Pokémon der Woche

Draschel

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    Draschel
    ja コモルー(Komoruu)en Shelgon
    Hauptartwork des Pokémon
    Allgemeine Informationen
    TypDrache
    National-Dex#0372
    Hoenn-Dex#188(RUSASM)
    #197(ΩRαS)
    Kalos-Dex#015 (Küste)
    Alola-Dex#118(SM)
    #148(USUM)
    Galar-Dex#114 (Kronen-Dex)
    Paldea-Dex#277
    Illumina-Dex#221
    FähigkeitenSteinhaupt
    Partikelschutz(VF)
    Fangen, Training und Zucht
    Fangrate45(11.9 %)
    Geschlecht50% ♂ 50% ♀
    Ei-GruppeDrache
    Ei-Zyklen40
    EP bis Lv. 1001.250.000
    Erscheinung
    KategorieDurchsteher-Pokémon
    Größe1,1 m
    Gewicht110,5 kg
    FarbeWeiß
    Silhouette
    FußabdruckDraschel
    Ruf
    Sound abspielen
    Sound stoppen

    Draschel ist einPokémon mit demTypDrache und existiert seit derdritten Spielgeneration. Esentwickelt sich ausKindwurm und kann sich wiederum zuBrutalanda weiterentwickeln.

    Spezies

    Aussehen und Körperbau

    Draschel ist ein mittelgroßes, vierbeiniges Pokémon. Sein gesamter Körper wird von einer panzerartigen, weißen Schale aus länglichen Panzerplatten umgeben, die ein ausgesprochen hohes Gewicht hat. An der Unterseite ragen seine vier stämmigen, grauen Beine mit roten Zierflecken heraus, an der Vorderseite ist ein sechseckiges Guckloch frei, durch welches Draschels gelbliche Augen zu sehen sind. Auch auf der Rückseite befindet sich ein solches Loch im Panzer.

    Beischillernden Exemplaren ist der Schalenpanzer in mintgrünem Ton gehalten.

    Attacken und Fähigkeiten

    Draschel speitFeuerodem durch sein Guckloch

    Durch seinen schweren Panzer wird Draschel in seiner Beweglichkeit und Geschwindigkeit stark eingeschränkt, jedoch weist es dadurch einen hohen Verteidigungswert auf und erlernt bei seiner Entwicklung die AttackeSchutzschild. Es nutzt die harte Panzerung ebenfalls für kräftige Angriffe aus. Zwar kann es auch einige spezielle Attacken wieFlammenwurf oderFeuerodem erlernen, jedoch verlässt es sich hauptsächlich darauf, Feinde mit seinem harten Körper zu rammen. Dies zeigt sich in Attacken wieKopfnuss,Zen-Kopfstoß oderRisikotackle. Passend dazu verfügt es über dieFähigkeitSteinhaupt, welche Rückstoßschaden verhindert. Manche Exemplare besitzen dieVersteckte FähigkeitPartikelschutz und werden durch den robusten Panzer vor Wetterschäden geschützt.

    Verhalten und Lebensraum

    Draschel harrt in einer Höhle seine Entwicklung aus

    Wie die meistenDrachen-Pokémon sind Draschel eher selten wild anzutreffen. Sie bevorzugen felsige, höhlenreiche Gebiete wie dieKala’e-Bucht inAlola. Sobald es sich aus Kindwurm entwickelt und seine dicke, knochenartige Schale ausgeprägt hat, zieht es sich in die Tiefen von dunklen Höhlen zurück. Es bewegt sich in dieser Form kaum, da sein Panzer ausgesprochen schwer ist, und harrt geduldig seiner nächsten Entwicklung entgegen. Der Panzer schützt es jedoch effektiv gegen Eindringlinge. In dieser Zeit nimmt es beinahe keine Nahrung zu sich und trinkt auch kaum. Es ist nicht so recht bekannt, wie es dies eigentlich überlebt.

    Im Inneren seiner Schale vollziehen die Zellen eine explosionsartige Transformation und verändern seinen Körper grundlegend. Sobald Draschel genügend Energie für seine große Verwandlung gesammelt hat, streift es den Knochenpanzer ab.

    Zucht und Entwicklung

    Draschel ist ein Stufe-1-Pokémon undentwickelt sich ausKindwurm. Es kann sich wiederum zuBrutalanda entwickeln, dieses ist zudem mithilfe einesBrutalandaniten zurMega-Entwicklung fähig. Im Laufe seiner Entwicklung wird sein kleiner Körper dabei zunächst von einer dicken, kokonartigen Hülle umgeben, bevor es als großer Drache aus dieser wieder herausbricht und einen langen Schweif sowie große Flügel ausbildet.

