig eine untergeordnete Rolle. So kauftRot inVS. Schillok einige Items vonGrün für 6.000 Pokédollar, abgesehen davon werden Währungen allerdings eher selten erwähnt. ImSonne und Mond Arc sind Währungen allerdings wesentlich relevanter, daSonne das Ziel verfolgt, 1 Million Pokédollar zu sammeln.

    Gen. I
    Gen. II
    Gen. III
    Gen. IV
    Gen. V
    Gen. VI
    Gen. VII
    Gen. VIII
    Gen. IX
    Pokémon Rote Edition und Blaue Edition
    Pokémon Special Pikachu Edition
    Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition
    Pokémon Kristall-Edition
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelDekoartikelEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGlitch-TypHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIndividuelle StärkenKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePokéComPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWetterWährungenZeitZeitkapselZucht
    Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition
    Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition
    Pokémon Smaragd-Edition
    Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
    Pokémon Ranger
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelDekoartikelDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWetterWährungenZeitZucht
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBrailleschriftDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassageNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokéNavPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)TauschTeleporterTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWesenWetterWährungenZeitZucht
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBrailleschriftBänderDekoartikelDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLehmbodenLevelLöcherMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokéNavPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokériegelPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSandfeldSchadenSchillernde PokémonSchlafSchlechtes EiSpeichernSpitznameStatistiktauschStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWasserpfützenWesenWetterWährungenZeitZucht
    Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition
    Pokémon Platin-Edition
    Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver
    Pokémon BATTRIO
    Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
    Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
    Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
    Honō, Arashi und Hikari
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBänderCoolness (Wettbewerb)DekoartikelDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGewinnpunkteHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)Klugheit (Wettbewerb)KontaktLehmbodenLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätPutzigkeit (Wettbewerb)Random Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSchönheit (Wettbewerb)SpeichernSpitznameStatistiktauschStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Stärke (Wettbewerb)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerklasse des ProtagonistenTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWasserpfützenWesenWetterWährungenZeitZucht
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    AccessoiresAngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBänderCoolness (Wettbewerb)DekoartikelDreherDual Slot-PokémonEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFallen (Untergrund)FangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundescodeFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGewinnpunkteGruppeHohes GrasHonigbaumHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKapsel-DekoKategorie (Attackeneigenschaft)Klugheit (Wettbewerb)KnurspeKontaktKulisseLehmbodenLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPokétchPrioritätPutzigkeit (Wettbewerb)Random Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSchneefeldSchönheit (Wettbewerb)Shiny-ChainingSpeichernSphärenSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Stärke (Wettbewerb)SumpffeldTages-EventsTauschTeleporterTrainer-IndividualisierungTrainerklasse des ProtagonistenTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWasserpfützenWesenWetterWährungenZeitZucht
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    AccessoiresAngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBänderDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundescodeFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGewinnpunkteGruppeHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKapsel-DekoKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktKulisseLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokéComPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSchneefeldShiny-ChainingSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)SumpffeldTages-EventsTauschTeleporterTrainer-IndividualisierungTrainerklasse des ProtagonistenTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWesenWetterWährungenZeitZucht
    Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition
    Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2
    Pokémon BATTRIO V
    Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit
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    Dieser Artikel warArtikel der Woche in der Kalenderwoche20/2012.