Deoxys/Attacken

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    <Deoxys <Attacken

    3. Generation

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Deoxys durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    3. Generation
    Lv.AttackeTypStärkeGen.AP
    1SilberblickNormal100 %30
    1WickelNormal1085 %20
    5NachtnebelGeistvariiert100 %15
    10Teleport (nichtInitiativeform)Psycho20
    10Doppelteam (Initiativeform)Normal15
    15Abschlag (nichtAngriffsform)Unlicht20100 %20
    15Verhöhner (Angriffsform)Unlicht100 %20
    20Verfolgung (nichtVerteidigungsform)Unlicht40100 %20
    20Stachler (Verteidigungsform)Boden20
    25PsychokinesePsycho90100 %10
    30Übernahme (Normal- undVerteidigungsform)Unlicht10
    30Kraftkoloss (Angriffsform)Kampf120100 %5
    30Sternschauer (Initiativeform)Normal6020
    35Kosmik-Kraft (Normal- undAngriffsform)Psycho20
    35Eisenabwehr (Verteidigungsform)Stahl15
    35Amnesie (Verteidigungsform)Psycho20
    35Agilität (Initiativeform)Psycho30
    40Genesung (nichtAngriffsform)Normal20
    40Blitzkanone (Angriffsform)Elektro10050 %5
    45PsyschubPsycho14090 %5
    50Hyperstrahl (Normal- undAngriffsform)Normal15090 %5
    50Konter (Verteidigungsform)Kampfvariiert100 %20
    50Spiegelcape (Verteidigungsform)Psychovariiert100 %20
    50Turbotempo (Initiativeform)Normal80100 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM/VM
    Folgende Attacken kann Deoxys durchTechnische oderVersteckte Maschinen erlernen:
    3. Generation
    TM/VMAttackeTypStärkeGen.AP
    TM01Power-PunchKampf150100 %20
    TM03AquawelleWasser60100 %20
    TM04GedankengutPsycho20
    TM06ToxinGift85 %10
    TM10KraftreserveNormalvariiert100 %15
    TM11SonnentagFeuer5
    TM12VerhöhnerUnlicht100 %20
    TM13EisstrahlEis95100 %10
    TM15HyperstrahlNormal15090 %5
    TM16LichtschildPsycho30
    TM17SchutzschildNormal10
    TM18RegentanzWasser5
    TM20BodyguardNormal25
    TM21FrustrationNormalvariiert100 %20
    TM22SolarstrahlPflanze120100 %10
    TM24DonnerblitzElektro95100 %15
    TM25DonnerElektro12070 %10
    TM27RückkehrNormalvariiert100 %20
    TM29PsychokinesePsycho90100 %10
    TM30SpukballGeist80100 %15
    TM31DurchbruchKampf75100 %15
    TM32DoppelteamNormal15
    TM33ReflektorPsycho20
    TM34SchockwelleElektro6020
    TM39FelsgrabGestein5080 %10
    TM40Aero-AssFlug6020
    TM41FolterknechtUnlicht100 %15
    TM42FassadeNormal70100 %20
    TM43GeheimpowerNormal70100 %20
    TM44ErholungPsycho10
    TM48WertewechselPsycho10
    TM49ÜbernahmeUnlicht10
    VM01ZerschneiderNormal5095 %30
    VM04StärkeNormal80100 %15
    VM05BlitzNormal70 %20
    VM06ZertrümmererKampf20100 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Attacken-Lehrer
    Folgende Attacken kann Deoxys durchAttacken-Lehrer erlernen:
    3. Generation
    EditionAttackeTypStärkeGen.AP
    XDAngeberei (Normalform)Normal90 %15
    SMAngeberei (Initiativeform)Normal90 %15
    SMAusdauer (Initiativeform)Normal10
    FRBGSMXDBodyslamNormal85100 %15
    FRBGSMXDDelegatorNormal10
    SMDonnerschlag (Initiativeform)Elektro75100 %15
    FRBGSMXDDonnerwelleElektro100 %20
    SMEishieb (Initiativeform)Eis75100 %15
    XDEissturm (Normalform)Eis5595 %15
    SMEissturm (Initiativeform)Eis5595 %15
    SMFeuerschlag (Initiativeform)Feuer75100 %15
    FRBGSMXDGeowurfKampfvariiert100 %20
    FRKonter (Angriffsform)Kampfvariiert100 %20
    BGKonter (Verteidigungsform)Kampfvariiert100 %20
    SMKonter (Initiativeform)Kampfvariiert100 %20
    SMLehmschelle (Initiativeform)Boden20100 %10
    FRMegahieb (Angriffsform)Normal8085 %20
    BGMegahieb (Verteidigungsform)Normal8085 %20
    SMMegahieb (Initiativeform)Normal8085 %20
    FRMegakick (Angriffsform)Normal12075 %5
    BGMegakick (Verteidigungsform)Normal12075 %5
    SMMegakick (Initiativeform)Normal12075 %5
    FRBGSMXDMimikryNormal10
    XDNachtmahr (Normalform)Geist100 %15
    SMPsycho-Plus (Initiativeform)Normal10
    FRBGSMXDRisikotackleNormal120100 %15
    SMSchlafrede (Initiativeform)Normal10
    SMSchnarcher (Initiativeform)Normal40100 %15
    FRSteinhagel (Angriffsform)Gestein7590 %10
    BGSteinhagel (Verteidigungsform)Gestein7590 %10
    SMSteinhagel (Initiativeform)Gestein7590 %10
    SMSternschauer (Initiativeform)Normal6020
    FRBGSMXDTraumfresserPsycho100100 %15
    SMWuchtschlag (Initiativeform)Kampf10050 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    4. Generation

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Deoxys durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    4. Generation
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    1SilberblickNormalStatus 100 %30
    1WickelNormalPhysisch 1085 %20
    9NachtnebelGeistSpezial variiert100 %15
    17Teleport (nichtInitiativeform)PsychoStatus 20
