Lamina
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Lamina ist dieArenaleiterin vonHerzhofen und hat sich aufGeist-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr inPokémon Platin den dritten und inPokémon Diamant und Perl den fünftenOrdenSinnohs, denReliktorden.
Hintergrund und Charakter
Lamina ist erst kürzlich in derSinnoh-Region angekommen und spricht deshalb die Landessprache noch sehr gebrochen mit einem französischem Akzent. Dennoch hat man ihr Talent schon nach kurzer Zeit anerkannt, weshalb sie zur Arenaleiterin ernannt worden ist. Neben Arenakämpfen bestreitet Lamina aber auchWettbewerbe, wegen derer sie sich in Herzhofen niedergelassen hat. Durch ihre Choreographien hat sie in der Stadt großen Ruhm erlangt und gilt bei ihren Fans sogar als Star.
Trifft man während des Spielverlaufs vonPokémon Diamant und Perl zum ersten Mal auf sie, rät sie demProtagonisten, die Wettbewerbshalle von Herzhofen aufzusuchen, nimmt aber noch keine Arenaherausforderung an. Erst nach dem Erhalt derVMSurfer inElyses kann man sie herausfordern. InPokémon Platin dagegen ist sie schon nach einem kurzen Gespräch in der Wettbewerbshalle in ihrer Arena aufzufinden.
In den Spielen
Preise
Lamina überreicht dem Spieler neben demReliktorden ihre Lieblings-TMDunkelklaue. Dunkelklaue verursachtSchaden und besitzt eine erhöhteVolltrefferquote. Lamina ist der einzige Arenaleiterin, die diese Attacke als TM vergibt. Durch den Reliktorden kann dieVMSurfer (Diamant und Perl) bzw.Auflockern (Platin) auch außerhalb eines Kampfes eingesetzt werden.
| Edition | Belohnung |
|---|---|
| DPPT | |
| SDLP | |
| Orden | |
Sprites
Mit ihrem Äußeren macht Lamina ihrem Titel „Die betörende Tänzerin“ alle Ehre. Um ihrer Leidenschaft für das Tanzen Ausdruck zu verleihen, trägt sie in Wettbewerben wie auch im Alltag ein elegantes Kleid, das aufgrund seiner Länge an ein Ballkleid erinnert. Weiterhin scheint die Arenaleiterin in ihren animierten Sprites zu tanzen.
Doch auch ihre Vorliebe fürGeist-Pokémon lässt sich Laminas Sprites entnehmen. So ist das Design ihres Kleides an ihreSignaturpokémonTraunmagil undDrifzepeli angelehnt; besonders tritt hier das gelbe Kreuz, ein spezifisches Merkmal vonDriftlon und Drifzepeli, aus Laminas Design hervor. Dieses ist ansonsten ganz in violett gehalten, einer Farbe, die in derPokémon-Welt häufig mit Geist-Pokémon in Verbindung gebracht wird.
Arena
- → Hauptartikel:Pokémon-Arena von Herzhofen
Passend zu denGeist-Pokémon, die in Herzhofens Pokémon-Arena bevorzugt eingesetzt werden, ist diese inPokémon Diamant und Perl relativ dunkel und wird fast ausschließlich von Fackeln beleuchtet, die in einem mystischen Blau brennen. Laminas Raum dagegen wird durch einige Mosaikfenster, die ebenso zu einer geheimnisvollen Atmosphäre beitragen, spärlich erhellt. Bevor man diesen jedoch erreichen kann, gilt es, mehrmals aus drei verschiedenen Türen die richtige auszuwählen, während hinter den restlichen TürenTrainer warten. Um den jeweils richtigen Weg einschlagen zu können, sind Mathematikaufgaben zu lösen.
InPokémon Platin weist die Arena eine gänzlich andere Gestaltung auf. Am Eingang erhält man eine Taschenlampe, da man sich danach in völlig abgedunkelten Räumen wiederfindet, in denen sich Trainer durch ein Labyrinth ausZwirrlicht-Figuren bewegen und denSpieler zum Kampf herausfordern, sobald sie ihn mit ihrer Taschenlampe anleuchten. In jenen Räumen, die in ihrem Design weitaus besser zu den von Lamina bevorzugten Geist-Pokémon passen als die Arena aus Pokémon Diamant und Perl, muss man nach einem Symbol auf dem Boden suchen, das sich an einer von mehreren Türen wiederfinden lässt. Schreitet man durch die richtige Tür, gelangt man zum nächsten Raum und später zu Lamina, wählt man jedoch den falschen Weg, findet man sich auf mysteriöse Art und Weise am Eingang der Arena wieder.
