Kampfumgebung

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    In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden.
    Kampfumgebung
    ja 自然物
    en Natural objects
    Auftritte
    SpieleRUSAFRBGSMDPPTHGSSSWS2W2XYΩRαSSMUSUMLGPLGESWSHSDLPPLAKAPU
    Erstmals inDritte Spielgeneration
    DieseSpielmechanik kommt nur in denSpielen derHauptreihe vor.

    Pokémon-Kämpfe, egal ob Trainerkämpfe oder gegen ein wildes Pokémon, finden in unterschiedlichenKampfumgebungen statt, die je nach Edition anders sind.

    Untergrund

    Im Laufe derSpielgenerationen veränderte sich der Hintergrund der Kampfbildschirmes.In den ersten beiden Generationen existierte dieser noch nicht und der Hintergrund blieb weiß.

    In der Hauptspielreihe derDritten Spielgeneration bis zurSechsten Spielgeneration erschienen die Pokémon auf einer eigenen kreisrunden Kampffläche. Das Terrain dieser Kampffläche (z. B. Gras oder Sand) kann seitdem gewisse Attacken beeinflussen, wieTarnung,Natur-Kraft undGeheimpower.

    Ab derSechsten Spielgeneration wurden schon Kampfflächen ohne Kampfkreise verwendet, wie z. B. bei Arenakämpfen. InPokémon X und Y können sogar Teile der Kampfumgebung mit Attacken zerstört und soItems erhalten werden.

    Ab derSiebten Spielgeneration haben Kampfflächen eine freizügige Fläche ohne Kreise. Die Kämpfe im Wasser wirken dadurch realistischer, dass Pokémon im seichten Wasser stehen. Ebenso könnenFeldeffekte das Kampffeld vorübergehend verändern.

    MitPokémon-Legenden: Arceus wurden schließlich Kämpfe an Ort und Stelle eingeführt, ohne dass ein separater Kampfbildschirm startet. Schwimmende Pokémon befinden sich im Wasser und fliegende oder schwebende Pokémon oberhalb der Wasseroberfläche, während die, die nicht schwimmen können, auf einer schwimmenden Plattform stehen.

    3. Generation

    Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd

    • Rasen
      Rasen
    • Gras
      Gras
    • Hohes Gras
      Hohes Gras
    • Höhle
      Höhle
    • See
      See
    • Meer
      Meer
    • Unterwasser
      Unterwasser
    • Wüste
      Wüste
    • Route
      Route
    • Route
      Route

    Pokémon Feuerrot und Blattgrün

    • Gebäude
      Gebäude
    • Hohes Gras
      Hohes Gras
    • Höhle
      Höhle
    • See
      See
    • Meer
      Meer
    • Wald
      Wald

    4. Generation

    Aufgeführt werden hier nur Terrains, die öfter vorkommen, Terrains wie z. B. das beiTop Vier-Kämpfen sind hier nicht gelistet. Die Bilder zeigen die Terrains während es Tag ist, in der Nacht und morgens sehen sie anders aus.

    • Boden (u. a.)
      Boden (u. a.)
    • Gras
      Gras
    • Hohes Gras
      Hohes Gras
    • Höhle
      Höhle
    • Wasser
      Wasser
    • Sand
      Sand
    • Felsiger Untergrund
      Felsiger Untergrund
    • Straße (u. a.)
      Straße (u. a.)
    • Schnee
      Schnee

    Auffindbare Items

    HinterSonnfel befindet sich ein moosbewachsener Felsen, der zerstört werden kann.

    InPokémon X und Y ist es möglich, innerhalb einesPokémon-Kampfes in der Kampfumgebung bestimmte Items zu finden. Es können Bäume, Felsen oder andere Objekte im Hintergrund vorhanden sein, die je nach ihrer Art verschiedene Items enthalten können. Setzt man nun bestimmteAttacken ein, kann man möglicherweise eines der Items finden.

    Die Objekte erscheinen auf einer kleinen Ebene im Hintergrund und es ist nie mehr als ein Objekt dort zu sehen. Setzt man nun eine der richtigen Attacken ein, so zerbricht das Objekt und sofern es ein Item enthalten hat, erhält man dieses am Ende des Kampfes. Um beimAngeln ein Objekt im Hintergrund antreffen zu können, muss sich der Spieler auf sandigem Untergrund befinden. Außerdem ist es nicht möglich beimSurfen auf eines der Objekte im Hintergrund zu stoßen.

    Um ein Objekt zu zerbrechen muss mindestens ein gegnerisches Pokémon von der Attacke getroffen werden. Zudem verschwinden die Objekte zeitweise, wennElektrofeld,Grasfeld oderNebelfeld eingesetzt wurde und können somit nicht von den Attacken erreicht werden. Des Weiteren erhält man das Item am Ende des Kampfes nicht, wenn man flüchtet, verliert oder ein Pokémon fängt.

    Die Tabelle enthält eine genaue Auflistung darüber, an welchen Orten sich die Objekte im Hintergrund befinden und welche Items durch die Zerstörung der einzelnen Objekte gefunden werden können.