    17Doppelteam (Initiativeform)NormalStatus 15
    25Abschlag (nichtAngriffsform)UnlichtPhysisch 20100 %20
    25Verhöhner (Angriffsform)UnlichtStatus 100 %20
    33Verfolgung (nichtVerteidigungsform)UnlichtPhysisch 40100 %20
    33Stachler (Verteidigungsform)BodenStatus 20
    41PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    49Übernahme (Normal- undVerteidigungsform)UnlichtStatus 10
    49Kraftkoloss (Angriffsform)KampfPhysisch 120100 %5
    49Sternschauer (Initiativeform)NormalSpezial 6020
    57PsybannPsychoStatus 90 %10
    65Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    73Kosmik-Kraft (Normal- undAngriffsform)PsychoStatus 20
    73Eisenabwehr (Verteidigungsform)StahlStatus 15
    73Amnesie (Verteidigungsform)PsychoStatus 20
    73Agilität (Initiativeform)PsychoStatus 30
    81Genesung (nichtAngriffsform)NormalStatus 10
    81Blitzkanone (Angriffsform)ElektroSpezial 12050 %5
    89PsyschubPsychoSpezial 14090 %5
    97Hyperstrahl (Normal- undAngriffsform)NormalSpezial 15090 %5
    97Konter (Verteidigungsform)KampfPhysisch variiert100 %20
    97Spiegelcape (Verteidigungsform)PsychoSpezial variiert100 %20
    97Turbotempo (Initiativeform)NormalPhysisch 80100 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM/VM
    Folgende Attacken kann Deoxys durchTechnische oderVersteckte Maschinen erlernen:
    4. Generation
    TM/VMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM01Power-PunchKampfPhysisch 150100 %20
    TM03AquawelleWasserSpezial 60100 %20
    TM04GedankengutPsychoStatus 20
    TM06ToxinGiftStatus 85 %10
    TM10KraftreserveNormalSpezial variiert100 %15
    TM11SonnentagFeuerStatus 5
    TM12VerhöhnerUnlichtStatus 100 %20
    TM13EisstrahlEisSpezial 95100 %10
    TM15HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    TM16LichtschildPsychoStatus 30
    TM17SchutzschildNormalStatus 10
    TM18RegentanzWasserStatus 5
    TM20BodyguardNormalStatus 25
    TM21FrustrationNormalPhysisch variiert100 %20
    TM22SolarstrahlPflanzeSpezial 120100 %10
    TM24DonnerblitzElektroSpezial 95100 %15
    TM25DonnerElektroSpezial 12070 %10
    TM27RückkehrNormalPhysisch variiert100 %20
    TM29PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    TM30SpukballGeistSpezial 80100 %15
    TM31DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM32DoppelteamNormalStatus 15
    TM33ReflektorPsychoStatus 20
    TM34SchockwelleElektroSpezial 6020
    TM39FelsgrabGesteinPhysisch 5080 %10
    TM40Aero-AssFlugPhysisch 6020
    TM41FolterknechtUnlichtStatus 100 %15
    TM42FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM43GeheimpowerNormalPhysisch 70100 %20
    TM44ErholungPsychoStatus 10
    TM48WertewechselPsychoStatus 10
    TM49ÜbernahmeUnlichtStatus 10
    TM52FokusstoßKampfSpezial 12070 %5
    TM53EnergieballPflanzeSpezial 80100 %10
    TM56SchleuderUnlichtPhysisch variiert100 %10
    TM57LadestrahlElektroSpezial 5090 %10
    TM58AusdauerNormalStatus 10
    TM60AbleithiebKampfPhysisch 60100 %5
    TM67AufbereitungNormalStatus 10
    TM68GigastoßNormalPhysisch 15090 %5
    TM70BlitzNormalStatus 100 %20
    TM72LawineEisPhysisch 60100 %10
    TM73DonnerwelleElektroStatus 100 %20
    TM76TarnsteineGesteinStatus 20
    TM77Psycho-PlusNormalStatus 10
    TM80SteinhagelGesteinPhysisch 7590 %10
    TM82SchlafredeNormalStatus 10
    TM83BeerenkräfteNormalPhysisch variiert100 %15
    TM84GifthiebGiftPhysisch 80100 %20
    TM85TraumfresserPsychoSpezial 100100 %15
    TM86StrauchlerPflanzeSpezial variiert100 %20
    TM87AngebereiNormalStatus 90 %15
    TM90DelegatorNormalStatus 10
    TM91LichtkanoneStahlSpezial 80100 %10
    TM92BizarroraumPsychoStatus 5
    VM01ZerschneiderNormalPhysisch 5095 %30
    VM04StärkeNormalPhysisch 80100 %15
    VM06ZertrümmererKampfPhysisch 40100 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Attacken-Lehrer
    Folgende Attacken kann Deoxys durchAttacken-Lehrer erlernen:
    4. Generation
    EditionAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    PTHGSSAbschlag (Initiativeform)UnlichtPhysisch 20100 %20
    PTHGSSAbschlag (Normalform)UnlichtPhysisch 20100 %20
    PTHGSSAbschlag (Verteidigungsform)UnlichtPhysisch 20100 %20
    PTHGSSAmpelleuchteKäferSpezial 75100 %15
    PTHGSSDonnerschlag (Normalform)ElektroPhysisch 75100 %15
    PTHGSSEisenabwehr (Verteidigungsform)StahlStatus 15
    PTHGSSEishieb (Normalform)EisPhysisch 75100 %15
    PTHGSSEissturm (Normalform)EisSpezial 5595 %15
    HGSSErdanziehungPsychoStatus 5
    PTHGSSFeuerschlag (Normalform)FeuerPhysisch 75100 %15
    HGSSFußkickKampfPhysisch variiert100 %20
    HGSSKopfnussNormalPhysisch 70100 %15
    PTHGSSKraftkoloss (Angriffsform)KampfPhysisch 120100 %5
    PTHGSSLehmschelleBodenSpezial 20100 %10
    HGSSMagiemantelPsychoStatus 15
    HGSSRollentausch (Angriffsform)PsychoStatus 10
