Drifzepeli

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    Drifzepeli
    ja フワライド(Fuwaride)en Drifblim
    Hauptartwork des Pokémon
    Allgemeine Informationen
    TypenGeistFlug
    National-Dex#0426
    Sinnoh-Dex#066
    Einall-Dex#209(S2W2)
    Kalos-Dex#002 (Küste)
    Alola-Dex#065(SM)
    #077(USUM)
    Galar-Dex#125
    #136 (Rüstungs-Dex)
    Hisui-Dex#038
    Paldea-Dex#144
    FähigkeitenFinalschlag
    Entlastung
    Hitzewahn(VF)
    Fangen, Training und Zucht
    Fangrate60(14.8 %)
    Geschlecht50% ♂ 50% ♀
    Ei-GruppeAmorph
    Ei-Zyklen30
    EP bis Lv. 1001.640.000
    Erscheinung
    KategorieLuftschiff-Pokémon
    Größe1,2 m
    Gewicht15,0 kg
    FarbeViolett
    Silhouette
    FußabdruckDrifzepeli
    Ruf
    Sound abspielen
    Sound stoppen

    Drifzepeli ist einPokémon mit denTypenGeist undFlug und existiert seit dervierten Spielgeneration. Esentwickelt sich ausDriftlon.

    ImAnime nimmt es alsLaminas Drifzepeli eine wichtigere Rolle ein.

    Spezies

    Drifzepeli setztIrrlicht ein.

    Drifzepeli ist ein großes, rundliches Pokémon, das an einen Heißluftballon erinnert. Es besitzt einen großen, runden Kopf, welcher nahtlos in seinen verhältnismäßig kleinen Rumpf übergeht. Über seinen Körper ziehen sich gleichmäßige, schwarze, vertikal verlaufende Linien wie Nähte. Oben auf dem Kopf trägt es eine weiße Wolke wie einen Haarschnitt. Der obere Teil seines ballonartigen Körpers ist lilafarben, wobei der untere Teil in einem sehr hellen Violettton gehalten ist. Sein Gesicht besteht aus einem gelben Kreuz, in dessen Mitte sich Drifzepelis Mund befindet, und zwei roten Augen. Vier bandförmige, gelbe Arme hängen am unteren Teil seines Körpers. Der Rand der kleinen Öffnung seines Körpers ganz unten ist gezackt und rot gefärbt. In derschillernden Form ist Drifzepelis Kopf gelb und der sonst hellviolette Rumpf erscheint in einem blasseren Gelbton. Zudem haben das Kreuz in seinem Gesicht und die Enden der Arme einen hellblauen Farbton und die Augen sowie der Rand der Öffnung unten sind in grün gehalten.

    Drifzepeli sind üblicherweise in verlassenen Arealen wie Ruinen, Schiffswracks oder Villen zuhause. Die Verhaltensmuster des eigentümlichenGeister-Pokémon geben viele Rätsel auf. DieLuftschiff-Pokémon gleiten lautlos in großen Schwärmen über den Himmel. Tagsüber ist es faul und träge, doch in der Dämmerung wird es aktiv. Dabei gibt es sich ganz dem Wind hin und nutzt Luftströmungen aus, um sich fortzubewegen. Je nach Windrichtung treiben Drifzepeli also in verschiedene Richtungen. Man sagt, dass es aus einer zornigen Geisterseele entstanden sei. Sein Körper ist mit Gas gefüllt, das aus toten Seelen besteht, die es selbst ins Jenseits begleitet hat. Seine Flughöhe kann Drifzepeli durch Erzeugen und Ausstoßen dieses Gases kontrollieren. Oft erzählen Berichte von Schwärmen von Drifzepeli, die unsichtbar wurden, sobald sie bemerkt wurden. Drifzepeli ist dafür bekannt, sowohl Menschen als auch Pokémon zu greifen und in den Himmel zu tragen. Niemand weiß, wo genau die Drifzepeli hinfliegen, da niemand, der einmal mitgereist ist, je wieder gesehen wurde. Zudem soll es, wenn sein Körper zusammenfällt, die aufgenommenen Seelen mit sich in die endgültige Vernichtung reißen.

