Illumise

Aus PokéWiki

Namensräume

Mehr

  • Mehr
  • Sprachen

Seitenwerkzeuge

  • Mehr

    Seitenwerkzeuge

    Illumise
    ja イルミーゼ(Illumise)en Illumise
    Hauptartwork des Pokémon
    Allgemeine Informationen
    TypKäfer
    National-Dex#0314
    Hoenn-Dex#087(RUSASM)
    #090(ΩRαS)
    Kalos-Dex#134 (Zentral)
    Paldea-Dex#010 (Kitakami-Dex)
    FähigkeitenDösigkeit
    Aufwertung
    Strolch(VF)
    Fangen, Training und Zucht
    Fangrate150(29.5 %)
    Geschlecht100 % ♀
    Ei-GruppenKäfer, Humanotyp
    Ei-Zyklen15
    EP bis Lv. 1001.640.000
    Erscheinung
    KategorieGlühwürmchen
    (Libelle vor der 7. Gen.)
    Größe0,6 m
    Gewicht17,7 kg
    FarbeViolett
    Silhouette
    FußabdruckIllumise
    Ruf
    Sound abspielen
    Sound stoppen

    Illumise ist einPokémon mit demTypKäfer und existiert seit derdritten Spielgeneration. Es bildet das weiblicheGegenstück zuVolbeat.

    Spezies

    Aussehen und Körperbau

    Illumise erfreut sich an den Lichtern der Volbeat im Nachthimmel

    Illumise ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das schwarz, blau, violett und gelb auftritt. Gesicht sowie ein kleiner Teil des Bauches sind blau gefärbt. Ein gelber Bereich befindet sich auf Höhe der Brust. Der Hinterkopf wie auch die schmalen Umrandungen am Beginn der Arme und Beine sind violetter Farbe. Arme und Beine selbst sind ebenso wie der Rücken und der übrige Bauch schwarz. Seine Fühler sind gelb. DasKäfer-Pokémon hat einen kräftigen, jedoch nicht zu gedrungenen Körper. Auffällig ist der breite Hinterkopf, der wie ein großer Kragen den Kopf umgibt. Auf seinem Haupt wachsen zwei kurze, abgerundete Fühler. Das Gesicht besteht aus den kleinen Augen, der Nase und dem Mund. Die Augen setzen sich dabei aus weißer Lederhaut, blauen Iriden und schwarzen kleinen Pupillen zusammen. Direkt unter dem Kopf sind auf dem Rücken die beiden Flügel zu erkennen. Illumise besitzt kurze Arme und Beine. Im Bereich des hinteren Gesäßes ist ein Muster aus drei Punkten zu sehen.

    In derschillernden Form sind die sonst violetten Bereiche goldfarben.

    Attacken und Fähigkeiten

    Illumise setzt Lockduft ein

    Illumise ist ein schnelles Pokémon, welches sich außerdem durch seine Fähigkeit auszeichnet,spezielle Attacken abzuwehren. Auch selbst greift es Gegner mit solchen an, und setzt hierbeiKäfer-Attacken wieKäfergebrumm,Plage oderKäfertrutz ein. Außerdem erlernt es ebenfalls physische Attacken anderer Typen, wie dieNormal-Attacke Bezirzer oder dieFee-AttackeKnuddler, und einige Status-Attacken wieLockduft undMondschein.Illumise besitzt dieFähigkeitDösigkeit, welche verhindert, dass sich das Pokémon in ein anderesverliebt, und somit unwillig wird, dieses anzugreifen, oder die FähigkeitAufwertung, durch dienicht sehr effektive Attacken stärker werden. Wenige Exemplare besitzen dieversteckte FähigkeitStrolch, welche ihnen ermöglicht, mit Statusattacken schneller angreifen zu können.

    Verhalten und Lebensraum

    Illumise und Volbeat leuchten im Nachthimmel

    Illumise lebt in der Nähe von reinen Teichen. Es ist nachtaktiv. Mit seinem süßen Duft lockt es ganze Scharen von Volbeat an, und führt diese anschließend durch die Lüfte, um mit ihrem leuchtenden Schweif geometrische Figuren in den Nachthimmel zu zeichnen. Je komplexer diese sind, desto mehr Ansehen erregt dies bei den Artgenossen. Man sagt, es gebe mehr als 200 und es gibt Forscher, die sie untersuchen.