    HGSSRollentausch (Initiativeform)PsychoStatus 10
    HGSSRollentausch (Verteidigungsform)PsychoStatus 10
    PTHGSSSchnarcherNormalSpezial 40100 %15
    PTHGSSSternschauer (Initiativeform)NormalSpezial 6020
    PTHGSSSternschauer (Normalform)NormalSpezial 6020
    PTHGSSTrickbetrugPsychoStatus 100 %10
    PTHGSSZen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Events
    Folgende Attacken kann Deoxys durchEvents erlernen:
    4. Generation
    AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    BlitzkanoneElektroSpezial 12050 %5
    EisenabwehrStahlStatus 15
    PsyschubPsychoSpezial 14090 %5
    ScannerKampfStatus 5
    SternenhiebStahlPhysisch 10085 %10
    TurbotempoNormalPhysisch 80100 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    5. Generation

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Deoxys durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    5. Generation
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    1SilberblickNormalStatus 100 %30
    1WickelNormalPhysisch 1590 %20
    9NachtnebelGeistSpezial variiert100 %15
    17Teleport (nichtInitiativeform)PsychoStatus 20
    17Doppelteam (Initiativeform)NormalStatus 15
    25Abschlag (nichtAngriffsform)UnlichtPhysisch 20100 %20
    25Verhöhner (Angriffsform)UnlichtStatus 100 %20
    33Verfolgung (nichtVerteidigungsform)UnlichtPhysisch 40100 %20
    33Stachler (Verteidigungsform)BodenStatus 20
    41PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    49Übernahme (Normal- undVerteidigungsform)UnlichtStatus 10
    49Kraftkoloss (Angriffsform)KampfPhysisch 120100 %5
    49Sternschauer (Initiativeform)NormalSpezial 6020
    57PsybannPsychoStatus 90 %10
    65Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    73Kosmik-Kraft (Normal- undAngriffsform)PsychoStatus 20
    73Eisenabwehr (Verteidigungsform)StahlStatus 15
    73Amnesie (Verteidigungsform)PsychoStatus 20
    73Agilität (Initiativeform)PsychoStatus 30
    81Genesung (nichtAngriffsform)NormalStatus 10
    81Blitzkanone (Angriffsform)ElektroSpezial 12050 %5
    89PsyschubPsychoSpezial 14090 %5
    97Hyperstrahl (Normal- undAngriffsform)NormalSpezial 15090 %5
    97Konter (Verteidigungsform)KampfPhysisch variiert100 %20
    97Spiegelcape (Verteidigungsform)PsychoSpezial variiert100 %20
    97Turbotempo (Initiativeform)NormalPhysisch 80100 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM/VM
    Folgende Attacken kann Deoxys durchTechnische oderVersteckte Maschinen erlernen:
    5. Generation
    TM/VMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM03PsychoschockPsychoSpezial 80100 %10
    TM04GedankengutPsychoStatus 20
    TM06ToxinGiftStatus 90 %10
    TM10KraftreserveNormalSpezial variiert100 %15
    TM11SonnentagFeuerStatus 5
    TM12VerhöhnerUnlichtStatus 100 %20
    TM13EisstrahlEisSpezial 95100 %10
    TM15HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    TM16LichtschildPsychoStatus 30
    TM17SchutzschildNormalStatus 10
    TM18RegentanzWasserStatus 5
    TM19TelekinesePsychoStatus 15
    TM20BodyguardNormalStatus 25
    TM21FrustrationNormalPhysisch variiert100 %20
    TM22SolarstrahlPflanzeSpezial 120100 %10
    TM24DonnerblitzElektroSpezial 95100 %15
    TM25DonnerElektroSpezial 12070 %10
    TM27RückkehrNormalPhysisch variiert100 %20
    TM29PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    TM30SpukballGeistSpezial 80100 %15
    TM31DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM32DoppelteamNormalStatus 15
    TM33ReflektorPsychoStatus 20
    TM39FelsgrabGesteinPhysisch 5080 %10
    TM40Aero-AssFlugPhysisch 6020
    TM41FolterknechtUnlichtStatus 100 %15
    TM42FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM44ErholungPsychoStatus 10
    TM47FußtrittKampfPhysisch 60100 %20
    TM48KanonNormalSpezial 60100 %15
    TM51SeitentauschPsychoStatus 15
    TM52FokusstoßKampfSpezial 12070 %5
    TM53EnergieballPflanzeSpezial 80100 %10
    TM56SchleuderUnlichtPhysisch variiert100 %10
    TM57LadestrahlElektroSpezial 5090 %10
    TM68GigastoßNormalPhysisch 15090 %5
    TM70BlitzNormalStatus 100 %20
    TM73DonnerwelleElektroStatus 100 %20
    TM77Psycho-PlusNormalStatus 10
    TM80SteinhagelGesteinPhysisch 7590 %10
    TM84GifthiebGiftPhysisch 80100 %20
    TM85TraumfresserPsychoSpezial 100100 %15
    TM86StrauchlerPflanzeSpezial variiert100 %20
    TM87AngebereiNormalStatus 90 %15
    TM90DelegatorNormalStatus 10
    TM91LichtkanoneStahlSpezial 80100 %10
    TM92BizarroraumPsychoStatus 5
    TM94ZertrümmererKampfPhysisch 40100 %15
    VM01ZerschneiderNormalPhysisch 5095 %30
    VM04StärkeNormalPhysisch 80100 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Attacken-Lehrer
    Folgende Attacken kann Deoxys durchAttacken-Lehrer erlernen:
    5. Generation
    EditionAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    S2W2AbleithiebKampfPhysisch 75100 %10
    S2W2Abschlag (Initiativeform)UnlichtPhysisch 20100 %20
    S2W2Abschlag (Normalform)UnlichtPhysisch 20100 %20
    S2W2Abschlag (Verteidigungsform)UnlichtPhysisch 20100 %20
    S2W2AmpelleuchteKäferSpezial 75100 %15
    S2W2AufbereitungNormalStatus 10
    S2W2Donnerschlag (Initiativeform)ElektroPhysisch 75100 %15
    S2W2Donnerschlag (Normalform)ElektroPhysisch 75100 %15
    S2W2Eisenabwehr (Verteidigungsform)StahlStatus 15
    S2W2Eishieb (Initiativeform)EisPhysisch 75100 %15
    S2W2Eishieb (Normalform)EisPhysisch 75100 %15
    S2W2Eissturm (Normalform)EisSpezial 5595 %15
    S2W2ErdanziehungPsychoStatus 5
    S2W2Feuerschlag (Initiativeform)FeuerPhysisch 75100 %15
    S2W2Feuerschlag (Normalform)FeuerPhysisch 75100 %15
    S2W2FußkickKampfPhysisch variiert100 %20
    S2W2KlammergriffNormalPhysisch 1585 %20
    S2W2Kraftkoloss (Angriffsform)KampfPhysisch 120100 %5
    S2W2MagiemantelPsychoStatus 15
    S2W2RollentauschPsychoStatus 10
    S2W2SchlafredeNormalStatus 10
    S2W2SchnarcherNormalSpezial 40100 %15
    S2W2TarnsteineGesteinStatus 20
    S2W2TrickbetrugPsychoStatus 100 %10
    S2W2ÜbernahmeUnlichtStatus 10
    S2W2WertewechselPsychoStatus 10
    S2W2WunderraumPsychoStatus 10
    S2W2Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Events
    Folgende Attacken kann Deoxys durchEvents erlernen:
    5. Generation
    AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    FinsterauraUnlichtSpezial 80100 %15
    GenesungNormalStatus 10
    PsyschubPsychoSpezial 14090 %5
    RänkeschmiedUnlichtStatus 20
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    Näheres zu den Events

    6. Generation

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Deoxys durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    XY
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    1SilberblickNormalStatus 100 %30
    1WickelNormalPhysisch 1590 %20
    9NachtnebelGeistSpezial variiert100 %15
    17Teleport (nichtInitiativeform)PsychoStatus 20
    17Doppelteam (Initiativeform)NormalStatus 15
    25Abschlag (nichtAngriffsform)UnlichtPhysisch 65100 %25
    25Verhöhner (Angriffsform)UnlichtStatus 100 %20
    33Verfolgung (nichtVerteidigungsform)UnlichtPhysisch 40100 %20
    33Stachler (Verteidigungsform)BodenStatus 20
    41PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    49Übernahme (Normal- undVerteidigungsform)UnlichtStatus 10
    49Kraftkoloss (Angriffsform)KampfPhysisch 120100 %5
    49Sternschauer (Initiativeform)NormalSpezial 6020
    57PsybannPsychoStatus 100 %10
    65Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    73Kosmik-Kraft (Normal- undAngriffsform)PsychoStatus 20
    73Eisenabwehr (Verteidigungsform)StahlStatus 15
    73Amnesie (Verteidigungsform)PsychoStatus 20
    73Agilität (Initiativeform)PsychoStatus 30
    81Genesung (nichtAngriffsform)NormalStatus 10
    81Blitzkanone (Angriffsform)ElektroSpezial 12050 %5
    89PsyschubPsychoSpezial 14090 %5
    97Hyperstrahl (Normal- undAngriffsform)NormalSpezial 15090 %5
    97Konter (Verteidigungsform)KampfPhysisch variiert100 %20
    97Spiegelcape (Verteidigungsform)PsychoSpezial variiert100 %20
    97Turbotempo (Initiativeform)NormalPhysisch 80100 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Deoxys durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    ΩRαS
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    1SilberblickNormalStatus 100 %30
    1WickelNormalPhysisch 1590 %20
    7NachtnebelGeistSpezial variiert100 %15
    13Teleport (nichtInitiativeform)PsychoStatus 20
    13Doppelteam (Initiativeform)NormalStatus 15
    19Abschlag (nichtAngriffsform)UnlichtPhysisch 65100 %25
    19Verhöhner (Angriffsform)UnlichtStatus 100 %20
    25Verfolgung (nichtVerteidigungsform)UnlichtPhysisch 40100 %20
    25Stachler (Verteidigungsform)BodenStatus 20
    31PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    37Übernahme (Normal- undVerteidigungsform)UnlichtStatus 10
    37Kraftkoloss (Angriffsform)KampfPhysisch 120100 %5
    37Sternschauer (Initiativeform)NormalSpezial 6020
    43PsybannPsychoStatus 100 %10
    49Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    55Kosmik-Kraft (Normal- undAngriffsform)PsychoStatus 20
    55Eisenabwehr (Verteidigungsform)StahlStatus 15
    55Amnesie (Verteidigungsform)PsychoStatus 20
    55Agilität (Initiativeform)PsychoStatus 30
    61Genesung (nichtAngriffsform)NormalStatus 10
    61Blitzkanone (Angriffsform)ElektroSpezial 12050 %5
    67PsyschubPsychoSpezial 14090 %5
    73Hyperstrahl (Normal- undAngriffsform)NormalSpezial 15090 %5
    73Konter (Verteidigungsform)KampfPhysisch variiert100 %20
    73Spiegelcape (Verteidigungsform)PsychoSpezial variiert100 %20
