Pokémon der Woche

Kicklee

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    Kicklee
    ja サワムラー(Sawamular)en Hitmonlee
    Hauptartwork des Pokémon
    Allgemeine Informationen
    TypKampf
    National-Dex#0106
    Johto-Dex#144(GSK)
    #146(HGSS)
    Galar-Dex#108
    Paldea-Dex#093 (Blaubeer-Dex)
    FähigkeitenFlexibilität
    Achtlos
    Entlastung(VF)
    Fangen, Training und Zucht
    Fangrate45(11.9 %)
    Geschlecht100 % ♂
    Ei-GruppeHumanotyp
    Ei-Zyklen25
    EP bis Lv. 1001.000.000
    Erscheinung
    KategorieKicker-Pokémon
    Größe1,5 m
    Gewicht49,8 kg
    FarbeBraun
    Silhouette
    FußabdruckKicklee
    Ruf
    Sound abspielen
    Sound stoppen

    Kicklee ist einPokémon mit demTypKampf und existiert seit derersten Spielgeneration. Es hat in derzweiten SpielgenerationRabauz als Vorentwicklung dazu bekommen und ist dadurch mitNockchan in einer Evolutionsfamilie, obwohl die beiden Pokémon zuvor keine solche Verbindung hatten.

    Spezies

    Aussehen und Körperbau

    Kicklee ist ein mittelgroßes Pokémon von brauner und beiger Farbe. Der Torso, die Arme, Hände und Füße sind dabei braun. Beine und Unterarme dagegen beige. Der Körper desKampf-Typen weist eine Besonderheit auf, denn statt, dass das Gesicht auf dem Kopf zu finden ist, sind die Augen sozusagen auf dem Brustkorb zu sehen. Der Körper gleicht sozusagen einer normalen, menschlichen Gestalt, mit dem Unterschied, dass einfach kein Kopf vorhanden ist. Die dreieckigen Augen, die wie erwähnt in Höhe des Brustkorbes angebracht sind, bestehen aus einer schwarzen Lederhaut, einer weißen Iris und einer schwarzen Pupille. Kicklees dünne, aber muskulöse Arme haben ihren Platz rechts und links am Körper gefunden. Die Unterarme bestehen dabei aus mehreren Ringen. An den Händen sind drei, sehr markante Finger zu sehen. Unten am Torso hat Kicklee zwei kräftige Beine, welche ebenfalls aus mehreren ringförmigen Schuppen bestehen und den Anschein erwecken, es handle sich um Sprungfedern. Diese lassen sich tatsächlich bis aufs Doppelte ausfahren und ermöglichen Kicklee, flinke Bewegungen und Angriffe auszuführen. Die Füße sind vorne mit drei spitzen Krallen ausgestattet, sowie einem gelben Segment an der Innenseite.

    In derschillernden Form sind die braunen Körperstellen dunkelgrün gefärbt. Die Arme und Beine nehmen einen dezent dunkleren Gelbton an.

    Attacken und Fähigkeiten

    Kicklee kämpft gegen Maschock

    Da bei Kicklees Aussehen die langen Beine besonders hervorstechen, hat es sich, im Gegensatz zu seiner parallelen EntwicklungNockchan, auf Tritte spezialisiert. Diese erlernt es in verschiedensten Variationen von Stärke und Typ, von schwachen Angriffen, wieDoppelkick, bis zu mächtigen Attacken, wieMega- oderTurmkick. Bei Kicklees Attackenauswahl auffallend ist außerdem, dass diese fast nur die TypenKampf undNormal widerspiegelt und eine verschwindend geringe Zahl spezieller Angriffe aufweist.

    Da seine gedehnten und stählernen Muskeln Kicklees Körper zieren, verhindert esParalyse, die es sonst in seiner Bewegungsfreiheit und Geschwindigkeit einschränken würde, ohne Probleme mit seiner primären FähigkeitFlexibilität. Von seiner sekundären FähigkeitAchtlos, die sich auf sein brutales Wesen bezieht, da Kicklee nicht zögert, zuzuschlagen, profitieren nur seine AttackenSprung- undTurmkick. KickleesVersteckte FähigkeitEntlastung lässt sich nicht unbedingt auf seinen Körperbau oder seine Attacken zurückführen. Allerdings lässt sie sich dennoch leicht erklären: Wenn KickleesItem entfernt wird, wird ihm diese Last genommen, wodurch es weniger wiegt und akrobatischer seine Kampftechniken anwenden kann.

