Felizia
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Felizia ist dieArenaleiterin vonMetarost City und hat sich aufGestein-Pokémon spezialisiert. Besiegt der Spieler sie in einem Kampf, erhält dieser von ihr den erstenOrdenHoenns, denSteinorden.
Hintergrund und Charakter
Felizia ist Arenaleiterin geworden, nachdem sie ihren Abschluss auf der Trainerschule gemacht hat, wo sie nun oftmals selbst Unterricht gibt. Sie ist ein großer Fan von Fossilien und durchkämmt ganz Hoenn mit Hammer in der Hand, um neue Fossilien zu suchen. Aufgrund dieses Umstands berichten selbst Fachzeitschriften von ihr.
In den Spielen
Preise
Felizia überreicht dem Spieler neben demSteinorden ihre Lieblings-TMFelsgrab. Felsgrab verursachtSchaden und senkt dieInitiative des Ziels um eineStufe. Somit ist sie nachRocko undLino bereits der dritteArenaleiter, der diese TM verleiht. Allerdings war sie mit ihrem Debüt inRubin und Saphir die erste Arenaleiterin, die diese TM jemals verlieh. Durch den Steinordengehorchen dem Träger zudemPokémon bis einschließlichLevel 20 (nur in der6. Generation) und dieVMZerschneider kann auch außerhalb eines Kampfes eingesetzt werden. Ebenfalls wird derAngriffs-Wert von der eigenen Pokémon dauerhaft erhöht.
| Edition | Belohnung |
|---|---|
| RUSASM | |
| ΩRαS | |
| Orden | |
Sprites
Der Sprite der 3. Generation stellt Felizia als eine junge Frau mit einer Art Schulkleidung, einem blauen Oberteil und einer pinken Strumpfhose, dar. Ihre gesamte Kleidung ist einheitlich gestaltet, worauf zurückzuführen ist, dass Felizia eine ehemalige Schülerin ist. Zu dem Sprite ist zu sagen, dass sie fälschlicherweise eher dunklere bzw. schwarze Haare hat.
Im Sprite der 5. Generation erscheint Felizia in demselben Outfit, nun mit ihrer korrekten Haarfarbe, braun. Mit ihrer neuen Pose erscheint sie nun mehr herausfordernder, da sie in die Richtung des Spielers zeigt. Außerdem wird ihr blaues Oberteil in der 6. Generation grau.
Felizia weicht mit ihren Overworldsprites kaum von ihren Trainersprites ab. Auch hier sind die oben genannten Unterschiede zwischen den Spielen deutlich zu erkennen. Ihre rote Augenfarbe ist erst abPokémon Omega Rubin und Alpha Saphir in dem Overworldsprites zu erkennen.
Arena
- → Hauptartikel:Pokémon-Arena von Metarost City
Die Arena von Metarost City ist dadurch, dass es sich hier um die erste Arena im Spiel handelt, sehr einfach gestaltet. Auffällig ist, dass die Arena große Ähnlichkeit mit der ausMarmoria City undErzelingen aufweist. Da es sich um eine Gesteins-Arena handelt, sind der Boden und die Wände mit Steinen verziert. Um zu der Arenaleiterin zu gelangen, kann der Spieler gegen einige Trainer antreten, muss es aber nicht, da er seitlich eine Ausweichmöglichkeit hat.
In Pokémon Smaragd wurde die Arena nur leicht umgestaltet. Der gesamte Farbton der Arena ist nun heller und orange gefärbt. Neu hinzugekommen ist einWanderer, ein klassischer Vertreter des Typs Gestein. Zudem wurde das Rätsel der Arena schwieriger gestaltet, indem man eine Art Labyrinth entwickelte. Auch hier ist es wieder möglich, der Herausforderung der Trainer zu entgehen.
Ihre Pokémon
3. Generation
Hoenns ersteArenaleiterin Felizia setzt aufGestein-Pokémon und ist somit nachRocko schon der zweite Gestein-Arenaleiter einerRegion, gegen den derProtagonist seinen ersten Arenakampf austrägt. ImKampf verwendet sie nicht nur ihrSignaturpokémonNasgnet, sie setzt auch aufKleinstein, das ebenso in den Kämpfen gegen Rocko undVeit zum Einsatz kommt und somit ein fester Bestandteil im Team eines Gestein-Arenaleiters ist.
