Flurmel

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    Flurmel
    ja ゴニョニョ(Gonyonyo)en Whismur
    Hauptartwork des Pokémon
    Allgemeine Informationen
    TypNormal
    National-Dex#0293
    Hoenn-Dex#045(RUSASM)
    #046(ΩRαS)
    Kalos-Dex#140 (Zentral)
    Galar-Dex#148 (Rüstungs-Dex)
    FähigkeitenLärmschutz
    Hasenfuß(VF)
    Fangen, Training und Zucht
    Fangrate190(35.2 %)
    Geschlecht50% ♂ 50% ♀
    Ei-GruppenMonster, Feld
    Ei-Zyklen20
    EP bis Lv. 1001.059.860
    Erscheinung
    KategorieFlüster-Pokémon
    Größe0,6 m
    Gewicht16,3 kg
    FarbeRosa
    Silhouette
    FußabdruckFlurmel
    Ruf
    Sound abspielen
    Sound stoppen

    Flurmel ist einPokémon mit demTypNormal und existiert seit derdritten Spielgeneration. Es kann sich zuKrakeelo entwickeln, welches sich wiederum zuKrawumms entwickeln kann.

    Spezies

    Aussehen und Körperbau

    Flurmel ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, das rosa gefärbt ist; lediglich die Enden der Ohren und Füße sowie ein kleiner Streifen auf dem Rücken sind gelb. DasNormal-Pokémon hat einen runden, gedrungenen Körper und große wie auch breite Ohren. Am Kopf unterhalb der Ohren befindet sich je ein kleiner, runder Hörkanal. Das Gesicht setzt sich aus dem kleinen Mund und kreuzförmigen Augen zusammen. Die kleinen Arme haben ihren Platz unterhalb davon gefunden. Am hinteren unteren Teil des Körpers befindet sich der dritte, etwas stärker ausgeprägte Hörkanal. Schließlich steht Flurmel auf zwei verhältnismäßig breiten Füßen.

    In derschillernden Form sind die normalerweise gelben Körperregionen hellgrün gefärbt.

    Attacken und Fähigkeiten

    Flurmel setzt Schallwelle ein.

    Flurmel ist ein sehr langsames und zerbrechlich gebautes Pokémon, es verfügt jedoch über solide Angriffskräfte. DasFlüster-Pokémon rückt Feinden mitAttacken wiePfund oderStampfer zu Leibe, ist jedoch vor allem für die immens lauten Schreie bekannt, die es ausstoßen kann, wenn es in Gefahr ist. Es setzt seine Stimme sehr vielfältig ein und kann das Gegenüber mittelsJauler,Kreideschrei oderSuperschall verschiedenartig beeinträchtigen oder ihm mitWiderhall,Aufruhr oderSynchrolärm großen Schaden zufügen. Es wird von seinem eigenen Geschrei selbst so ermüdet, dass es mittelsErholung einfach entkräftet einschläft. NebenBrüller, mit dem es andere mit lautem Geschrei verjagt, ist es gleichsam vor geräuschbasierten Attacken anderer Pokémon geschützt, was sich in seinerFähigkeitLärmschutz widerspiegelt. Bei selteneren Exemplaren zeigt sich das scheue, vorsichtige Wesen in derVersteckten FähigkeitHasenfuß, die seine Geschwindigkeit erhöht, wenn es von einer Unlicht-, Käfer- oder Geister-Attacke getroffen wird.

    Verhalten und Lebensraum

    Flurmel lebt im Schutz dunkler und geröllartiger Höhlen wie demMetaflurtunnel inHoenn oder derGeolinkhöhle inKalos. Es ist sehr scheu und gibt im Normalfall höchstens ein flüsterhaftes Murmeln von sich, doch wenn es Angst hat oder erschreckt wird, schreit es laut wie ein Düsenflugzeug. Es kann, da es durch seine Hörkanäle Luft einsaugen kann, ohne Unterlass brüllen und hört damit erst auf, wenn es vollkommen entkräftet ist und dann vollkommen erschöpft in den Schlaf sinkt. Wenn man jedoch seine Ohrmuscheln bedeckt, kann man es beruhigen.

    Zucht und Entwicklung

    Flurmel ist der erste Teil einer dreistufigenEntwicklungsreihe. Es kann sich zuKrakeelo entwickeln, welches sich selbst wiederum zuKrawumms entwickeln kann.