    Zucht und Entwicklung

    Illumise ist einBasis-Pokémon und es ist nicht dazu in der Lage, sichweiterzuentwickeln. Paart man Illumise oderVolbeat mit einem kompatiblen Pokémon (Ei-Gruppen:Käfer,Humanotyp) oder mit einemDitto, so schlüpft aus dem dabei entstandenenEi zufällig ein Illumise oder ein Volbeat.

    Zucht und Entwicklung

    Ei

    #0313Volbeat

    #0314Illumise

    Herkunft und Namensbedeutung

    Illumise basiert vermutlich auf einemGlühwürmchenWikipedia-Icon.

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschIllumiseAus dem Japanischen übernommen.
    EnglischIllumiseAus dem Japanischen übernommen.
    JapanischイルミーゼIllumiseilluminare
    FranzösischLumivolelumière +voler
    Koreanisch네오비트Neobeat네온neon +beetle
    Chinesisch甜甜螢 / 甜甜萤Tiántiányíng甜甜tiántián +yíng

    In den Hauptspielen

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IIIRUSASMRoute 117
    FRBGTausch
    IVDPPTRoute 229
    HGSSSafari-Zone,Käferturnier,Pokéwalker (Ebene von Hoenn)
    VSS2Zucht
    WW2Route 3 (Schwarm)
    DWAltes Anwesen
    VIXYRoute 7,Kontaktsafari
    ΩRαSRoute 117
    VIISMUSUMPokémon Bank
    VIIISDLPRoute 229
    Untergrundhöhlen(Funkelsterngrotte,Glitzergrotte,Lichtstrahlgrotte,Wiesengrotte)
    IXKAPUTausch
    KAEXApfelhügel,Hornschlucht,Kitakami-Straße,Mündungsufer,Pfad des Tanzes,Wildnis von Kitakami,Wisterienfelder
    PUEXApfelhügel,Hornschlucht,Kitakami-Straße,Mündungsufer,Pfad des Tanzes,Wildnis von Kitakami,Wisterienfelder
    Kristallgrotte(2-Sterne-Tera-Raid,4-Sterne-Tera-Raid)

