Pokémon der Woche

Kangama

Aus PokéWiki

Namensräume

Mehr

  • Mehr
  • Sprachen

Seitenwerkzeuge

  • Mehr

    Seitenwerkzeuge

    Kangama
    ja ガルーラ(Garura)en Kangaskhan
    Kangama |Mega-Kangama
    Hauptartwork des Pokémon
    Allgemeine Informationen
    TypNormal
    National-Dex#0115
    Johto-Dex#205(GSK)
    #210(HGSS)
    Kalos-Dex#062 (Küste)
    Alola-Dex#165(SM)
    #199(USUM)
    Galar-Dex#172 (Rüstungs-Dex)
    Illumina-Dex#223
    FähigkeitenFrühwecker
    Rauflust
    Konzentrator(VF)
    Familienbande(Mega)
    Fangen, Training und Zucht
    Fangrate45(11.9 %)
    Geschlecht100 % ♀
    Ei-GruppeMonster
    Ei-Zyklen20
    EP bis Lv. 1001.000.000
    Erscheinung
    KategorieMuttertier-Pokémon
    Größe2,2 m
    Gewicht80,0 kg
    100,0 kg(Mega)
    FarbeBraun
    Silhouette
    FußabdruckKangama
    Ruf
    Sound abspielen
    Sound stoppen
    Ruf(Mega)
    Sound abspielen
    Sound stoppen

    Kangama ist einPokémon mit demTypNormal und existiert seit derersten Spielgeneration.

    Seit dersechsten Spielgeneration kann es eineMega-Entwicklung zuMega-Kangama vollführen.

    InPokémon Mystery Dungeon nimmtKangama als die Besitzerin desKangama-Lagers undPokémon-Cafés eine wiederkehrende Nebenrolle ein.

    Spezies

    Kangama

    Kangama schützt sein Junges mithilfe kräftiger Hiebe.

    Kangama ist ein zweibeiniges und mittelgroßes Pokémon, das an ein stämmig gebautes Känguru erinnert. Es verfügt über kräftige Arme und Beine, die mit scharfen Klauen bewehrt sind, sowie einen spitzen Schwanz. An verschiedenen Stellen seines Körpers, wie an den Schultern, befinden sich Panzerplatten. Auch ist sein Kopf von einer schützenden, dunklen Schicht bedeckt. Üblicherweise ist Kangama hellbraun gefärbt und die Kopfplatte ist dunkelgrau.Schillernde Exemplare hingegen sind graubraun und die Kopfplatte ist dunkelgrün.

    Brust und Bauch von Kangama sind beigefarben. Am Bauch befindet sich ein breiter Beutel. DasMuttertier-Pokémon ist stets zu zweit unterwegs: Im Beutel befindet sich ein Jungtier mit dunklen Knopfaugen. Dessen Haut ist fliederfarben. Seine körperlichen Eigenschaften gleichen ansonsten jenen der Mutter, mit kindlichen Proportionen.

    Kangama ist ein eher seltenes Pokémon, das weite Grasflächen, Steppen und Moore bewohnt. In Regionen wieKanto kann man es üblicherweise nur in Nationalparks wie derSafari-Zone antreffen. Kangama trägt seine Jungen in einer Bauchtasche bis zu drei Jahre umher und schützt sie vor jeglichen Gefahren. Die Mutterliebe des ausgewachsenen Kangama ist sehr tief. Um sein Junges zu beschützen, gibt es einen Kampf nie auf, egal wie schwer verwundet es ist. Es wäre sogar bereit, sein eigenes Leben zu opfern, um sein Junges zu beschützen. Da es sein Junges, das in seinem Beutel sitzt, nicht verletzen will, schläft es im Stehen.

    Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es solange ständig im Auge. Wenn man also auf ein junges, spielendes Kangama stößt, sollte man es nicht stören oder gar versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist auf jeden Fall in Reichweite. Es überzieht jeden, der sein Jungtier bedroht, mit einer deftigen Tracht Prügel und mit Attacken wieKometenhieb. Es bewegt sich überraschend leichtfüßig und schlägt blitzschnell zu.

    Das Junge verlässt den Beutel der Mutter, wenn es etwa drei Jahre alt ist und selbstständig Nahrung finden kann. Dies ist der einzige Zeitpunkt, zu dem man die Mutter laut weinen hört. Es gibt Berichte von Kangama ohne eigenen Nachwuchs, die Menschenkinder in Not in ihre Obhut genommen haben.