    Bei der Entwicklung wandelt sich die rosafarbene Körperfarbe zu einem blassen Violett. Das Pokémon wächst und sämtliche Extremitäten wie auch Gesichtszüge werden weiter ausgebildet. Die fleischigen Ohren verändern sich zu Auswüchsen, welche an Lautsprecher erinnern. Statt der vier kleinen Schlitze, welche die Augen darstellten, sind nach der ersten Entwicklung richtige Augen zu sehen. Das Maul wird überproportional groß und ist mit vier Eckzähnen versehen. Es verleiht Krakeelo die Fähigkeit, so laut zu brüllen, dass ein Holzhaus zum Einstürzen gebracht werden kann. Durch die Entwicklung von Krakeelo zu Krawumms formen sich die runden Ohren zu sieben röhrenförmigen, gelb abgesetzten Auswüchsen um. Krawumms entwickelt ein so großes Maul, dass es nur aus Gesicht und Extremitäten zu bestehen scheint. Durch das gigantische Maul kann das Pokémon schließlich ein so lautes Geheul ausstoßen, dass es sogar in zehn Kilometern Entfernung hörbar ist.

    In den Spielen derHauptreihe wird die Entwicklung von Flurmel zu Krakeelo beim Erreichen von mindestensLevel 20, jene zu Krawumms wiederum bei mindestens Level 40 ausgelöst.

    Zucht und Entwicklung

    Ei

    #0293Flurmel

     #0294Krakeelo

     #0295Krawumms

    Herkunft und Namensbedeutung

    Flurmel basiert vermutlich auf einemHasenWikipedia-Icon, wobei seine Ohren anOhrenschützerWikipedia-Icon erinnern. Seine Namen beziehen sich in allen Sprachen auf Flüstern und Murmeln.

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschFlurmelflüstern + murmeln
    EnglischWhismurwhisper +murmur
    JapanischゴニョニョGonyonyoごにょごにょgonyogonyo
    FranzösischChuchmurchuchoter +murmure
    Koreanisch소곤룡Sogonryong소곤거리다sogongeorida +룡 (龍)ryong
    Chinesisch咕妞妞 / 咕妞妞Gūniūniū +妞妞niūniu

    In den Hauptspielen

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IIIRUSARoute 116,Metaflurtunnel,Siegesstraße
    SMRoute 116,Metaflurtunnel,Siegesstraße,Wüstentunnel
    FRBGTausch
    IVDPPTZucht
    HGSSRoute 4,6,9,10,13,21,22,24,25,26,27,28,30,31,32,34,35,42,43,44,45,47,Alph-Ruinen,Silberberg (Hoenn-Sound)
    VSS2W2Tausch
    WWeißer Wald
    DWFrostige Höhle
    VIXYGeolinkhöhle
    ΩRαSRoute 116,Metaflurtunnel
    VIISMUSUMPokémon Bank
    VIIISWSHTausch
    SWEXSHEXKämpfergrotte
    Dyna-Raids(Balsamsumpf:Nest 117,Fleißebene:Nest 155,Tapferkeitshöhle:Nest 144)
    SDLPZucht

