Antonia

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    Antonia
    ja フヨウ
    en Phoebe
    Informationen
    Geschlechtweiblich
    RegionHoenn
    BegegnungPrachtpolis City
    Pokémon Liga
    PyrobergΩRαS
    FamilieGroßmutter amPyroberg
    SpieleRUSASMΩRαSMA
    Top Vier
    Pokémon-TypGeist
    Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.

    Antonia ist das zweite Mitglied derTop Vier ausHoenn und hat sich aufGeist-Pokémon spezialisiert. Gelingt es dem Spieler, sie in einem Kampf zu besiegen, erhält dieser die Erlaubnis, im nächsten RaumFrosina, das dritte Mitglied der Top Vier, herauszufordern.

    Hintergrund und Charakter

    Antonia trainiert schon von Anfang an ihre Pokémon imPyroberg und auf dessen Spitze. Ähnlich wieJens in jahrelangem Geheimtraining hellseherische Kräfte entwickelt hat, hat sie während dieser Zeit die Fähigkeiten erworben, mit Geistern und Geist-Pokémon zu kommunizieren. Sie ist zwar in der Lage, verbal mit ihnen in Kontakt zu treten, tut dies aber auch über ihren Tanz. Dies ist auch der Grund dafür, warum die Bindung zu ihren Pokémon so stark ist und warum sie einen so großen Wert auf das Band zwischen Trainer und Pokémon legt. Die Nähe zum Pyroberg bestand bei ihr schon immer insofern, dass ihre Großmutter auf dem Pyroberg lebt und dort die Relikte zur Bändigung vonGroudon undKyogre bewacht. Später berichtet sie dem Protagonisten bei einem zufälligen Treffen auf dem Friedhof des Berges, welchen positiven Eindruck er doch auf ihre Großmutter während der Krise gemacht habe. Dabei erwischt er Antonia dabei, wie sie sich gerade mit dem Geist eines Verstorbenen unterhält.

    Antonia hat, außer, dass sie sich auf Geist-Pokémon spezialisiert hat, kein spezielles Lieblings-Pokémon, da sie sich bei der relativ großen Auswahl auf keines festlegen kann. Ihre Taktik im Kampf besteht darin, den Gegner zu verwirren und letztendlich zuzuschlagen.

    In den Spielen

    Sprites

    Antonias Trainersprites zeigen eine junge Frau mit dunklem Haar, in welchem sie zwei Blumen trägt. Ihre Kleidung besteht aus einem blauen Bikini und einem blau-weißem Rock, bei welchem das Muster aus zwei halben weißen Blumen und einem halbenPokéball besteht. Weiterhin trägt Sie zwei rote Fußbänder. Der einzige Unterschied zwischen derdritten Generation und dersechsten Generation besteht in ihrer Hautfarbe, welche einen leicht dunkleren Ton annimmt. Dies liegt vermutlich an einer Bräunung durch die Sonne, da ihre Handflächen weiterhin leicht heller erscheinen.

    3. Generation
    6. Generation
    Generationsübergreifend

    Antonias Overworldsprites spiegeln ihre Trainersprites wider, wodurch es keine sichtbaren Unterschiede gibt. Bedingt durch die veränderte Grafik zwischen den Generationen ist ihr jetziges Overworldsprite ihrem Trainersprite jedoch deutlich ähnlicher geworden.

    Kampfraum

    In der dritten Generation wird bei ihr, wie auch bei den anderen drei Elite-Trainern, der identische Grundriss des Standardraumes der Top Vier verwendet. Die einzigen Unterschiede bestehen lediglich in den violett gefärbten Bodenplatten und den beiden Abgründen. Diese grenzen sich von den anderen Räumen ab, indem darunter ein Kellerboden aus Pflastersteinen zu sehen ist, bei dem mehrere Stelle bereits herausgebrochen sind und in eine bodenlose Tiefe führen.

    In den Remakes ist ihr Kampfraum auch sehr spartanisch eingerichtet und unterscheidet sich wie früher nur durch die Farbe der Bodenplatten und dem Design des Abgrundes von den anderen. Allerdings sind die Pflastersteine im Abgrund nicht mehr erkennbar. Dafür führen beide Abgründe nun in eine schwarze, bodenlose Tiefe. Auffällig ist auch, dass es im Raum viel dunkler als früher ist, sodass die Hintergrundbeleuchtung in Form von Kerzenflammen auch besser zur Geltung kommt. Neu ist auch, dass Antonia einen Stuhl als Sitzgelegenheit bekommen hat. Während der Herausforderungsanimation ist hier auch kurz derGeist eines kleinen Mädchens erkennbar, der auf diesem Stuhl Platz genommen hat. Individueller ist hier ihr Vorraum, wo der Spieler eine Brücke über einen Teich aus überdimensionalen Seerosen überqueren muss. Bei näherer Betrachtung fällt jedoch auf, dass sich im Teich überhaupt kein Wasser befindet und die Seerosen wie von Geisterhand über einem bodenlosen Abgrund schweben. Ziel ist ein sehr japanisch gehaltenes Haus am Ende des Raumes, in dem sich ihr Kampfraum nun befindet. Beim ersten Betreten dieses Vorraums erscheinen ungefähr auf der Hälfte der Brücke mehrere Irrlichter, die dann in die Laternen an der Wand des Hauses schlüpfen und somit für eine bessere Lichtsituation sorgen. Ferner wird dieser Raum vor allem im Hintergrund von einem geisterhaften, lila Nebel durchzogen.

