Kampf

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    Dieser Artikel behandelt den Typ Kampf. Für Kämpfe zwischen Pokémon siehePokémon-Kämpfe.

    Collage einiger Kampf-Pokémon
    Pokémon undAttacken
    GenerationIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXGesamt
    Pokémon837816611131486
    Attacken987873110457
    Sagenumwobene Pokémon
    Mega-entwickelte Pokémon
    Gigadynamax-Pokémon
    Z-Attacke
    Fulminante Faustschläge
    Dynamax-Attacke
    Dyna-Faust

    Der TypKampf ist einer der 18Pokémon-Typen und existiert bereits seit derersten Spielgeneration.

    Es sind 86 verschiedene Kampf-Pokémon bekannt, von denen 15 eineMega-Entwicklung durchführen können, zweigigadynamixieren können, zwei zu denUltrabestien, neun zu denLegendären und drei zu denMysteriösen Pokémon gehören.

    Zudem gibt es 57Attacken des Typs, von denen die meistenphysische Attacken sind. DieZ-Attacke des Kampftyps heißtFulminante Faustschläge.

    Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören dieTop Vier-MitgliederBruno ausKanto,Eugen ausEinall undHala ausAlola, Letzterer bekleidet zudem das Amt desInselkönigs.Hartwig ausJohto,Kamillo ausHoenn,Hilda ausSinnoh,Connie ausKalos undSaida ausGalar stellen fünf Kampf-Arenaleiter.

    Pokémon des Kampf-Typs

    Es sind 86 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Kampf-Typ angehören. Davon sind 32 reine Kampf-Pokémon,16 besitzen den Kampf-Typ als Ersttyp und 39 Pokémon als Zweittyp.

    In derersten Generation sind dabei acht Kampf-Pokémon eingeführt worden, in derzweiten drei, in derdritten sieben, in dervierten acht und in derfünften 16. Neben den vier in dersechsten Generation neu eingeführten Kampf-Pokémon könnenMewtu undSchlapor durch dieMega-Entwicklung seitdem ebenfalls den Typen annehmen. In dersiebten Generation sind elf Kampf-Pokémon, von denen zweiUltrabestien sind, eingeführt worden. Außerdem sind 13 neue Kampf-Pokémon aus derachten Generation bekannt, davon fünf neueRegionalformen. In derneunten Generation kamen zwölf Kampf-Pokémon dazu, davon eine Regionalform. AbPokémon-Legenden: Z-A kannThanathora durch Mega-Entwicklung ebenfalls den Typen annehmen, abPokémon-Legenden: Z-A – Mega-Dimension auchStaraptor.

    MitMega-Lucario,Mega-Lucario Z,Mega-Meditalis,Mega-Staraptor,Mega-Mewtu X,Mega-Skaraborn,Mega-Galagladi,Mega-Lohgock,Mega-Schlapor,Mega-Flambirex,Mega-Irokex,Mega-Brigaron,Mega-Thanathora,Mega-Resladero,Mega-Krawell undMega-Legios existieren 16 Mega-Entwicklungen von 15 Pokémon, die dem Kampf-Typ angehören. Zudem gehören mitGalar-Zapdos,Kobalium,Terrakium,Viridium,Zamazenta,Dakuma,Wulaosu,Koraidon undBoninu neun der Kampf-Pokémon zu denLegendären und mitKeldeo,Meloetta (Tanzform) undMarshadow drei zu denMysteriösen Pokémon. Weiterhin sind mitGigadynamax-Machomei undGigadynamax-Wulaosuzwei Kampf-Pokémon in der Lage zurGigadynamaximierung.

    Liste der Kampf-Pokémon

    → Hauptartikel:Rangliste der Kampf-Pokémon

    Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Kampf-Pokémon. Für einen Vergleich derArtenspezifischen Stärken ist dieRangliste der Kampf-Pokémon zu empfehlen.

