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Lamina

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    Lamina
    ja メリッサ
    en Fantina
    Die betörende Tänzerin!
    Informationen
    Geschlechtweiblich
    RegionSinnoh
    Einall
    BegegnungHerzhofen
    DuellarealPT
    Villa
    World Tournament
    SpieleDPPTDPDPSWS2W2MASDLP
    Arenaleiter
    Pokémon-TypGeist
    OrdenReliktorden Reliktorden
    Top-Koordinator
    Diese Person tritt sowohl im Anime, Manga als auch im Spiel auf.

    Lamina ist dieArenaleiterin vonHerzhofen und hat sich aufGeist-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr inPokémon Platin den dritten und inPokémon Diamant und Perl den fünftenOrdenSinnohs, denReliktorden.

    Hintergrund und Charakter

    Lamina ist erst kürzlich in derSinnoh-Region angekommen und spricht deshalb die Landessprache noch sehr gebrochen mit einem französischem Akzent. Dennoch hat man ihr Talent schon nach kurzer Zeit anerkannt, weshalb sie zur Arenaleiterin ernannt worden ist. Neben Arenakämpfen bestreitet Lamina aber auchWettbewerbe, wegen derer sie sich in Herzhofen niedergelassen hat. Durch ihre Choreographien hat sie in der Stadt großen Ruhm erlangt und gilt bei ihren Fans sogar als Star.

    Trifft man während des Spielverlaufs vonPokémon Diamant und Perl zum ersten Mal auf sie, rät sie demProtagonisten, die Wettbewerbshalle von Herzhofen aufzusuchen, nimmt aber noch keine Arenaherausforderung an. Erst nach dem Erhalt derVMSurfer inElyses kann man sie herausfordern. InPokémon Platin dagegen ist sie schon nach einem kurzen Gespräch in der Wettbewerbshalle in ihrer Arena aufzufinden.

    In den Spielen

    Preise

    Lamina überreicht dem Spieler neben demReliktorden ihre Lieblings-TMDunkelklaue. Dunkelklaue verursachtSchaden und besitzt eine erhöhteVolltrefferquote. Lamina ist der einzige Arenaleiterin, die diese Attacke als TM vergibt. Durch den Reliktorden kann dieVMSurfer (Diamant und Perl) bzw.Auflockern (Platin) auch außerhalb eines Kampfes eingesetzt werden.

    EditionBelohnung
    DPPTTM GeistTM65 (Dunkelklaue)
    SDLPTM GeistTM65 (Dunkelklaue)
    Orden
    Reliktorden

    Sprites

    Mit ihrem Äußeren macht Lamina ihrem Titel „Die betörende Tänzerin“ alle Ehre. Um ihrer Leidenschaft für das Tanzen Ausdruck zu verleihen, trägt sie in Wettbewerben wie auch im Alltag ein elegantes Kleid, das aufgrund seiner Länge an ein Ballkleid erinnert. Weiterhin scheint die Arenaleiterin in ihren animierten Sprites zu tanzen.

    Doch auch ihre Vorliebe fürGeist-Pokémon lässt sich Laminas Sprites entnehmen. So ist das Design ihres Kleides an ihreSignaturpokémonTraunmagil undDrifzepeli angelehnt; besonders tritt hier das gelbe Kreuz, ein spezifisches Merkmal vonDriftlon und Drifzepeli, aus Laminas Design hervor. Dieses ist ansonsten ganz in violett gehalten, einer Farbe, die in derPokémon-Welt häufig mit Geist-Pokémon in Verbindung gebracht wird.