    Mega-Kangama

    Mega-Kangama und sein Jungtier.

    Sobald esKangamanit trägt, ist Kangama dazu in der Lage, eineMega-Entwicklung zu Mega-Kangama durchzuführen. Kangama selbst verändert sich kaum, doch durch diese Entwicklung fließen gewaltige Energiemengen in das Jungtier, das so in kürzester Zeit heranwächst. Das Kleine ist nun mehr als doppelt so groß und hat sich äußerlich auch verändert. Sowohl an den Händen, als auch an den Füßen ist es nun mit drei Krallen bewaffnet. In dem Maul sieht man zwei kurze Zähne und der Körper ist wie bei Kangama selbst mit mehreren schuppigen Platten bedeckt.

    Der Grund für die Stärke von Mega-Kangama ist die überschwängliche Freude der Mutter über das Heranwachsen ihres Jungen. Ebenso ist auch der unnachgiebige Wille des Jungtiers ausgeprägter, was dem Muttertier wiederum Sorge bereitet. Mega-Kangama ist beständig angespannt und seine Gedanken drehen sich um den stetig nahenden Tag des Abschieds. Doch bestechen beide durch hervorragendes Teamwork. Dieses schlägt sich in der FähigkeitFamilienbande nieder, die einzigartig für Mega-Kangama ist. Beide Generationen greifen zusammen an, wodurch alle seine Attacken doppelt treffen.

    Zucht und Entwicklung

    Kangama hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sichweiterzuentwickeln. Allerdings ist es ihm seitPokémon X und Y möglich, mithilfe einesKangamaniten eineMega-Entwicklung durchzuführen. Dadurch verlässt das Junge seinen Beutel, wobei sich seine Größe verdoppelt und sich seine Augen rot färben. Ebenso erhält es scharfe Krallen.

    Zucht und Entwicklung

    Ei

    #0115Kangama

     #0115Mega-Kangama

    Herkunft und Namensbedeutung

    Kangama basiert vermutlich auf einemKänguruWikipedia-Icon und einemDinosaurierWikipedia-Icon.

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschKangamakangaroo + Mama
    EnglischKangaskhankangaroo +Genghis KhanWikipedia-Icon
    JapanischガルーラGaruraKangaroo +Ruler
    FranzösischKangourexkangourou +rex
    HindiगारूरामॉनGārūrāmŏn
    Koreanisch캥카Kengka캥거루 Kaengeoru
    Chinesisch袋獸 / 袋兽Dàishòudài +shòu

    In den Hauptspielen

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IRBGSafari-Zone
    IIGSKFelstunnel
    IIIRUSASMTausch
    FRBGSafari-Zone
    IVDPPTGroßmoor
    HGSSFelstunnel,Safari-Zone,Pokéwalker (Sattgrüne Wiese)
    VSWRoute 15
    S2W2Tausch
    DWKleiner Wald
    VIXYLeuchthöhle
    ΩRαSTausch
    VIISMUSUMWela-Vulkanpark
    LGPLGEFelstunnel
    VIIISWSHTausch
    SWEXSHEXAufwärmtunnel,Dyna-Riesennest,Fleißebene
    Dyna-Raids(Inselkettenmeer:Nest 166,Strand der Prüfung:Nest 132,Tapferkeitshöhle:Nest 139,Wüstensenke:Nest 156)
    SDLPGroßmoor
    IXPLZAWildsektor 19,Wildsektor 20

    Trainer

    Berühmte Trainer

    Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

    TrainerTrainerrangSpieleLevel
    Kanto
    GiovanniRocket-BossRBFRBG29/35
    GrünTrainerLGPLGE66
    Johto
    GiovanniRocket-BossHGSS40
    Hoenn
    NormanArenaleiterSM45/50/55
    Einall
    AloeTrainerS2W250
    Alola
    KiaweCaptainSUS50
    GiovanniRainbow Rocket-BossUSUM59+
    Weitere Trainer
    Spiel(e)TrainerTrainer-
    Anzahl
    SMGAME FREAKAndré1

