Kangama
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Kangama |Mega-Kangama Hauptartwork des Pokémon | |||
| Allgemeine Informationen | |||
|---|---|---|---|
| Typ | Normal | ||
| National-Dex | #0115 | ||
| Johto-Dex | #205(GSK) #210(HGSS) | ||
| Kalos-Dex | #062 (Küste) | ||
| Alola-Dex | #165(SM) #199(USUM) | ||
| Galar-Dex | #172 (Rüstungs-Dex) | ||
| Illumina-Dex | #223 | ||
| Fähigkeiten | Frühwecker Rauflust Konzentrator(VF) Familienbande(Mega) | ||
| Fangen, Training und Zucht | |||
| Fangrate | 45(11.9 %) | ||
| Geschlecht | 100 % ♀ | ||
| Ei-Gruppe | Monster | ||
| Ei-Zyklen | 20 | ||
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
| Erscheinung | |||
| Kategorie | Muttertier-Pokémon | ||
| Größe | 2,2 m | ||
| Gewicht | 80,0 kg 100,0 kg(Mega) | ||
| Farbe | Braun | ||
| Silhouette | |||
| Fußabdruck | |||
| Ruf | ![]() ![]() | ||
| Ruf(Mega) | ![]() ![]() | ||
Kangama ist einPokémon mit demTypNormal und existiert seit derersten Spielgeneration.
Seit dersechsten Spielgeneration kann es eineMega-Entwicklung zuMega-Kangama vollführen.
InPokémon Mystery Dungeon nimmtKangama als die Besitzerin desKangama-Lagers undPokémon-Cafés eine wiederkehrende Nebenrolle ein.
Spezies
Kangama

Kangama ist ein zweibeiniges und mittelgroßes Pokémon, das an ein stämmig gebautes Känguru erinnert. Es verfügt über kräftige Arme und Beine, die mit scharfen Klauen bewehrt sind, sowie einen spitzen Schwanz. An verschiedenen Stellen seines Körpers, wie an den Schultern, befinden sich Panzerplatten. Auch ist sein Kopf von einer schützenden, dunklen Schicht bedeckt. Üblicherweise ist Kangama hellbraun gefärbt und die Kopfplatte ist dunkelgrau.Schillernde Exemplare hingegen sind graubraun und die Kopfplatte ist dunkelgrün.
Brust und Bauch von Kangama sind beigefarben. Am Bauch befindet sich ein breiter Beutel. DasMuttertier-Pokémon ist stets zu zweit unterwegs: Im Beutel befindet sich ein Jungtier mit dunklen Knopfaugen. Dessen Haut ist fliederfarben. Seine körperlichen Eigenschaften gleichen ansonsten jenen der Mutter, mit kindlichen Proportionen.
Kangama ist ein eher seltenes Pokémon, das weite Grasflächen, Steppen und Moore bewohnt. In Regionen wieKanto kann man es üblicherweise nur in Nationalparks wie derSafari-Zone antreffen. Kangama trägt seine Jungen in einer Bauchtasche bis zu drei Jahre umher und schützt sie vor jeglichen Gefahren. Die Mutterliebe des ausgewachsenen Kangama ist sehr tief. Um sein Junges zu beschützen, gibt es einen Kampf nie auf, egal wie schwer verwundet es ist. Es wäre sogar bereit, sein eigenes Leben zu opfern, um sein Junges zu beschützen. Da es sein Junges, das in seinem Beutel sitzt, nicht verletzen will, schläft es im Stehen.
Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es solange ständig im Auge. Wenn man also auf ein junges, spielendes Kangama stößt, sollte man es nicht stören oder gar versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist auf jeden Fall in Reichweite. Es überzieht jeden, der sein Jungtier bedroht, mit einer deftigen Tracht Prügel und mit Attacken wieKometenhieb. Es bewegt sich überraschend leichtfüßig und schlägt blitzschnell zu.
Das Junge verlässt den Beutel der Mutter, wenn es etwa drei Jahre alt ist und selbstständig Nahrung finden kann. Dies ist der einzige Zeitpunkt, zu dem man die Mutter laut weinen hört. Es gibt Berichte von Kangama ohne eigenen Nachwuchs, die Menschenkinder in Not in ihre Obhut genommen haben.
Mega-Kangama

Sobald esKangamanit trägt, ist Kangama dazu in der Lage, eineMega-Entwicklung zu Mega-Kangama durchzuführen. Kangama selbst verändert sich kaum, doch durch diese Entwicklung fließen gewaltige Energiemengen in das Jungtier, das so in kürzester Zeit heranwächst. Das Kleine ist nun mehr als doppelt so groß und hat sich äußerlich auch verändert. Sowohl an den Händen, als auch an den Füßen ist es nun mit drei Krallen bewaffnet. In dem Maul sieht man zwei kurze Zähne und der Körper ist wie bei Kangama selbst mit mehreren schuppigen Platten bedeckt.