    4. Generation
    5. Generation
    8. Generation
    Generationsübergreifend

    Arena

    → Hauptartikel:Pokémon-Arena von Herzhofen

    Passend zu denGeist-Pokémon, die in Herzhofens Pokémon-Arena bevorzugt eingesetzt werden, ist diese inPokémon Diamant und Perl relativ dunkel und wird fast ausschließlich von Fackeln beleuchtet, die in einem mystischen Blau brennen. Laminas Raum dagegen wird durch einige Mosaikfenster, die ebenso zu einer geheimnisvollen Atmosphäre beitragen, spärlich erhellt. Bevor man diesen jedoch erreichen kann, gilt es, mehrmals aus drei verschiedenen Türen die richtige auszuwählen, während hinter den restlichen TürenTrainer warten. Um den jeweils richtigen Weg einschlagen zu können, sind Mathematikaufgaben zu lösen.

    InPokémon Platin weist die Arena eine gänzlich andere Gestaltung auf. Am Eingang erhält man eine Taschenlampe, da man sich danach in völlig abgedunkelten Räumen wiederfindet, in denen sich Trainer durch ein Labyrinth ausZwirrlicht-Figuren bewegen und denSpieler zum Kampf herausfordern, sobald sie ihn mit ihrer Taschenlampe anleuchten. In jenen Räumen, die in ihrem Design weitaus besser zu den von Lamina bevorzugten Geist-Pokémon passen als die Arena aus Pokémon Diamant und Perl, muss man nach einem Symbol auf dem Boden suchen, das sich an einer von mehreren Türen wiederfinden lässt. Schreitet man durch die richtige Tür, gelangt man zum nächsten Raum und später zu Lamina, wählt man jedoch den falschen Weg, findet man sich auf mysteriöse Art und Weise am Eingang der Arena wieder.

    Ihre Pokémon

    4. Generation

    Pokémon Diamant und Perl
    Pokémon Platin
    Leiterin Lamina
    TeamPokéballPokéballPokéballPokéballPokéball
    Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
    Banette  Lv. 61
    Traunmagil  Lv. 63
    Drifzepeli  Lv. 61
    Zwirrfinst  Lv. 62
    Gengar  Lv. 65
    Wettbewerb
    DPPT Wettbewerb
    Drifzi
    Drifzepeli
    GeistFlug
    Attacken
    UnheilböenKlugh. 0
    EnergiefokusCooln. 0
    UmklammerungStärke 0
    ExplosionSchönh. 0

    5. Generation

    S2W2PWT: Sinnoh-Arenaleiterturnier*
    Trainer Lamina
    TeamPokéballPokéballPokéballPokéballPokéballPokéball
    Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
    Traunmagil Lv. 50
    Drifzepeli Lv. 50
    Kryppuk Lv. 50
    Zwirrfinst Lv. 50
    Rotom Lv. 50
    Gengar Lv. 50
    S2W2PWT: Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier*
    Trainer Lamina
    TeamPokéballPokéballPokéballPokéballPokéballPokéball
    Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
    Traunmagil Lv. 50
    Drifzepeli Lv. 50
    Kryppuk Lv. 50
    Zwirrfinst Lv. 50
    Apoquallyp Lv. 50
    Gengar Lv. 50

    Pokémon Masters EX

    Nr. 86Lamina &Traunmagil ♀MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Sie wurde Arenaleiterin, nachdem sie in harter Arbeit sehr viel über Pokémon gelernt hat. Sie setzt Geister-Pokémon ein und nimmt auch erfolgreich an Wettbewerben teil.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
    EX-Rolle
    Typ
    Geist
    Schwäche
    Unlicht
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    665
    Angriff
    169
    Verteidigung
    171
    Spezial-Angriff
    467
    Spezial-Verteidigung
    225
    Initiative
    448
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +20
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Spezial-Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    KP +20
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +20
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +20
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Initiative +20
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Angriff +20
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spukball: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spukball: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spukball: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Spukball: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spukball: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Unheilböen: Stärke +4
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Unheilböen: Stärke +4
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Unheilböen: Stärke +4
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Unheilböen: Stärke +4
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Unheilböen: Stärke +4
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    6
    72× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Nr. 86Lamina &Zwirrfinst ♀MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Sie wurde Arenaleiterin, nachdem sie in harter Arbeit sehr viel über Pokémon gelernt hat. Sie setzt Geister-Pokémon ein und nimmt auch erfolgreich an Wettbewerben teil.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Helfer Helfer
    EX-Rolle
    Feldwandler Feldwandler
    Typ
    Geist
    Schwäche
    Unlicht
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    808
    Angriff
    228
    Verteidigung
    343
    Spezial-Angriff
    170
    Spezial-Verteidigung
    346
    Initiative
    350
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Verteidigung +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    KP +20
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Erstauner: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Erstauner: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Erstauner: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Erstauner: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3