Ihre Pokémon
4. Generation
Pokémon Diamant und Perl
Pokémon Platin
Wettbewerb
| DPPT Wettbewerb | |||||||||
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5. Generation
Pokémon Masters EX
Sinnoh (Angreifer)
Arenaleiter (Angreifer)
Ausdruckskünstler (Angreifer)
Wettbewerbsteilnehmer (Angreifer)
Sinnoh (Helfer)
Arenaleiter (Helfer)
Ausdruckskünstler (Helfer)
Wettbewerbsteilnehmer (Helfer)
Im EventPassios Straßenfest setzt sie einDrifzepeli ein.
| Drifzepeli |
8. Generation
| SDLPWettbewerbe | |||||||||
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Duellturm
Zitate
- → Hauptartikel:Lamina/Zitate
Synchronsprecher
Pokémon Masters EX
| Sprache | Synchronsprecher |
|---|---|
| Englisch | Karen Strassman[1] |
| Japanisch | Yuki Kaida |
Im Anime
Werdegang
Staffel 11

ObwohlAsh und seineReisebegleiter schon zweimalHerzhofen, erstmals inGeplatzte Träume!, zum zweiten Mal inPoké-Style!, bereist haben, ist Lamina nie vor Ort und die Arena immer geschlossen. Sie hat nur eine Nachricht an der Tür der Arena hinterlassen, die besagt, sie sei auf einer Reise sei und niemand solle sie suchen. Man erfährt später, dass sie auf besagten Reisen eine neue Kampfstrategie entwickelt hat, nachdem sie gegen einige Trainer verloren hat.
In der EpisodeEine ganz besondere Gegnerin! begegnet Ash derArenaleiterin schließlich. In dieser Episode kämpft sie sowohl gegenZoey, als auch gegen Ash, und schafft es beide zu besiegen. Ash hat während seines Kampfes große Schwierigkeiten mit derHypnose-Attacke ihresDrifzepeli, welches sich noch während des Kampfes aus einemDriftlon entwickelt hat. Um Laminas Hypnose-Strategie kontern zu können, trainiert Ash mit seinen Pokémon eine Variante einer Drehtechnik ein, die ursprünglich vonLucia entwickelt worden ist.
InDrei gegen drei! kämpft Ash schließlich mitseinem Bamelin,Panflam undPikachu in der Arena gegen Lamina und ihre PokémonGengar,Traunmagil und Drifzepeli. Dank seiner neuen Technik, die er „Konterschild“ nennt, kann Ash Lamina besiegen, obwohl auch diese in der Zwischenzeit trainiert hat, und erhält dafür denReliktorden.
Staffel 13
Lamina kämpft mit viel Enthusiasmus und bewegt sich dabei oft tanzend. Ihr Kampfstil ist eine Mischung aus dem einesTrainers und dem einerKoordinatorin, was darauf zurückzuführen ist, dass sie selbst eine Top-Koordinatorin ist. Aus diesem Grund ist Lamina auch in der Jury desGroßen Festivals, das in der EpisodeDas Große Festival beginnt! startet und inDie Entscheidung! endet. Lamina ist auch kurz inPokémon 13 – Zoroark: Meister der Illusionen zu sehen.
Ihre Pokémon
InViel Aufregung um den Weiß-Orb erinnert sich Ash daran zurück, wie es Pikachu mit Hypnose in den Schlaf getrieben hat.
Im Arenakampf, der inDrei gegen drei! stattfindet, kann Drifzepeli erneut Pikachu und Bamelin besiegen, verliert aber schließlich gegen Panflam.
InDas Turnier ist eröffnet sieht man Drifzepeli in einem Rückblick und auch inPokémon 13 – Zoroark: Meister der Illusionen ist es kurz zu sehen.In seiner DebütepisodeEine ganz besondere Gegnerin! sieht man, wie es in einem Wettbewerbskampf gegenZoeys Charmian eingesetzt wird und dieses mit der Kombination seiner Attacken besiegen kann. Später sieht man es mit seiner Trainerin, Ash und dessen Freunden im Pokémon-Center.