    In den Spielen derHauptreihe wird die Entwicklung von Kindwurm zu Draschel beim Erreichen von mindestensLevel 30, jene zu Brutalanda bei mindestens Level 50 ausgelöst.

    Zucht und Entwicklung

    Ei

    #0371Kindwurm

     #0372Draschel

     #0373Brutalanda

     #0373Mega-Brutalanda

    Herkunft und Namensbedeutung

    Draschel basiert vermutlich auf einemDrachenWikipedia-Icon und einerInsektenpuppeWikipedia-Icon. Außerdem hat es Ähnlichkeiten mit einerSchildkröteWikipedia-Icon.

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschDraschelDrache + Muschel
    EnglischShelgonshell +dragon
    JapanischコモルーKomoruu籠るkomoru +ryū
    FranzösischDrackhausdragon +blockhaus
    Koreanisch쉘곤ShelgonWie im Englischen.
    Chinesisch甲殼龍 / 甲壳龙Jiǎkélóng甲殼jiǎké +lóng

    In den Hauptspielen

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IIRUSASMEntwicklung
    FRBGTausch
    IVDTausch
    PPTEntwicklung
    HGSSSafari-Zone
    VSTausch
    WS2W2Entwicklung
    VIXYKontaktsafari
    ΩRαSEntwicklung
    VIISMUSUMKala’e-Bucht
    VIIISWSHSHEXTausch
    SWEXDyna-Raids(Ballsee-Ufer:Nest 275,Bett des Giganten:Nest 208,Dreiwegpass:Nest 257,Schneegipfelpfad:Nest 235,Schollenmeer:Nest 244)
    SDTausch
    LPUntergrundhöhlen(Funkelsterngrotte,Glitzergrotte,Großgrotte)
    IXKATausch
    PUNördliche Zone 2,Südliche Zone 6
    Kristallgrotte(4-Sterne-Tera-Raid)
    PLZAEntwicklung

    Trainer

    Berühmte Trainer

    Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

    TrainerTrainerrangSpieleLevel
    Hoenn
    DraganTop VierRUSASM52
    Weitere Trainer
    Spiel(e)TrainerTrainer-
    Anzahl
    SMÆther Foundation Personal*#11

    * Die einzelnen Mitglieder derÆther Foundation kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Personal, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.

