| Name | Effekt |
|---|
| α Genesung | Wenn dieses Pokémon geheilt wird, verdoppele die geheilten Schadenspunkte. |
| α Wachstum | Wenn du 1 Energiekarte von deiner Hand an dieses Pokémon anlegst (außer auf Anweisung einer Attacke, Fähigkeit oder Trainerkarte), kannst du bis zu 2 Energiekarten anlegen. |
| Ω Barriere | Jedes Mal, wenn dein Gegner 1 Trainerkarte spielt (außer Pokémon-Ausrüstungen und Stadionkarten), verhindere sämtliche Effekte, die diese Karte diesem Pokémon zufügt. |
| Ω Offensive | Dieses Pokémon kann während eines Zuges zweimal angreifen. (Falls der erste Angriff das Aktive Pokémon deines Gegners kampfunfähig macht, kannst du erneut angreifen, nachdem dein Gegner ein neues Aktives Pokémon ausgewählt hat.) |
| Δ Entwicklung | Du kannst diese Karte von deiner Hand spielen, um 1 Pokémon während deines ersten Zuges oder des Zuges, in dem du es spielst, zu entwickeln. |
| Δ Natur | Schaden, der diesem Pokémon durch Angriffe der -, -, - oder -Pokémon deines Gegners zugefügt wird, wird um 20 Schadenspunkte reduziert(nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). |
| Δ Plus | Wenn das Pokémon deines Gegners durch Schaden eines Angriffs dieses Pokémon kampfunfähig wird, nimm 1 zusätzliche Preiskarte. |
| Θ Double | An dieses Pokémon können bis zu 2 Pokémon-Ausrüstungen angelegt sein. |
| Θ Max | Wenn 1 deiner Pokémon zu diesem Pokémon wird, heile allen Schaden bei diesem Pokémon. |
| Θ Stopp | Verhindere alle Effekte von Fähigkeiten gegnerischer Pokémon, die diesem Pokémon zugefügt werden. |