Guillotine

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    Guillotine
    ja ハサミギロチンen Guillotine
    Video in voller Größe
    Maxax setzt Guillotine gegenHefel ein.
    Kampf
    Typ:Normal
    Kategorie:Physisch  Physisch
    Stärke:K.O.
    Genauigkeit:30 % (Gen. 1)
    variiert (ab Gen. 2)
    AP:5 (max. 8)
    AlsHyper-Sprintangriff
    Z-KristallNormium ZNormium Z
    Stärke:180
    AlsDyna-Angriff,Giga-Münzregen,Giga-Gekuschel undGiga-Recycling
    Stärke:130
    Wettbewerb(Gen. III)
    Kategorie:Cooln. Coolness
    Ausdruck:2♥♥
    Eindruck:1
    Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war.
    Super-Wettbewerb(Gen. IV)
    Kategorie:Cooln. Coolness
    Ausdruck:
    Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen.
    Wettbewerb Live!(Gen. VI)
    Kategorie:Cooln. Coolness
    Ausdruckskraft:2♥♥
    Störfaktor:1
    Bringt alle Pokémon, die beim Publikum Aufsehen erregt haben, schwer aus der Ruhe.
    Super-Wettbewerbs-Show(Gen. VIII)
    Show-Punkte:3♥♥♥
    Keine Zusatzeffekte.

    Guillotine ist eine Attacke des TypsNormal, die seit der1. Generation existiert.

    Effekt

    Guillotine zählt zu den sogenanntenK.O.-Attacken. Landet der Anwender einen Treffer, wird das Ziel dadurch sofortbesiegt. Anders als die meisten anderen Attacken besitzt Guillotine keine festeTrefferchance und wird auch nicht vonVeränderungen anGenauigkeit und Fluchtwert beeinflusst. Stattdessen ist sie seit derzweiten Generation allein vomLevel des Anwenders und des Ziels abhängig:

    [math]\displaystyle{ \text{Genauigkeit} = [(\text{Level des Anwenders}-\text{Level des Ziels}) + 30]\text{ %} }[/math].

    Je höher das Level des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto wahrscheinlicher ist ein Treffer, wobei der Minimalwert 30% betrifft und eine maximale Trefferwahrscheinlichkeit von 100% bei einem Levelunterschied von mindestens 70 erreicht ist. Besitzt der Angreifer ein niedrigeres Level, trifft die Attacke niemals.

    Diese Art, die Treffergenauigkeit zu bestimmen, gilt nicht für dieerste Generation, hier beträgt die Genauigkeit von Guillotine immer 30%. Allerdings muss der Angreifer eine höhereInitiative besitzen als das Ziel, sonst schlägt die Attacke immer fehl.

    Die Genauigkeit von Guillotine kann ab der zweiten Generation unter besonderen Umständen erhöht werden. Ist das Level des Angreifers höher als das des Ziels, führt der vorangehende Einsatz vonZielschuss oderWillensleser dazu, dass Guillotine garantiert trifft. Besitzt einer der beiden Kontrahenten die FähigkeitSchildlos, trifft die Attacke selbst dann, wenn das Level des Angreifers niedriger ist als das des Ziels. Eine getrageneGroßlinse erhöht die Trefferwahrscheinlichkeit nicht.

    Bei Pokémon mit der FähigkeitRobustheit oder Pokémon vom TypGeist schlägt die Attacke völlig fehl. Außerdem überstehen Pokémon mitFokusgurt die Attacke mit einemKP, dasselbe geschieht, wenn das Ziel zuvorAusdauer eingesetzt hat.

    Befindet sich der Gegner hinter einemDelegator, wird dieser durch Guillotine zerstört, sofern die Attacke trifft, der Gegner selbst bleibt unversehrt. Wird der Delegator durch Guillotine zerstört, kann in derersten Generation der erlitteneSchaden quasi in unendlicher Höhegekontert werden, wodurch der Guillotine-Anwender selbst besiegt wird. In späteren Generationen ist dies nicht mehr der Fall, da ein Pokémon dann nicht mehr Konter einsetzen kann, solange es sich hinter einem Delegator befindet.