    Attacken

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Draschel durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    9. Generation
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    Ent.SchutzschildNormalStatus 10
    1SilberblickNormalStatus 100 %30
    1BissUnlichtPhysisch 60100 %25
    1GlutFeuerSpezial 40100 %25
    1FeuerodemDracheSpezial 60100 %20
    15KopfnussNormalPhysisch 70100 %15
    20GrimasseNormalStatus 100 %10
    25KnirscherUnlichtPhysisch 80100 %15
    33DrachenklaueDrachePhysisch 80100 %15
    39Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    46EnergiefokusNormalStatus 30
    53FlammenwurfFeuerSpezial 90100 %15
    60WutanfallDrachePhysisch 120100 %10
    67RisikotackleNormalPhysisch 120100 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Draschel durchLevelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
    PLZA
    Lv.Lv. MeisterungAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    Ent.33SchutzschildNormalStatus 10
    110SilberblickNormalStatus 100 %30
    110BissUnlichtPhysisch 60100 %25
    110GlutFeuerSpezial 40100 %25
    1013FeuerodemDracheSpezial 60100 %20
    1518KopfnussNormalPhysisch 70100 %15
    2528KnirscherUnlichtPhysisch 80100 %15
    3033DrachenklaueDrachePhysisch 80100 %15
    3538Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    4043EnergiefokusNormalStatus 30
    4548FlammenwurfFeuerSpezial 90100 %15
    5053WutanfallDrachePhysisch 120100 %10
    5558RisikotackleNormalPhysisch 120100 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM
    Folgende Attacken kann Draschel durchTechnische Maschinen erlernen:
    9. Generation
    TMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM001BodycheckNormalPhysisch 9085 %20
    TM005LehmschelleBodenSpezial 20100 %10
    TM006GrimasseNormalStatus 100 %10
    TM007SchutzschildNormalStatus 10
    TM008FeuerzahnFeuerPhysisch 6595 %15
    TM009DonnerzahnElektroPhysisch 6595 %15
    TM024FeuerwirbelFeuerSpezial 3585 %15
    TM025FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM036FelsgrabGesteinPhysisch 6095 %15
    TM044DrachenruteDrachePhysisch 6090 %10
    TM047AusdauerNormalStatus 10
    TM049SonnentagFeuerStatus 5
    TM050RegentanzWasserStatus 5
    TM058DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM059Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    TM061DunkelklaueGeistPhysisch 70100 %15
    TM066BodyslamNormalPhysisch 85100 %15
    TM070SchlafredeNormalStatus 10
    TM078DrachenklaueDrachePhysisch 80100 %15
    TM085ErholungPsychoStatus 5
    TM086SteinhagelGesteinPhysisch 7590 %10
    TM099EisenschädelStahlPhysisch 80100 %15
    TM100DrachentanzDracheStatus 20
    TM103DelegatorNormalStatus 10
    TM104EisenabwehrStahlStatus 15
    TM108KnirscherUnlichtPhysisch 80100 %15
    TM115DrachenpulsDracheSpezial 85100 %10
    TM117SchallwelleNormalSpezial 90100 %10
    TM125FlammenwurfFeuerSpezial 90100 %15
    TM130Rechte HandNormalStatus 20
    TM141FeuersturmFeuerSpezial 11085 %5
    TM142HydropumpeWasserSpezial 11080 %5
    TM156WutanfallDrachePhysisch 120100 %10
    TM169Draco MeteorDracheSpezial 13090 %5
    TM171Tera-AusbruchNormalSpezial 80100 %10
    TM172BrüllerNormalStatus 20
    TM204RisikotackleNormalPhysisch 120100 %15
    TM207FrustflammeFeuerPhysisch 75100 %10
    TM226DrachenschreiDracheStatus 15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM
    Folgende Attacken kann Draschel durchTechnische Maschinen erlernen:
    PLZA
    TMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM001KopfnussNormalPhysisch 70100 %15
    TM002DrachenklaueDrachePhysisch 80100 %15
    TM005BrüllerNormalStatus 20
    TM010DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM012SteinhagelGesteinPhysisch 7590 %10
    TM014FeuerzahnFeuerPhysisch 6595 %15
    TM017SchutzschildNormalStatus 10
    TM021DonnerzahnElektroPhysisch 6595 %15
    TM025KnirscherUnlichtPhysisch 80100 %15
    TM033BodyslamNormalPhysisch 85100 %15
    TM035AusdauerNormalStatus 10
    TM036FelsgrabGesteinPhysisch 6095 %15
    TM038FeuersturmFeuerSpezial 11085 %5
    TM054Draco MeteorDracheSpezial 13090 %5
    TM056RisikotackleNormalPhysisch 120100 %15
    TM058EisenschädelStahlPhysisch 80100 %15
    TM059Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    TM061DunkelklaueGeistPhysisch 70100 %15
    TM062FlammenwurfFeuerSpezial 90100 %15
    TM071SchallwelleNormalSpezial 90100 %10
    TM072FeuerwirbelFeuerSpezial 3585 %15
    TM075DrachenpulsDracheSpezial 85100 %10
    TM080EisenabwehrStahlStatus 15
    TM085DelegatorNormalStatus 10
    TM093WutanfallDrachePhysisch 120100 %10
    TM096HydropumpeWasserSpezial 11080 %5
    TM109FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Vererbbarkeit
    Folgende Attacken kann Draschel nur durchZucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
    9. Generation
    Links zu Vererbungsgrafiken einblendenLinks zu Vererbungsgrafiken ausblenden
    AttackeTypKat.StärkeGen.APEltern
    FuchtlerNormalPhysisch 120100 %10
    EiniglerNormalStatus 40
    WindhoseDracheSpezial 40100 %20
    DrachenstoßDrachePhysisch 10075 %10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Fang als Elite-Pokémon
    Folgende Attacken kann Draschel durch den Fang alsElite-Pokémon erlernen:
    PLZA
    AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    DunkelklaueGeistPhysisch 70100 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    Statuswerte

    Basispunkte (FP)

    Typ-Schwächen

    Wird Draschel vonAttacken dieser jeweiligenTypen angegriffen, wird derSchaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

    Getragene Items

    Ein wildes Draschel kann folgendeItems tragen:

    Spiel(e)ItemWahrscheinlichkeit
    HGSSDrachenzahnDrachenzahn5%
    SMUSUMDrachenzahnDrachenzahn5%
    LPDrachenzahnDrachenzahn5%