    73Turbotempo (Initiativeform)NormalPhysisch 80100 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM/VM
    Folgende Attacken kann Deoxys durchTechnische oderVersteckte Maschinen erlernen:
    6. Generation
    TM/VMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM03PsychoschockPsychoSpezial 80100 %10
    TM04GedankengutPsychoStatus 20
    TM06ToxinGiftStatus 90 %10
    TM10KraftreserveNormalSpezial 60100 %15
    TM11SonnentagFeuerStatus 5
    TM12VerhöhnerUnlichtStatus 100 %20
    TM13EisstrahlEisSpezial 90100 %10
    TM15HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    TM16LichtschildPsychoStatus 30
    TM17SchutzschildNormalStatus 10
    TM18RegentanzWasserStatus 5
    TM20BodyguardNormalStatus 25
    TM21FrustrationNormalPhysisch variiert100 %20
    TM22SolarstrahlPflanzeSpezial 120100 %10
    TM24DonnerblitzElektroSpezial 90100 %15
    TM25DonnerElektroSpezial 11070 %10
    TM27RückkehrNormalPhysisch variiert100 %20
    TM29PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    TM30SpukballGeistSpezial 80100 %15
    TM31DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM32DoppelteamNormalStatus 15
    TM33ReflektorPsychoStatus 20
    TM39FelsgrabGesteinPhysisch 6095 %15
    TM40Aero-AssFlugPhysisch 6020
    TM41FolterknechtUnlichtStatus 100 %15
    TM42FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM44ErholungPsychoStatus 10
    TM47FußtrittKampfPhysisch 65100 %20
    TM48KanonNormalSpezial 60100 %15
    TM52FokusstoßKampfSpezial 12070 %5
    TM53EnergieballPflanzeSpezial 90100 %10
    TM56SchleuderUnlichtPhysisch variiert100 %10
    TM57LadestrahlElektroSpezial 5090 %10
    TM68GigastoßNormalPhysisch 15090 %5
    TM70BlitzNormalStatus 100 %20
    TM73DonnerwelleElektroStatus 100 %20
    TM77Psycho-PlusNormalStatus 10
    TM80SteinhagelGesteinPhysisch 7590 %10
    TM84GifthiebGiftPhysisch 80100 %20
    TM85TraumfresserPsychoSpezial 100100 %15
    TM86StrauchlerPflanzeSpezial variiert100 %20
    TM87AngebereiNormalStatus 90 %15
    TM88SchlafredeNormalStatus 10
    TM90DelegatorNormalStatus 10
    TM91LichtkanoneStahlSpezial 80100 %10
    TM92BizarroraumPsychoStatus 5
    TM94Zertrümmerer XYKampfPhysisch 40100 %15
    TM94Geheimpower ΩRαSNormalPhysisch 70100 %20
    TM97FinsterauraUnlichtSpezial 80100 %15
    TM98SteigerungshiebKampfPhysisch 40100 %20
    TM100VertrauenssacheNormalStatus 20
    VM01ZerschneiderNormalPhysisch 5095 %30
    VM04StärkeNormalPhysisch 80100 %15
    VM06Zertrümmerer ΩRαSKampfPhysisch 40100 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Attacken-Lehrer
    Folgende Attacken kann Deoxys durchAttacken-Lehrer erlernen:
    6. Generation
    EditionAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    ΩRαSAbleithiebKampfPhysisch 75100 %10
    ΩRαSAbschlag (Verteidigungsform)UnlichtPhysisch 65100 %25
    ΩRαSAbschlag (Initiativeform)UnlichtPhysisch 65100 %25
    ΩRαSAbschlag (Normalform)UnlichtPhysisch 65100 %25
    ΩRαSAmpelleuchteKäferSpezial 75100 %15
    ΩRαSAquawelleWasserSpezial 60100 %20
    ΩRαSAufbereitungNormalStatus 10
    ΩRαSDonnerschlag (Initiativeform)ElektroPhysisch 75100 %15
    ΩRαSDonnerschlag (Normalform)ElektroPhysisch 75100 %15
    ΩRαSEisenabwehr (Verteidigungsform)StahlStatus 15
    ΩRαSEishieb (Initiativeform)EisPhysisch 75100 %15
    ΩRαSEishieb (Normalform)EisPhysisch 75100 %15
    ΩRαSEissturm (Normalform)EisSpezial 5595 %15
    ΩRαSErdanziehungPsychoStatus 5
    ΩRαSFeuerschlag (Initiativeform)FeuerPhysisch 75100 %15
    ΩRαSFeuerschlag (Normalform)FeuerPhysisch 75100 %15
    ΩRαSFußkickKampfPhysisch variiert100 %20
    ΩRαSKlammergriffNormalPhysisch 1585 %20
    ΩRαSKraftkoloss (Angriffsform)KampfPhysisch 120100 %5
    ΩRαSMagiemantelPsychoStatus 15
    ΩRαSPower-PunchKampfPhysisch 150100 %20
    ΩRαSRollentauschPsychoStatus 10
    ΩRαSSchnarcherNormalSpezial 50100 %15
    ΩRαSSchockwelleElektroSpezial 6020
    ΩRαSTarnsteineGesteinStatus 20
    ΩRαSTrickbetrugPsychoStatus 100 %10
    ΩRαSÜbernahmeUnlichtStatus 10
    ΩRαSWertewechselPsychoStatus 10
    ΩRαSWunderraumPsychoStatus 10
    ΩRαSZen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    7. Generation

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Deoxys durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    7. Generation
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    1SilberblickNormalStatus 100 %30
    1WickelNormalPhysisch 1590 %20
    7NachtnebelGeistSpezial variiert100 %15
    13Teleport (nichtInitiativeform)PsychoStatus 20
    13Doppelteam (Initiativeform)NormalStatus 15
    19Abschlag (nichtAngriffsform)UnlichtPhysisch 65100 %25
    19Verhöhner (Angriffsform)UnlichtStatus 100 %20
    25Verfolgung (nichtVerteidigungsform)UnlichtPhysisch 40100 %20
    25Stachler (Verteidigungsform)BodenStatus 20