    Im EventPassios Straßenfest setzt sie einDrifzepeli ein.

    Drifzepeli


    8. Generation

    TeamPokéballPokéballPokéballPokéballPokéballPokéball
    Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
    KampfartEinzelkampf
    BelohnungDüstersticker B
    Drifzepeli  Lv. 68
    Banette  Lv. 65
    Zwirrfinst  Lv. 70
    Traunmagil  Lv. 70
    Frosdedje  Lv. 72
    Gengar  Lv. 72
    Hinweis: Nach dem Gespräch mitVeit inSandgemme. Arenaleiterin Lamina ist im Besitz vonTop-GenesungTop-Genesung und setzt diese bei Bedarf ein. Bevor Version 1.1.3 beherrschte Laminas Banette die AttackeÜbernahme anstelle von Gegenstoß. Übernahme ist in Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle nicht im Kampf einsetzbar.
    SDLPWettbewerbe
    Drifzi
    Drifzepeli
    GeistFlug
    Attacken
    Kraftabsorber 1♥♥
    Explosion 3♥♥♥
    Energiefokus 2♥♥
    Phantomkraft 2♥♥
    Duellturm
    Bitte Version auswählen:Ab Version 1.1.1 |Version 1.0.0-1.1.0
    SDLP (Meisterklasse Einzelkampf; Kampf 7 Rang 5; mögliches Team)
    SDLP (Meisterklasse Doppelkampf (Multikampf mitSilvana); Kampf 7 Rang 3; mögliches Team)

    Zitate

    → Hauptartikel:Lamina/Zitate
    „O’, äs tüt mirr so leid! Öntschüldigüng! Willst dü an einäm Wättbewörb teilnähmön? ’e’e’e... Viel Vergnügän! Züfellig ist auch Lamina, die Aränaleiterin von ’erz’ofen, einä Wättbewörbsexpärtinn. Vielleischt fragst dü disch, wo’er isch das weiß? Nün, isch bin Lamina! Einäs Tagäs kannst dü misch ’erausfordörn. Abär noch nischt jetzt. Ärst müsst dü deutlisch stärkör wärdön!“
    – Vor der Wettbewerbshalle
    „Dü bist änorm stark. Abär isch 'abe trotzdäm gewonnän.“
    – Kampfabspann bei einer Niederlage im PWT
    „Für misch ist jede Tag einä fröhlische Tag! Warum, fragst du? Weil es gibt zwei Dingä, die isch liebe und die mir machen Spaß!“
    – Bei Ansprechen im Pokémon-Center in Passio

    Synchronsprecher

    Pokémon Masters EX

    SpracheSynchronsprecher
    EnglischKaren Strassman[1]
    JapanischYuki Kaida

    Im Anime

    Werdegang

    Staffel 11

    Lamina im Anime

    ObwohlAsh und seineReisebegleiter schon zweimalHerzhofen, erstmals inGeplatzte Träume!, zum zweiten Mal inPoké-Style!, bereist haben, ist Lamina nie vor Ort und die Arena immer geschlossen. Sie hat nur eine Nachricht an der Tür der Arena hinterlassen, die besagt, sie sei auf einer Reise sei und niemand solle sie suchen. Man erfährt später, dass sie auf besagten Reisen eine neue Kampfstrategie entwickelt hat, nachdem sie gegen einige Trainer verloren hat.