    Attacken

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Illumise durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    9. Generation
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    1TackleNormalPhysisch 40100 %35
    1KameradschaftNormalStatus 20
    5LockduftNormalStatus 100 %20
    9CharmeFeeStatus 100 %20
    12RuckzuckhiebNormalPhysisch 40100 %30
    15KäfertrutzKäferSpezial 50100 %20
    19MondscheinFeeStatus 5
    22WunschtraumNormalStatus 10
    26ZugabeNormalStatus 100 %5
    29SchmeichlerUnlichtStatus 100 %15
    33Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    36Rechte HandNormalStatus 20
    40KäfergebrummKäferSpezial 90100 %10
    43KnuddlerFeePhysisch 9090 %10
    47PlageKäferSpezial 20100 %20
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM
    Folgende Attacken kann Illumise durchTechnische Maschinen erlernen:
    9. Generation
    TMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM001BodycheckNormalPhysisch 9085 %20
    TM002CharmeFeeStatus 100 %20
    TM003TrugträneUnlichtStatus 100 %20
    TM005LehmschelleBodenSpezial 20100 %10
    TM007SchutzschildNormalStatus 10
    TM011AquawelleWasserSpezial 60100 %20
    TM014AkrobatikFlugPhysisch 55100 %15
    TM015KäfertrutzKäferSpezial 50100 %20
    TM017KonfusstrahlGeistStatus 100 %10
    TM018RaubUnlichtPhysisch 60100 %25
    TM019SäuselstimmeFeeSpezial 4015
    TM020WegbereiterPflanzePhysisch 50100 %20
    TM021AnspringenKäferPhysisch 50100 %20
    TM023LadestrahlElektroSpezial 5090 %10
    TM025FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM027Aero-AssFlugPhysisch 6020
    TM032SternschauerNormalSpezial 6020
    TM037DiebeskussFeeSpezial 50100 %10
    TM040WindschnittFlugSpezial 6095 %25
    TM043SchleuderUnlichtPhysisch variiert100 %10
    TM047AusdauerNormalStatus 10
    TM049SonnentagFeuerStatus 5
    TM050RegentanzWasserStatus 5
    TM058DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM059Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    TM060KehrtwendeKäferPhysisch 70100 %20
    TM065LuftschnittFlugSpezial 7595 %15
    TM068DonnerschlagElektroPhysisch 75100 %15
    TM069EishiebEisPhysisch 75100 %15
    TM070SchlafredeNormalStatus 10
    TM075LichtschildPsychoStatus 30
    TM079ZauberscheinFeeSpezial 80100 %10
    TM080MetronomNormalStatus 10
    TM082DonnerwelleElektroStatus 90 %20
    TM085ErholungPsychoStatus 5
    TM103DelegatorNormalStatus 10
    TM109TrickbetrugPsychoStatus 100 %10
    TM111GigasaugerPflanzeSpezial 75100 %10
    TM113RückenwindFlugStatus 15
    TM114SpukballGeistSpezial 80100 %15
    TM122ZugabeNormalStatus 100 %5
    TM126DonnerblitzElektroSpezial 90100 %15
    TM127KnuddlerFeePhysisch 9090 %10
    TM130Rechte HandNormalStatus 20
    TM132StafetteNormalStatus 40
    TM162KäfergebrummKäferSpezial 90100 %10
    TM166DonnerElektroSpezial 11070 %10
    TM168SolarstrahlPflanzeSpezial 120100 %10
    TM171Tera-AusbruchNormalSpezial 80100 %10
    TM182KäferbissKäferPhysisch 60100 %20
    TM192Power-PunchKampfPhysisch 150100 %20
    TM203Psycho-PlusNormalStatus 10
    TM204RisikotackleNormalPhysisch 120100 %15
    TM205NotsituationNormalPhysisch variiert100 %5
    TM219KrabbelkracherKäferPhysisch 7090 %10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Vererbbarkeit
    Folgende Attacken kann Illumise nur durchZucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
    9. Generation
    Links zu Vererbungsgrafiken einblendenLinks zu Vererbungsgrafiken ausblenden
    AttackeTypKat.StärkeGen.APEltern
    WachstumNormalStatus 20
    AnziehungNormalStatus 100 %15
    RuheortFlugStatus 5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    Statuswerte

    Resultierende Werte
    65
    47
    75
    73
    85
    85
    Summe derAS
    430
    Vor der7. Generation betrug die Verteidigungs-AS von Illumise55.
    Vor der7. Generation betrug die Spezial-Verteidigungs-AS von Illumise75.

    Basispunkte (FP)

    Typ-Schwächen

    Wird Illumise vonAttacken dieser jeweiligenTypen angegriffen, wird derSchaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

    Getragene Items

    Ein wildes Illumise kann folgendeItems tragen:

    Spiel(e)ItemWahrscheinlichkeit
    ΩRαSBlendpuderBlendpuder5%
    SDLPBlendpuderBlendpuder5%