    Attacken

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Kangama durchLevelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
    PLZA
    Lv.Lv. MeisterungAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    110TackleNormalPhysisch 40100 %35
    110RutenschlagNormalStatus 100 %30
    47HeulerNormalStatus 100 %40
    1215BissUnlichtPhysisch 60100 %25
    2023EnergiefokusNormalStatus 30
    2427KopfnussNormalPhysisch 70100 %15
    3235BodycheckNormalPhysisch 9085 %20
    3639KnirscherUnlichtPhysisch 80100 %15
    4043AusdauerNormalStatus 10
    4851WutanfallDrachePhysisch 120100 %10
    5457WuchtschlagKampfPhysisch 10050 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM
    Folgende Attacken kann Kangama durchTechnische Maschinen erlernen:
    PLZA
    TMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM001KopfnussNormalPhysisch 70100 %15
    TM005BrüllerNormalStatus 20
    TM010DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM012SteinhagelGesteinPhysisch 7590 %10
    TM013EisstrahlEisSpezial 90100 %10
    TM017SchutzschildNormalStatus 10
    TM018SteigerungshiebKampfPhysisch 40100 %20
    TM022Aero-AssFlugPhysisch 6020
    TM023DonnerschlagElektroPhysisch 75100 %15
    TM024EishiebEisPhysisch 75100 %15
    TM025KnirscherUnlichtPhysisch 80100 %15
    TM028SchauflerBodenPhysisch 80100 %10
    TM029FeuerschlagFeuerPhysisch 75100 %15
    TM033BodyslamNormalPhysisch 85100 %15
    TM035AusdauerNormalStatus 10
    TM036FelsgrabGesteinPhysisch 6095 %15
    TM038FeuersturmFeuerSpezial 11085 %5
    TM044HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    TM051BodyguardNormalStatus 25
    TM055GigastoßNormalPhysisch 15090 %5
    TM056RisikotackleNormalPhysisch 120100 %15
    TM061DunkelklaueGeistPhysisch 70100 %15
    TM062FlammenwurfFeuerSpezial 90100 %15
    TM064SolarstrahlPflanzeSpezial 120100 %10
    TM067DonnerblitzElektroSpezial 90100 %15
    TM069ErdbebenBodenPhysisch 100100 %10
    TM070WhirlpoolWasserSpezial 3585 %15
    TM073SurferWasserSpezial 90100 %15
    TM074SpukballGeistSpezial 80100 %15
    TM078DampfwalzeBodenPhysisch 60100 %20
    TM085DelegatorNormalStatus 10
    TM087EisenschweifStahlPhysisch 10075 %15
    TM093WutanfallDrachePhysisch 120100 %10
    TM096HydropumpeWasserSpezial 11080 %5
    TM102FokusstoßKampfSpezial 12070 %5
    TM103KraftschubNormalStatus 30
    TM105BlizzardEisSpezial 11070 %5
    TM106DonnerElektroSpezial 11070 %10
    TM108KometenhiebNormalPhysisch 1885 %15
    TM109FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM129ÜberkopfwurfKampfPhysisch 6090 %10
    TM131AbleithiebKampfPhysisch 75100 %10
    TM132DoppelschlagNormalPhysisch 3590 %10
    TM135DoppelhiebDrachePhysisch 4090 %15
    TM141MogelhiebNormalPhysisch 40100 %10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Fang als Elite-Pokémon
    Folgende Attacken kann Kangama durch den Fang alsElite-Pokémon erlernen:
    PLZA
    AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    SteigerungshiebKampfPhysisch 40100 %20
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    Statuswerte

    Kangama
    Resultierende Werte
    105
    95
    80
    40
    80
    90
    Summe derAS
    490
    In der1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Kangama40.
    Mega-Kangama

    Basispunkte (FP)

    Kangama
    Mega-Kangama

    Typ-Schwächen

    Wird Kangama oder Mega-Kangama vonAttacken dieser jeweiligenTypen angegriffen, wird derSchaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

    Getragene Items

    Ein wildes Kangama kann folgendeItems tragen:

    Spiel(e)ItemWahrscheinlichkeit
    RBGBitterbeere100%

    Pokédex-Einträge

    Kangama
    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Das Junge verläßt den schützenden Beutel der Mutter erst im Alter von 3 Jahren.
    KANGAMA trägt seine Jungen in einer Bauchtasche umher und schützt sie vor jeglichen Gefahren.
    Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge.
    Um sein Junges zu beschützen, gibt es einen Kampf nie auf, egal wie schwer verwundet es ist.
    Da es sein Baby, das in seinem Beutel sitzt, nicht verletzen will, schläft es im Stehen.
    Wenn du auf ein spielendes KANGAMA stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-POKéMON ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
    Das Weibchen zieht seinen Nachwuchs in seiner Bauchtasche auf. Auch im Angriff ist es talentiert und setzt KOMETENHIEB ein.
    Das Junge verlässt den schützenden Beutel der Mutter erst im Alter von drei Jahren.
    Stößt du auf ein junges KANGAMA, solltest du nicht versuchen, es einzufangen. Die Mutter ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
    Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
    Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge.
    Um sein Junges zu beschützen, gibt es einen Kampf nie auf, egal wie schwer verwundet es ist.
    Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
    Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
    Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
    Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge.
    Wenn du auf ein junges, spielendes Kangama stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
    Die Mutterliebe des ausgewachsenen Kangama ist tief. Es wäre sogar bereit, sein eigenes Leben zu opfern, um sein Junges zu beschützen.
    Das Junge verlässt den Beutel der Mutter im Alter von drei Jahren. Dies ist der einzige Zeitpunkt, zu dem man die Mutter laut weinen hört.
    Sein Junges beschützt es in seinem Beutel. Wer dieses verwundet, den erwarten Kangamas Groll und eine rücksichtslose Tracht Prügel.
    Wer ein Kangama-Junges sieht, das zum Spielen den Beutel verlassen hat, sollte sich ihm nicht nähern. Seine Mutter behält es stets im Auge.
    Es zieht sein Junges in seiner Bauchtasche auf. Um es zu schützen, nimmt es mit jedem Gegner den Kampf auf.
    Obwohl es sein Junges im Beutel trägt, bewegt sich dieses Pokémon äußerst leichtfüßig. Gegner schreckt Kangama mit blitzschnellen Schlägen ab.
    Es liegen Berichte vor, laut denen Kangama ohne eigenen Nachwuchs stattdessen Menschenkinder in Not aufgezogen haben.
    Es zieht seinen Nachwuchs in dem Beutel seines Bauches heran und lässt ihn nur hinaus zum Spielen, wenn es sich sicher fühlt.
    Es zieht seinen Nachwuchs in dem Beutel seines Bauches heran und lässt ihn nur hinaus zum Spielen, wenn es sich sicher fühlt.
    Mega-Kangama
    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Der Grund für die Stärke von Mega-Kangama ist die überschwängliche Freude der Mutter über das Heranwachsen ihres Jungen.
    Durch die Mega-Entwicklung ist das Junge gewachsen. Auch sein unnachgiebiger Wille ist ausgeprägter, was der Mutter Sorgen bereitet.
    Gewaltige Energiemengen haben das Junge in kürzester Zeit heranwachsen lassen. Seine Mutter ist aufgrund dessen angespannt.
    Nun, da ihr Junges durch die Mega-Entwicklung herangewachsen ist, denkt die Mutter immerzu an den stetig nahenden Tag des Abschieds.
    Die Energie der Mega-Entwicklung hat das Junge in kürzester Zeit heranwachsen lassen. Im Kampf bestechen Mutter und Kind durch ihr Teamwork.
    Die Energie der Mega-Entwicklung hat das Junge in kürzester Zeit heranwachsen lassen. Im Kampf bestechen Mutter und Kind durch ihr Teamwork.

    Spielespezifische Daten

    Allgemein
    Pokédex-Nr.#115 (bisVIII)
    #0115 (abIX)
    Start-Freundschaft70
    Start-Zutraulichkeit50
    Pokéathlon
    Tempo
    Kraft
    Technik
    Ausdauer
    Sprung

    Strategie

    → Hauptartikel:Mega-Kangama/Strategie

    Kangama befindet sich zurzeit imZU-Tier, während sich Mega-Kangama aufgrund seiner FähigkeitFamilienbande und seiner ausgeglichenen Werte imUber-Tier befindet.