    Seine Eigenheiten schlagen sich in seinen möglichen Fähigkeiten nieder: Seine Fähigkeit Entlastung war eine seinerSpezialfähigkeiten und erleichtert Driftlon, wenn es sein getragenes Item verliert oder verbraucht, wodurch es seine Geschwindigkeit erhöht. Einige wenige Exemplare besitzen dieVersteckte Fähigkeit Hitzewahn, welche die Spezialfähigkeit seiner Entwicklungsreihe ist und deren offensive Kraft stärkt, wenn sie an einerVerbrennung leiden.

    Zucht und Entwicklung

    Das Luftschiff-Pokémon Drifzepeli ist die zweite und somit die letzte Stufe seiner zweistufigenEntwicklungsreihe. Es entwickelt sich ausDriftlon. Bei der Entwicklung zu Drifzepeli wird der Körper von Driftlon bedeutend größer und erhält ein mit einemLuftschiffWikipedia-Icon oder einemHeißluftballonWikipedia-Icon vergleichbares Aussehen. Zudem haben sich die dünnen Schnüre zu bandförmigen Armen in doppelter Anzahl entwickelt.

    In den Spielen derHauptreihe wird die Entwicklung zu Drifzepeli erstmals ausgelöst, wenn DriftlonLevel 28 erreicht.

    Zucht und Entwicklung

    Ei

    #0425Driftlon

     #0426Drifzepeli

    Herkunft und Namensbedeutung

    Das Aussehen von Drifzepeli basiert vermutlich, wie seine Kategorie vermuten lässt, auf einemLuftschiffWikipedia-Icon oderHeißluftballonWikipedia-Icon. Das gelbe Kreuz um seinen Mund könnte auf ein geflicktes Loch anspielen, während die Linien, die seinen Körper bedecken, wohl Nähte darstellen.

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschDrifzepeliDrift + Zeppelin
    EnglischDrifblimdrift +blimp
    JapanischフワライドFuwarideフワリfuwari +ride bzw.付和雷同fuwaraidō
    FranzösischGrodrivegros +dérive
    Koreanisch둥실라이드Dungsilraid둥실둥실dungsil-dungsil +ride
    Chinesisch隨風球 / 随风球Suífēngqiú隨風suífēng +qiú

    In den Hauptspielen

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IVDPPTEntwicklung
    HGSSTausch
    VSWRoute 13,14,Riesengrotte
    S2W2Route 13,14,Janusberg
    VIXYKontaktsafari
    ΩRαSEntwicklung
    VIISMWohlfühl-Insel
    USUMEntwicklung
    VIIISWSHMilza-See (Auge),Milotic-See (Norden),Milotic-See (Süden),Wachturmruine
    Dyna-Raids(Claw-Plateau:Nest 077,Hut des Giganten:Nest 082,Megalithen-Ebene:Nest 069,Wachturmruine:Nest 012)
    SWEXSHEXDyna-Riesennest,Fleißebene,Pfad der Prüfung,Strand der Prüfung
    Dyna-Raids(Inselkettenmeer:Nest 172,Strand der Prüfung:Nest 133,Tapferkeitshöhle:Nest 141)
    SDLPEntwicklung
    PLAKobalt-Küstenland,Obsidian-Grasland,Rotes Sumpfland,Weißes Frostland
    IXKAMontanata,Nördliche Zone 1,Südliche Zone 6,Westliche Zone 2,Westliche Zone 3,Östliche Zone 3
    Kristallgrotte(4-Sterne-Tera-Raid,5-Sterne-Tera-Raid)
    PUTausch

    Trainer

    Berühmte Trainer

    Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

    TrainerTrainerrangSpieleLevel
    Kanto
    JensArenaleiterHGSS52
    Hoenn
    AntoniaTop VierΩRαS71
    Sinnoh
    LaminaArenaleiterinDPPTSDLP32 bis 68
    IgnazTop VierDPSDLP58
    RaissaPKMN-TrainerPT61
    Einall
    AnissaTop VierSWS2W271/56/60/72/77
    LaminaTrainerS2W250
    GéraldineTrainerS2W250
    Alola
    LolaTop VierSMUSUM54/56/63/66
    Hisui
    BelilaGalaktik-ExpeditionPLA76
    HinWächterPLA60
    Weitere Trainer
    Spiel(e)TrainerTrainer-
    Anzahl
    SMVorschülerinLiloÆther Foundation Personal*#12

    * Die einzelnen Mitglieder derÆther Foundation kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Personal, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.