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    ILLUMISE zieht ganze VOLBEAT-Scharen mit seinem süßlichen Duft an. Dann führt es diesen hell leuchtenden Schwarm an, indem es geometrische Figuren an den Nachthimmel malt.
    ILLUMISE leitet einen Schwarm VOLBEAT an, wenn sie Zeichen an den Nachthimmel malen. Je komplexer diese werden, desto mehr Respekt bekommt es von seinen Artgenossen.
    Es veranlasst VOLBEAT Zeichen in den Nachthimmel zu schreiben. Es gibt Forscher, die seine Muster untersuchen.
    Es wird mit Einbruch der Nacht aktiv. ILLUMISE führt einen Schwarm VOLBEAT an und lässt sie Muster in den Nachthimmel zeichnen. Es gibt über 200 Muster.
    Sein süßer Duft leitet VOLBEAT an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
    Sein süßer Duft leitet VOLBEAT an, über 200 verschiedene Lichtmuster an den Nachthimmel zu malen.
    Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
    Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
    Sein süßer Duft leitet Volbeat an, über 200 verschiedene Lichtmuster an den Nachthimmel zu malen.
    Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
    Illumise zieht ganze Scharen Volbeat mit seinem süßlichen Duft an. Dann lässt es diesen hell leuchtenden Schwarm geometrische Figuren aus Licht an den Nachthimmel malen.
    Illumise leitet einen Schwarm Volbeat an, wenn sie Zeichen an den Nachthimmel malen. Je komplexer diese werden, desto mehr Respekt bekommt es von seinen Artgenossen.
    Sein süßer Duft verleitet Volbeat dazu, Lichtzeichen an den Nachthimmel zu malen.
    Da Volbeat seinem süßen Duft folgen, bringt Illumise sie dazu, über 200 verschiedene Lichtmuster an den Nachthimmel zu malen.
    Es veranlasst Volbeat dazu, Zeichen in den Nachthimmel zu malen. Manche Forscher untersuchen die Bedeutung dieser Muster.

    Spielespezifische Daten

    Allgemein
    Pokédex-Nr.#314 (bisVIII)
    #0314 (abIX)
    Start-Freundschaft70
    Start-Zutraulichkeit50
    Pokéathlon
    Tempo
    Kraft
    Technik
    Ausdauer
    Sprung

    Strategie

    Illumise befindet sich zurzeit imZU-Tier.

    In Spin-offs

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IIIPI3Ebene (Saphir-Tisch)
    COLXDTausch
    PMDPMDLapishöhle E5-8,Wunschhöhle E47-52
    IVPMD2PMD2PMD2Obere Dunsthöhle U1-7
    VSRBLGlitzersee (2-4) (Forstbereich)
    VILBSafari-Dschungel S03 (sonntags)
    SHUPurpurfest,Metallhalle
    RBLWPerlensee
    PSMDVolbeat retten*
    VIIIPMDDXLapishöhle,Reinwald,Wunschhöhle

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
    Illumise zieht ganze Scharen Volbeat mit seinem süßlichen Duft an. Dann lässt es diesen hell leuchtenden Schwarm geometrische Figuren aus Licht an den Nachthimmel malen.

    Spin-off-Daten

    Pokémon Mystery Dungeon

    Pokémon GO

    Illumise
    Angriff
    143
    Verteidigung
    166
    Kraftpunkte
    163
    Max. WP?
    2026
    Kumpel-Distanz
    3 km
    XXL-Klasse
    1,75
    Kosten 2. Lade-Attacke
    50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
    Verfügbar als
    Sofort-Attacken
    Lade-Attacken
    Historie
    Ausklappen/Einklappen

    21.04.2020:
    Schillernd veröffentlicht

    15.11.2018:
    Verteidigung 171 → 166
    Ausdauer 130 → 163

    09.02.2018:
    Veröffentlicht

    Im Anime

    → Hauptartikel:Illumise (Anime)
    Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

    Im Sammelkartenspiel

    → Hauptartikel:Illumise (TCG)

    Von Illumise existieren momentan neun verschiedeneSammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist dasIllumise mit der Kartennummer 38 aus derErweiterungEX Sandsturm.

    Die Karten von Illumise sind Basis-Pokémon. Sie gehören demPflanzen-Typ an und verfügen über eineFeuer-Schwäche sowie keine Resistenz.

    Bilder

    Sprites und 3D-Modelle

    Warnung
    Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
    → Hauptartikel:Illumise/Sprites und 3D-Modelle

    Artworks

    Trivia

    • Obwohl es eher einem Glühwürmchen ähnelt, hatte es vor Generation 7, dieselbeKategorie wieYanma undVolbeat, nämlichLibelle. Zu vermuten ist, dass dem ein Übersetzungsfehler zugrunde lag: Die englische Version des Spiels bezeichnet Illumise undVolbeat alsfirefly (Glühwürmchen); die Übersetzer hatten dies anscheinend mitdragonfly (Libelle) verwechselt.