    Verhalten und Lebensraum

    Kicklee kommt in freier Wildbahn so gut wie überhaupt nicht vor und lebt fast ausschließlich im urbanen Milieu im direkten Kontakt zum Menschen. Dieses humanoide Pokémon ist aufgrund seiner besonderen Beinarbeit im Volksmund auch als der "Kick-Dämon" oder seltener als der "Kick-Master" bekannt. Es kann bei Bedarf seine flexiblen Beine verlängern oder verkürzen. Mit diesen beweglichen Beinen beherrscht es somit jeden denkbaren Tritt. Es verblüfft seine Gegner im Kampf gerne mit besonders brutalen Tritten. Nach einem Kampf massiert es dann seine Beine und lockert die Muskeln, um der Erschöpfung vorzubeugen. Ist es in Eile, werden auch seine Beine länger und Kicklee läuft mit weiteren Schritten, wodurch es weniger Schritte machen muss. Dieses Pokémon besitzt außerdem einen formidablen Gleichgewichtssinn. Es kann dadurch pausenlos zutreten. Dabei kann es auch seine Beine ausfahren, um fliehende Feinde zu treffen. Seine Beine können hierbei die doppelte Länge annehmen. Auch der Fuß dieses Pokémon ist unglaublich hart. Ein heftiger Tritt von ihm vermag sogar Diamanten zu zerschmettern.

    Zucht und Entwicklung

    Kicklee ist einBasis-Pokémon, welches sich jedoch aus seinerBaby-FormRabauz entwickeln kann. Rabauz' Entwicklung ist höchst komplex und hängt von seiner physischen Kondition ab. Ausschlaggebend hierfür und für die Spezialisierung auf eine Sportart ist das Verhältnis seinesAngriffs- und seinesVerteidigungswertes. In den Spielen wird diese Entwicklung ab Erreichen desErfahrungslevels 20 ausgelöst. Ist sein Angriffswert höher, verschmelzen sein Kopf und sein Torso und es wird zu einem Kicklee. Hierbei verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen enorm und es spezialisiert sich fast vollends auf trittbasierte Kampfsportarten. Ist jedoch sein Verteidigungswert höher, erhöht sich Rabauz' Schlagkraft in seinen Armen drastisch und es wird zu einemNockchan. Dieses Pokémon hat sich auf den Boxsport konzentriert und trägt als einziges der drei Splittentwicklungen wie seine Babyform Kleidung. Sind jedoch Angriff und Verteidigung exakt gleich hoch, entwickelt sich Rabauz zu einemKapoera. Bei der Entwicklung zu diesem Kopfstand-Pokémon verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen, aber auch sein Kopf wird voluminöser, sodass es sich wie ein Kreisel auf dem Kopf drehen kann. Kapoera hat sich auf die nahezu gleichnamige Kampfsportart Capoeira spezialisiert und ist die einzige Entwicklung von Rabauz, die einen Schweif besitzt.

    Diese Evolutionsfamilie existiert erst seit der2. Generation. Vorher waren Kicklee und Nockchan eigenständige Pokémon. Im Panini Stickeralbum zur1. Generation ist sogar fälschlicherweise angegeben, dass sich Kicklee zu Nockchan entwickeln würde.

    Zucht und Entwicklung

    Ei

    #0236Rabauz

     #0106Kicklee

     #0107Nockchan

     #0237Kapoera

    Herkunft und Namensbedeutung

    Kicklee basiert vermutlich auf einemKickboxerWikipedia-Icon und/oderTaekwondoWikipedia-Icon-Kampfsportler. Es erinnert an einenAcephalenWikipedia-Icon, da es keinen Kopf hat und sein Gesicht auf dem Körper liegt.

