Armstoßschädigt das Ziel und trifft 2 bis 5 Mal in einer Runde. Es trifft mit einer Wahrscheinlichkeit von je 1/3 (≈33,3%) zwei- bzw. dreimal und mit einer Wahrscheinlichkeit von je 1/6 (≈16,7%) vier- bzw. fünfmal und gehört damit zu denSerien-Attacken. Besitzt der Anwender dieFähigkeitWertelink beträgt die Anzahl der Treffer immer fünf. Jeder Treffer hat dieselbe Wahrscheinlichkeit für einenVolltreffer.
WennFokusgurt oderRobustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, sobesiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.
In früheren Generationen
Generation 4 und früher
Bis zur4. Generation lag die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.
Fokusgurt oderFokus-Band schützen bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K. o. durch alle Treffer.
Im Sammelkartenspiel wird beim Angriff eine Münze geworfen. Bei „Zahl“ hat der Angriff keine Auswirkungen, während bei „Kopf“ eine Energiekarte vom Aktiven Pokémon des Gegners auf den Ablagestapel des Gegners gelegt wird.