    In der EpisodeEine ganz besondere Gegnerin! begegnet Ash derArenaleiterin schließlich. In dieser Episode kämpft sie sowohl gegenZoey, als auch gegen Ash, und schafft es beide zu besiegen. Ash hat während seines Kampfes große Schwierigkeiten mit derHypnose-Attacke ihresDrifzepeli, welches sich noch während des Kampfes aus einemDriftlon entwickelt hat. Um Laminas Hypnose-Strategie kontern zu können, trainiert Ash mit seinen Pokémon eine Variante einer Drehtechnik ein, die ursprünglich vonLucia entwickelt worden ist.

    InDrei gegen drei! kämpft Ash schließlich mitseinem Bamelin,Panflam undPikachu in der Arena gegen Lamina und ihre PokémonGengar,Traunmagil und Drifzepeli. Dank seiner neuen Technik, die er „Konterschild“ nennt, kann Ash Lamina besiegen, obwohl auch diese in der Zwischenzeit trainiert hat, und erhält dafür denReliktorden.

    Staffel 13

    Lamina kämpft mit viel Enthusiasmus und bewegt sich dabei oft tanzend. Ihr Kampfstil ist eine Mischung aus dem einesTrainers und dem einerKoordinatorin, was darauf zurückzuführen ist, dass sie selbst eine Top-Koordinatorin ist. Aus diesem Grund ist Lamina auch in der Jury desGroßen Festivals, das in der EpisodeDas Große Festival beginnt! startet und inDie Entscheidung! endet. Lamina ist auch kurz inPokémon 13 – Zoroark: Meister der Illusionen zu sehen.

    Ihre Pokémon

    Lamina hat Drifzepeli alsEi erhalten. Seitdem ist es ihr Partner, den sie sowohl in Arenakämpfen als auch beiWettbewerben einsetzt. InEine ganz besondere Gegnerin! sieht man es noch alsDriftlon, doch während eines Kampfes gegen Ashentwickelt es sich, nachdem esAshs Bamelin undPanflam mithilfe vonHypnose besiegen konnte. Wegen seiner nun erhöhten Geschwindigkeit kann es auchAshs Pikachueinschläfern und besiegen.

    InViel Aufregung um den Weiß-Orb erinnert sich Ash daran zurück, wie es Pikachu mit Hypnose in den Schlaf getrieben hat.

    Im Arenakampf, der inDrei gegen drei! stattfindet, kann Drifzepeli erneut Pikachu und Bamelin besiegen, verliert aber schließlich gegen Panflam.

    InDas Turnier ist eröffnet sieht man Drifzepeli in einem Rückblick und auch inPokémon 13 – Zoroark: Meister der Illusionen ist es kurz zu sehen.

    Traunmagil wird von Lamina sowohl in Arenakämpfen als auch bei Wettbewerben eingesetzt. So half es ihr bereits alsTraunfugil dabei, dasGroße Festival von Sinnoh zu gewinnen und somit eine Top-Koordinatorin zu werden.

    In seiner DebütepisodeEine ganz besondere Gegnerin! sieht man, wie es in einem Wettbewerbskampf gegenZoeys Charmian eingesetzt wird und dieses mit der Kombination seiner Attacken besiegen kann. Später sieht man es mit seiner Trainerin, Ash und dessen Freunden im Pokémon-Center.

    InTrainer, Trainer! wird es im Kampf gegenTeam Rocket eingesetzt. Im Arenakampf gegen Ash unterliegt esPanflam aufgrund dessen Konterschilds.

    Gengar ist erstmals in einem Rückblick in der EpisodeEine ganz besondere Gegnerin! zu sehen. Es ist das erste Pokémon, das die Arenaleiterin inDrei gegen drei! im Kampf gegen Ash einsetzt. Es kämpft gegenBamelin und verliert, da dieses seinen neu entwickelten Konterschild einsetzt, um Gengars Attacken abzuwehren.