    31PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    37Übernahme (Normal- undVerteidigungsform)UnlichtStatus 10
    37Kraftkoloss (Angriffsform)KampfPhysisch 120100 %5
    37Sternschauer (Initiativeform)NormalSpezial 6020
    43PsybannPsychoStatus 100 %10
    49Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    55Kosmik-Kraft (Normal- undAngriffsform)PsychoStatus 20
    55Eisenabwehr (Verteidigungsform)StahlStatus 15
    55Amnesie (Verteidigungsform)PsychoStatus 20
    55Agilität (Initiativeform)PsychoStatus 30
    61Genesung (nichtAngriffsform)NormalStatus 10
    61Blitzkanone (Angriffsform)ElektroSpezial 12050 %5
    67PsyschubPsychoSpezial 14090 %5
    73Hyperstrahl (Normal- undAngriffsform)NormalSpezial 15090 %5
    73Konter (Verteidigungsform)KampfPhysisch variiert100 %20
    73Spiegelcape (Verteidigungsform)PsychoSpezial variiert100 %20
    73Turbotempo (Initiativeform)NormalPhysisch 80100 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM/VM
    Folgende Attacken kann Deoxys durchTechnische oderVersteckte Maschinen erlernen:
    7. Generation
    TM/VMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM03PsychoschockPsychoSpezial 80100 %10
    TM04GedankengutPsychoStatus 20
    TM06ToxinGiftStatus 90 %10
    TM10KraftreserveNormalSpezial 60100 %15
    TM11SonnentagFeuerStatus 5
    TM12VerhöhnerUnlichtStatus 100 %20
    TM13EisstrahlEisSpezial 90100 %10
    TM15HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    TM16LichtschildPsychoStatus 30
    TM17SchutzschildNormalStatus 10
    TM18RegentanzWasserStatus 5
    TM20BodyguardNormalStatus 25
    TM21FrustrationNormalPhysisch variiert100 %20
    TM22SolarstrahlPflanzeSpezial 120100 %10
    TM24DonnerblitzElektroSpezial 90100 %15
    TM25DonnerElektroSpezial 11070 %10
    TM27RückkehrNormalPhysisch variiert100 %20
    TM29PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    TM30SpukballGeistSpezial 80100 %15
    TM31DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM32DoppelteamNormalStatus 15
    TM33ReflektorPsychoStatus 20
    TM39FelsgrabGesteinPhysisch 6095 %15
    TM40Aero-AssFlugPhysisch 6020
    TM41FolterknechtUnlichtStatus 100 %15
    TM42FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM44ErholungPsychoStatus 10
    TM47FußtrittKampfPhysisch 65100 %20
    TM48KanonNormalSpezial 60100 %15
    TM52FokusstoßKampfSpezial 12070 %5
    TM53EnergieballPflanzeSpezial 90100 %10
    TM56SchleuderUnlichtPhysisch variiert100 %10
    TM57LadestrahlElektroSpezial 5090 %10
    TM59WirblerUnlichtPhysisch 60100 %20
    TM68GigastoßNormalPhysisch 15090 %5
    TM73DonnerwelleElektroStatus 90 %20
    TM77Psycho-PlusNormalStatus 10
    TM80SteinhagelGesteinPhysisch 7590 %10
    TM84GifthiebGiftPhysisch 80100 %20
    TM85TraumfresserPsychoSpezial 100100 %15
    TM86StrauchlerPflanzeSpezial variiert100 %20
    TM87AngebereiNormalStatus 85 %15
    TM88SchlafredeNormalStatus 10
    TM90DelegatorNormalStatus 10
    TM91LichtkanoneStahlSpezial 80100 %10
    TM92BizarroraumPsychoStatus 5
    TM97FinsterauraUnlichtSpezial 80100 %15
    TM100VertrauenssacheNormalStatus 20
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch Attacken-Lehrer
    Folgende Attacken kann Deoxys durchAttacken-Lehrer erlernen:
    7. Generation
    EditionAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    USUMAbleithiebKampfPhysisch 75100 %10
    USUMAbschlag (Normalform)UnlichtPhysisch 65100 %25
    USUMAbschlag (Verteidigungsform)UnlichtPhysisch 65100 %25
    USUMAbschlag (Initiativeform)UnlichtPhysisch 65100 %25
    USUMAmpelleuchteKäferSpezial 75100 %15
    USUMAquawelleWasserSpezial 60100 %20
    USUMAufbereitungNormalStatus 10
    USUMDonnerschlag (Normalform)ElektroPhysisch 75100 %15
    USUMDonnerschlag (Initiativeform)ElektroPhysisch 75100 %15
    USUMEisenabwehr (Verteidigungsform)StahlStatus 15
    USUMEishieb (Normalform)EisPhysisch 75100 %15
    USUMEishieb (Initiativeform)EisPhysisch 75100 %15
    USUMEissturm (Normalform)EisSpezial 5595 %15
    USUMErdanziehungPsychoStatus 5
    USUMFeuerschlag (Normalform)FeuerPhysisch 75100 %15
    USUMFeuerschlag (Initiativeform)FeuerPhysisch 75100 %15
    USUMFruststampferBodenPhysisch 75100 %10
    USUMFußkickKampfPhysisch variiert100 %20
    USUMKlammergriffNormalPhysisch 1585 %20
    USUMKonzentrationNormalStatus 30
    USUMKraftkoloss (Angriffsform)KampfPhysisch 120100 %5
    USUMMagiemantelPsychoStatus 15
    USUMNeck StrikeUnlichtPhysisch 80100 %15
    USUMPower-PunchKampfPhysisch 150100 %20
    USUMRollentauschPsychoStatus 10
    USUMSchnarcherNormalSpezial 50100 %15
    USUMSchockwelleElektroSpezial 6020
    USUMSeitentauschPsychoStatus 15
    USUMTarnsteineGesteinStatus 20
    USUMTelekinesePsychoStatus 15
    USUMTrickbetrugPsychoStatus 100 %10
    USUMÜbernahmeUnlichtStatus 10
    USUMWertewechselPsychoStatus 10