Allgemein sollte der erste Arenakampf keine Probleme bereiten. Selbst wenn man seine Reise mitFlemmli begonnen hat, dessenFeuer-Typ es anfällig für Gestein-Attacken macht, hat zahlreiche Möglichkeiten, den Kampf schnell für sich zu entscheiden: Man kann seinen Starter zumKampf-PokémonJungglut entwickeln oder sich eines von vielenWasser- undPflanzen-Pokémon fangen, die auf den ersten Routen der Hoenn-Region auffindbar sind.
InPokémon Smaragd setzt Felizia ein weiteresKleinstein ein, das den Schwierigkeitsgrad des Arenakampfes jedoch nicht nennenswert steigert.
Für die Rematches, die alsDoppelkämpfe bestritten werden, hat die Arenaleiterin sämtliche ihrer Pokémon ausgetauscht, was amGeschlechtswechsel erkennbar ist: Während sie im ersten Kampf noch weibliche Pokémon besaß, werden nun männliche in den Kampf geschickt. Weiterhin auffällig ist, dass, mit Ausnahme vonNasgnet, nur Pokémon derersten Generation zum Einsatz kommen, obwohl es derdritten Generation nicht an neuen Gestein-Pokémon mangelt.
Fast jedes ihrer Pokémon beherrscht die starke Gestein-AttackeSteinhagel, die ihren Gegner zurückschrecken lassen kann, weshalb Pokémon mit hoherInitiative empfehlenswert sind. Weiterhin eignen sichPflanzen-Attacken in den Rematches sehr gut, da gleich drei ihrer bis zu sechs Pokémon äußerst empfindlich gegen diesen Attacken-Typ sind. Ferner zu empfehlen sindWasser-Attacken wie etwa der starkeSurfer, der beide Gegner trifft.
5. Generation
Anders als die meisten Elitetrainer, die es im Rahmen desPokémon World Tournaments zu besiegen gilt, schickt Felizia nicht direkt ihrSignaturpokémonNasgnet als ihr erstes Pokémon in den Kampf, sondern dessen WeiterentwicklungVoluminas. Weiterhin ist zu sagen, dass ihre Pokémon, unter denen sich auffällig vieleFossil-Pokémon befinden, eher defensiv ausgerichtet sind. Viele von ihnen beherrschen mindestens eine Attacke, die die eigeneVerteidigung oderSpezialverteidigung erhöht oder die den Gegner an der erfolgreichen Ausführung eines Angriffes hindert. Außerdem dienen die getragenenItems häufig dazu, erlittenenSchaden zu verringern oder durch Heilung zu kompensieren.
6. Generation
7. Generation
Pokémon Masters EX
Hoenn (Taktiker)
Arenaleiter (Taktiker)
Saisonale Outfits (Taktiker)
Steinsammler (Taktiker)
Im Kampf gegen den Spieler setzt Felizia manchmal auch andere Pokémon ein.
| Wielie |
Zitate
- → Hauptartikel:Felizia/Zitate
Trainer/Ruf
3. Generation:RUSASM
Synchronsprecher
Pokémon Masters EX
| Sprache | Synchronsprecher |
|---|---|
| Englisch | Sarah Miller-Crews[1] |
| Japanisch | Mai Goto |
Im Anime
Werdegang
Staffel 6

Ash undCo. treffen Felizia inMetarost City, wo sie im Einkaufszentrum der Stadt ein verloren gegangenesQuapsel und ihre Schüler von der Pokémon-Akadamie, die sie leitet, finden. Felizia taucht auf, nimmt das Quapsel wieder zu sich und führt die Freunde dorthin. Ash fordert sie heraus, doch da Felizia sich um die Schüler kümmern muss, hat sie zuerst keine Zeit. Jedoch laden sie und der Klassenlehrer der Schüler die jungenTrainer dazu ein, einen Tag an der Schule zu verbringen, woMax sogar am Unterricht selbst teilnehmen darf.