InTrainer, Trainer! wird es im Kampf gegenTeam Rocket eingesetzt. Im Arenakampf gegen Ash unterliegt esPanflam aufgrund dessen Konterschilds.Synchronsprecher
| Sprache | Synchronsprecher |
|---|---|
| Deutsch | Anke Korte (Staffel 11) Nina Kapust (Staffel 13) |
| Englisch | Erica Schroeder |
| Japanisch | Kikuko Inoue |
Im Manga

Lamina debütiert inVS. Pachirisu, wo sie ihrDrifzepeli zwei Zuschauerinnen einesWettbewerbes, diePlatinum in der Normal-Klasse kritisierten, angreifen lässt. Imnächsten Kapitel spricht sie Platinum auf ihre Leistungen im Wettbewerb an und erwähnt danach, sie fühle sich beobachtet. Da sie glaubt, die Zuschauerinnen, denen sie zuvor übel mitgespielt hat, lauern ihr auf, benutzt sie ihr Drifzepeli, um mit Platinum,Diamant undPerl davonzufliegen. Schließlich landen sie amTurm der Ruhenden und wollen dort ausharren, bis Lamina sich und ihre Begleiter in Sicherheit glaubt. In der Zwischenzeit entdeckt Platinum einem Kampf zwischen Pokémon vonSaturn sowiePavel und Ulf, den eigentlichen Verfolgern, vor denen Lamina und die restlichen Personen auf Drifzepeli geflohen sind, während Lamina Diamant und Perl um die Vorführung einesManzais
bittet, als deren Fan sie sich entpuppt. Später, als die vermeintliche Gefahr vorbei ist, beschließt Lamina, nachHerzhofen zurückzukehren. Damit Diamant, Perl und Platinum aber sicher dienächste Stadt erreichen können, leiht sie ihnen ihr Drifzepeli.
WährendVS. Magnezone und Voluminas (Teil 3) eilen Lamina und ihr Drifzepeli Diamant und Perl nach einem verlorenen Kampf gegenZyrus zu Hilfe, als sie zufälligerweiseElyses, den Austragungsort jenes Kampfes, überfliegt. Imnächsten Kapitel kehren sie und das Trio um Platinum nach Herzhofen zurück, wo sie sich als dieArenaleiterin der Stadt vorstellt. Aus diesem Grund tritt Platinum in den KapitelnVS. Traunmagil (Teil 1) undVS. Traunmagil (Teil 2) gegen Lamina an. Die Arenaleiterin wähltZwirrlicht,Traunmagil und Drifzepeli, während Platinum mitImpoleon,Ponita und DiamantsMampfaxo kämpft. Zwirrlicht und Drifzepeli können sehr schnell besiegt werden, doch Traunmagil benutzt Illusionen, durch die es erst Impoleon und Ponita besiegt und schließlich Mampfaxo Unmengen an Nahrung vortäuscht, durch die es abgelenkt wird. Platinum hat mit Traunmagils Fähigkeiten große Probleme, kann aber mit Perls Hilfe schließlich den Kampf für sich entscheiden und erhält denReliktorden. Kurz darauf erfährt Platinum, dassihr Vater inFleetburg verschwunden ist und Lamina leiht den dreien erneut Drifzepeli, um dorthin zu fliegen.
InVS. Dialga und Palkia (Teil 1) trifft Lamina sich mit anderen Arenaleitern aus Sinnoh an derSpeersäule, um gegenTeam Galaktik zu kämpfen. Dabei wird sie jedoch schwer verletzt.
Ihre Pokémon
Im Sammelkartenspiel
ImSammelkartenspiel sind bisher vier Sammelkarten erschienen, die Lamina oder ihre Pokémon thematisieren, und eine Karte imPokémon-Sammelkartenspiel-Pocket.
Kartenliste
| Karte | Typ | Erweiterung(en) |
|---|---|---|
| Traunmagil | Aufstieg der Rivalen | |
| Gengar | Aufstieg der Rivalen | |
| Traunmagil | Aufstieg der Rivalen | |
| Lamina | U | Verlorener Ursprung |
Nur im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket
| Karte | Typ | Erweiterung(en) |
|---|---|---|
| Lamina | U | Mega-Aufstieg |
Weitere Artworks
- Gefährten-Artwork aus demDream Team Maker zu Lamina &Traunmagil
Namensherkunft
| Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
|---|---|---|
| Deutsch | Lamina | Von der PflanzenordnungLamiales |
| Englisch | Fantina | Vonphantom, engl. für Phantom. |
| Japanisch | メリッサMelissa | Von メリッサMelissa, jap. fürMelissen |
| Spanisch | Fantina | Vonfantasma, span. für Geist. |
| Französisch | Kiméra | Vonchimère, franz. fürChimäre |
| Italienisch | Fannie | Vonfantasma, ital. für Geist. |
| Koreanisch | 멜리사Melissa | Von 멜리사Melissa, kor. fürMelissen |
| Chinesisch | 梅麗莎 / 梅丽莎 |
Trivia
- In der japanischen und französischen Version spricht sie Englisch, während sie in allen anderen Versionen einen beachtlichen, französischen Akzent besitzt oder die entsprechende Landessprache mit französischen Wörtern mischt.
Einzelnachweise
- ↑Tweet vonKaren Strassman
| Dieser Artikel warArtikel der Woche in der Kalenderwoche42/2023. |