Der Grund für die Stärke von Mega-Kangama ist die überschwängliche Freude der Mutter über das Heranwachsen ihres Jungen. Ebenso ist auch der unnachgiebige Wille des Jungtiers ausgeprägter, was dem Muttertier wiederum Sorge bereitet. Mega-Kangama ist beständig angespannt und seine Gedanken drehen sich um den stetig nahenden Tag des Abschieds. Doch bestechen beide durch hervorragendes Teamwork. Dieses schlägt sich in der FähigkeitFamilienbande nieder, die einzigartig für Mega-Kangama ist. Beide Generationen greifen zusammen an, wodurch alle seine Attacken doppelt treffen.
Zucht und Entwicklung
Kangama hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sichweiterzuentwickeln. Allerdings ist es ihm seitPokémon X und Y möglich, mithilfe einesKangamaniten eineMega-Entwicklung durchzuführen. Dadurch verlässt das Junge seinen Beutel, wobei sich seine Größe verdoppelt und sich seine Augen rot färben. Ebenso erhält es scharfe Krallen.
| Zucht und Entwicklung | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Ei | |||||
| ↳ |
| #0115Kangama | |||
| ↳ | #0115Mega-Kangama
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Herkunft und Namensbedeutung
Kangama basiert vermutlich auf einemKänguru
und einemDinosaurier
.
| Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
|---|---|---|
| Deutsch | Kangama | kangaroo + Mama |
| Englisch | Kangaskhan | kangaroo +Genghis Khan |
| Japanisch | ガルーラGarura | Kangaroo +Ruler |
| Französisch | Kangourex | kangourou +rex |
| Hindi | गारूरामॉनGārūrāmŏn | |
| Koreanisch | 캥카Kengka | 캥거루 Kaengeoru |
| Chinesisch | 袋獸 / 袋兽Dàishòu | 袋dài +獸shòu |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
| Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
|---|---|---|---|
| Kanto | |||
| Giovanni | Rocket-Boss | RBFRBG | 29/35 |
| Grün | Trainer | LGPLGE | 66 |
| Johto | |||
| Giovanni | Rocket-Boss | HGSS | 40 |
| Hoenn | |||
| Norman | Arenaleiter | SM | 45/50/55 |
| Einall | |||
| Aloe | Trainer | S2W2 | 50 |
| Alola | |||
| Kiawe | Captain | SUS | 50 |
| Giovanni | Rainbow Rocket-Boss | USUM | 59+ |
Weitere Trainer
| Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
|---|---|---|
| SM | GAME FREAKAndré | 1 |
Attacken
Folgende Attacken kann Kangama durchLevelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
| PLZA | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv. | Lv. Meisterung | Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | |
| 1 | 10 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 % | 35 | |
| 1 | 10 | Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 % | 30 | |
| 4 | 7 | Heuler | Normal | Status | — | 100 % | 40 | |
| 12 | 15 | Biss | Unlicht | Physisch | 60 | 100 % | 25 | |
| 20 | 23 | Energiefokus | Normal | Status | — | — | 30 | |
| 24 | 27 | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 % | 15 | |
| 32 | 35 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 % | 20 | |
| 36 | 39 | Knirscher | Unlicht | Physisch | 80 | 100 % | 15 | |
| 40 | 43 | Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | |
| 48 | 51 | Wutanfall | Drache | Physisch | 120 | 100 % | 10 | |
| 54 | 57 | Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 % | 5 | |
| Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. | ||||||||
Folgende Attacken kann Kangama durchTechnische Maschinen erlernen:
Folgende Attacken kann Kangama durch den Fang alsElite-Pokémon erlernen:
| PLZA | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attacke | Typ | Kat. | Stärke | Gen. | AP | ||
| Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 % | 20 | ||
| Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus. | |||||||
Statuswerte
- Kangama
- Mega-Kangama
Basispunkte (FP)
- Kangama
- Mega-Kangama
Typ-Schwächen
Wird Kangama oder Mega-Kangama vonAttacken dieser jeweiligenTypen angegriffen, wird derSchaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Kangama kann folgendeItems tragen:
| Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|
| RBG | Bitterbeere | 100% |
- Pokémon derersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beimTausch auf Spiele derzweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
- Kangama
- Mega-Kangama
Spielespezifische Daten
| Allgemein | |
|---|---|
| Pokédex-Nr. | #115 (bisVIII) #0115 (abIX) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Start-Zutraulichkeit | 50 |
| Pokéathlon | |
| Tempo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Kraft | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Technik | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Ausdauer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sprung | ![]() ![]() |
Strategie
- → Hauptartikel:Mega-Kangama/Strategie
Kangama befindet sich zurzeit imZU-Tier, während sich Mega-Kangama aufgrund seiner FähigkeitFamilienbande und seiner ausgeglichenen Werte imUber-Tier befindet.