    In Mehrfachkämpfen

    Zielerfassung
    Gegner
    Gegner
    Gegner
    Anwender
    Partner
    Partner
    • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

    Eigenschaften

    • Die Attacke wird vonSchutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

    Variationen

    Guillotine zählt zu denK.O.-Attacken. Damit besitzt die Attacke einigeVariationen, die sich durch einen vergleichbaren Effekt auszeichnen:

    Beschreibungen

    SpieleBeschreibung
    GSKK.O. durch Scheren-Attacke.
    RUSASMFRBGKräftige Scheren-Attacke. Führt evtl. zum K.O.
    DPPTHGSSKräftige Scheren-Attacke. Führt bei Gegner sofort zum K.O.
    SWS2W2Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O.
    XYΩRαSKräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O.
    SMUSUMLGPLGEKräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O.
    SWSHSDLPEin Angriff mit einer großen Schere. Trifft die Attacke, führt sie beim Ziel sofort zum K.O.
    PLAEin Angriff mit einer großen Schere. Trifft die Attacke, führt sie beim Ziel sofort zum K.O.
    KAPUEin Angriff mit einer großen Schere. Trifft die Attacke, führt sie beim Ziel sofort zum K.O.

    Erlernbarkeit

    RB
    G
    GS
    K
    RUSA
    FRBG
    SM
    DP
    PT
    HGSS
    SW
    S2W2
    XY
    ΩRαS
    SM
    USUM
    LGPLGE
    SWSH
    SDLP
    KAPU
    Alle Editionen
    Durch Levelaufstieg
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    Durch Zucht
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
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    Durch Levelaufstieg
    Durch Levelaufstieg
    Durch Levelaufstieg
    Durch Zucht
    SW
    PokémonTypenLevelZucht
    RettanGift
    SleimaGift
    MuschasWasser
    NebulakGeistGift
    TraumatoPsycho
    KrabbyWasser31
    KinglerWasser37
    TangelaPflanze
    PantimosPsycho
    PinsirKäfer47
    WiesorNormal
    PiiNormal
    TogepiNormal
    NatuPsychoFlug
    MarillWasser
    SonnkernPflanze
    TraunfugilGeist
    SkorglaBodenFlug49
    MagbyFeuer
    LarvitarGesteinBoden
    FiffyenUnlicht
    SamurzelPflanze
    FlunkiferStahl
    RoseliaPflanzeGift
    WailmerWasser
    VipitisGift
    KrebscorpsWasser53
    KrebutackWasserUnlicht65
    BarschwaWasser
    TropiusPflanzeFlug
    SeemopsEisWasser
    RelicanthWasserGestein
    StaraliliNormalFlug
    BidizaNormal
    SheinuxElektro
    SchilterusGesteinStahl
    PachirisuElektro
    SkunkapuhGiftUnlicht
    PionskoraGiftKäfer
    SkorgroBodenFlug49
    MilzaDrache51
    SharfaxDrache54
    MaxaxDrache58
    GladiantriUnlichtStahl62
    CaesurioUnlichtStahl71
    FermiculaKäferStahl61
    S2W2
    PokémonTypenLevelZucht
    RettanGift
    SleimaGift
    MuschasWasser
    NebulakGeistGift
    TraumatoPsycho
    KrabbyWasser31
    KinglerWasser37
    TangelaPflanze
    PantimosPsycho
    PinsirKäfer47
    WiesorNormal
    PiiNormal
    TogepiNormal
    NatuPsychoFlug
    MarillWasser
    SonnkernPflanze
    TraunfugilGeist
    SkorglaBodenFlug55
    MagbyFeuer
    LarvitarGesteinBoden
    FiffyenUnlicht
    SamurzelPflanze
    FlunkiferStahl
    RoseliaPflanzeGift
    WailmerWasser
    VipitisGift
    KrebscorpsWasser53
    KrebutackWasserUnlicht65
    BarschwaWasser
    TropiusPflanzeFlug
    SeemopsEisWasser
    RelicanthWasserGestein
    StaraliliNormalFlug
    BidizaNormal
    SheinuxElektro
    SchilterusGesteinStahl
    PachirisuElektro
    SkunkapuhGiftUnlicht
    PionskoraGiftKäfer
    SkorgroBodenFlug55
    MilzaDrache51
    SharfaxDrache54
    MaxaxDrache58
    GladiantriUnlichtStahl62
    CaesurioUnlichtStahl71
    FermiculaKäferStahl61