    Ihre Pokémon

    3. Generation

    Pokémon Rubin und Saphir

    Antonia behauptet von sich eine besondere Verbindung zu ihrenGeist-Pokémon zu besitzen. Dass dies der Wahrheit entspricht, demonstriert das zweiteTop-4-Mitglied inHoenn mit ihren Geistern eindrucksvoll. Sie verwendet im Kampf zwar nur drei unterschiedliche Pokémon, diese verfügen aber über unterschiedliche Attacken und im Fall ihres zweitenZwirrklop ein höheresLevel und eineTsitrubeere zur zusätzlichen Heilung derKraftpunkte.

    Antonias Kampfstil zeichnet sich durch das Verursachen primärer und sekundärerStatusprobleme aus, die von Verwirrung durchKonfustrahl ihrer beiden Zwirrklop bis hin zurVerbrennung undVergiftung reichen, die von ihrenBanette initiiert werden. Den Gegner langsam niederzuringen korreliert hervorragend mit den hohenVerteidigungswerten ihrer Zwirrklop und dem „schwächenlosen“Zobiris, die sich hartnäckig auf dem Feld halten, ganz zu schweigen von dem Versuch, dieAP der Pokémon des Herausforderers dank der FähigkeitErzwinger ihrer Zwirrklop stetig zu reduzieren.Trotz ausgeprägter Defensivtaktik sind ihre Pokémon auch in der Lage die Offensive zu ergreifen: Eines ihrer Banette inPokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition und ihr Zobiris beherrschenPsychokinese, während alle außer ihrem ersten PokémonSpukball einsetzen können. IhrSignaturpokémon ist ihr zweites Zwirrklop und scheint das offensivste ihrer Pokémon zu sein. In Rubin und Saphir sollte beim Einsatz der eigenen Pokémon die AttackenErdbeben undEisstrahl und inSmaragd sogarSteinhagel von ebendiesem Zwirrklop berücksichtigt werden. Auch eines ihrer Banette wurde in Smaragd viel offensiver ausgelegt als noch in Rubin und Saphir, da AntoniaToxin undWertewechsel fürFassade undDonnerblitz eintauschte.

    Das Fehlen vonKampf- oderKäfer-Attacken in ihrem Team sorgt für eine erheblicheUnlicht-Schwäche, die bei Gelegenheit auch gegen sie verwendet werden sollte. Denn ansonsten erschöpft sich die Schwäche eines Geist-Pokémon noch auf eine Geist-Attacke, die im Regelfall nur von Pokémon dieses Typen eingesetzt werden. Spätestens hier solltenHeilitems oderBeeren wie denHyperheiler, dieTop-Genesung oder zur Wiederherstellung von AP auch dieJonagobeere gebraucht werden.

    Antonia inRUSASM
    Pokémon Smaragd

    6. Generation

    In der6. Generation ändert sich an ihrer Teamzusammenstellung nicht viel. Lediglich ihr stärkeres Zwirrklop entwickelt sich zu einemZwirrfinst weiter und erhält nun vier völlig neue Attacken, die vergleichbar offensiv wie in der3. Generation sind. Beim Kampf gegen Antonias Zwirrfinst sollten die nun höherenAngriffs- undVerteidigungswerte sowie die AttackenDonnerschlag,Eishieb undFeuerschlag bedacht werden.

    Unverändert bleibt auch ihre Intention die gegnerischen Pokémon mitStatusproblemen aller Art zu schwächen und en passant den Pokémon des Herausforderers mitErzwinger ihrerAngriffspunkte zu berauben. Da ein Strategiewechsel von Generation 3 auf Generation 6 nicht vorgenommen wurde, sind die Empfehlungen die gleichen:Unlicht-Pokémon sind optimal gegen Antonias Team gewappnet; dennoch sollten auch von Items, dieKraftpunkte, Angriffspunkte und Statusprobleme wiederherstellen, Gebrauch gemacht werden.

