Kampfmetro
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| Einall-Region | ||||||||
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DieKampfmetro ist ein Gebäude und eine Kampfeinrichtung in derEinall-Region, in der man gegen sieben Trainer antritt und GP verdienen kann (mit denen man wiederumTMs und Gegenstände kauft).
In den Spielen
Allgemeines
Die Kampfmetro ersetzt denDuellturm bzw. dieKampfzone. Trotzdem gibt es große Unterschiede. So kann die Kampfmetro bereits vor dem Sieg über dieTop Vier genutzt werden. Zudem werden in der Kampfmetro nur normale Kämpfe ausgetragen (ohne Zusatzregeln), bei denen alle Pokémon auf Lv. 50 herunter- bzw. hochgestuft werden. Es gibt verschiedene Zuglinien, die irgendwo inEinall halten. In jeder Linie gibt es einen anderen Kampfmodus, wie z. B. Doppel- oder Einzelkampf. DerMetromeister erscheint nach 21 bzw. 49 gewonnenen Kämpfen in Folge und ist somit der letzte Trainer des dritten bzw. siebten Zuges. Für jeden Durchgang der „normalen“ Linien erhält man dreiGP, für einen Sieg über den Metromeister zehn GP. Für jeden Durchgang der Super-Linien erhält man bis zur sechsten Siegesserie je einen GP mehr, also beim ersten Durchgang fünf, beim zweiten Durchgang sechs usw. nach dem zweiten Sieg über den Metromeister 30 GP.
Weichenstation

Die Weichenstation stellt den Eingangsbereich der Kampfmetro dar. Er befindet sich im Zentrum vonRayono City. Im linken Bereich sind die Einzel- und Doppelkämpfe zu finden, auf der rechten Seite die Multi- und Wi-Fi-Kämpfe sowie der Zug nach Ferrula. Außerdem befindet sich hier ein Mann mit dem Aussehen eines Ass-Trainers, der die IS eines Pokémon bestimmen kann.Mehr dazu gibt eshier.
Verschiedene Züge

Die verschiedenen Züge haben jeweils eine bestimmte Farbe. Die Farbe kann man außen an den Waggons feststellen. Je nach Farbe gibt es andere Modi, aber in allen werden dieselben Regeln angewandt.
| Züge und Modi | |||
|---|---|---|---|
| Einzellinie | Normale 1vs1 Kämpfe | ||
| Super-Einzellinie | Schwierige 1vs1 Kämpfe (Erst nach dem Sieg überden Meister des dunkelgrünen Zuges freigeschaltet.) | ||
| Doppellinie | Normale 2vs2 Kämpfe | ||
| Super-Doppellinie | Schwierige 2vs2 Kämpfe (Erst nach dem Sieg überden Meister des roten Zuges freigeschaltet.) | ||
| Multilinie | Normale Multikämpfe mit Freunden oderNPCs | ||
| Super-Multilinie | Schwierige Multikämpfe mit Freunden oderNPCs (Erst nach dem Sieg über die Meister des orangefarbenen Zuges freigeschaltet.) | ||
| Wi-Fi-Linie | Normale 2vs2 Kämpfe mit Freunden perWiFi (Nach dem ersten Sieg über die Pokémon Liga freigeschaltet.) | ||
| Züge nach Ferrula | Zug, der nachFerrula fährt | ||
Endstationen
| Züge und ihre Endstationen | |||
|---|---|---|---|
| Einzellinie | Rayono City | ||
| Super-Einzellinie | In der Nähe derPokémon Liga | ||
| Doppellinie | Südlich vonEventura City | ||
| Super-Doppellinie | In der Nähe desTurms der Einheit | ||
| Multilinie | In der Nähe vonOrion City | ||
| Super-Multilinie | Nördlich vonAbidaya City | ||
| Wi-Fi-Linie | Mitten im Wald | ||
| Züge nach Ferrula | Ferrula | ||
Items
Trainer
| In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Es fehlen alle Fähigkeiten |
Hin
Her
| In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen . Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Die Attacken von Klikdiklak müssen überprüft werden |
Hin und Her
Pokémon
Gegnerische Pokémon
Die Pokémon, denen man in der Kampfmetro begegnet, sind in nachfolgender Liste aufgeführt:
- → Hauptartikel:Kampfmetro/Pokémon-Liste
Verbotene Pokémon
Die folgenden Pokémon sindVerbotene Pokémon. Sie können in der Kampfmetro nicht verwendet werden. Latios und Latias sind jedoch nur verboten, wenn sie das ItemSeelentau tragen.
Preise
Pokémon Schwarz und Weiß
| TMs | ||
| Item | Name | Preis |
|---|---|---|
| TM23 (Katapult) | 36GP | |
| TM48 (Kanon) | 36GP | |
| TM87 (Angeberei) | 36GP | |
| TM88 (Pflücker) | 36GP | |
| TM34 (Schlammwoge) | 48GP | |
| TM51 (Seitentausch) | 48GP | |
| TM59 (Einäschern) | 48GP | |
| TM60 (Verzögerung) | 48GP | |
| TM64 (Explosion) | 48GP | |
| TM77 (Psycho-Plus) | 48GP | |
Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2
| TMs | ||
| Item | Name | Preis |
|---|---|---|
| TM10 (Kraftreserve) | 18GP | |
| TM17 (Schutzschild) | 6GP | |
| TM20 (Bodyguard) | 6GP | |
| TM23 (Katapult) | 18GP | |
| TM31 (Durchbruch) | 12GP | |
| TM32 (Doppelteam) | 6GP | |
| TM34 (Schlammwoge) | 24GP | |
| TM48 (Kanon) | 18GP | |
| TM51 (Seitentausch) | 24GP | |
| TM59 (Einäschern) | 6GP | |
| TM60 (Verzögerung) | 24GP | |
| TM64 (Explosion) | 24GP | |
| TM75 (Schwerttanz) | 18GP | |
| TM77 (Psycho-Plus) | 24GP | |
| TM79 (Eisesodem) | 12GP | |
| TM87 (Angeberei) | 18GP | |
| TM88 (Pflücker) | 18GP | |
| TM89 (Kehrtwende) | 12GP | |
Musik
| Edition | Titel | Hörprobe |
|---|---|---|
| SWS2W2 | „Weichenstation“-Thema |
Im Anime