    Attacken

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Drifzepeli durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    9. Generation
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    Ent.PhantomkraftGeistPhysisch 90100 %10
    1ErstaunerGeistPhysisch 30100 %15
    1KraftabsorberPflanzeStatus 100 %10
    1WindstoßFlugSpezial 40100 %35
    1EnergiefokusNormalStatus 30
    1KomprimatorNormalStatus 10
    12GegenstoßUnlichtPhysisch 50100 %10
    16BürdeGeistSpezial 65100 %10
    20SpukballGeistSpezial 80100 %15
    24EntfesslerNormalSpezial variiert100 %10
    24VerzehrerNormalStatus 10
    24HorterNormalStatus 20
    31FinaleNormalPhysisch 200100 %5
    36AbgangsbundGeistStatus 5
    42StafetteNormalStatus 40
    48RückenwindFlugStatus 15
    54ExplosionNormalPhysisch 250100 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM
    Folgende Attacken kann Drifzepeli durchTechnische Maschinen erlernen:
    9. Generation
    TMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM007SchutzschildNormalStatus 10
    TM014AkrobatikFlugPhysisch 55100 %15
    TM016PsystrahlPsychoSpezial 65100 %20
    TM018RaubUnlichtPhysisch 60100 %25
    TM025FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM027Aero-AssFlugPhysisch 6020
    TM029BürdeGeistSpezial 65100 %10
    TM032SternschauerNormalSpezial 6020
    TM034EissturmEisSpezial 5595 %15
    TM040WindschnittFlugSpezial 6095 %25
    TM041KraftvorratPsychoSpezial 20100 %10
    TM042NachtnebelGeistSpezial variiert100 %15
    TM043SchleuderUnlichtPhysisch variiert100 %10
    TM047AusdauerNormalStatus 10
    TM049SonnentagFeuerStatus 5
    TM050RegentanzWasserStatus 5
    TM065LuftschnittFlugSpezial 7595 %15
    TM066BodyslamNormalPhysisch 85100 %15
    TM070SchlafredeNormalStatus 10
    TM082DonnerwelleElektroStatus 90 %20
    TM085ErholungPsychoStatus 5
    TM092BegrenzerPsychoStatus 10
    TM097FliegenFlugPhysisch 9095 %15
    TM098FähigkeitstauschPsychoStatus 10
    TM103DelegatorNormalStatus 10
    TM107IrrlichtFeuerStatus 85 %15
    TM109TrickbetrugPsychoStatus 100 %10
    TM113RückenwindFlugStatus 15
    TM114SpukballGeistSpezial 80100 %15
    TM120PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    TM126DonnerblitzElektroSpezial 90100 %15
    TM128AmnesiePsychoStatus 20
    TM129GedankengutPsychoStatus 20
    TM130Rechte HandNormalStatus 20
    TM132StafetteNormalStatus 40
    TM151PhantomkraftGeistPhysisch 90100 %10
    TM152GigastoßNormalPhysisch 15090 %5
    TM161BizarroraumPsychoStatus 5
    TM163HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    TM166DonnerElektroSpezial 11070 %10
    TM171Tera-AusbruchNormalSpezial 80100 %10
    TM174DunkelnebelEisStatus 30
    TM177GrollGeistStatus 100 %10
    TM180GyroballStahlPhysisch variiert100 %5
    TM181AbschlagUnlichtPhysisch 65100 %20
    TM193MeteorologeNormalSpezial 50100 %10
    TM202LeidteilerNormalStatus 20
    TM207FrustflammeFeuerPhysisch 75100 %10
    TM224FluchGeistStatus 10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Vererbbarkeit
    Folgende Attacken kann Drifzepeli nur durchZucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
    9. Generation
    Links zu Vererbungsgrafiken einblendenLinks zu Vererbungsgrafiken ausblenden
    AttackeTypKat.StärkeGen.APEltern
    AussetzerNormalStatus 100 %20
    HypnosePsychoStatus 60 %20
    DunkelnebelEisStatus 30
    Memento-MoriUnlichtStatus 100 %10
    AuflockernFlugStatus 15
    KlärsmogGiftSpezial 5015
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    Statuswerte

    Ranglisten

    Basispunkte (FP)

    Typ-Schwächen

    Wird Drifzepeli vonAttacken dieser jeweiligenTypen angegriffen, wird derSchaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

    Getragene Items

    Ein wildes Drifzepeli kann folgendeItems tragen:

    Spiel(e)ItemWahrscheinlichkeit
    S2W2LuftballonLuftballon1%
    PLASchutzblumeSchutzblume
    VitalknospeVitalknospe
    EP-Bonbon MEP-Bonbon M?
    MeistersamenMeistersamen?
    35%
    15%
    100%?
    20%?