    Nr.IconPokémonTyp
    0056MenkiKampf
    0057RasaffKampf
    0066MacholloKampf
    0067MaschockKampf
    0068MachomeiKampf
    0068Machomei
    (Gigadynamax)
    Kampf
    0083Porenta
    (Galar-Form)
    Kampf
    0106KickleeKampf
    0107NockchanKampf
    0128Tauros
    (Paldea-Form
    Gefechtvariante)
    Kampf
    0236RabauzKampf
    0237KapoeraKampf
    0296MakuhitaKampf
    0297HariyamaKampf
    0447RioluKampf
    0493Arceus
    (Kampf)
    Kampf
    0532PraktibalkKampf
    0533StrepoliKampf
    0534MeistagrifKampf
    0538JiutestoKampf
    0539KaradonisKampf
    0619Lin-FuKampf
    0620Wie-ShuKampf
    0674Pam-PamKampf
    0739KrabboxKampf
    0766QuartermakKampf
    0773Amigento
    (Typ:Kampf)
    Kampf
    0852KlopptopusKampf
    0853KaoctoKampf
    0865LauchzelotKampf
    0870LegiosKampf
    0870Legios
    (Mega-Legios)
    Kampf
    0889Zamazenta
    (Heldenhafter Krieger)
    Kampf
    0891DakumaKampf
    Nr.IconPokémonTyp
    0128Tauros
    (Paldea-Form
    Flammenvariante)
    KampfFeuer
    0128Tauros
    (Paldea-Form
    Flutenvariante)
    KampfWasser
    0145Zapdos
    (Galar-Form)
    KampfFlug
    0215Sniebel
    (Hisui-Form)
    KampfGift
    0307MeditieKampfPsycho
    0308MeditalisKampfPsycho
    0308Meditalis
    (Mega-Meditalis)
    KampfPsycho
    0398Staraptor
    (Mega-Staraptor)
    KampfFlug
    0448LucarioKampfStahl
    0448Lucario
    (Mega-Lucario)
    KampfStahl
    0448Lucario
    (Mega-Lucario Z)
    KampfStahl
    0675PandagroKampfUnlicht
    0701ResladeroKampfFlug
    0701Resladero
    (Mega-Resladero)
    KampfFlug
    0740KrawellKampfEis
    0740Krawell
    (Mega-Krawell)
    KampfEis
    0802MarshadowKampfGeist
    0889Zamazenta
    (König des Schildes)
    KampfStahl
    0892Wulaosu
    (Fokussierter Stil)
    KampfUnlicht
    0892Wulaosu
    (Gigadynamax
    Fokussierter Stil)
    KampfUnlicht
    0892Wulaosu
    (Fließender Stil)
    KampfWasser
    0892Wulaosu
    (Gigadynamax
    Fließender Stil)
    KampfWasser
    0903SniebossKampfGift
    0979EpitaffKampfGeist
    0992EisenhandKampfElektro
    1007KoraidonKampfDrache
    Nr.IconPokémonTyp
    0062QuappoWasserKampf
    0150Mewtu
    (Mega-Mewtu X)
    PsychoKampf
    0214SkarabornKäferKampf
    0214Skaraborn
    (Mega-Skaraborn)
    KäferKampf
    0256JungglutFeuerKampf
    0257LohgockFeuerKampf
    0257Lohgock
    (Mega-Lohgock)
    FeuerKampf
    0286KapilzPflanzeKampf
    0391PanpyroFeuerKampf
    0392PanfernoFeuerKampf
    0428Schlapor
    (Mega-Schlapor)
    NormalKampf
    0453GlibunkelGiftKampf
    0454ToxiquakGiftKampf
    0475GalagladiPsychoKampf
    0475Galagladi
    (Mega-Galagladi)
    PsychoKampf
    0499FerkokelFeuerKampf
    0500FlambirexFeuerKampf
    0500Flambirex
    (Mega-Flambirex)
    FeuerKampf
    0549Dressella
    (Hisui-Form)
    PflanzeKampf
    0559ZurrokexUnlichtKampf
    0560IrokexUnlichtKampf
    0560Irokex
    (Mega-Irokex)
    UnlichtKampf
    0638KobaliumStahlKampf
    0639TerrakiumGesteinKampf
    0640ViridiumPflanzeKampf
    0647Keldeo
    (Standardform)
    WasserKampf
    0647Keldeo
    (Resolutform)
    WasserKampf
    0648Meloetta
    (Tanzform)
    NormalKampf
    0652BrigaronPflanzeKampf
    0652Brigaron
    (Mega-Brigaron)
    PflanzeKampf
    0689Thanathora
    (Mega-Thanathora)
    GesteinKampf
    0724Silvarro
    (Hisui-Form)
    PflanzeKampf
    0759VelursiNormalKampf
    0760KostursoNormalKampf
    0783MedirasDracheKampf
    0784GrandirasDracheKampf
    0794MasskitoKäferKampf
    0795SchabelleKäferKampf
    0914BailondaWasserKampf
    0922PamamoElektroKampf
    0923PamomamoElektroKampf
    0973FlaminknoFlugKampf
    0984RiesenzahnBodenKampf
    0988KriechflügelKäferKampf
    1006EisenkriegerFeeKampf
    1014BoninuGiftKampf