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschKickleekick +Bruce LeeWikipedia-Icon
    EnglischHitmonleehit +monster +Bruce LeeWikipedia-Icon
    JapanischサワムラーSawamularTadashi SawamuraWikipedia-Icon(en) (Japanischer Kickboxer)
    FranzösischKickleekick +Bruce LeeWikipedia-Icon
    HindiकिकाटैकKikāṭaik
    Koreanisch시라소몬SirasomonnachYi Sung-sunsWikipedia-Icon(en) Spitznamen시라소니 Sirasoni +몬 Mon
    Chinesisch飛腿郎 / 飞腿郎Fēituǐláng飛腿fēituǐ +láng

    In den Hauptspielen

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IRBGKampf-Dojo (Geschenk)
    IIGSKEntwicklung
    IIIRUSASMTausch
    FRBGKarate Dojo
    IVDPPTEntwicklung
    HGSSEntwicklung
    VSWEntwicklung
    S2W2Tausch
    VIXYEntwicklung
    ΩRαSEntwicklung
    VIISMUSUMPokémon Bank
    LGPLGESiegesstraße,Kampf-Dojo (Geschenk)
    VIIISWSandsturmkessel,Spiegel des Giganten
    Dyna-Raids(Megalithen-Ebene:Nest 068,Milotic-See (S):Nest 041,Wonnewiesen:Nest 004)
    SHDyna-Raids(Megalithen-Ebene:Nest 068,Milotic-See (S):Nest 041,Wonnewiesen:Nest 004)
    SWEXSHEXDyna-Riesennest
    Dyna-Raids(Ballsee-Ufer:Nest 268,Bett des Giganten:Nest 209,Frostfeld:Nest 200,Schneeschlucht:Nest 226,Schollenmeer:Nest 246)
    SDLPEntwicklung
    IXKAPUTausch
    KAEXPUEXCanyon-Areal
    Kristallgrotte(5-Sterne-Tera-Raid)

    Berühmte Trainer

    Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

    TrainerTrainerrangSpieleLevel
    Kanto
    JunichiKaratemeisterRBGFRBG37
    BrunoTop VierRBGGSKFRBGHGSSLGPLGE42-65
    HartwigArenaleiterHGSS55
    Johto
    LeifSchwarzgurtGSKHGSS34
    Hoenn
    KamilloArenaleiterSM46
    Einall
    HartwigTrainerS2W250

    Attacken

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Kicklee durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    9. Generation
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    Ent.DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    1MogelhiebNormalPhysisch 40100 %10
    1TackleNormalPhysisch 40100 %35
    1Rechte HandNormalStatus 20
    1EnergiefokusNormalStatus 30
    1FußtrittKampfPhysisch 65100 %20
    4DoppelkickKampfPhysisch 30100 %30
    8FußkickKampfPhysisch variiert100 %20
    12AusdauerNormalStatus 10
    16TiefschlagUnlichtPhysisch 70100 %5
    21RundumschutzGesteinStatus 10
    24FeuerfegerFeuerPhysisch 8590 %10
    28OffenlegungNormalPhysisch 30100 %10
    32MegakickNormalPhysisch 12075 %5
    36NahkampfKampfPhysisch 120100 %5
    40GegenschlagKampfPhysisch variiert100 %15
    44TurmkickKampfPhysisch 13090 %10
    50FersenkickKampfPhysisch 12090 %10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM
    Folgende Attacken kann Kicklee durchTechnische Maschinen erlernen:
    9. Generation
    TMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM001BodycheckNormalPhysisch 9085 %20
    TM005LehmschelleBodenSpezial 20100 %10
    TM006GrimasseNormalStatus 100 %10
    TM007SchutzschildNormalStatus 10
    TM012FußkickKampfPhysisch variiert100 %20
    TM018RaubUnlichtPhysisch 60100 %25
    TM025FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM028DampfwalzeBodenPhysisch 60100 %20
    TM032SternschauerNormalSpezial 6020
    TM036FelsgrabGesteinPhysisch 6095 %15
    TM039FußtrittKampfPhysisch 65100 %20
    TM043SchleuderUnlichtPhysisch variiert100 %10
    TM047AusdauerNormalStatus 10
    TM049SonnentagFeuerStatus 5
    TM050RegentanzWasserStatus 5
    TM058DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM064ProtzerKampfStatus 20
    TM066BodyslamNormalPhysisch 85100 %15
    TM070SchlafredeNormalStatus 10
    TM080MetronomNormalStatus 10
    TM083GifthiebGiftPhysisch 80100 %20
    TM084FruststampferBodenPhysisch 75100 %10
    TM085ErholungPsychoStatus 5
    TM086SteinhagelGesteinPhysisch 7590 %10
    TM087VerhöhnerUnlichtStatus 100 %20
    TM088SchwerttanzNormalStatus 20
    TM103DelegatorNormalStatus 10
    TM112AurasphäreKampfSpezial 8020
    TM130Rechte HandNormalStatus 20
    TM132StafetteNormalStatus 40
    TM134GegenschlagKampfPhysisch variiert100 %15
    TM149ErdbebenBodenPhysisch 100100 %10
    TM150SteinkanteGesteinPhysisch 10080 %5
    TM152GigastoßNormalPhysisch 15090 %5
    TM158FokusstoßKampfSpezial 12070 %5
    TM167NahkampfKampfPhysisch 120100 %5
    TM171Tera-AusbruchNormalSpezial 80100 %10
    TM181AbschlagUnlichtPhysisch 65100 %20
    TM184VakuumwelleKampfSpezial 40100 %30
    TM185AnfallenKäferPhysisch 80100 %15
    TM191AufruhrNormalSpezial 90100 %10
    TM204RisikotackleNormalPhysisch 120100 %15
    TM205NotsituationNormalPhysisch variiert100 %5
    TM213CoachingKampfStatus 10
    TM221Neck StrikeUnlichtPhysisch 80100 %15
    TM229SchnellkonterKampfPhysisch 65100 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Vererbbarkeit
    Folgende Attacken kann Kicklee nur durchZucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
    9. Generation
    Links zu Vererbungsgrafiken einblendenLinks zu Vererbungsgrafiken ausblenden
    AttackeTypKat.StärkeGen.APEltern
    KonterKampfPhysisch variiert100 %20
    TurmkickKampfPhysisch 13090 %10
    TempohiebKampfPhysisch 40100 %30
    TurbodreherNormalPhysisch 50100 %40
    OffenlegungNormalPhysisch 30100 %10
    VakuumwelleKampfSpezial 40100 %30
    PatronenhiebStahlPhysisch 40100 %30
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    Statuswerte