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es mit anderen umher. Niemand weiß wohin.
    Es trägt Menschen und PKMN im Flug. Aber da es sich vom Wind nur tragen lässt, weiß man nie, wo es hingeht.
    In der Dämmerung steigen ganze Schwärme in die Lüfte, verschwinden aber sofort, wenn man sie bemerkt.
    Indem es Gas in seinem Körper erzeugt und wieder ausstößt, reguliert es seine Flughöhe.
    In der Dämmerung steigen ganze Schwärme in die Lüfte, verschwinden aber sofort, wenn man sie bemerkt.
    Es transportiert Menschen und Pokémon. Wohin sie fliegen, bestimmt jedoch ganz alleine die Windrichtung.
    Es trägt Menschen und Pokémon im Flug. Da es sich aber nur vom Wind tragen lässt, weiß man nie, wo es hingeht.
    Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es mit anderen umher. Niemand weiß wohin.
    Es trägt Menschen und Pokémon im Flug. Da es sich aber nur vom Wind tragen lässt, weiß man nie, wo es hingeht.
    Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es mit anderen umher. Niemand weiß wohin.
    Einst stieg ein Mann auf ein Drifzepeli und brach zu einer Reise auf. Er wurde nie wieder gesehen.
    Bemerkt man einen in der Dämmerung driftenden Schwarm von Drifzepeli, verschwindet dieser auch wieder sogleich.
    Gerüchten zufolge wird man ins Jenseits mitgenommen, wenn man sich an einem Drifzepeli festhält, das im Abendwind driftet.
    Das Gas in seinem Körper besteht aus Seelen. Es heißt, wenn sein Körper zusammenfalle, nehme es Menschen und Pokémon mit sich.
    Man sagt, es bestehe aus den Seelen derer, die voller Groll verstorben sind. Es treibt lautlos im Zwielicht dahin.
    Es greift sich Menschen und Pokémon und trägt sie fort. Niemand weiß, wohin.
    Tagsüber treibt es schläfrig vor sich hin. Nachts fliegt es in Schwärmen umher, doch niemand weiß, wohin.
    Es kann Menschen und Pokémon durch die Lüfte tragen, doch da es nur vom Wind getrieben wird, weiß man nie, wohin es fliegt.
    Lautlos treibt es in der Abenddämmerung dahin. Die ephemere, melancholische Aura, die es umgibt, bewegt die Herzen der Menschen und wird in Liedern und Gedichten besungen.
    Indem es Gas in seinem Körper erzeugt und wieder ausstößt, reguliert es seine Flughöhe.
    Es transportiert Menschen und Pokémon. Wohin sie fliegen, bestimmt jedoch ganz alleine die Windrichtung.

    Pokédex-Aufgaben

    Pokédex-Aufgaben von DrifzepeliPLA
    Exemplare gefangen
    1
    2
    4
    10
    15
    Nachts gefangen
    1
    2
    5
    10
    20
    Exemplare besiegt
    1
    3
    6
    12
    25
    Mit Attacke vom Typ Unlicht besiegt
    1
    3
    10
    25
    40
    Einsatz von Magieflamme gesehen
    1
    3
    6
    12
    25
    Einsatz von Finale gesehen
    1
    2
    4
    10
    15
    Tempotechnik gesehen
    1
    3
    8
    20
    40

    Spielespezifische Daten

    Allgemein
    Pokédex-Nr.#426 (bisVIII)
    #0426 (abIX)
    Start-Freundschaft70
    Start-Zutraulichkeit50
    Pokéathlon
    Tempo
    Kraft
    Technik
    Ausdauer
    Sprung
    Bevorzugte Nahrung

    Strategie

    Drifzepeli befindet sich zurzeit imZU-Tier.