    Typenkombinationen

    → Hauptartikel:Typenkombination

    Kampf-Pokémon weisen Typenkombinationen mit allen anderen Typen auf. Dabei tritt die Kombination mit demFeuer-, demPsycho-, demPflanzen-, demKäfer- und demNormal-Typ in mehr als zwei Entwicklungsreihen auf, andere Kombinationen sind eher selten. Alle Kampf-Pokémon mit einem Feuer-Ersttyp sind Weiterentwicklungen vonStarter-Pokémon des Typs Feuer.

    Kombinationen des Kampf-Typs
    Eis
    1
    Fee
    1


    Die Tabelle berücksichtigt unterschiedliche Reihenfolgen der Typen nicht. Die dunkel hinterlegte Zahl entspricht der Anzahl der Monotyp-Pokémon.

    Attacken des Kampf-Typs

    Es existieren 57 verschiedeneAttacken vom Typ Kampf, von denen die meisten, nämlich 41,physische Attacken, fünfspezielle Attacken und achtStatus-Attacken sind.

    In derersten Generation wurdenneun Kampf-Attacken eingeführt, in derzweiten acht, in derdritten sieben, in dervierten acht, in derfünften ebenfalls sieben und in dersechsten drei. In dersiebten Generation wurde eine neue Attacke eingeführt. Aus derachten Generation sind zehn Attacken, aus derneunten vier bekannt. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.

    Die typspezifischeZ-Attacke istFulminante Faustschläge.

    Der Typ Kampf verfügt jeweils über eineDynamax-Attacke,Dyna-Faust und eineGigadynamax-Attacke,MachomeisGiga-Fokusschlag.

