Guillotine
| Guillotine | |
|---|---|
| ja ハサミギロチンen Guillotine | |
| Video in voller Größe | |
| Maxax setzt Guillotine gegenHefel ein. | |
| Kampf | |
| Typ: | Normal |
| Kategorie: | Physisch Physisch |
| Stärke: | K.O. |
| Genauigkeit: | 30 % (Gen. 1) variiert (ab Gen. 2) |
| AP: | 5 (max. 8) |
| AlsHyper-Sprintangriff | |
| Z-Kristall | |
| Stärke: | 180 |
| AlsDyna-Angriff,Giga-Münzregen,Giga-Gekuschel undGiga-Recycling | |
| Stärke: | 130 |
| Wettbewerb(Gen. III) | |
| Kategorie: | Cooln. Coolness |
| Ausdruck: | 2♥♥ |
| Eindruck: | 1♥ |
| Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war. | |
| Super-Wettbewerb(Gen. IV) | |
| Kategorie: | Cooln. Coolness |
| Ausdruck: | — |
| Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen. | |
| Wettbewerb Live!(Gen. VI) | |
| Kategorie: | Cooln. Coolness |
| Ausdruckskraft: | 2♥♥ |
| Störfaktor: | 1♥ |
| Bringt alle Pokémon, die beim Publikum Aufsehen erregt haben, schwer aus der Ruhe. | |
| Super-Wettbewerbs-Show(Gen. VIII) | |
| Show-Punkte: | 3♥♥♥ |
| Keine Zusatzeffekte. | |
Guillotine ist eine Attacke des TypsNormal, die seit der1. Generation existiert.
Effekt
Guillotine zählt zu den sogenanntenK.O.-Attacken. Landet der Anwender einen Treffer, wird das Ziel dadurch sofortbesiegt. Anders als die meisten anderen Attacken besitzt Guillotine keine festeTrefferchance und wird auch nicht vonVeränderungen anGenauigkeit und Fluchtwert beeinflusst. Stattdessen ist sie seit derzweiten Generation allein vomLevel des Anwenders und des Ziels abhängig:
[math]\displaystyle{ \text{Genauigkeit} = [(\text{Level des Anwenders}-\text{Level des Ziels}) + 30]\text{ %} }[/math].
Je höher das Level des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto wahrscheinlicher ist ein Treffer, wobei der Minimalwert 30% betrifft und eine maximale Trefferwahrscheinlichkeit von 100% bei einem Levelunterschied von mindestens 70 erreicht ist. Besitzt der Angreifer ein niedrigeres Level, trifft die Attacke niemals.
Diese Art, die Treffergenauigkeit zu bestimmen, gilt nicht für dieerste Generation, hier beträgt die Genauigkeit von Guillotine immer 30%. Allerdings muss der Angreifer eine höhereInitiative besitzen als das Ziel, sonst schlägt die Attacke immer fehl.
Die Genauigkeit von Guillotine kann ab der zweiten Generation unter besonderen Umständen erhöht werden. Ist das Level des Angreifers höher als das des Ziels, führt der vorangehende Einsatz vonZielschuss oderWillensleser dazu, dass Guillotine garantiert trifft. Besitzt einer der beiden Kontrahenten die FähigkeitSchildlos, trifft die Attacke selbst dann, wenn das Level des Angreifers niedriger ist als das des Ziels. Eine getrageneGroßlinse erhöht die Trefferwahrscheinlichkeit nicht.
Bei Pokémon mit der FähigkeitRobustheit oder Pokémon vom TypGeist schlägt die Attacke völlig fehl. Außerdem überstehen Pokémon mitFokusgurt die Attacke mit einemKP, dasselbe geschieht, wenn das Ziel zuvorAusdauer eingesetzt hat.