    In Spin-offs

    Auftritte

    Das Kangama-Lager

    Kangama übernimmt in fast jedem Spiel derPokémon Mystery Dungeon-Spielereihe eine wichtige Aufgabe. InPokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot leitet es das Kangama-Lager auf demPokémonplatz, wo man die inDungeon gefundenenItems lagern und wieder mitnehmen kann. Diese Aufgabe bekleidet es auch in den NachfolgernPokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit undHimmel inSchatzstadt sowie inPokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Honō no Bōkendan, Ikuzo! Arashi no Bōkendan und Mezase! Hikari no Bōkendan. In diesen Spielen gibt es an besonderen Stellen außerdem spezielle Statuen, Kangama-Speicher genannt, an denen innerhalb des Dungeon immer wieder zwischengespeichert oder auf das Lager zugegriffen werden kann. AbPokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit fällt das Kangama-Lager jedoch weg und wird durch eine einfache Lagertruhe ersetzt. InPokémon Super Mystery Dungeon kehrt Kangama in einer neuen Funktion als Leiter der Pokémon-Cafés in den verschiedenen Städten der Kontinente zurück. Dort kann man sich mit anderen Pokémon austauschen und von Kangama Belohnungen, die man durch Aufträge erhalten hat, abholen.

    Fundorte

    SpielFundort
    ISNPStrand
    PIFuchsania City (blauer Tisch)
    IIICOLTausch
    XDInsel Obscura (alsCrypto-Pokémon)
    PMDPMDWesthöhle E13-19
    RANSekra-Bergkette
    LUferloser Level 53, Team Link, Unendlicher Level 3
    IVPMD2PMD2PMD2Mühsalberg E1-E19
    RAN2Vulkanhöhle,Chroma-Ruinen,Fang-Arena
    VSRBLKarstebene (3-1) (Felsbereich)
    VILBBerg der OrdnungS01
    SHUOckerbasar,Metallhalle
    RBLWWolkenmeergipfel
    PICRätsel 29-06,Rätsel 29-07
    PSMDDurch Gespräch*
    VIIQKubo-Suppe,Gelbes Kubo-Curry,Kubo-Seidencrêpe
    VIIIPMDDXFreudenturm
    NSNPSengende Sandwüste,Trockenes Ödland
    IXSLCyan-Strand,Grasgrün-Insel

    Pokédex-Einträge

    Kangama
    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    KANGAMA trägt den Nachwuchs für 3 Jahre in seiner Bauchtasche. Sie verlassen diese erst, wenn sie selbst Nahrung finden können.
    Kangama sondert einen Strahl aus seinem Maul ab, der alles vernichten kann.
    Es schleudert mächtige Strahlen aus seinem Maul, um anzugreifen.
    Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
    Kangama zieht sein Junges in seinem Beutel auf. Es bedroht jeden, der sich ihm nähert, aber das tut es nur, um seinen Nachwuchs zu beschützen. Eigentlich ist es ein sehr freundliches Pokémon.
    Um sein Junges zu schützen, trägt Kangama es in seinem Beutel, auch wenn es schläft. Wenn das Junge vor seiner Mutter aufwacht und den Beutel verlässt, um zu spielen, sollte man sich ihm besser nicht nähern, sonst könnte man Ärger mit seiner Mutter bekommen.
    Wenn du auf ein junges, spielendes Kangama stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
    Mega-Kangama
    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Nun, da ihr Junges durch die Mega-Entwicklung herangewachsen ist, denkt die Mutter immerzu an den stetig nahenden Tag des Abschieds.

    Spin-off-Daten

    Pokémon Mystery Dungeon

    Pokémon Ranger

    R-201
    Gruppe
    Zertrümmern3
    Kreise
    5
    Minimale Erfahrungspunkte
    100
    Maximale Erfahrungspunkte
    120
    R-146
    Gruppe
    Normal
    Zertrümmern2
    Freundschaftsleiste
    1292;13000

    Pokémon Picross

    Kangama
    Breite
    Maximale Größe
    10x10
    Erholungszeit
    01:00
    Typ
    Fähigkeit
    Vertikalbombe
    Rang
    Normal
    Einsetzbar
    1 Mal
    Aktivierungsfeld
    Festlegen
    Aktivierung
    Zu Beginn
    Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld vertikal Felder innerhalb des Rasters auf.
    Mega-Kangama
    Breite
    Maximale Größe
    15x15
    Erholungszeit
    01:30
    Typ
    Fähigkeit
    Vertikalbombe
    Rang
    Super
    Einsetzbar
    2 Mal
    Aktivierungsfeld
    Zufall
    Aktivierung
    Jederzeit
    Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld vertikal Felder innerhalb des Rasters auf.