    USUMWunderraumPsychoStatus 10
    USUMZen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    8. Generation

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Deoxys durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    SDLP
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    1SilberblickNormalStatus 100 %30
    1WickelNormalPhysisch 1590 %20
    7NachtnebelGeistSpezial variiert100 %15
    13Teleport (Normalform)PsychoStatus 20
    13Teleport (Angriffsform)PsychoStatus 20
    13Teleport (Verteidigungsform)PsychoStatus 20
    13Doppelteam (Initiativeform)NormalStatus 15
    19Abschlag (Normalform)UnlichtPhysisch 65100 %20
    19Verhöhner (Angriffsform)UnlichtStatus 100 %20
    19Abschlag (Verteidigungsform)UnlichtPhysisch 65100 %20
    19Abschlag (Initiativeform)UnlichtPhysisch 65100 %20
    25Giftspitzen (Normalform)GiftStatus 20
    25Giftspitzen (Angriffsform)GiftStatus 20
    25Stachler (Verteidigungsform)BodenStatus 20
    25Giftspitzen (Initiativeform)GiftStatus 20
    31PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    37Wechseldich (Normalform)UnlichtStatus 100 %10
    37Kraftkoloss (Angriffsform)KampfPhysisch 120100 %5
    37Wechseldich (Verteidigungsform)UnlichtStatus 100 %10
    37Sternschauer (Initiativeform)NormalSpezial 6020
    43PsybannPsychoStatus 100 %10
    49Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    55Kosmik-Kraft (Normalform)PsychoStatus 20
    55Kosmik-Kraft (Angriffsform)PsychoStatus 20
    55Eisenabwehr (Verteidigungsform)StahlStatus 15
    55Amnesie (Verteidigungsform)PsychoStatus 20
    55Agilität (Initiativeform)PsychoStatus 30
    61Genesung (Normalform)NormalStatus 10
    61Blitzkanone (Angriffsform)ElektroSpezial 12050 %5
    61Genesung (Verteidigungsform)NormalStatus 10
    61Genesung (Initiativeform)NormalStatus 10
    67PsyschubPsychoSpezial 14090 %5
    73Hyperstrahl (Normalform)NormalSpezial 15090 %5
    73Hyperstrahl (Angriffsform)NormalSpezial 15090 %5
    73Konter (Verteidigungsform)KampfPhysisch variiert100 %20
    73Spiegelcape (Verteidigungsform)PsychoSpezial variiert100 %20
    73Turbotempo (Initiativeform)NormalPhysisch 80100 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM/TP
    Folgende Attacken kann Deoxys durchTechnische Maschinen oderPlatten erlernen:
    SDLP
    TM/TPAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM01Power-PunchKampfPhysisch 150100 %20
    TM03AquawelleWasserSpezial 60100 %20
    TM04GedankengutPsychoStatus 20
    TM11SonnentagFeuerStatus 5
    TM12VerhöhnerUnlichtStatus 100 %20
    TM13EisstrahlEisSpezial 90100 %10
    TM15HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    TM16LichtschildPsychoStatus 30
    TM17SchutzschildNormalStatus 10
    TM18RegentanzWasserStatus 5
    TM20BodyguardNormalStatus 25
    TM22SolarstrahlPflanzeSpezial 120100 %10
    TM24DonnerblitzElektroSpezial 90100 %15
    TM25DonnerElektroSpezial 11070 %10
    TM27FußtrittKampfPhysisch 65100 %20
    TM29PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    TM30SpukballGeistSpezial 80100 %15
    TM31DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM32DoppelteamNormalStatus 15
    TM33ReflektorPsychoStatus 20
    TM34SchockwelleElektroSpezial 6020
    TM39FelsgrabGesteinPhysisch 6095 %15
    TM40Aero-AssFlugPhysisch 6020
    TM41FolterknechtUnlichtStatus 100 %15
    TM42FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM44ErholungPsychoStatus 10
    TM48FähigkeitstauschPsychoStatus 10
    TM52FokusstoßKampfSpezial 12070 %5
    TM53EnergieballPflanzeSpezial 90100 %10
    TM56SchleuderUnlichtPhysisch variiert100 %10
    TM57LadestrahlElektroSpezial 5090 %10
    TM58AusdauerNormalStatus 10
    TM60AbleithiebKampfPhysisch 75100 %10
    TM63RänkeschmiedUnlichtStatus 20
    TM67AufbereitungNormalStatus 10
    TM68GigastoßNormalPhysisch 15090 %5
    TM70BlitzNormalStatus 100 %20
    TM72LawineEisPhysisch 60100 %10
    TM73DonnerwelleElektroStatus 90 %20
    TM76TarnsteineGesteinStatus 20
    TM77Psycho-PlusNormalStatus 10
    TM79FinsterauraUnlichtSpezial 80100 %15
    TM80SteinhagelGesteinPhysisch 7590 %10
    TM82SchlafredeNormalStatus 10
    TM84GifthiebGiftPhysisch 80100 %20
    TM85TraumfresserPsychoSpezial 100100 %15
    TM86StrauchlerPflanzeSpezial variiert100 %20
    TM87AngebereiNormalStatus 85 %15
    TM90DelegatorNormalStatus 10
    TM91LichtkanoneStahlSpezial 80100 %10
    TM92BizarroraumPsychoStatus 5
    TM93ZerschneiderNormalPhysisch 5095 %30
    TM96StärkeNormalPhysisch 80100 %15
    TM98ZertrümmererKampfPhysisch 40100 %15
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

    9. Generation

    Durch Levelaufstieg
    Folgende Attacken kann Deoxys durchLevelaufstieg oder denAttacken-Erinnerer erlernen:
    9. Generation
    Lv.AttackeTypKat.StärkeGen.AP
    1WickelNormalPhysisch 1590 %20