Am nächsten Tag findet der Arenakampf zwischen Ash und Felizia statt, der für ihre Schüler aufgezeichnet wird.Pikachu besiegt ihre beiden Pokémon mit einer Kombination ausElektro-Attacken und dem neu erlerntenEisenschweif, welche sie überrascht.
Felizia ist mitProfessor Eich befreundet, der in der Schule über eine Fernsehübertragung Vorlesungen zu seinen Lektüren gibt. Sie weiß auch vonRocko und derPokémon-Arena von Marmoria City.
Ihre Pokémon
Synchronsprecher
| Sprache | Synchronsprecher |
|---|---|
| Deutsch | Christine Stichler |
| Englisch | Karen Neill |
| Japanisch | Yuri Shiratori |
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL

Bei ihrem ersten Auftritt imPocket Monsters SPECIAL-Manga inVS. Nasgnet (Teil 1) trifft Felizia inihrer Arena aufSaphir, die sie herausfordern möchte. Da aber sehr viele Trainer einen Kampf um denOrden bestreiten möchten, lässt Felizia jede Woche einen Test schreiben, um ihren nächsten Herausforderer auszusuchen. Dabei glaubt sie jedoch nicht, dass Saphir den Test bestehen würde, da sie nicht richtig lesen kann und deshalb jede Frage vorgelesen bekommen muss. Nachdem sie den Test jedoch mit der Bestnote besteht und Felizia auch noch erfährt, dass Saphir die Tochter vonProfessor Birk ist, wird die Arenaleiterin neugierig und beginnt sofort den Kampf. IhrNasgnet macht der Herausforderin schwer zu schaffen, da es von Nahem und von Weitem angreifen kann, während SaphirsStollunior durch NasgnetsMagnetfalle schwer beeinträchtigt wird. Nachdem dasEisenpanzer-Pokémon unter einem Berg aus Steinen begraben wurde, denkt Felizia, der Kampf sei vorüber, und öffnet die Tür, um Saphir den Ausgang zu zeigen. Doch die junge Trainerin spürt durch die nun offene Tür den einströmenden Nordwind, der sie auf eine Idee bringt. Sie lässt ihr Stollunior aus dem Steinhaufen herausspringen und Nasgnet von hinten angreifen. Da jenes sich nicht bewegen kann, weil seine Nase immer nach Norden, also Richtung Eingangtür, zeigen muss, kann es sich nicht verteidigen und wird inVS. Nasgnet (Teil 2) besiegt. Felizia erkennt, dass Saphir nur durch ihr Wissen gewonnen hat und übergibt ihr denSteinorden. Als sie ihr dann noch ein wenig über die Orden und das Arenaleitersystem erzählen will, muss sie Saphir nachlaufen, da die bereits auf dem Weg zum Meer ist, um so schnell wie möglich die nächste Stadt zu erreichen. So ruft Saphir vor Felizias Augen ihrWailord aus dem Wasser und reist auf ihm davon, ohne die Erklärung zu Ende angehört zu haben.
Einige Zeit später inVS. Tengulist ruft Flavia alleArenaleiterHoenns zu einer Konferenz inBaumhausen City zusammen.Ben und Svenja konnte sie nicht erreichen, währendWassili nur per Videoübertragung der Versammlung beiwohnt. Flavia erzählt von den Ereignissen auf demSchlotberg und glaubt, dass nurTeam Aqua ihr Gegner ist,Team Magma hingegen auf ihrer Seite kämpft. Nachdem Felizia Flavia gefragt hat, obProfessor Kosmo auch am Berg gewesen sei, bekennt sie sich zu Team Aqua, da sie den Professor kennt und er viel von dieser Organisation, die ihm bei seiner Forschung hilft, erzählte. Da auchKamillo undWassili ihrer Meinung sind, sind die Arenaleiter in zwei Lager mit je drei Mitgliedern gespalten.Norman soll deshalb entscheiden, welche Seite mehr Stimmen erhält. Doch der entscheidet sich für gar kein Team und will die Konferenz verlassen. Nach einer Auseinandersetzung mit Wibke tut er dies auch; Walter folgt ihm. Flavia kommt auf die Idee, dass starke Trainer, wie das Mädchen, das ihr auf dem Schlotberg half, sie bei der Entscheidung unterstützen könnten, doch Felizia ist dagegen. Wibke will nun den Präsidenten des Pokémon-Verbands anrufen, während Felizia und die anderen erst einmal die Konferenz verlassen.