    Meistagrif beim Einsatz von Protzer
    Machomei beim Einsatz von Kreuzhieb
    Lucario beim Einsatz von Aurasphäre
    Wettbewerb
    Stärke
    Genauigkeit
    AP
    NameKategorieWettbewerbStärkeGenauigkeitAP
    AbleithiebPhysisch Stärke75100 %10
    ArmstoßPhysisch Stärke15100 %20
    AurasphäreSpezial Schönh.8020
    BergsturmPhysisch Cooln.60100 %10
    Body PressPhysisch 80100 %10
    CoachingStatus 10
    Donnernder TrittPhysisch 90100 %10
    DoppelkickPhysisch Cooln.30100 %30
    DreifachkickPhysisch Cooln.1090 %10
    DrillingspfeilePhysisch 90100 %10
    DurchbruchPhysisch Cooln.75100 %15
    Dyna-Faustvariiertvariiert
    FegekickPhysisch Cooln.6085 %15
    FersenkickPhysisch 12090 %10
    FinalformationStatus 5
    Flying PressPhysisch Stärke10095 %10
    FokusstoßSpezial Cooln.12070 %5
    Fulminante Faustschlägevariiertvariiert
    FußkickPhysisch Stärkevariiert100 %20
    FußtrittPhysisch Klugh.65100 %20
    GegenschlagPhysisch Cooln.variiert100 %15
    GeowurfPhysisch Stärkevariiert100 %20
    Giga-Fokusschlagvariiertvariiert
    HammerarmPhysisch Stärke10090 %10
    HimmelhiebPhysisch Cooln.8590 %15
    KarateschlagPhysisch Stärke50100 %25
    KollisionskursPhysisch 100100 %5
    KonterPhysisch Stärkevariiert100 %20
    KraftkolossPhysisch Stärke120100 %5
    KraftwellePhysisch Cooln.60100 %10
    KreuzhiebPhysisch Cooln.10080 %5
    MystoschwertSpezial Schönh.85100 %10
    NahkampfPhysisch Stärke120100 %5
    OctoklammerStatus 100 %15
    Power-PunchPhysisch Stärke150100 %20
    ProtzerStatus Cooln.20
    RapidschutzStatus Cooln.15
    RaufturboPhysisch 100100 %10
    SanctoklingePhysisch Cooln.90100 %15
    ScannerStatus Cooln.5
    SchnellkonterPhysisch 65100 %15
    SiegestanzStatus 10
    SprungkickPhysisch Cooln.10095 %10
    SteigerungshiebPhysisch Stärke40100 %20
    SternensturmPhysisch 150100 %5
    Tatami-SchildStatus Cooln.10
    TempohiebPhysisch Cooln.40100 %30
    TurmkickPhysisch Cooln.13090 %10
    VakuumwelleSpezial Cooln.40100 %30
    VergeltungPhysisch Stärke60100 %10
    WagemutSpezial Stärkevariiert100 %5
    WeckrufPhysisch Stärke70100 %10
    WuchtschlagPhysisch Cooln.10050 %5
    ZertrümmererPhysisch Stärke40100 %15
    ÜberkopfwurfPhysisch Cooln.6090 %10
    ÜberrollerPhysisch Cooln.8080 %20
    ÜberwurfPhysisch Cooln.7010
    Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf dieneunte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.

    Der Kampf-Typ im allgemeinen Vergleich

    Der Kampf-Typ verfügt offensiv über fünf Stärken und ebenfalls fünf Schwächen, kann aber gegen einen Typ mit seinen Attacken nicht angreifen. Die Stärke gegenNormal-Pokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Normal-Pokémon meist als „Standard“ dargestellt werden, die keine Chance gegen trainierte Muskelprotze wie Kampf-Pokémon haben.Gestein,Stahl undEis kann durch einen gezielten Faustschlag zertrümmert werden.Unlicht-Pokémon werden als Schurken und Kampf-Pokémon als Helden dargestellt, die mit ihrer Kraft diese Schurken besiegen können. Gegen Krankheiten undGifte kann man dagegen nicht mit roher Gewalt auskommen,Flug-Pokémon sind zu schnell undKäfer-Pokémon zu klein, um getroffen zu werden, Psycho-Pokémon können physische Kämpfer mit ihren Psi-Kräften auf Abstand halten,Geister können ausweichen, indem sie unsichtbar werden, undFee-Pokémon sind so niedlich, dass Muskelprotze wie Kampf-Pokémon ihnen nicht groß schaden wollen.

    Defensiv hat der Kampf-Typ drei Resistenzen und ebenfalls drei Schwächen. Gesteins-Pokémon kann man leicht zertrümmern, Käfer-Pokémon sind zu klein, um Schaden anzurichten, und die Unlicht-Schurken zu schwach, um etwas auszurichten. Flug-Pokémon landen gezielte Attacken mit ihrem Schnabel und können dann schnell wegfliegen, Psycho-Pokémon halten Kampf-Pokémon auf Distanz und schaden ihnen so. Fee-Pokémon verzaubern Kampf-Pokémon mit ihrer Niedlichkeit und ihren Reizen, um Schaden ihnen gegenüber zu vermindern.