    Berühmte Trainer

    Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

    TrainerTrainerrangSpieleLevel
    Hoenn
    AmaliaTrainerΩRαSN/A

    Attacken

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Flurmel durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    8. Generation
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    1ErstaunerGeistPhysisch 30100 %15
    1KlapsNormalPhysisch 40100 %35
    5WiderhallNormalSpezial 40100 %15
    10JaulerNormalStatus 40
    15ErholungPsychoStatus 10
    15SchlafredeNormalStatus 10
    21StampferNormalPhysisch 65100 %20
    25BrüllerNormalStatus 20
    30SuperschallNormalStatus 55 %20
    35AufruhrNormalSpezial 90100 %10
    40KreideschreiNormalStatus 85 %40
    45SchallwelleNormalSpezial 90100 %10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM/TP
    Folgende Attacken kann Flurmel durchTechnische Maschinen oderPlatten erlernen:
    SWSH
    TM/TPAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM00MegahiebNormalPhysisch 8085 %20
    TM01MegakickNormalPhysisch 12075 %5
    TM03FeuerschlagFeuerPhysisch 75100 %15
    TM04EishiebEisPhysisch 75100 %15
    TM05DonnerschlagElektroPhysisch 75100 %15
    TM11SolarstrahlPflanzeSpezial 120100 %10
    TM16KreideschreiNormalStatus 85 %40
    TM21ErholungPsychoStatus 10
    TM24SchnarcherNormalSpezial 50100 %15
    TM25SchutzschildNormalStatus 10
    TM27EissturmEisSpezial 5595 %15
    TM31AnziehungNormalStatus 100 %15
    TM33RegentanzWasserStatus 5
    TM34SonnentagFeuerStatus 5
    TM39FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM47TrugträneUnlichtStatus 100 %20
    TM59SchleuderUnlichtPhysisch variiert100 %10
    TM76KanonNormalSpezial 60100 %15
    TM79HeimzahlungNormalPhysisch 70100 %5
    TP01BodyslamNormalPhysisch 85100 %15
    TP02FlammenwurfFeuerSpezial 90100 %15
    TP05EisstrahlEisSpezial 90100 %10
    TP06BlizzardEisSpezial 11070 %5
    TP15FeuersturmFeuerSpezial 11085 %5
    TP20DelegatorNormalStatus 10
    TP26AusdauerNormalStatus 10
    TP27SchlafredeNormalStatus 10
    TP33SpukballGeistSpezial 80100 %15
    TP35AufruhrNormalSpezial 90100 %10
    TP42SchallwelleNormalSpezial 90100 %10
    TP69Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    TP85KraftschubNormalStatus 30
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM/TP
    Folgende Attacken kann Flurmel durchTechnische Maschinen oderPlatten erlernen:
    SDLP
    TM/TPAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM03AquawelleWasserSpezial 60100 %20
    TM05BrüllerNormalStatus 20
    TM10KraftschubNormalStatus 30
    TM11SonnentagFeuerStatus 5
    TM13EisstrahlEisSpezial 90100 %10
    TM14BlizzardEisSpezial 11070 %5
    TM17SchutzschildNormalStatus 10
    TM18RegentanzWasserStatus 5
    TM22SolarstrahlPflanzeSpezial 120100 %10
    TM30SpukballGeistSpezial 80100 %15
    TM32DoppelteamNormalStatus 15
    TM34SchockwelleElektroSpezial 6020
    TM35FlammenwurfFeuerSpezial 90100 %15
    TM38FeuersturmFeuerSpezial 11085 %5
    TM42FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM44ErholungPsychoStatus 10
    TM45AnziehungNormalStatus 100 %15
    TM56SchleuderUnlichtPhysisch variiert100 %10
    TM58AusdauerNormalStatus 10
    TM82SchlafredeNormalStatus 10
    TM87AngebereiNormalStatus 85 %15
    TM90DelegatorNormalStatus 10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Vererbbarkeit
    Folgende Attacken kann Flurmel nur durchZucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
    8. Generation
    Links zu Vererbungsgrafiken einblendenLinks zu Vererbungsgrafiken ausblenden
    AttackeTypKat.StärkeGen.APEltern
    Schnarcher SDLPNormalSpezial 50100 %15Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    Trugträne SDLPUnlichtStatus 100 %20Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    ÜberkopfwurfKampfPhysisch 6090 %10Schwert,Schild,Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    SäuselstimmeFeeSpezial 4015Schwert,Schild,Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    NotsituationNormalPhysisch variiert100 %5Schwert,Schild,Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    SondersensorPsychoSpezial 80100 %20Schwert,Schild,Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    HammerarmKampfPhysisch 10090 %10Schwert,Schild,Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    RauchwolkeNormalStatus 100 %20Schwert,Schild,Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    BodycheckNormalPhysisch 9085 %20Schwert,Schild,Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    WirbelwindNormalStatus 20Schwert,Schild,Strahlender Diamant,Leuchtende Perle
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    Statuswerte

    Ranglisten

    Basispunkte (FP)

    Typ-Schwächen

    Wird Flurmel vonAttacken dieser jeweiligenTypen angegriffen, wird derSchaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

    Getragene Items

    Ein wildes Flurmel kann folgendeItems tragen:

    Spiel(e)ItemWahrscheinlichkeit
    RUSASMMaronbeereMaronbeere5%
    HGSSMaronbeereMaronbeere5%
    WMaronbeereMaronbeere5%