    1SilberblickNormalStatus 100 %30
    7NachtnebelGeistSpezial variiert100 %15
    13Teleport (Normal-,Angriffs- undVerteidigungsform)PsychoStatus 20
    13Doppelteam (Initiativeform)NormalStatus 15
    19Abschlag (Normal-,Verteidigungs- undInitiativeformUnlichtPhysisch 65100 %20
    19Verhöhner (Angriffsform)UnlichtStatus 100 %20
    25Psychoschock (Normal-,Angriffs- undInitiativeform)PsychoSpezial 80100 %10
    25Stachler (Verteidigungsform)BodenStatus 20
    31PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    37Erdanziehung (Normalform)PsychoStatus 5
    37Kraftkoloss (Angriffsform)KampfPhysisch 120100 %5
    37Schutzschild (Verteidigungsform)NormalStatus 10
    37Sternschauer (Initiativeform)NormalSpezial 6020
    43FähigkeitstauschPsychoStatus 10
    49Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    55Kosmik-Kraft (Normal- undAngriffsform)PsychoStatus 20
    55Amnesie (Verteidigungsform)PsychoStatus 20
    55Eisenabwehr (Verteidigungsform)StahlStatus 15
    55Agilität (Initiativeform)PsychoStatus 30
    61Genesung (Normal-,Verteidigungs- undInitiativeform)NormalStatus 5
    61Blitzkanone (Angriffsform)ElektroSpezial 12050 %5
    67PsyschubPsychoSpezial 14090 %5
    73Hyperstrahl (Normal- undAngriffsform)NormalSpezial 15090 %5
    73Konter (Verteidigungsform)KampfPhysisch variiert100 %20
    73Spiegelcape (Verteidigungsform)PsychoSpezial variiert100 %20
    73Turbotempo (Initiativeform)NormalPhysisch 80100 %5
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
    Durch TM
    Folgende Attacken kann Deoxys durchTechnische Maschinen erlernen:
    9. Generation
    TMAttackeTypKat.StärkeGen.AP
    TM001BodycheckNormalPhysisch 9085 %20
    TM004AgilitätPsychoStatus 30
    TM006GrimasseNormalStatus 100 %10
    TM007SchutzschildNormalStatus 10
    TM011AquawelleWasserSpezial 60100 %20
    TM012FußkickKampfPhysisch variiert100 %20
    TM016PsystrahlPsychoSpezial 65100 %20
    TM023LadestrahlElektroSpezial 5090 %10
    TM025FassadeNormalPhysisch 70100 %20
    TM027Aero-AssFlugPhysisch 6020
    TM032SternschauerNormalSpezial 6020
    TM034EissturmEisSpezial 5595 %15
    TM036FelsgrabGesteinPhysisch 6095 %15
    TM039FußtrittKampfPhysisch 65100 %20
    TM041KraftvorratPsychoSpezial 20100 %10
    TM042NachtnebelGeistSpezial variiert100 %15
    TM043SchleuderUnlichtPhysisch variiert100 %10
    TM047AusdauerNormalStatus 10
    TM049SonnentagFeuerStatus 5
    TM050RegentanzWasserStatus 5
    TM054PsychoschockPsychoSpezial 80100 %10
    TM058DurchbruchKampfPhysisch 75100 %15
    TM059Zen-KopfstoßPsychoPhysisch 8090 %15
    TM067FeuerschlagFeuerPhysisch 75100 %15
    TM068DonnerschlagElektroPhysisch 75100 %15
    TM069EishiebEisPhysisch 75100 %15
    TM070SchlafredeNormalStatus 10
    TM073AbleithiebKampfPhysisch 75100 %10
    TM074ReflektorPsychoStatus 20
    TM075LichtschildPsychoStatus 30
    TM081StrauchlerPflanzeSpezial variiert100 %20
    TM082DonnerwelleElektroStatus 90 %20
    TM083GifthiebGiftPhysisch 80100 %20
    TM084FruststampferBodenPhysisch 75100 %10
    TM085ErholungPsychoStatus 5
    TM086SteinhagelGesteinPhysisch 7590 %10
    TM087Verhöhner (Angriffs- undVerteidigungsform)UnlichtStatus 100 %20
    TM090Stachler (Verteidigungsform)BodenStatus 20
    TM092BegrenzerPsychoStatus 10
    TM093LichtkanoneStahlSpezial 80100 %10
    TM094FinsterauraUnlichtSpezial 80100 %15
    TM098FähigkeitstauschPsychoStatus 10
    TM103DelegatorNormalStatus 10
    TM104Eisenabwehr (Verteidigungsform)StahlStatus 15
    TM109TrickbetrugPsychoStatus 100 %10
    TM114SpukballGeistSpezial 80100 %15
    TM116TarnsteineGesteinStatus 20
    TM119EnergieballPflanzeSpezial 90100 %10
    TM120PsychokinesePsychoSpezial 90100 %10
    TM126DonnerblitzElektroSpezial 90100 %15
    TM128Amnesie (Verteidigungsform)PsychoStatus 20
    TM129GedankengutPsychoStatus 20
    TM135EisstrahlEisSpezial 90100 %10
    TM138PsychofeldPsychoStatus 10
    TM140Ränkeschmied (Normal- undVerteidigungsform)UnlichtStatus 20
    TM152GigastoßNormalPhysisch 15090 %5
    TM158FokusstoßKampfSpezial 12070 %5
    TM161BizarroraumPsychoStatus 5
    TM163HyperstrahlNormalSpezial 15090 %5
    TM166DonnerElektroSpezial 11070 %10
    TM168SolarstrahlPflanzeSpezial 120100 %10
    TM171Tera-AusbruchNormalSpezial 80100 %10
    TM178ErdanziehungPsychoStatus 5
    TM181AbschlagUnlichtPhysisch 65100 %20
    TM202LeidteilerNormalStatus 20
    TM203Psycho-PlusNormalStatus 10
    TM217SeherPsychoSpezial 120100 %10
    TM218FlächenmachtPsychoSpezial 80100 %10
    TM220MeteorstrahlGesteinSpezial 12090 %10
    TM221Neck StrikeUnlichtPhysisch 80100 %15
    TM228PsycholärmPsychoSpezial 75100 %10
    Fett hervorgehobene Attacken erhalten einenTypen-Bonus, beikursiv geschriebenen Attacken bekommen dieEntwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.