Die Kampfmetro scheint imAnime ein typisches öffentliches Transportmittel für die Bewohner vonRayono City zu sein, doch es gibt auch Kampfzüge, in denenTrainer Duelle austragen. Die Station in Rayono hat einen kurzen Auftritt in der EpisodeMauzi als Retter in der Not!, alsJessie undJames die nächste Phase ihrer Mission beginnen. Sie setzen diese inFelilou hat's faustdick hinter den Ohren!,Megalon, Mitodos und der Traumdieb! undSiberio gegen Siberio! fort. InMegalon, Mitodos und der Traumdieb! fallenHin undHer Ungereimtheiten auf. Schließlich finden sie in der nächsten Episode heraus, was die Ursache dafür ist, da sie den Schatten vonTeam Rocket sehen können, aber deren Spur im Tunnel verlieren.
InGeisterzug auf Abwegen! undDer Kampf um die Metro! betretenAsh,Lilia,Benny undTeam Rockets Mauzi die Kampfmetro, um dasPokémon-Center zu erreichen. Nachdem die Bahn durchTeam Rocket gestoppt worden ist, treffen die Kinder auf Hin und Her. Während sie am Pokémon-Center warten, wird Team Rockets Plan, die Pokémon von dort zu stehlen und die Metro als Fluchtfahrzeug zu nutzen, aufgedeckt. Die Gauner gebrauchen ihren eigenen spezialisierten Zug und schaffen es, das Überwachungssystem von Hin und Her auszuschalten. Ash, Lilia und Benny werden beauftragt, die übrigen Gleise zu nutzen, um Team Rocket zu finden und die Bälle zurückzuholen. Hin und Her helfen ihnen schließlich mit ihren Pokémon und Team Rocket kann besiegt werden.
InDie Stempel-Rallye! gibt es eine Stempel-Rallye, deren Preis es ist, gegen Hin und Her antreten zu dürfen. Benny nimmt teil und nachdem er den Stempelpass ausgefüllt und Hin und Her geholfen hat, ein verlorengegangenesMilza zu finden, kämpft er mit Ash gegen die Zwillinge. Nach einem harten Kampf verlieren Ash und Benny allerdings gegen die Metromeister.
Im Manga

Die Kampfmetro erscheint erstmals inVS. Jiutesto und Karadonis, als dieBäckerin MarleenSchwarz undWeiß dorthin bringt, da sie auf der Suche nachEugen sind. Der testet mitLauro zusammen in einem Zug, ob die Metro als neue Kampfattraktion fürRayono City geeignet ist. Nachdem diese Testphase beendet wurde, zeigen Eugen und der Bürgermeister von Rayono City den Trainern die Metro und stellenHin undHer inVS. Wie-Shu vor. Da ein normaler Trainer für die nächste Testrunde, eine richtige Fahrt mit einem der Züge durchEinall, gesucht wird, möchte Weiß teilnehmen. So verabschieden sich Schwarz und Weiß inVS. Sesokitz in der Station voneinander, während Weiß mit dem Zug in Begleitung von Hin und Her den Bahnhof verlässt.
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Kampfmetro |
| Englisch | Battle Subway |
| Japanisch | バトルサブウェイBattle Subway |
| Spanisch | Metro Batalla |
| Französisch | Métro de Combat |
| Italienisch | Metrò Lotta |
| Koreanisch | 배틀서브웨이 |
Trivia
- Die Musik in den Waggons zwischen den Kämpfen baut sich, je nach Fortschritt, weiter auf. Jedes Mal, wenn man einen Waggon weiter kommt, wird auch ein weiteres Instrument hinzugefügt (Bass, Zischen, etc.).
- Verwendete Items werden nach jedem Kampf zurückgesetzt.
- Nachdem man den/die Metromeister besiegt hat, steigt man an der Endstation der Kampfmetro aus. Spricht man dort den Hausmeister an, bekommt man von ihm einAP-Plus geschenkt.
| Dieser Artikel warArtikel der Woche in der Kalenderwoche46/2015. |