    Pokédex-Einträge

    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    In DRASCHELs panzerartiger Schale vollziehen seine Zellen eine Transformation, um einen völlig neuen Körper zu bilden. Die Schale dieses POKéMON ist ausgesprochen schwer, so dass seine Bewegungen träge wirken.
    Auf DRASCHELs Körper befinden sich knochenähnliche Auswüchse. Sein Panzer ist sehr hart und wehrt jeden Angriff eines Gegners ab. Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich in einer Höhle.
    Von seinem gepanzerten Körper prallen alle Angriffe ab. Die Panzerung ist jedoch zu hart, so dass es schwer und zu träge ist.
    Es isst kaum, wenn es sich auf seine Entwicklung vorbereitet. Dadurch wird es noch zäher. Bei der Entwicklung wird die Haut sofort abgestreift.
    Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das PKMN entwickelt.
    In seinem stahlharten Panzer sammelt es Energie, um sich auf seine große Verwandlung vorzubereiten.
    Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das Pokémon entwickelt.
    Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das Pokémon entwickelt.
    Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das Pokémon entwickelt.
    Von seinem gepanzerten Körper prallen alle Angriffe ab. Die Panzerung ist jedoch zu hart, sodass es schwer und träge ist.
    In Draschels panzerartiger Schale vollziehen seine Zellen eine Transformation, um einen völlig neuen Körper zu bilden. Die Schale dieses Pokémon ist ausgesprochen schwer, sodass seine Bewegungen träge wirken.
    Auf Draschels Körper befinden sich knochenähnliche Auswüchse. Sein Panzer ist sehr hart und wehrt jeden Angriff eines Gegners ab. Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich in einer Höhle.
    In Draschels Schale vollziehen seine Zellen in Vorbereitung auf seine Entwicklung eine explosionsartige Transformation.
    Es hält sich in den Tiefen einer Höhle versteckt, wo es weder trinkt noch isst. Niemand weiß so recht, wie es eigentlich überleben kann.
    Die Zellen in seinem Körper sind in ständigem, rasantem Wandel begriffen. Seine Schale besteht aus derselben Substanz wie Knochen.
    Es lebt tief im Inneren von Höhlen. Von seiner harten Schale umgeben träumt es von dem Tag, an dem es am Himmel fliegt.
    Es hüllt seinen Körper in eine harte Schale, die Knochengewebe gleicht, und sammelt so Energie für seine Entwicklung.
    Es ignoriert sein Hungergefühl und isst nichts. Draschels Entwicklung setzt anscheinend ein, wenn all seine Energiereserven aufgebraucht sind.
    Unter der harten Schale durchlaufen seine Zellen eine Transformation. Wenn es sich entwickelt, fällt die Schale von ihm ab.
    In Draschels Schale vollziehen seine Zellen in Vorbereitung auf seine Entwicklung eine rasante Transformation.
    Von ihm prallen jegliche Angriffe ab. Sein Körper ist allerdings derart solide und schwer, dass seine Bewegungen dadurch etwas träge werden.
    Unter der harten Schale durchlaufen seine Zellen eine Transformation. Wenn es sich entwickelt, fällt die Schale von ihm ab.

    Spielespezifische Daten

    Allgemein
    Pokédex-Nr.#372 (bisVIII)
    #0372 (abIX)
    Start-Freundschaft35
    Start-Zutraulichkeit35
    Pokéathlon
    Tempo
    Kraft
    Technik
    Ausdauer
    Sprung

    In Spin-offs

    Auftritte

    Fundorte

    SpielFundort
    IIIPI3Höhle (beide Tische)
    COLXDTausch
    PMDPMDKlirrberg E1-6,Drachenhöhe E9-16,Wunschhöhle E65-69,Freudenturm E60-64; Mindestens Lv. 90 (50 mitSympathie) für Rekrutierung
    RANDschungel-Relikt
    IVRAN2Briseforst,Vulkanhöhle
    PMD2PMD2PMD2Himmelsstufen E1-E49
    VSRBLSonnenküste (4-3) (Felsbereich)
    PMD4Auroraberg E1-E6,Gelber Canyon E1-E13,Frostsäule E1-E14,Nordwindufer E1-E11
    VILBHimmelhoch-Ruinen S06
    SHUGeröllschlucht,Saphirküste
    RBLWHimmlischer Berg
    PSMDDraschel einen Apfel in einem Dungeon des Sandkontinents geben*
    VIIIPMDDXDrachenhöhe,Freudenturm,Klirrberg,Reinwald,Wunschhöhle
    MBThe Ancient Altar: Death