    In Spin-offs

    Auftritte

    InPokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel betreibt Drifzepeli die Drifzepeli-Seilbahn. Diese ermöglicht eine Schnellreise zu den verschiedenen Ebenen desHimmelsgipfels.

    Drifzepeli kann denProtagonisten inPokémon Ranger: Finsternis über Almia sowohl in denChroma-Ruinen als auch in derVulkanhöhle und imHippoterus-Tempel zwischen den Etagen auf- und abwärts befördern.

    InPokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer und dessen FortsetzungPokéPark 2: Die Dimension der Wünsche kann der Spieler mit Hilfe von Drifzepeli schnell reisen. Für einigeBeeren fliegt esPikachu und seine Freunde zu einem beliebigen Ort.

    Fundorte

    SpielFundort
    IVPMD2PMD2PMD2Mistralberg E1-19
    RAN2Vulkanhöhle,Chroma-Ruinen,Hippoterus-Tempel,Fang-Arena
    RAN3Luftraum,Tempel des Lichts
    PPGrünzone,Strandzone,Eiszone,Höhlenzone,Magmazone,Spukzone,Steinzone,Blumenzone,Treffpunkt
    VPP2Hafenbezirk,Florabezirk,Felsbezirk,Rostbezirk,Arcanabezirk,WunschPark
    SRBLImmergrünes Tal (4-2) undWeltensäule (UG1) (Spukbereiche)
    LPTAPunkt-Schiffswrack,Feststell-Museum,Nr. 0 Mitternachtsvilla
    VILBSafari-Dschungel S03 (mittwochs)
    SHUEvent-ZyklusWoche 5
    RBLWUrgarten der Feen
    PICRätsel 28-05
    PSMDDurch Verbindung mitNebulak*
    VIIINSNPCopia-Riff,Rosa Strand
    IXSLAltgold-Kraftwerk

    Pokédex-Einträge

    In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Sleep
    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Es sendet schaurige Kugeln aus, um anzugreifen.
    Bieten dir ihre Dienste an, um dich in die verschiedenen Zonen zu tragen und kümmern sich darum, dass es den Driftlon in der Spukzone an nichts fehlt.
    Feuert kontinuierlich Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab. Ermüdet das Opfer.
    Ihr Transportnetzwerk deckt die gesamte Fläche des PokéParks ab. Sie setzen Pikachu und seine Partner an jedem beliebigen Ort ab, sofern sie diese bereits besucht haben.
    Es transportiert Menschen und Pokémon. Wohin sie fliegen, bestimmt jedoch ganz alleine die Windrichtung.
    Tagsüber treibt Drifzepeli nur vor sich hin, doch wohin es nachts verschwindet, weiß niemand. Angeblich werden manche der Perlu, die sich von ihm mitnehmen lassen, nie wieder gesehen.
    Das Gas in seinem Körper besteht aus Seelen. Es heißt, wenn sein Körper zusammenfalle, nehme es Menschen und Pokémon mit sich.

    Spin-off-Daten

    Pokémon Mystery Dungeon

    Pokémon Ranger

    PokéPark

    Pokémon Conquest

    Werte
    Offensiv
    ★★
    Defensiv
    ★★
    Initiative
    ★★★
    KP
    ★★★★★
    Fähigkeiten
    Reichweite
    3
    EntwicklungDriftlon + 146 Kraftpunkte

    Pokémon Picross

    Drifzepeli
    Maximale Größe
    10x10
    Erholungszeit
    00:30
    Typ
    Fähigkeit
    Zeitstopper
    Rang
    Normal
    Einsetzbar
    3 Mal
    Wirkung
    5 Sek.
    Aktivierung
    Jederzeit
    Hält im Spiel kurz die Zeit an.