    Synchronsprecher

    SpracheSynchronsprecher
    DeutschAnke Korte (Staffel 11)
    Nina Kapust (Staffel 13)
    EnglischErica SchroederWikipedia-Icon(en)
    JapanischKikuko InoueWikipedia-Icon

    Im Manga

    Lamina und Adam im Manga

    Lamina debütiert inVS. Pachirisu, wo sie ihrDrifzepeli zwei Zuschauerinnen einesWettbewerbes, diePlatinum in der Normal-Klasse kritisierten, angreifen lässt. Imnächsten Kapitel spricht sie Platinum auf ihre Leistungen im Wettbewerb an und erwähnt danach, sie fühle sich beobachtet. Da sie glaubt, die Zuschauerinnen, denen sie zuvor übel mitgespielt hat, lauern ihr auf, benutzt sie ihr Drifzepeli, um mit Platinum,Diamant undPerl davonzufliegen. Schließlich landen sie amTurm der Ruhenden und wollen dort ausharren, bis Lamina sich und ihre Begleiter in Sicherheit glaubt. In der Zwischenzeit entdeckt Platinum einem Kampf zwischen Pokémon vonSaturn sowiePavel und Ulf, den eigentlichen Verfolgern, vor denen Lamina und die restlichen Personen auf Drifzepeli geflohen sind, während Lamina Diamant und Perl um die Vorführung einesManzaisWikipedia-Icon bittet, als deren Fan sie sich entpuppt. Später, als die vermeintliche Gefahr vorbei ist, beschließt Lamina, nachHerzhofen zurückzukehren. Damit Diamant, Perl und Platinum aber sicher dienächste Stadt erreichen können, leiht sie ihnen ihr Drifzepeli.

    WährendVS. Magnezone und Voluminas (Teil 3) eilen Lamina und ihr Drifzepeli Diamant und Perl nach einem verlorenen Kampf gegenZyrus zu Hilfe, als sie zufälligerweiseElyses, den Austragungsort jenes Kampfes, überfliegt. Imnächsten Kapitel kehren sie und das Trio um Platinum nach Herzhofen zurück, wo sie sich als dieArenaleiterin der Stadt vorstellt. Aus diesem Grund tritt Platinum in den KapitelnVS. Traunmagil (Teil 1) undVS. Traunmagil (Teil 2) gegen Lamina an. Die Arenaleiterin wähltZwirrlicht,Traunmagil und Drifzepeli, während Platinum mitImpoleon,Ponita und DiamantsMampfaxo kämpft. Zwirrlicht und Drifzepeli können sehr schnell besiegt werden, doch Traunmagil benutzt Illusionen, durch die es erst Impoleon und Ponita besiegt und schließlich Mampfaxo Unmengen an Nahrung vortäuscht, durch die es abgelenkt wird. Platinum hat mit Traunmagils Fähigkeiten große Probleme, kann aber mit Perls Hilfe schließlich den Kampf für sich entscheiden und erhält denReliktorden. Kurz darauf erfährt Platinum, dassihr Vater inFleetburg verschwunden ist und Lamina leiht den dreien erneut Drifzepeli, um dorthin zu fliegen.

    InVS. Dialga und Palkia (Teil 1) trifft Lamina sich mit anderen Arenaleitern aus Sinnoh an derSpeersäule, um gegenTeam Galaktik zu kämpfen. Dabei wird sie jedoch schwer verletzt.

    Ihre Pokémon

    Stufen: Drifzepeli
    Manga-Debüt: VS. Pachirisu
    Drifzepeli gehört zu Laminas Hauptpokémon, mit denen sie nicht nur Arenakämpfe, sondern auch Wettbewerbe austrägt. Außerdem fliegt sie oft mit ihm und leiht es Diamant, Perl und Platinum mehrmals aus, um schnell und sicher neue Orte zu erreichen. Im Arenakampf setzt sie es als zweites Pokémon ein. Es kämpft gegenImpoleon und wird durchBlizzard außer Gefecht gesetzt.