    Antonias Team hat in den Rematches enorme Umstrukturierungen erlebt, die über den Teambau hinaus zu beobachten sind. Das junge Medium ersetzt ihrZwirrklop und eines ihrerBanette von der ersten Herausforderung für die neuerenGeist-PokémonDrifzepeli,Skelabra undTraunmagil. Ansonsten ist erwähnenswert, dass ein Pokémon derZwirrlicht-Entwicklungsreihe zum ersten Mal die Teamführung an ein anderes Pokémon abgeben musste. Im Rematch istZobiris ihr am höchsten geleveltes Pokémon und verfügt zudem noch über dieMega-Entwicklung. Mega-Zobiris zeichnet sich durch hoheVerteidigungswerte aus, welche dank seiner vorteilhaftenTypenkombination noch effektiver ausfallen. Bei einem so defensiven Mega-Pokémon und gemessen an den vergangen Kämpfen mit Antonia könnte der Eindruck eines erneut stark defensiven Kampfstils geschlussfolgert werden. Dies stimmt aber nicht: Bis auf ihr Banette besitzt keines ihrer Pokémon mehr Attacken, die den Status des Gegners zum Ziel haben. Stattdessen gebrauchen ihre Geist-Pokémon die unterschiedlichstenphysischen und speziellen Angriffe, die auch am Beispiel ihres Zwirrfinst, Drifzepeli und Mega-Zobiris miteinander vermischt werden, weswegen Antonia als noch unberechenbarer eingestuft werden kann als in ihren damaligen Kämpfen.Besondere Vorsicht sollte bei TraunmagilsLeidteiler, der die Kraftpunkte des Angreifers und des Gegners addiert und gleichmäßig zwischen beiden Pokémon aufteilt, demFlammenwurf von Skelabra, welcher aufgrund seines hohenSpezialangriffs eindrucksvollen Schaden anrichten könnte, oder auch Mega-Zobiris'Schmarotzer, dessen Stärke vom Angriffswert des Gegners bedingt ist und demnach umso mehr Schaden anrichtet, je stärker der Gegner ist, gelten.Weiterhin sindUnlicht-Pokémon oder -Attacken eine Empfehlung sowie Heilmittel, die die Kraftpunkte des Pokémon heilen.

    Top Vier Antonia
    TeamPokéballPokéballPokéballPokéballPokéballPokéball
    Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
    KampfartEinzelkampf
    Mega-Entwicklung
    Banette  Lv. 71
    Traunmagil  Lv. 71
    Drifzepeli  Lv. 71
    Skelabra  Lv. 71
    Zwirrfinst  Lv. 71
    Zobiris Zobiris   Lv. 73

    7. Generation

    Pokémon Masters EX
    Nr. 26Antonia &Zwirrklop ♀MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Das Training auf dem Pyroberg verhalf dem Mitglied der Top Vier zu einer engen Bindung zu Geister-Pokémon. Sie soll auch mit Geistern reden können.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Helfer Helfer
    EX-Rolle
    Typ
    Geist
    Schwäche
    Unlicht
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    717
    Angriff
    301
    Verteidigung
    317
    Spezial-Angriff
    210
    Spezial-Verteidigung
    334
    Initiative
    248
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    Name
    Energie
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    GA-Level
    KP +10
    0
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    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
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    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Spezial-Verteidigung +20
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
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    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +20
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    KP +40
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +20
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Finstertreffer: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Finstertreffer: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Finstertreffer: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Finstertreffer: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Finstertreffer: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Finstertreffer: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Risikotackle: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Risikotackle: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Risikotackle: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Risikotackle: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Nr. 26Antonia &Zwirrfinst ♀MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Das Training auf dem Pyroberg verhalf dem Mitglied der Top Vier zu einer engen Bindung zu Geister-Pokémon. Sie soll auch mit Geistern reden können.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Helfer Helfer
    EX-Rolle
    Typ
    Geist
    Schwäche
    Unlicht
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    735
    Angriff
    305
    Verteidigung
    336
    Spezial-Angriff
    213
    Spezial-Verteidigung
    340
    Initiative
    251
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    GA-Level
    KP +10
    0
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    1
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    0
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    1
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    0
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    1
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    1
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    0
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    1
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    2
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    1
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    7
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    3
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +20
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
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    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
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    4
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    2
    KP +40
    0
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    1
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    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Finstertreffer: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Finstertreffer: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Finstertreffer: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Finstertreffer: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Finstertreffer: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Finstertreffer: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Risikotackle: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Risikotackle: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Risikotackle: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Risikotackle: Stärke +3
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Nr. 26Antonia (Saison 2023) &Echnatoll ♀MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    In ihrem schaurig-schönen Outfit ist Antonia eines Nachts einem mysteriösen Phänomen im Museum auf den Grund gegangen und hat sich im Zuge dieses Abenteuers mit Echnatoll angefreundet.
    Grundpotenzial
    5
    Rolle
    Helfer Helfer
    EX-Rolle
    Taktiker Taktiker
    Typ
    Geist
    Schwäche
    Unlicht
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    780
    Angriff
    371
    Verteidigung
    268
    Spezial-Angriff
    367
    Spezial-Verteidigung
    267
    Initiative
    266
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
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    GA-Level
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Dunkelklaue: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Dunkelklaue: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Dunkelklaue: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Dunkelklaue: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Dunkelklaue: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Nr. 26Antonia &Zobiris ♂MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Das Training auf dem Pyroberg verhalf dem Mitglied der Top Vier zu einer engen Bindung zu Geister-Pokémon. Sie soll auch mit Geistern reden können.
    Grundpotenzial
    4
    Rolle
    Initiator Initiator
    EX-Rolle
    Typ
    Geist
    Schwäche
    Fee
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    764
    Angriff
    500
    Verteidigung
    208
    Spezial-Angriff
    444
    Spezial-Verteidigung
    205
    Initiative
    316
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Donnerwelle: Genauigkeit +10
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Erstauner: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Erstauner: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Erstauner: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Phantomkraft: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Phantomkraft: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Phantomkraft: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Erstauner: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Erstauner: Stärke +4
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Phantomkraft: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Phantomkraft: Stärke +3
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    10
    120× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3