Befindet sich der Gegner hinter einemDelegator, wird dieser durch Guillotine zerstört, sofern die Attacke trifft, der Gegner selbst bleibt unversehrt. Wird der Delegator durch Guillotine zerstört, kann in derersten Generation der erlitteneSchaden quasi in unendlicher Höhegekontert werden, wodurch der Guillotine-Anwender selbst besiegt wird. In späteren Generationen ist dies nicht mehr der Fall, da ein Pokémon dann nicht mehr Konter einsetzen kann, solange es sich hinter einem Delegator befindet.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Guillotine zählt zu denK.O.-Attacken. Damit besitzt die Attacke einigeVariationen, die sich durch einen vergleichbaren Effekt auszeichnen:
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| GSK | K.O. durch Scheren-Attacke. |
| RUSASMFRBG | Kräftige Scheren-Attacke. Führt evtl. zum K.O. |
| DPPTHGSS | Kräftige Scheren-Attacke. Führt bei Gegner sofort zum K.O. |
| SWS2W2 | Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O. |
| XYΩRαS | Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O. |
| SMUSUMLGPLGE | Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O. |
| SWSHSDLP | Ein Angriff mit einer großen Schere. Trifft die Attacke, führt sie beim Ziel sofort zum K.O. |
| PLA | Ein Angriff mit einer großen Schere. Trifft die Attacke, führt sie beim Ziel sofort zum K.O. |
| KAPU | Ein Angriff mit einer großen Schere. Trifft die Attacke, führt sie beim Ziel sofort zum K.O. |
Erlernbarkeit
| Pokémon | Typen | Level |
|---|---|---|
| Wasser | 34 | |
| Wasser | 38 | |
| Käfer | 37 | |
| BodenFlug | 52 | |
| Wasser | 44 | |
| WasserUnlicht | 52 |
| Pokémon | Typen | Level |
|---|---|---|
| Wasser | 34 | |
| Wasser | 38 | |
| Käfer | 37 | |
| BodenFlug | 52 | |
| Wasser | 46 | |
| WasserUnlicht | 56 |
| Pokémon | Typen | Level |
|---|---|---|
| Wasser | 34 | |
| Wasser | 38 | |
| Käfer | 37 | |
| BodenFlug | 52 | |
| Wasser | 44 | |
| WasserUnlicht | 52 |
| Pokémon | Typen | Level |
|---|---|---|
| Wasser | 31 | |
| Wasser | 37 | |
| Käfer | 47 | |
| BodenFlug | 45 | |
| Wasser | 53 | |
| WasserUnlicht | 65 | |
| BodenFlug | 45 |
| Pokémon | Typen | Level |
|---|---|---|
| Wasser | 31 | |
| Wasser | 37 | |
| Käfer | 47 | |
| BodenFlug | 45 | |
| Wasser | 53 | |
| WasserUnlicht | 65 | |
| BodenFlug | 45 |
| Pokémon | Typen | Level |
|---|---|---|
| Wasser | 31 | |
| Wasser | 37 | |
| Käfer | 47 | |
| BodenFlug | 45 | |
| Wasser | 53 | |
| WasserUnlicht | 65 | |
| BodenFlug | 45 |
| Pokémon | Typen | Level |
|---|---|---|
| Wasser | 31 | |
| Wasser | 37 | |
| Käfer | 47 | |
| BodenFlug | 55 | |
| Wasser | 53 | |
| WasserUnlicht | 1, 65 | |
| BodenFlug | 1, 55 | |
| Drache | 50 | |
| Drache | 54 | |
| Drache | 58 | |
| UnlichtStahl | 62 | |
| UnlichtStahl | 1, 71 | |
| KäferStahl | 1, 61 |
| Pokémon | Typen | Level |
|---|---|---|
| Wasser | 31 | |
| Wasser | 37 | |
| Käfer | 50 | |
| BodenFlug | 55 | |
| Wasser | 48 | |
| WasserUnlicht | 54 | |
| BodenFlug | 1, 55 | |
| Drache | 50 | |
| Drache | 54 | |
| Drache | 58 | |
| UnlichtStahl | 62 | |
| UnlichtStahl | 1, 71 | |
| KäferStahl | 1, 61 |
Strategie
Wie bei allen anderenK.O.-Attacken ist der strategische Nutzen von Guillotine gering, was auch daran liegt, dass Kämpfe zwischen Spielern immer auf demselbenLevel abgehalten werden, die Wahrscheinlichkeit für einen Treffer also immer bei 30% liegt, was den Kampf wiederum zum Glücksspiel macht, sofern es sich nicht um einFarbeagle mitWillensleser handelt. Allerdings ist Guillotine auch in diesem Fall nicht gerne gesehen und in der Regel auch nicht erlaubt.