    Pokémon GO

    Drifzepeli
    Angriff
    180
    Verteidigung
    102
    Kraftpunkte
    312
    Max. WP?
    2725
    Kumpel-Distanz
    5 km
    XXL-Klasse
    2,00
    Kosten 2. Lade-Attacke
    75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
    Verfügbar als
    Sofort-Attacken
    Lade-Attacken
    Außergewöhnliche Lade-Attacken?
    Historie
    Ausklappen/Einklappen

    01.06.2023:
    Magieflamme hinzugefügt

    25.03.2023:
    Crypto veröffentlicht

    20.03.2023:
    Crypto-Behandlung erhalten

    23.10.2018:
    Veröffentlicht

    New Pokémon Snap

    Pokémon Sleep

    Drifzepeli
    Typ
    Schlaftyp
    Halbschlaf
    Spezialität
    Talente
    Haupttalent
    Horter (Stärkezufuhr S)
    benötigte Freundespunkte
    12
    Beere
    1. Zutat
    Grasgrün-Mais
    weitere mögliche Zutaten
    Grasgrün-Mais
    Reines Öl
    Kartoffel

    Im Anime

    Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
    → Hauptartikel:Drifzepeli (Anime)
    Laminas Drifzepeli

    Drifzepeli debütiert im10. Film.

    Lamina besitzt einDriftlon, welches sich dann zu Drifzepeli weiterentwickelt. Sie setzt es im Arenakampf gegenAsh ein; letztlich unterliegt esdessen Panflam.

    Im Manga

    Laminas Drifzepeli

    Drifzepeli erscheint imPocket Monsters SPECIAL-Manga erstmals währendVS. Pachirisu, alsLamina mit ihrem Drifzepeli zwei boshafte Zuschauerinnen aus derWettbewerbshalle vonHerzhofen wirft, da diesePlatinum ihren Sieg im Wettbewerb nicht gönnen. Kurz darauf bringt sie Platinum,Diamant undPerl mit Drifzepeli fliegend zumTurm der Ruhenden. Dort leiht sie den dreien währendVS. Glibunkel und Abra (Teil 2) ihr Drifzepeli, damit es sie nachTrostu bringt.

    WährendVS. Magnezone und Voluminas (Teil 3) landet Lamina mit Drifzepeli inElyses und nimmt Diamant, Perl und Platinum erneut mit nach Herzhofen, wo sie gegen Platinum in einem Arenakampf antritt. Dabei kämpft Drifzepeli gegenPlatinums Impoleon und schadet dem Pokémon mitUnheilböen, wird allerdings durchBlizzard besiegt, was Platinum schließlich denReliktorden einbringt. Kurz darauf leiht Lamina den dreien währendVS. Bronzong (Teil 1) erneut ihr Drifzepeli, damit sie mit ihm nachFleetburg fliegen können.

    Diamant behält den Ball von Drifzepeli bei sich und nutzt es währendVS. Gastrodon, um auf das Luftschiff vonTeam Galaktik zu gelangen, dasVesprit amSee der Wahrheit entführt. Diamant gelingt es, doch Drifzepeli bleibt zurück und wird von den ebenfalls am See befindlichenSebastian undRoxana mitgenommen. Sie treffen währendVS. Bamelin (Teil 2) Perl, der von Diamants Aktion erfährt und ihm zurGalakti-Zentrale folgt. Dort bekommt Diamant Drifzepeli wieder, sodass er es währendVS. Dialga und Palkia (Teil 5) dazu nutzen kann, Lamina an derSpeersäule davor zu retten, in dieZerrwelt gezogen zu werden. Später erhält Lamina ihr Pokémon schließlich wieder zurück.

    Im Sammelkartenspiel

    → Hauptartikel:Drifzepeli (TCG)

    Von Drifzepeli existieren momentan 15 verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Karte ist dasDrifzepeli mit der Kartennummer 24 aus derErweiterungDiamant & Perl.

    Die Karten von Drifzepeli sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich ausDriftlon. Sie besitzen denPsycho-Typ und verfügen über eineFinsternis-Schwäche sowie über eineFarblos-, eineKampf- oder keine Resistenz.Drifzepeli FB ist hingegen ein Basis-Pokémon undDrifzepeli (Ultra-Prisma 52) besitzt abweichend eineElektro-Schwäche.

    Bilder

    Sprites und 3D-Modelle

    Warnung
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    → Hauptartikel:Drifzepeli/Sprites und 3D-Modelle

    Artworks

    • PGL-Artwork
      PGL-Artwork
    • Artwork im Anime-Stil
      Artwork imAnime-Stil
    • Artwork zur Pokémon Card Game Battle Tour
      Artwork zur Pokémon Card Game Battle Tour