    FundortObjekt im HintergrundItemAttacken
    Frosthöhle (Außenbereich),Route 17Baum mit blauen FrüchtenFoepasbeereFoepasbeereKiroyabeereKiroyabeereKobabeereKobabeereSinelbeereSinelbeereBlizzard,Windhose,Windschnitt
    EisbergEwiges EisEwiges EisSchallwelle,Steinhagel
    SchneehügelSchneeballSchneeball
    Geolinkhöhle,Meerestitanenhöhle,Omega-Höhle,Geheimdungeon,Siegesstraße (Höhlenbereich)Länglicher FelsenNassbrockenNassbrockenFontränen,Lehmbrühe,Surfer
    Spitzer SteinGranitsteinGranitsteinLeichtsteinLeichtsteinSchallwelle,Steinhagel
    LeuchthöhleMoosbewachsener FelsenLeuchtmoosLeuchtmoosSchallwelle,Steinhagel
    Petrophia (Angeln),Route 8 (Zertrümmerer),Azurbucht (Hohes Gras), Angeln am StrandBaum mit roten FrüchtenAmrenabeereAmrenabeereGiefebeereGiefebeereJonagobeereJonagobeereKoakobeereKoakobeereRospelbeereRospelbeereTerirobeereTerirobeereBlizzard,Windhose,Windschnitt
    Baum mit pinken FrüchtenMagobeereMagobeerePersimbeerePersimbeerePirsifbeerePirsifbeere
    SandhügelPudersandPudersandSternenstaubSternenstaubSchallwelle,Steinhagel
    Route 5,6,7,10,11 und22,Pokémon-Dorf,Siegesstraße (Außenbereich)Baum mit grünen FrüchtenBabiribeereBabiribeereFragiabeereFragiabeereGauvebeereGauvebeereGrarzbeereGrarzbeereGrindobeereGrindobeerePrunusbeerePrunusbeereTanigabeereTanigabeereBlizzard,Windhose,Windschnitt
    Baum mit violetten FrüchtenBurleobeereBurleobeereMaronbeereMaronbeerePyapabeerePyapabeereWikibeereWikibeereZitarzbeereZitarzbeere
    GrasEnergiekrautEnergiekrautMentalkrautMentalkrautSchlohkrautSchlohkrautBlütenwirbel,Rasierblatt
    Route 8,9,13,18 und19Baum mit gelben FrüchtenChiaribeereChiaribeereKerzalbeereKerzalbeereLatchibeereLatchibeereSchukebeereSchukebeereTsitrubeereTsitrubeereWilbirbeereWilbirbeereYapabeereYapabeereBlizzard,Windhose,Windschnitt
    Runder FelsenHeißbrockenHeißbrockenEruption,Flammensturm,Hitzewelle
    Spitzer SteinBlattsteinBlattsteinDonnersteinDonnersteinFeuersteinFeuersteinWassersteinWassersteinSchallwelle,Steinhagel
    Gen. I
    Gen. II
    Gen. III
    Gen. IV
    Gen. V
    Gen. VI
    Gen. VII
    Gen. VIII
    Gen. IX
    Pokémon Rote Edition und Blaue Edition
    Pokémon Special Pikachu Edition
    Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition
    Pokémon Kristall-Edition
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    AngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelDekoartikelEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEisfeldEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundschaftFrostGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGlitch-TypHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIndividuelle StärkenKampfunfähigkeitKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePokéComPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Tages-EventsTauschTeleporterTrainerpassTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWetterWährungenZeitZeitkapselZucht
    Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition
    Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition
    Pokémon Smaragd-Edition
    Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
    Pokémon Ranger
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    Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition
    Pokémon Platin-Edition
    Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver
    Pokémon BATTRIO
    Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
    Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
    Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
    Honō, Arashi und Hikari
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    AccessoiresAngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBänderCoolness (Wettbewerb)DekoartikelDreherDual Slot-PokémonEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFallen (Untergrund)FangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundescodeFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGewinnpunkteGruppeHohes GrasHonigbaumHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKapsel-DekoKategorie (Attackeneigenschaft)Klugheit (Wettbewerb)KnurspeKontaktKulisseLehmbodenLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPokétchPrioritätPutzigkeit (Wettbewerb)Random Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSchneefeldSchönheit (Wettbewerb)Shiny-ChainingSpeichernSphärenSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)Stärke (Wettbewerb)SumpffeldTages-EventsTauschTeleporterTrainer-IndividualisierungTrainerklasse des ProtagonistenTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWasserpfützenWesenWetterWährungenZeitZucht
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    AccessoiresAngelnAngriffspunkteAttackeAustauschenBaby-PokémonBasispunkteBerichtBeutelBänderDreherEiEi-AttackenEi-GruppenEi-Zyklen und Ei-SchritteEinstellungenEntwicklungErdungErfahrungEvolitionFangchanceFangen und FreilassenFluchtFortbewegungFreundescodeFreundschaftFrostFähigkeitGeheimgeschenkGehorsamGenauigkeitGeschlechtGetragene ItemsGewinnpunkteGruppeHohes GrasHöhlenfeldID-LotterieID-NummerIn-Game-WortschatzIndividuelle StärkenKampfumgebungKampfunfähigkeitKapsel-DekoKategorie (Attackeneigenschaft)KontaktKulisseLevelLöcherMassageMassiver AuflaufNationaler PokédexOhnmachtOrdenOriginaltrainerPCParalysePersonality ValuePokéComPokédexPokémon-KämpfePokémon-LagerungssystemPokémon-NahrungPokémon-TeamPokérusPrioritätRandom Number GeneratorRufSchadenSchillernde PokémonSchlafSchneefeldShiny-ChainingSpeichernSpitznameStatusveränderungenStatuswerteStufen (Overworld)Stärke (Attackeneigenschaft)SumpffeldTages-EventsTauschTeleporterTrainer-IndividualisierungTrainerklasse des ProtagonistenTrainerpassTurbotreterTypenTypen-BonusUrkundeVerbrennungVergiftungVersteckte ItemsVolltrefferWanderpokémonWasserfeldWesenWetterWährungenZeitZucht
    Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition
    Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2
    Pokémon BATTRIO V
    Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit
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