    Pokémon GO

    Kangama
    Angriff
    181
    Verteidigung
    165
    Kraftpunkte
    233
    Max. WP?
    2958
    Kumpel-Distanz
    3 km
    XXL-Klasse
    1,75
    Kosten 2. Lade-Attacke
    50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
    Verfügbar als
    Mega-Entwicklung
    Sofort-Attacken
    Lade-Attacken
    Event-Lade-Attacken?
    Außergewöhnliche Lade-Attacken?
    Historie
    Ausklappen/Einklappen

    Änderungen an Kangama:
    29.04.2022:
    Entwicklung zu Mega-Kangama veröffentlicht

    05.03.2020:
    Durchbruch Kategorie Legacy → Elite
    Stampfer Kategorie Legacy → Elite

    01.11.2019:
    Crypto-Behandlung erhalten

    09.09.2019:
    Schillernd veröffentlicht

    05.03.2019:
    Steigerungshieb hinzugefügt

    15.11.2018:
    Ausdauer 210 → 233

    16.02.2017:
    Knirscher hinzugefügt
    Wutanfall hinzugefügt
    Durchbruch Kategorie Standard → Legacy
    Stampfer Kategorie Standard → Legacy

    23.11.2016:
    Angriff 142 → 181
    Verteidigung 178 → 165

    06.07.2016:
    Veröffentlicht

    Mega-Kangama
    Angriff
    246
    Verteidigung
    210
    Kraftpunkte
    233
    Max. WP?
    4405
    Kumpel-Distanz
    0 km
    XXL-Klasse
    1,55
    Kosten 2. Lade-Attacke

    New Pokémon Snap

    Pokémon Sleep

    Kangama
    Typ
    Schlaftyp
    Leichtschlaf
    Spezialität
    Zutaten
    Haupttalent
    Zutatenmagnet S
    benötigte Freundespunkte
    16
    Beere
    1. Zutat
    Wärmender Ingwer
    weitere mögliche Zutaten
    Wärmender Ingwer
    Kartoffel
    Grasgrün-Sojabohnen

    Trophäen-Infos

    Trophäen-Infos ausSuper Smash Bros. for Wii U
    Sieht man die Mega-Entwicklung dieses Pokémon der Kategorie Muttertier zum ersten Mal, fragt man sich unweigerlich, was daran mega sein soll. Dann jedoch fällt der Blick auf das Junge, in dessen Augen die wilde Entschlossenheit zur Verteidigung der Mutter brennt. Außerdem kann es zweimal pro Runde angreifen!

    Im Anime

    → Hauptartikel:Kangama (Anime)

    Kangamas ersten Auftritt hat es in der EpisodeKangama Kid. Dort treffenAsh,Misty undRocko in der Safari-Zone auf die fast ausgestorbenen Kangama.Team Rocket versucht die Kangama zu fangen, was in der Safari-Zone verboten ist. Plötzlich taucht ein kleiner Junge auf, befreit die Kangama und vertreibt Team Rocket. Es stellt sich heraus, dass der Junge vor einigen Jahren verschwunden ist. Seine Eltern finden ihn nun wieder und entscheiden sich gemeinsam mit ihm dort zu verweilen, weil der Kleine gerne bei den Kangama bleiben möchte.

    Im Sammelkartenspiel

    → Hauptartikel:Kangama (TCG)

    Von Kangama existieren momentan 26 verschiedeneSammelkarten, von denen drei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist dasKangama mit der Kartennummer 5 aus derErweiterungDschungel.

    Die Karten von Kangama sind Basis-Pokémon, besitzen denFarblos-Typ und verfügen über eineKampf-Schwäche sowie keine oder einePsycho-Resistenz.M-Kangama-EX ist hingegen ein Pokémon der StufeMega.

    Bilder

    Sprites und 3D-Modelle

    Warnung
    Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
    → Hauptartikel:Kangama/Sprites und 3D-Modelle

    Artworks

    Trivia


    Gen. I
    Gen. II
    Gen. III
    Gen. IV
    Gen. V
    Gen. VI
    Gen. VII
    Gen. VIII
    Gen. IX
    Dieses Pokémon warPokémon der Woche in den Kalenderwochen19/2013,29/2010 sowie29/2008.