    Pokédex-Einträge

    In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sierecherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Sleep
    Gen.
    Spiel
    Eintrag
    Draschel startet durch die Drehung des gesamten Körpers eine Wirbelattacke.
    Es atmet blaue Flammen aus und greift an, während es umherrast.
    Feuert eine große Flamme auf den Gegner ab.
    Die Zellen seines Panzers fingen an, sich zu verändern. Er fällt ab, sobald sich das Pokémon entwickelt.
    In Draschels panzerartiger Schale vollziehen seine Zellen eine Transformation, um einen völlig neuen Körper zu bilden. Die Schale dieses Pokémon ist ausgesprochen schwer, sodass seine Bewegungen träge wirken.

    Spin-off-Daten

    Pokémon Mystery Dungeon

    Draschel
    Größe
    2
    5 %
    3 %
    Bewegungsfreiheit
    Keine Besonderheit
    Draschel
    Größe
    Mittelgroß
    Bewegungsfreiheit
    Keine Besonderheit

    Pokémon Ranger

    R-166
    Gruppe
    Tackle2
    Kreise
    6
    Minimale Erfahrungspunkte
    0
    Maximale Erfahrungspunkte
    0

    Pokémon GO

    Draschel
    Angriff
    172
    Verteidigung
    155
    Kraftpunkte
    163
    Max. WP?
    2324
    Kumpel-Distanz
    5 km
    XXL-Klasse
    1,75
    Kosten 2. Lade-Attacke
    75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
    Verfügbar als
    Entwicklung
    100 Bonbons
    Sofort-Attacken
    Lade-Attacken
    Außergewöhnliche Lade-Attacken?
    Historie
    Ausklappen/Einklappen

    02.09.2025:
    Knirscher hinzugefügt

    24.12.2019:
    Crypto veröffentlicht
    Crypto Schillernd veröffentlicht

    22.12.2019:
    Crypto-Behandlung erhalten

    13.04.2019:
    Schillernd veröffentlicht

    15.11.2018:
    Verteidigung 179 → 155
    Ausdauer 130 → 163

    09.02.2018:
    Veröffentlicht

    Pokémon Sleep

    Draschel
    Typ
    Schlaftyp
    Halbschlaf
    Spezialität
    Beeren
    Haupttalent
    Kochgeschick S
    benötigte Freundespunkte
    12
    Beere
    1. Zutat
    Kartoffel
    weitere mögliche Zutaten
    Kartoffel
    Wärmender Ingwer
    Bohnenwurst
    Entwicklung
    100 Kindwurm-Bonbons auf Level 38

    Im Anime

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    → Hauptartikel:Draschel (Anime)
    Michelles Draschel

    InDer Traum vom Fliegen lernten Ash und Co Michelle kennen, die ein Kindwurm trainierte. Das Kindwurm träumte vom Fliegen; Mauzi vom Team Rocket sagte, es werde Kindwurm dabei helfen. Selbstverständlich ging es aber dabei nur darum, Kindwurm ins Team Rocket zu holen. Jedoch konnte Kindwurm dank Ash und Co. befreit werden und entwickelte sich kurz darauf zu Draschel.

    Auch Top Vier-MitgliedDragan besitzt ein Draschel. InÜbermut tut selten gut! setzte er es im Kampf gegen Ash ein, wobei sein DraschelAshs Pikachu besiegte.

    Im Sammelkartenspiel

    → Hauptartikel:Draschel (TCG)

    Von Draschel existieren momentan 17 verschiedeneSammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist dasDraschel mit der Kartennummer 20 aus derErweiterungEX Drache.

    Die Karten von Draschel sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich ausKindwurm. Sie gehören demFarblos- oderDrachen-Typ an und verfügen über eine Farblos-,Feen- oder keine Schwäche sowie eineFeuer/Kampf-, Kampf- oder keine Resistenz.Draschel δ (EX Delta Species 53) undDraschel δ (EX Delta Species 54) gehören hingegen demFeuer-Typ an, währendDraschel δ (EX Dragon Frontiers 38) demWasser-Typ angehört undDraschel (Drachengruft 7) eine Drachen-Schwäche besitzt.

    Bilder

    Sprites und 3D-Modelle

    Warnung
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    → Hauptartikel:Draschel/Sprites und 3D-Modelle

    Artworks

    Trivia

    Dieses Pokémon warPokémon der Woche in den Kalenderwochen16/2013 und31/2010.