Kampfunfähigkeit
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Kampfunfähigkeit ist eine primäreStatusveränderung, bei der einPokémon nicht länger in der Lage ist, amKampf teilzunehmen. Ist ein Pokémon kampfunfähig, wird es sofort aus dem Kampf genommen und muss durch ein anderesTeammitglied ersetzt werden, andernfalls hat derTrainer den Kampf verloren. Im Spiel wird Kampfunfähigkeit durch die Markierung „Besiegt“ (Abkürzung „BSG“) dargestellt.
In den Spielen
Definition
EinPokémon gilt als besiegt, sobald seineKP auf Null fallen, sei es durch offensiveAttacken des Gegners,Statusveränderungen wie etwa denSchaden durch eineVergiftung, einwechseln inTarnsteine oderStachler, aber auch Verletzungen, die sich das Pokémon selbst zufügt, etwa wenn es sich ausVerwirrung selbst verletzt. Grundsätzlich kann ein Pokémon so von allem besiegt werden, das ihm KP entzieht, nur sehr wenige Attacken wieBauchtrommel undDelegator sorgen dafür, dass die Attacke fehlschlägt, falls sich das Pokémon damit selbst besiegen würde. Unter Umständen kann ein Pokémon auch außerhalb des Kampfes besiegt werden, nämlich in den ersten dreiGenerationen, wenn das Pokémon vergiftet ist.
Durch einenBug ist es inPokémon Smaragd und den Spielen dervierten Generation auch möglich, dass ein Pokémon besiegt wird, wenn es eineGranabeere verwendet, da es dadurch unter Umständen ebenfalls KP verliert.
Folgen
Sobald einPokémon besiegt wurde, stößt es einen verlangsamten oder auf andere Art und Weise verzerrtenRuf aus und verlässt das Feld. In den Generationeneins bisfünf verschwindet es nach unten vom Bildschirm, in den Generationen danach ist zu sehen, wie es zusammenbricht und gegebenenfalls in seinenPokéball zurückgerufen wird.
Nach dem Kampf kann das Pokémon sich noch immerentwickeln, sofern es imKampf einLevel gewonnen hat und die nötigen Kriterien erfüllt (außer inPokémon XD). Es kann außerhalb des Kampfes auch nochTerrain-Attacken wieSurfer ausführen. Wird ein Pokémon besiegt, verliert es unabhängig vom Fortschritt seinerFreundschaft zum Trainer immer einen Punkt.
Besitzt ein Trainer kein kampffähiges Pokémon mehr, wird dem Trainerschwarz vor Augen und er wird zum zuletzt besuchtenPokémon-Center gebracht, wo seine Pokémon geheilt werden, abPokémon Feuerrot und Blattgrün erklärt ein kurz eingeblendeter Text, dass der Spieler seine Pokémon zum Pokémon-Center bringt. Er verliert zudem einen Teil seinesGeldes, weil er es als Preisgeld zahlen muss oder es aus Panik auf der Flucht vor dem wilden Pokémon verliert.
Heilung
Es gibt nur wenigeItems, die besiegtePokémon heilen können. InKämpfen, bei denen die Verwendung von Items durch denTrainer untersagt sind, besteht keine Möglichkeit, es wieder fit zu machen. Es gibt auch keineAttacken, die es aus diesem Zustand heilen können. Lediglich der Besuch einesPokémon-Centers oder folgende Items haben eine Wirkung auf das Pokémon:
- Beleber: Heilt die Hälfte der maximalenKP des Pokémon.
- Top-Beleber: Heilt das Pokémon komplett.
- Vitalkraut: Wirkt wie der Top-Beleber, senkt allerdings aufgrund des bitteren Geschmacks dieFreundschaft des Pokémon zu seinem Trainer.
- Zauberasche: Belebt alle besiegten Pokémon wieder und füllt zusätzlich ihreAP wieder auf. In derzweiten Generation heilt sie sogar alle Pokémon, egal ob sie besiegt sind oder nicht.
- Sonderbonbon: Da ein Pokémon beimLevelaufstieg manchmal zusätzliche KP erhält, kann das Sonderbonbon in den Generationeneins bisfünf ebenfalls Pokémon wiederbeleben, abPokémon X und Y ist dies aber nicht mehr möglich.