    Strategie

    Wie bei allen anderenK.O.-Attacken ist der strategische Nutzen von Guillotine gering, was auch daran liegt, dass Kämpfe zwischen Spielern immer auf demselbenLevel abgehalten werden, die Wahrscheinlichkeit für einen Treffer also immer bei 30% liegt, was den Kampf wiederum zum Glücksspiel macht, sofern es sich nicht um einFarbeagle mitWillensleser handelt. Allerdings ist Guillotine auch in diesem Fall nicht gerne gesehen und in der Regel auch nicht erlaubt.

    In Spin-offs

    Pokémon Mystery Dungeon

    Der Gegner wird mit einem Schlagkampfunfähig. Die Attacke hat keine Wirkung aufGeister-Pokémon.

    Pokémon Mystery Dungeon
    Reichweite
    AP12
    Volltrefferchance
    Stärke
    Genauigkeit35

    Pokémon Rumble

    SpielBeschreibungSternePreis
    Super Pokémon RumbleMacht das Ziel kampfunfähig.★★★★★
    Pokémon Rumble WorldMacht das Ziel kampfunfähig.★★★★★2

    Beschreibungen

    SpieleBeschreibung
    STAEine Attacke, die Gegner mit nur einem Treffer besiegt. Nur Pokémon mit Scheren können sie erlernen.
    STA2Eine Attacke, die Gegner mit nur einem Treffer besiegt. Nur PKMN mit Scheren erlernen sie.
    PMDPMDKräftige Scheren-Attacke, die den Gegner auf einen Schlag besiegt. Wirkungslos bei Geist-Pokémon.
    PMD2PMD2Attacke, die den Gegner auf einen Schlag besiegt. Wirkungslos bei Geist-Pokémon.
    PMD2Besiegt den Gegner mit einem Schlag, wenn die Attacke ihr Ziel nicht verfehlt. Wirkungslos bei Geist-Pokémon.
    PMD4Bei erfolgreicher Durchführung K.O.-Treffer-Garantie.*
    Macht den Gegner mit einem Schlag kampfunfähig, doch trifft nur selten. Unwirksam gegen Pokémon vom Typ Geist.*
    PSMDBei erfolgreicher Durchführung K.O.-Treffergarantie.*
    Macht den Gegner mit einem Schlag kampfunfähig, doch trifft nur selten. Unwirksam gegen Pokémon vom Typ Geist.*

    Durchführung

    Spiele außerhalb der Hauptreihe

    Im Anime

    Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O.
    Erstmals eingesetzt in EP403 –Bereiter als bereit! vonSkorgla
    Pokémon, die diese Attacke einsetzen(Einblenden / Ausblenden)
    Pinsir
    Howies PinsirEP452 –Einmal ein Team – immer ein Team
    Koordinators PinsirEP639 –Prinzessin für einen Tag!
    Skorgla
    Morrisons SkorglaEP403 –Bereiter als bereit!
    Skorgro
    Pauls SkorgroEP549 –Panflam in Flammen!
    Teresas SkorgroEP638 –Die Kunst des Beobachtens!
    Gladiantri
    Georginas GladiantriEP699 –Benny gegen Diaz, Ash gegen Georgina!!
    Caesurio
    Georginas CaesurioEP731 –Die Spannung steigt beim Explodon-Turnier!
    Alains CaesurioEP931 –Finale – Nichts für Zartbesaitete!
    Fermicula
    wildes FermiculaEP733 –Den Blätter-Dieben auf der Spur!

    Im Sammelkartenspiel

    Die Attacke hat im Sammelkartenspiel keine Zusatzeffekte; sie macht nur Schaden.