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Der Gegner wird mit einem Schlagkampfunfähig. Die Attacke hat keine Wirkung aufGeister-Pokémon.
| Pokémon Mystery Dungeon | |
|---|---|
| Reichweite | ![]() |
| AP | 12 |
| Volltrefferchance | — |
| Stärke | — |
| Genauigkeit | 35 |
Pokémon Rumble
| Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
|---|---|---|---|
| Super Pokémon Rumble | Macht das Ziel kampfunfähig. | ★★★★★ | — |
| Pokémon Rumble World | Macht das Ziel kampfunfähig. | ★★★★★ | 2 |
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| STA | Eine Attacke, die Gegner mit nur einem Treffer besiegt. Nur Pokémon mit Scheren können sie erlernen. |
| STA2 | Eine Attacke, die Gegner mit nur einem Treffer besiegt. Nur PKMN mit Scheren erlernen sie. |
| PMDPMD | Kräftige Scheren-Attacke, die den Gegner auf einen Schlag besiegt. Wirkungslos bei Geist-Pokémon. |
| PMD2PMD2 | Attacke, die den Gegner auf einen Schlag besiegt. Wirkungslos bei Geist-Pokémon. |
| PMD2 | Besiegt den Gegner mit einem Schlag, wenn die Attacke ihr Ziel nicht verfehlt. Wirkungslos bei Geist-Pokémon. |
| PMD4 | Bei erfolgreicher Durchführung K.O.-Treffer-Garantie.* Macht den Gegner mit einem Schlag kampfunfähig, doch trifft nur selten. Unwirksam gegen Pokémon vom Typ Geist.* |
| PSMD | Bei erfolgreicher Durchführung K.O.-Treffergarantie.* Macht den Gegner mit einem Schlag kampfunfähig, doch trifft nur selten. Unwirksam gegen Pokémon vom Typ Geist.* |
Durchführung
Im Anime
| Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O. | |
| Erstmals eingesetzt in EP403 –Bereiter als bereit! vonSkorgla | |
| Pokémon, die diese Attacke einsetzen(Einblenden / Ausblenden) | |
| Howies Pinsir | EP452 –Einmal ein Team – immer ein Team |
| Koordinators Pinsir | EP639 –Prinzessin für einen Tag! |
| Morrisons Skorgla | EP403 –Bereiter als bereit! |
| Pauls Skorgro | EP549 –Panflam in Flammen! |
| Teresas Skorgro | EP638 –Die Kunst des Beobachtens! |
| Georginas Gladiantri | EP699 –Benny gegen Diaz, Ash gegen Georgina!! |
| Georginas Caesurio | EP731 –Die Spannung steigt beim Explodon-Turnier! |
| Alains Caesurio | EP931 –Finale – Nichts für Zartbesaitete! |
| wildes Fermicula | EP733 –Den Blätter-Dieben auf der Spur! |
Im Sammelkartenspiel
Die Attacke hat im Sammelkartenspiel keine Zusatzeffekte; sie macht nur Schaden.
Kartenliste
Nur auf Japanisch erschienene Karten
Nur im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket
Herkunft
Der Name von Guillotine stammt durchgehend von der gleichnamigenEnthauptungsvorrichtung
, zu deutsch auch „Fallbeil“ genannt, ab. Es wurde besonders ab derFranzösischen Revolution
genutzt, um zum Tode Verurteilten einen schnellen und sauberen Tod zu ermöglichen. Dies spiegelt sich auch im garantierten K.O. wider, den die Attacke mit sich bringt.
Im Japanischen sowie Koreanischen und Chinesischen enthält der Name einen weiteren Namensteil, der die genaue Art der Waffe näher beschreibt; so ist鋏 der japanische,가위 der koreanische bzw.鉗 der chinesische Begriff für „Schere“. Dies spiegelt sich in der Animation wider, die eine zuklappende Schere darstellt und die Tatsache, dass viele Pokémon mit Zugriff auf Guillotine Scheren oder andere klingenartige Körperteile aufweisen, mit denen der Gegner gewissermaßen enthauptet wird.
| Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
|---|---|---|
| Deutsch | Guillotine | Guillotine |
| Englisch | Guillotine | Guillotine |
| Japanisch | ハサミギロチンHasami Guillotine | 鋏hasami +ギロチンgirochin |
| Spanisch | Guillotina | Guillotina |
| Französisch | Guillotine | Guillotine |
| Italienisch | Ghigliottina | Ghigliottina |
| Koreanisch | 가위자르기Gawi Jareugi | 가위gawi +자르기jareugi |
| Polnisch | Gilotyna | Gilotyna |
| Portugiesisch | Guilhotina | Guilhotina |
| Chinesisch | 斷頭鉗 / 断头钳Duàntóuqián | 斷頭臺duàntóutái +鉗qián |
Trivia
- Guillotine ist die einzigeK.O.-Attacke, für die es in der1. Generation keineTM gab.
- Die Animation derersten Generation wurde in den Virtual Console-Titeln vonPokémon Rot, Blau undGelb verändert, um die schnell blinkende Animation abzuschwächen, sodass es geringere Effekte auf Menschen mitPhotosensibilität
hat.