    AV
    ×
    ++×+++
    +++
    ×++
    ×+++++
    ++++
    +++
    ×++
    +++
    ++++
    +++
    +++
    +×+
    ++×
    ++++
    +×
    ++
    +++
    (Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)

    Berühmte Trainer und Trainerklassen

    Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf denKampf-Typ spezialisiert haben. Tatsächlich existiert in jeder bisher bekannten Region ein bedeutsamer Trainer, der Kampf-Pokémon favorisiert.

    InKanto,Johto,Einall undAlola haben es mitBruno (imIndigo Plateau),Eugen (Einall) undHala (Alola) sogar drei Kampf-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligenTop Vier gebracht.

    MitHartwig ausAnemonia City inJohto,Kamillo ausFaustauhaven inHoenn,Hilda ausSchleiede inSinnoh,Connie ausYantara City inKalos undSaida ausPassbeck inGalar existieren außerdem fünf aktive Kampf-Arenaleiter. Dabei sind Kampf-Arenaleiter immer in der ersten Hälfte des Spiels anzutreffen, trotzdem sind sie häufig stark. Der ehemaligeChamp derGalar-Region,Mastrich, war zuvor ebenfalls ein Arenaleiter, der sich auf Kampf-Pokémon spezialisiert hat.

    Zudem gibt es nochLeif vomKampf-Dojo ausSaffronia City inKanto, welcher dem Spieler in derdritten Generation nach dessen Sieg entwederNockchan oderKicklee schenkt. Hala füllt außerdem die Rolle desInselkönigs vonMele-Mele aus. Auch erwähnenswert sindPaldeasRioba, ein hohes Mitglied vonTeam Star, die auch auf Kampf-Pokémon setzt, undAmura, die Kampf-Lehrerin derOrangen- bzw. Trauben-Akademie. Außerdem ist es einer der Typen, auf die sich dieFaust der Gerechten spezialisiert hat, darunter auch ihr AnführerGavin.

    Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Kampf-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabeiSchwarzgurte und deren weibliche Pendants, dieKämpferinnen.

    Unterschiede zwischen den Generationen

    In derersten undzweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mitPokémon Rubin und Saphir in derdritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf zur Typ abgestimmten Untergrundfarbe. In dervierten Generation existieren für den Typ zwei Varianten des Icons. Beim Statusbildschirm wurde die Untergrundfarbe des Icons von einem mittleren Braunton zu einem kräftigen Rotbraun. Beim Icon für die Anzeige imPokédex wurde das Icon im Gegensatz zur dritten Generation deutlich heller. Das Icon ist rechteckig und hat an den Ecken dunkle Punkte, die optisch einer Nietenplakette ähneln. Die Schriftart ist im Gegensatz zum Statusbildschirmicon fett. Seit derfünften Generation wurde wieder ein einheitliches Icon für den Statusbildschirm und den Pokédex genutzt. Dieses entspricht optisch von der gewählten Schriftart dem Icon des Statusbildschirms aus der vierten Generation. Der Unterschied zeigt sich in einem eckigen, dunklen Rahmen. Auch wurde als Hintergrundfarbe ein kräftiger Braunton gewählt. Mit Einführung dersechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zursiebten Generation ist die veränderte Schriftart.

    Gen.
    Hauptspiele
    Spiele
    Icons
    Statusbildschirm
    Pokédex
    Symbol und Schriftzug
    Symbol (Transparent)
    Symbol und Schriftzug
    Symbol
    Symbol (Transparent)
    Symbol und Schriftzug
    Symbol
    Symbol und Schriftzug


    In anderen Sprachen

    SpracheName
    EnglischFighting
    Japanischかくとう (格闘)Kakutō
    SpanischLucha
    FinnischTaistelu
    FranzösischCombat
    HebräischלוחםLohem
    ItalienischLotta
    Koreanisch격투Gyeoktu
    NiederländischVecht
    PolnischWalczący
    Brasilianisches PortugiesischLutador
    RussischБоевойBoevoi
    Chinesisch格鬥 / 格斗Gédòu