    Resultierende Werte
    50
    120
    53
    35
    110
    87
    Summe derAS
    455
    In der1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Kicklee35.

    Basispunkte (FP)

    Typ-Schwächen

    Wird Kicklee vonAttacken dieser jeweiligenTypen angegriffen, wird derSchaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

    Getragene Items

    Ein wildes Kicklee kann folgendeItems tragen:

    Spiel(e)ItemWahrscheinlichkeit
    RBGBitterbeere100%
    STASchachtel*
    Schatulle*
    100%

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Wenn dieses POKéMON in Eile ist, werden seine Beine länger. Es läuft mit weiten Schritten.
    Der Fuß dieses POKéMON ist unglaublich hart. Sein Tritt vermag sogar Diamanten zu zerschmettern.
    Dieses POKéMON besitzt einen formidablen Gleichgewichtssinn. Es kann pausenlos zutreten.
    Wenn es anfängt pausenlos zu treten, kann es seine Beine ausfahren, um fliehende Feinde zu treffen.
    Man nennt es auch den Kick Master. Mit seinen beweglichen Beinen beherrscht es jeden denkbaren Tritt.
    KICKLEE kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten. Nach einem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln, um der Erschöpfung vorzubeugen.
    Die Beine ziehen und strecken sich unabhängig voneinander. Mit seinen dehnbaren Beinen kann es einen entfernten Gegner treffen.
    Wenn dieses POKéMON in Eile ist, werden seine Beine länger. Es läuft mit weiten Schritten.
    KICKLEE kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten. Nach dem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln.
    Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
    Dieses Pokémon besitzt einen formidablen Gleichgewichtssinn. Es kann pausenlos zutreten.
    Wenn es anfängt pausenlos zu treten, kann es seine Beine ausfahren, um fliehende Feinde zu treffen.
    Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
    Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
    Die Beine ziehen und strecken sich unabhängig voneinander. Mit seinen dehnbaren Beinen kann es einen entfernten Gegner treffen.
    Wenn es anfängt pausenlos zu treten, kann es seine Beine ausfahren, um fliehende Feinde zu treffen.
    Kicklee kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten. Nach einem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln, um der Erschöpfung vorzubeugen.
    Tritt ein Kicklee zu, wird die Unterseite seines Fußes im Moment des Aufpralls hart wie ein Diamant. So zerschmettert es seinen Gegner.
    Dieses Pokémon besitzt einen formidablen Gleichgewichtssinn. Es kann in jeder Position pausenlos zutreten.
    Es kann seine Beine nach Belieben ausfahren und einziehen und so auch entfernte Gegner treffen.
    Es kann seine Beine bis zur zweifachen Länge ausfahren. Mit dieser Reichweite überrumpelt es Gegner, die sich ihm zum ersten Mal stellen.
    In dem Moment, in dem es mit einem Tritt einen Treffer landet, verhärtet es die Muskeln seiner Fußsohle und erreicht so das Maximum an Kraft.
    Es kann die Bänder in seinen Beinen nach Belieben dehnen und zusammenziehen, wodurch sich die Reichweite seiner Tritte verdoppelt.