Als Saphir inVS. Altaria die Stadt erreicht und bei einem Kampf gegenWibke verliert, sehen auch Felizia und die anderen Arenaleiter dem Kampf zu. Später streiten sie und Kamillo mit Wibke darüber, dass diese einfach um Hilfe gegen die Teams gebeten hat.
NachdemKyogre undGroudon erwacht sind, werden Felizia undKamillo inVS. Kyogre und Groudon (Teil 3) zum Aufenthaltsort von Groudon geschickt, um es aufzuhalten. MitGeorok versucht Felizia dies, doch dasLegendäre Pokémon ist zu stark. Wenig später kommtWassili, um den beiden zu helfen, doch plötzlich erscheinen auch die Vorstände vonTeam Magma und entführen die Dreiergruppe nachSeegrasulb City, wo Felizia inVS. Vibrava in einer Pension gegenJördis antreten muss. IhrWielie schafft es dabei dankVerwurzler denFeuer-Attacken vonVulnona stand zu halten. Doch es befinden sich wider erwarten noch Personen in der Pension, die von Jördis nun als Druckmittel verwendet werden. Felizia darf sich nicht mehr wehren, wodurch Jördis ihrNasgnet, dass Groudon immer noch mitRückentzug zurückhält, besiegen kann und das Legendäre so befreit. InVS. Kyogre und Groudon (Teil 12) lässt sie Felizia schließlich zurück und flieht.
InDer finale Kampf VIII ist Felizia dann wieder dabei, als Rubin und Saphir als die Retter vonHoenn gefeiert werden.
Felizia erscheint wieder imOmega Rubin und Alpha Saphir Arc als sie währendEpisode 20 zusammen mit den anderenArenaleitern und weiteren Helfern aus ganzHoenn inXeneroville ankommt, um dabei zu helfen, den großen Meteoriten zu zerstören, der den Planeten bedroht. Gemeinsam mit ihren Pokémon greifen sie alle zusammen zum richtigen Zeitpunkt den Meteoriten an und kombinieren die Kraft mitMega-Rayquaza, wodurch der Meteorit zerstört werden kann.
Ihre Pokémon
Pocket Monsters R/S

Sie und ihr Nasgnet haben außerdem einen Auftritt imPocket Monsters R/S-Manga.
Im Sammelkartenspiel
ImSammelkartenspiel ist bisher eine Sammelkarte erschienen, die Felizia thematisiert.
Kartenliste
| Karte | Typ | Erweiterung(en) |
|---|---|---|
| Felizia | U | Astralglanz,Zenit der Könige |
- Alle Sammelkarten von Felizia
Weitere Artworks
- Gefährten-Artwork aus demDream Team Maker zu Felizia &Nasgnet
Namensherkunft
| Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
|---|---|---|
| Deutsch | Felizia | Von Felsen |
| Englisch | Roxanne | Vonrock, engl. für Felsen |
| Japanisch | ツツジTsutsuji | Von ツツジtsutsuji, jap. fürRhododendren |
| Spanisch | Petra | Vonpiedra, span. für Felsen |
| Französisch | Roxanne | Wie im Englischen |
| Hebräisch | רוקסאRoksa | Ähnlich wie im Englischen |
| Italienisch | Petra | Vonpietra, ital. für Felsen |
| Koreanisch | 원규Wongyu | |
| Russisch | РоксаннаRoksanna | Ähnlich wie im Englischen |
| Chinesisch | 杜娟Dùjuān? 杜鹃Dùjuān? | Von 杜鵑花屬, chin. fürRhododendren |
Trivia
- Genau wie inKanto undSinnoh hat sich auch inHoenn die ersteArenaleiterin auf denTypGestein spezialisiert.
- Obwohl sie Arenaleiterin in Hoenn ist, setzt sie überwiegend Pokémon der Kanto-Region ein.
- In den Arenakämpfen sind alle ihre Pokémon weiblich, in den Rückkämpfen allerdings männlich.
Einzelnachweise
- ↑Website vonSarah Miller-Crews