Verhinderung
Es gibt einige Möglichkeiten, den K. o. einesPokémon zu verhindern bzw. hinauszuzögern. Setzt ein PokémonAusdauer ein, kann es in dieser Runde nicht von offensivenAttacken besiegt werden, sondern behält immer einKP übrig. Pokémon mit derFähigkeitRobustheit überstehen ab derfünften Generation jede Attacke mit einem KP, falls sie zuvor volle KP hatten.
Des Weiteren gibt es zweiItems, die verhindern können, dass das Pokémon besiegt wird, denFokusgurt und dasFokus-Band. Während der Fokusgurt ein Item ist, das – ähnlich der Fähigkeit Robustheit – einmalig verhindern kann, dass das Pokémon durch eine einzige Attacke besiegt wird und dann unbrauchbar wird, ist das Fokus-Band ein dauerhaftes Item. Trägt es ein Pokémon, hat es bei jedem Treffer, der es eigentlich besiegen würde, eine Wahrscheinlichkeit von 10 %, die Attacke mit einem KP zu überstehen.
Eine weitere Möglichkeit zu verhindern besiegt zu werden istPokéMonAmi. Falls das Pokémon über ein Zutrauenslevel von mindestens drei Herzen verfügt, kann es Attacken und Verwirrungsschaden, der es eigentlich besiegen würde, mit einem KP überstehen. Dies kann pro Runde beliebig oft geschehen und auch falls das Pokémon bereits auf eine KP geschwächt ist.
Unterschiede zwischen den Generationen
| Spiele | Icons | |
|---|---|---|
| RUSASMFRBG | ||
| XYΩRαS | ||
| SMUSUM | ||
| LGPLGE | ||
| SWSH | ||
| SDLP | ||
| PLA | ||
| KAPU | ||
| PLZA | ||
Im Anime

ImAnime werden besiegte Pokémon, die einen Pokémon-Kampf nicht fortsetzen können, als „kampfunfähig“ bezeichnet. Bei Kämpfen, an denen ein Schiedsrichter teilnimmt, hat dieser die Aufgabe inne, zu entscheiden, ob ein Pokémon besiegt ist. Dabei ist das betroffene Pokémon nicht unbedingt bewusstlos. Es kann auch beispielsweise einfach keine Energie mehr haben, den Kampf fortzusetzen.
Oftmals wird die Statusveränderung im Anime dadurch gekennzeichnet, dass das besiegte Pokémon Spiralen an der Augenposition aufweisen. Dies soll gegebenenfalls verdeutlichen, dass das besiegte Pokémon verwirrt oder nicht mehr bei klarem Verstand ist. Da nicht alle Pokémon-Spezies über Augen verfügen, gibt es auch andere Möglichkeiten, deren Statusveränderung zu verdeutlichen: So blinken die Kristallkerne vonSterndu undStarmie auf, wenn sie kampfunfähig sind. Dies sieht man etwa während des Arenakampfs vonAsh undMisty, der in der EpisodeBezaubernde Schwestern stattfindet.
Wird ein Pokémon bei einem Arena- oder Ligakampf oder aber auch bei einem kampforientierten Pokémon-Wettbewerb von einem Schiedsrichter für kampfunfähig erklärt, muss sein Trainer es in seinen Pokéball zurückrufen und darf es in diesem Kampf nicht mehr einsetzen. Nach dem Kampf gibt es die Möglichkeit besiegte Pokémon in einemPokémon-Center behandeln und somit auch heilen zu lassen. Dafür ist im Anime - ähnlich wie in den Spielen - eineSchwester Joy zuständig. Diese Regelung wird auch bei inoffiziellen Kämpfen angewandt, bei denen ein anderer Trainer die Rolle des Schiedsrichters übernimmt.
In den Kampfrunden von Pokémon-Wettbewerben entscheidet die Jury darüber, ob ein Pokémon kampfunfähig ist. Dies signalisieren sie, indem sie ein rotes Kreuz auf dem Monitor ihres Jurytisches erscheinen lassen. Tritt der Fall ein, dass eines der antretenden Pokémon für kampfunfähig erklärt wird, hat der andere Trainer automatisch den Kampf gewonnen.