    Spielespezifische Daten

    Allgemein
    Pokédex-Nr.#106 (bisVIII)
    #0106 (abIX)
    Start-Freundschaft70
    Start-Zutraulichkeit50
    Pokéathlon
    Tempo
    Kraft
    Technik
    Ausdauer
    Sprung

    Strategie

    → Hauptartikel:Kicklee/Strategie

    Kicklee befindet sich zurzeit imPU-Tier.

    In Spin-offs

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IPISaffronia City (blauer Tisch)
    IIICOLTausch
    XDInsel Obscura (alsCrypto-Pokémon)
    PMDPMDEntwicklung
    LPhobosläufer
    CHABushaltestelle
    IVPMD2PMD2PMD2Entwicklung
    PPHöhlenzone
    VSRBLFuß des Vulkans (3-2) (Magmabereich, nach der Hauptstory)
    VILBMysto-Quelle S02
    SHUEvent-ZyklusWoche 20
    RBLWVerlassener Hochofen
    PSMDDurch Verbindung zuMeditalis*
    VIIQKubo-Suppe,Gelbes Kubo-Curry,Kubo-Muskelmilchkaffee
    VIIIPMDDXFabelhaftes Meer,Fantasiekanal,Reinwald,Seltsamhöhle,Tiefenruine,Verlassene Insel,Wunschhöhle

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Dieses Pokémon ist auch als "Kick-Dämon" bekannt. Es kann bei Bedarf seine flexiblen Beine im Kampf verlängern oder verkürzen.
    Macht auf seinem Weg zur Magmazone einen Zwischenstopp an der heißen Quelle in der Höhlenzone. Sein Talent zeigt sich im Plattendreschen mit Bollterus.
    Schleudert eine Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren.
    Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
    Kicklee kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten. Nach einem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln, um der Erschöpfung vorzubeugen.

    Spin-off-Daten

    Pokémon Mystery Dungeon

    Pokémon Ranger

    PokéPark

    Pokémon GO

    Kicklee
    Angriff
    224
    Verteidigung
    181
    Kraftpunkte
    137
    Max. WP?
    2947
    Kumpel-Distanz
    5 km
    XXL-Klasse
    1,55
    Kosten 2. Lade-Attacke
    75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
    3
    Verfügbar als
    Sofort-Attacken
    Lade-Attacken
    Event-Lade-Attacken?
    Außergewöhnliche Lade-Attacken?
    Historie
    Ausklappen/Einklappen

    11.12.2025:
    Dynamax veröffentlicht
    Dynamax Schillernd veröffentlicht

    29.11.2025:
    Dynamax Einstellungen erhalten

    01.09.2023:
    Feuerfeger hinzugefügt

    01.09.2022:
    Doppelkick hinzugefügt

    20.02.2021:
    Schillernd veröffentlicht

    05.03.2020:
    Stampfer Kategorie Legacy → Elite
    Durchbruch Kategorie Legacy → Elite

    07.11.2019:
    Crypto veröffentlicht

    01.11.2019:
    Crypto-Behandlung erhalten

    15.11.2018:
    Verteidigung 211 → 181
    Ausdauer 100 → 137

    16.02.2017:
    Nahkampf hinzugefügt
    Durchbruch Kategorie Standard → Legacy

    23.11.2016:
    Angriff 148 → 224
    Verteidigung 172 → 211

    19.08.2016:
    Durchbruch hinzugefügt
    Stampfer Kategorie Standard → Legacy

    06.07.2016:
    Veröffentlicht

    Trophäen-Infos

    Dieses wirklich gelenkige Pokémon vom Typ Kampf kann seine Beine bis auf das Zweifache ihrer natürlichen Länge dehnen. Nach Kämpfen massiert es diese oft. In „Super Smash Bros.“ feuerte es sich selbst mit lautem Schreien an, bevor es Kämpfer mit einem kräftigen Tritt in die Luft beförderte.

