Die Attacke fügt 2 bis 5 mal hintereinanderSchaden zu und gehört zu denSerien-Attacken. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 1/3 (≈33,3%) und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 1/6 (≈16,7%). Besitzt der Anwender dieFähigkeitWertelink, beträgt die Anzahl der Treffer immer fünf.
WennFokusgurt oderRobustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, sobesiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.
In früheren Generationen
Generation 4 und früher
Bis zur4. Generation lag die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.
Fokusgurt undFokus-Band schützen bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K. o. durch alle Treffer.
Generation 2
In der2. Generation besitztKing-Stein nur eine einmalige Chance, das Ziel zurückschrecken zu lassen, statt sie für jeden Treffer anzuwenden.
Generation 1
In der1. Generation kann zwar technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein, die folgenden Treffer verursachen dann aber trotzdem denselben Schaden.
Die Attacke endet sofort, wenn sie einenDelegator zerstört.
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Der Anwender führt vor sich eine Angriffsserie aus. Wenn die Attacke trifft, fügt sie gegnerischen Pokémon Schaden zu und verringert für kurze Zeit ihr Bewegungstempo.
Aufladezeit
5 Sek.
Schaden
2628
Kategorie
Spezial
Art
Nahkampf
Upgrade
Die Anzahl der Angriffe mit dieser Attacke wird erhöht.
„Duplex“ istLatein und bedeutet„doppelt“. Gemeint ist mit der Attacke ein Hieb, bei dem der Gegner erst mit der Hand in eine und dann in die andere Richtung geschlagen wird. Deshalb trifft die Attacke immer mindestens zwei Mal.