    Kartenliste

    Nur auf Japanisch erschienene Karten

    WasserFarblosFarblos
    はさみギロチン
    30

    Nur im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket

    Herkunft

    Der Name von Guillotine stammt durchgehend von der gleichnamigenEnthauptungsvorrichtungWikipedia-Icon, zu deutsch auch „Fallbeil“ genannt, ab. Es wurde besonders ab derFranzösischen RevolutionWikipedia-Icon genutzt, um zum Tode Verurteilten einen schnellen und sauberen Tod zu ermöglichen. Dies spiegelt sich auch im garantierten K.O. wider, den die Attacke mit sich bringt.

    Im Japanischen sowie Koreanischen und Chinesischen enthält der Name einen weiteren Namensteil, der die genaue Art der Waffe näher beschreibt; so ist der japanische,가위 der koreanische bzw. der chinesische Begriff für „Schere“. Dies spiegelt sich in der Animation wider, die eine zuklappende Schere darstellt und die Tatsache, dass viele Pokémon mit Zugriff auf Guillotine Scheren oder andere klingenartige Körperteile aufweisen, mit denen der Gegner gewissermaßen enthauptet wird.

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschGuillotineGuillotine
    EnglischGuillotineGuillotine
    JapanischハサミギロチンHasami Guillotinehasami +ギロチンgirochin
    SpanischGuillotinaGuillotina
    FranzösischGuillotineGuillotine
    ItalienischGhigliottinaGhigliottina
    Koreanisch가위자르기Gawi Jareugi가위gawi +자르기jareugi
    PolnischGilotynaGilotyna
    PortugiesischGuilhotinaGuilhotina
    Chinesisch斷頭鉗 / 断头钳Duàntóuqián斷頭臺duàntóutái +qián

    Trivia

    Normal
    Kampf
    Flug
    Gift
    Boden
    Gestein
    Käfer
    Geist
    Stahl
    Feuer
    Wasser
    Pflanze
    Elektro
    Psycho
    Eis
    Drache
    Unlicht
    Fee
    ???
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    Status Aromakur |Baumwollsaat |Chili-Essenz |Dschungelheilung |Egelsamen |Grasfeld |Grasflöte |Kraftabsorber |Pilzspore |Schlafpuder |Schutzstacheln |Sorgensamen |Stachelspore |Synthese |Verwurzler |Waldesfluch |Watteschild
    VariiertBrillante Blütenpracht |Dyna-Flora |Giga-Geißel |Giga-Getrommel |Giga-Nektarflut |Giga-Säureguss
    Physisch Barrierenstoß |Herzstempel |Psychobeißer |Psychoklinge |Psychoschneide |Zen-Kopfstoß
    Spezial Auraschwingen |Dimensionsloch |Doppelstrahl |Eisiger Blick |Flächenmacht |Konfusion |Kraftvorrat |Licht des Erlöschens |Lichteinschlag |Mythenkraft |Nebelball |Photonen-Geysir |Prisma-Laser |Psychokinese |Psycholärm |Psychoschock |Psychostoß |Psyschub |Psystrahl |Psywelle |Pulsieraura |Schauderspruch |Scheinwerfer |Supernova des Ursprungs |Seher |Sondersensor |Spiegelcape |Synchrolärm |Traumfresser
    Status Agilität |Amnesie |Barriere |Begrenzer |Bizarroraum |Erdanziehung |Erholung |Fähigkeitstausch |Gedankengut |Heilblockade |Heilopfer |Heilwoge |Hypnose |Initiativetausch |Kommando |Kosmik-Kraft |Krafttausch |Kraftteiler |Krafttrick |Lichtschild |Lunargebet |Lunartanz |Magiemantel |Magiepuder |Magieraum |Meditation |Mutschub |Psybann |Psychofeld |Psykraft |Reflektor |Rollenspiel |Schutztausch |Schutzteiler |Seitentausch |Statustausch |Telekinese |Teleport |Trickbetrug |Wunderauge |Wunderraum
    VariiertDyna-Kinese |Giga-Astrowellen |Psycho-Schmetterschlag