    Im Anime

    Kicklee wird vonRasaff besiegt.
    → Hauptartikel:Kicklee (Anime)

    Kicklees ersten Auftritt hat es in der EpisodeHart aber fair. Dort wird es vonTeam Rocket gestohlen. Dem Besitzer des Kicklees, Giant, nehmen sie die Klamotten weg und den Pokéball mit Kicklee. Verkleidet kommt Team Rocket zum P1-Grand Prix. Zuerst kämpt Kicklee gegenRockos Kleinstein. Kicklee kickt es erst aus dem Ring und anschließend tritt es nur aufKleinstein ein, bisRocko das rote Handtuch wirft und aufgibt. Im späteren Verlauf kämpft es gegen AnthonysNockchan. Zunächst ist der Kampf ausgeglichen, bisMauzi Kleber in den Ring klebt, damit Nockchan daran hängen bleibt. Anthonys Tochter will dazwischen und wird dabei fast von einer Attacke von Kicklee getroffen, als Anthony dies verhindert und selbst getroffen wird. Daraufhin wirft auch er das Handtuch und gibt auf. Kicklees letzten Kampf hat es gegenAshs Rasaff. Kicklee jedoch verliert, indemRasaff es erst schultert und direktGeowurf hinterher setzt.

    Im Manga

    Pocket Monsters SPECIAL

    Hartwigs Kicklee

    Kicklee hat seinen ersten Auftritt inVS. Tauros, alsKen es zusammen mitMachomei in den Kampf gegenGrünsSchillok schickt, bei denen es ihnen durch die Anleitung vonTauros gelingt, zu gewinnen.

    Bruno zeigt sein Kicklee erstmals inVS. Ponita bei einem Trainingskampf gegen seinOnix. WieLorelei inVS. Rasaff erwähnt, hat es Bruno geschafft, die Bein- und Armstärke seines Kicklee auf dasselbe Niveau zu bringen. InVS. Kicklee zeigt sich, dass Bruno Kicklee dazu abgestellt hat,Bills Haus zu bewachen. Dadurch bemerkt es, wie Grün dem Mann hilft und greift sie an. Doch das Mädchen benutztTurtok, um mit Bill vor Kicklee zu fliehen. Allerdings geht ihm auf der Flucht das Wasser seiner Pumpen aus, sodass Grün in die Offensive gehen muss und inVS. Dragonir (Teil 2) schlussendlich gewinnt. Während des Kampfes gegenRot inVS. Pummeluff benutzt Bruno ebenfalls Kicklee und kämpft damit gegenPikachu. Auch gegenMajor Bob undBill auf derKarmininsel greift Bruno inVS. Lektrobal neben Machomei undNockchan zu Kicklee, das vom plötzlich auftauchenden Rot bezwungen werden kann.

    Dass auchHartwig im Besitz eines Kicklee ist, sieht man erstmals inVS. Entei, wo es gegenBlausRizeros kämpft und schließlich gegenKapoera ausgewechselt wird.

    Weitere Auftritte

    Im Sammelkartenspiel

    → Hauptartikel:Kicklee (TCG)

    Von Kicklee existieren momentan zwölf verschiedeneSammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist dasKicklee mit der Kartennummer 7 aus derErweiterungFossil.

    Die Karten von Kicklee sind Basis-Pokémon, besitzen denKampf-Typ und verfügen über einePsycho-Schwäche sowie keine Resistenz.

    Bilder

    Sprites und 3D-Modelle

    Warnung
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    → Hauptartikel:Kicklee/Sprites und 3D-Modelle

    Artworks

    Trivia

    Dieses Pokémon warPokémon der Woche in der Kalenderwoche06/2011.