In Spin-offs
Auftritte

Kangama übernimmt in fast jedem Spiel derPokémon Mystery Dungeon-Spielereihe eine wichtige Aufgabe. InPokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot leitet es das Kangama-Lager auf demPokémonplatz, wo man die inDungeon gefundenenItems lagern und wieder mitnehmen kann. Diese Aufgabe bekleidet es auch in den NachfolgernPokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit undHimmel inSchatzstadt sowie inPokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Honō no Bōkendan, Ikuzo! Arashi no Bōkendan und Mezase! Hikari no Bōkendan. In diesen Spielen gibt es an besonderen Stellen außerdem spezielle Statuen, Kangama-Speicher genannt, an denen innerhalb des Dungeon immer wieder zwischengespeichert oder auf das Lager zugegriffen werden kann. AbPokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit fällt das Kangama-Lager jedoch weg und wird durch eine einfache Lagertruhe ersetzt. InPokémon Super Mystery Dungeon kehrt Kangama in einer neuen Funktion als Leiter der Pokémon-Cafés in den verschiedenen Städten der Kontinente zurück. Dort kann man sich mit anderen Pokémon austauschen und von Kangama Belohnungen, die man durch Aufträge erhalten hat, abholen.
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
|---|---|---|
| I | SNP | Strand |
| PI | Fuchsania City (blauer Tisch) | |
| III | COL | Tausch |
| XD | Insel Obscura (alsCrypto-Pokémon) | |
| PMDPMD | Westhöhle E13-19 | |
| RAN | Sekra-Bergkette | |
| L | Uferloser Level 53, Team Link, Unendlicher Level 3 | |
| IV | PMD2PMD2PMD2 | Mühsalberg E1-E19 |
| RAN2 | Vulkanhöhle,Chroma-Ruinen,Fang-Arena | |
| V | SRBL | Karstebene (3-1) (Felsbereich) |
| VI | LB | Berg der OrdnungS01 |
| SHU | Ockerbasar,Metallhalle | |
| RBLW | Wolkenmeergipfel | |
| PIC | Rätsel 29-06,Rätsel 29-07 | |
| PSMD | Durch Gespräch* | |
| VII | Q | Kubo-Suppe,Gelbes Kubo-Curry,Kubo-Seidencrêpe |
| VIII | PMDDX | Freudenturm |
| NSNP | Sengende Sandwüste,Trockenes Ödland | |
| IX | SL | Cyan-Strand,Grasgrün-Insel |
Pokédex-Einträge
- Kangama
- Mega-Kangama
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
Zertrümmern3
Normal
Zertrümmern2Pokémon Picross
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Pokémon GO
Änderungen an Kangama:
29.04.2022:
Entwicklung zu
Mega-Kangama veröffentlicht
05.03.2020:
Durchbruch Kategorie Legacy → Elite
Stampfer Kategorie Legacy → Elite
01.11.2019:
Crypto-Behandlung erhalten
09.09.2019:
Schillernd veröffentlicht
05.03.2019:
Steigerungshieb hinzugefügt
15.11.2018:
Ausdauer 210 → 233
16.02.2017:
Knirscher hinzugefügt
Wutanfall hinzugefügt
Durchbruch Kategorie Standard → Legacy
Stampfer Kategorie Standard → Legacy
23.11.2016:
Angriff 142 → 181
Verteidigung 178 → 165
06.07.2016:
Veröffentlicht
New Pokémon Snap
Pokémon Sleep
Trophäen-Infos
Im Anime
- → Hauptartikel:Kangama (Anime)
Kangamas ersten Auftritt hat es in der EpisodeKangama Kid. Dort treffenAsh,Misty undRocko in der Safari-Zone auf die fast ausgestorbenen Kangama.Team Rocket versucht die Kangama zu fangen, was in der Safari-Zone verboten ist. Plötzlich taucht ein kleiner Junge auf, befreit die Kangama und vertreibt Team Rocket. Es stellt sich heraus, dass der Junge vor einigen Jahren verschwunden ist. Seine Eltern finden ihn nun wieder und entscheiden sich gemeinsam mit ihm dort zu verweilen, weil der Kleine gerne bei den Kangama bleiben möchte.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel:Kangama (TCG)
Von Kangama existieren momentan 26 verschiedeneSammelkarten, von denen drei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist dasKangama mit der Kartennummer 5 aus derErweiterungDschungel.
Die Karten von Kangama sind Basis-Pokémon, besitzen denFarblos-Typ und verfügen über eineKampf-Schwäche sowie keine oder einePsycho-Resistenz.M-Kangama-EX ist hingegen ein Pokémon der StufeMega.
- Ausgewählte Sammelkarten von Kangama
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
| Warnung |
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| Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel:Kangama/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Weiteres PGL-Artwork
- PGL-Artwork von Mega-Kangama
- Artwork imAnime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zurOriginalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork zuPocket Monsters Aka und Midori
- Artwork vonKen Sugimori zur1. Generation
- Artwork von Mega-Kangama
Trivia
- Mit derFähigkeitFamilienbande ist KangamasMega-Entwicklung bisher das einzige Pokémon, das zwei Mal in einer Runde angreifen kann.
| Dieses Pokémon warPokémon der Woche in den Kalenderwochen19/2013,29/2010 sowie29/2008. |


















