    Stufen: Traunmagil
    Manga-Debüt: VS. Pachirisu
    Auch Traunmagil gehört zu Laminas Hauptpokémon und wird ebenso in Arenakämpfen wie in Wettbewerben eingesetzt. Im Arenakampf ist es das letzte Pokémon, das Lamina in den Kampf schickt. Es verwirrt seine Gegner mit Illusionen und besiegt so Impoleon und Ponita. Auch Mampfaxo ist von den Illusionen betroffen, kann Traunmagil aber schließlich besiegen, indem es eineEisenkugelschleudert. An derSpeersäule wird es gemeinsam mit Zwirrlicht im Kampf gegenSaturn eingesetzt und kämpft später gegenZyrus, um eine derRoten Ketten zu zerstören.

    Zwirrlicht ist das erste Pokémon, das Lamina im Arenakampf gegen Platinum einsetzt. Es verliert jedoch sehr früh nach einemSchlecker vonMampfaxo. An derSpeersäule wird es gemeinsam mit Traunmagil im Kampf gegenSaturn eingesetzt.
    Bisher sind keine Attacken bekannt.

    Im Sammelkartenspiel

    ImSammelkartenspiel sind bisher vier Sammelkarten erschienen, die Lamina oder ihre Pokémon thematisieren, und eine Karte imPokémon-Sammelkartenspiel-Pocket.

    Kartenliste

    KarteTypErweiterung(en)
    TraunmagilGLPsychoAufstieg der Rivalen
    GengarGLPsychoAufstieg der Rivalen
    TraunmagilGLPsychoAufstieg der Rivalen
    LaminaUVerlorener Ursprung

    Nur im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket

    KarteTypErweiterung(en)
    LaminaUMega-Aufstieg

    Weitere Artworks

    Namensherkunft

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschLaminaVon der PflanzenordnungLamialesWikipedia-Icon undLamiaWikipedia-Icon, einer Dämonin aus der griech. Mythologie.
    EnglischFantinaVonphantom, engl. für Phantom.
    JapanischメリッサMelissaVon メリッサMelissa, jap. fürMelissenWikipedia-Icon.
    SpanischFantinaVonfantasma, span. für Geist.
    FranzösischKiméraVonchimère, franz. fürChimäreWikipedia-Icon.
    ItalienischFannieVonfantasma, ital. für Geist.
    Koreanisch멜리사MelissaVon 멜리사Melissa, kor. fürMelissenWikipedia-Icon.
    Chinesisch梅麗莎 / 梅丽莎

    Trivia

    • In der japanischen und französischen Version spricht sie Englisch, während sie in allen anderen Versionen einen beachtlichen, französischen Akzent besitzt oder die entsprechende Landessprache mit französischen Wörtern mischt.

    Einzelnachweise

    DieCharaktere der jeweiligenRegionen
    Kanto & Sevii
    Johto
    Hoenn
    Sinnoh
    Einall
    Kalos
    Alola
    Galar
    Hisui
    Paldea
    Kitakami & Blaubeer-Akademie
    Illumina City
    Akademie-Kollegium
    Akademie-Schüler
    Weitere wichtige Charaktere
    Sonstige
    Rot, Blau und Grün Arc ● Gelb Arc
    Gold, Silber und Kristall Arc
    Rubin und Saphir Arc
    Feuerrot und Blattgrün Arc
    Smaragd Arc
    Diamant und Perl Arc ● Platinum Arc
    HeartGold und SoulSilver Arc
    Schwarz und Weiß Arc ● Schwarz 2 und Weiß 2 Arc
    X und Y Arc
    Omega Rubin und Alpha Saphir Arc
    Sonne und Mond Arc
    Schwert und Schild Arc
    Karmesin und Purpur Arc
    Dieser Artikel warArtikel der Woche in der Kalenderwoche42/2023.