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Normalerweise ist FLURMELs Stimme sehr leise, selbst mit größter Anstrengung ist sie kaum hörbar. Wenn dieses POKéMON jedoch eine Gefahr wittert, stößt es ohrenbetäubende Schreie aus.
    FLURMEL ist sehr scheu. Wenn es laut brüllt, erschrickt es und brüllt dadurch noch lauter. Wenn es schließlich damit aufhört, ist es völlig ausgepumpt und legt sich schlafen.
    Normalerweise murmelt es, aber bei Gefahr beginnt es laut zu schreien. Es hört auf zu schreien, wenn seine Ohrmuscheln bedeckt werden.
    Es schreit so laut wie ein Düsenjet. FLURMEL atmet durch seine Hörkanäle ein und kann daher kontinuierlich schreien, ohne Luft zu holen.
    Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es aber Angst, ist es so laut wie ein Flugzeug.
    Sein Schrei ist so laut wie ein Düsenflugzeug. Bei Gefahr vertreibt es damit seine Feinde.
    Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es aber Angst, ist es so laut wie ein Flugzeug.
    Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es aber Angst, ist es so laut wie ein Flugzeug.
    Normalerweise murmelt es, aber bei Gefahr beginnt es laut zu schreien. Es hört auf zu schreien, wenn seine Ohrmuscheln bedeckt werden.
    Sein Schrei ist so laut wie ein Düsenflugzeug. Bei Gefahr vertreibt es damit seine Feinde.
    Normalerweise ist Flurmels Stimme sehr leise, selbst mit größter Anstrengung ist sie kaum hörbar. Wenn dieses Pokémon jedoch eine Gefahr wittert, stößt es ohrenbetäubende Schreie aus.
    Flurmel ist sehr scheu. Wenn es laut brüllt, erschrickt es und brüllt dadurch noch lauter. Wenn es schließlich damit aufhört, ist es völlig ausgepumpt und legt sich schlafen.
    Sein Schrei erreicht eine Lautstärke von über 100 Dezibel. Hört man diesen aus der Nähe, leidet man den ganzen Tag unter Kopfschmerzen.
    Stößt Flurmel einen Schrei aus, so erschrickt es vor seiner eigenen Stimme und brüllt noch lauter, bis es erschöpft ist und sich schlafen legen muss.
    Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es jedoch Angst, erreicht es den gleichen Geräuschpegel wie ein Düsenflugzeug.

    Spielespezifische Daten

    Allgemein
    Pokédex-Nr.#293 (bisVIII)
    #0293 (abIX)
    Start-Freundschaft70
    Start-Zutraulichkeit50
    Pokéathlon
    Tempo
    Kraft
    Technik
    Ausdauer
    Sprung

    In Spin-offs

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IIIPI3Eier-Modus
    COLXDTausch
    PMDPMDHeulwald E1–E8,Ruine E4–E8
    RANPanula-Höhle
    LGroße Lagerhalle 3, Uferloser Level 10, Team Link
    IVPMD2PMD2PMD2Meereszuflucht E2-E18
    VSRBLKarstebene (3-1) (Höhlenbereich)
    LPTAN-Steilküste,Feststell-Museum
    VILBRuinen der Ewigkeit S01
    SHURosea-Rummel
    RBLWRadauhöhle,Glitzersteingeode
    PSMDDurch Gespräch inParam*
    VIIIPMDDXFantasiekanal,Heulwald,Tiefenruine

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Flurmel ist flink und schwer zu fangen. Wird es berührt, schreit es geschockt auf.
    Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es aber Angst, ist es so laut wie ein Flugzeug.
    Normalerweise ist Flurmels Stimme sehr leise, selbst mit größter Anstrengung ist sie kaum hörbar. Wenn dieses Pokémon jedoch eine Gefahr wittert, stößt es ohrenbetäubende Schreie aus.

    Spin-off-Daten

    Pokémon Mystery Dungeon

    Pokémon Ranger

    R-176
    Gruppe
    Kreise
    4
    Minimale Erfahrungspunkte
    25
    Maximale Erfahrungspunkte
    35

    Pokémon GO

    Flurmel
    Angriff
    92
    Verteidigung
    42
    Kraftpunkte
    162
    Max. WP?
    767
    Kumpel-Distanz
    1 km
    XXL-Klasse
    1,75
    Kosten 2. Lade-Attacke
    25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub
    Verfügbar als
    Entwicklung
    12 Bonbons
    Sofort-Attacken
    Lade-Attacken
    Außergewöhnliche Lade-Attacken?
    Historie
    Ausklappen/Einklappen

    Änderungen an Flurmel:
    24.01.2022:
    Crypto-Behandlung erhalten
    Crypto veröffentlicht

    17.07.2021:
    Schillernd veröffentlicht

    15.11.2018:
    Ausdauer 128 → 162

    08.12.2017:
    Veröffentlicht

    Im Anime

    → Hauptartikel:Flurmel (Anime)
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    Im Manga

    Weitere Auftritte

    Im Sammelkartenspiel

    → Hauptartikel:Flurmel (TCG)

    Von Flurmel existieren momentan 15 verschiedeneSammelkarten, von denen vier nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte istImakuni?s Flurmel aus derErweiterungT Promotional cards.

    Die Karten von Flurmel sind Basis-Pokémon. Sie gehören demFarblos-Typ an und verfügen über eineKampf-Schwäche sowie keine Resistenz.

    Bilder

    Sprites und 3D-Modelle

    Warnung
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    → Hauptartikel:Flurmel/Sprites und 3D-Modelle

    Artworks

    Trivia

    • Obwohl seineKategorieFlüster ist und sein Name vermutlich vonflüstern undmurmeln kommt (alles leise Geräusche), kann es so laut wie ein Flugzeug schreien.