Schützt den Anwender vorSchaden und Effekten von Attacken, die in derselben Runde gegen ihn eingesetzt werden. Die Attacke besitzt eine erhöhtePriorität von +4. Falls ein Pokémon eine Attacke einsetzt, dieKontakt mit dem Anwender aufnehmen würde, erleidet dieses eineVergiftung.
Die Attacke schützt nicht vor Schaden von vorherigen Attacken der erst am Ende der Runden verrechnet wird, wieWickel, verschiedeneWetter oder den AttackenSeher undKismetwunsch.
Das erfolgreiche Hintereinanderausführen vonSchild-Attacken undAusdauer, abgesehen vonTrickschutz undTatami-Schild, dividiert die Chance, dass der folgende Einsatz einer dieser Attacken erfolgreich ist, für jedes weitere Mal um drei.
Schildbrechende Attacken können den Anwender trotzdem schaden und heben den Effekt von Bunker für den Rest der Runde auf. Zusätzlich wird das Pokémon nicht vergiftet, falls es mit einer solchen Attacke den Anwender angreift.
SchadenzufügendeZ-Attacken werden von Bunker nicht vollständig abgewehrt und richten 25% ihres eigentlichen Schadens an.
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Der Anwender geht in die Defensive. Wenn diese Attacke erneut ausgeführt wird, kommt der Anwender aus der Defensive. In der Defensive kann der Anwender keine weiteren Aktionen ausführen. Wenn der Anwender in der Defensive von Attacken getroffen wird, sind diese Attacken wirkungslos und er kommt aus der Defensive. Wenn der Anwender mit einer physischen Attacke angegriffen wurde, wird der Gegner, der sie eingesetzt hat, vergiftet.