    Im Champkampf setzt sie als Mitglied der Hoenn-Liga auch andere Pokémon ein.

    Banette
    Drifzepeli


    Zitate

    → Hauptartikel:Antonia/Zitate
    „Ahahahahaha! Ich bin ANTONIA von den TOP VIER. Ich habe am PYROBERG trainiert. Während des Trainings habe ich die Fähigkeit erworben, mit GEIST-POKéMON zu kommunizieren. In der Tat ist das Band zwischen mir und den POKéMON sehr stark. Komm und schau, ob du irgendetwas gegen meine POKéMON ausrichten kannst.“
    – Vor dem Kampf in der Liga
    „Oh, schade... Schon wieder verloren... Aber meine Pokémon und ich haben mit vereinten Kräften gekämpft und so das Band zwischen uns weiter gestärkt. Ich freu mich schon auf unseren nächsten Kampf!“
    – Nach einem erneuten Kampf in der Liga
    „Ein Freund, der auch in schweren Zeiten zu einem hält, ist das Wichtigste im Leben! Das hab ich von meiner Oma gelernt.“
    – Bei erneutem Ansprechen im Pokémomn-Center von Passio

    Trainer/Ruf

    „Verwirrend verwirren. “
    – Taktik
    „Keine besondere Vorliebe. “
    – POKéMON
    „Wie es wohl meiner Oma am PYROBERG geht? “
    – Motto

    Synchronsprecher

    Pokémon Masters EX

    SpracheSynchronsprecher
    EnglischCristina Vee[1]
    JapanischMai Fuchigami

    Im Manga

    Antonia und die anderen Top Vier aus Hoenn
    Antonia und ihre Kollegen in Xeneroville

    Ein kurzes Debüt hat Antonia mit den anderenTop Vier-Mitgliedern vonHoenn undTroy Trumm inVS. Vibrava. InVS. Kyogre und Groudon (Teil 13) erscheint sie abermals mit ihren Kollegen und wirdWassili vorgestellt. Zusammen mit Zwirrklop reist sie dann ins Krankenhaus vonGraphitport City, um mit einemblinden Jungen zusammen eine Steintafel zu entschlüsseln, die den Weg enthält, um die Kammern derLegendären Giganten zu öffnen.

    InVS. Regirock, Regice und Registeel (Teil 2) fliegt sie auf Zwirrklop zu Troy, um ihm die Tafel zu überbringen, denn nun besitzt er den Übersetzungenscode und kann die Kammern der Golems mithilfe vonSaphirWailord undRelicanth öffnen. Danach tut sie sich mitFrosina zusammen und hilft dabei, die Außenwelt vor den Auswirkungen des Kampfes zwischenKyogre undGroudon zu schützen.

    Antonia erscheint wieder imOmega Rubin und Alpha Saphir Arc als sie währendEpisode 20 zusammen mit den anderenTop Vier-Mitgliedern und weiteren Helfern aus ganzHoenn inXeneroville ankommt, um dabei zu helfen, den großen Meteoriten zu zerstören, der den Planeten bedroht. Gemeinsam mit ihren Pokémon greifen sie alle zusammen zum richtigen Zeitpunkt den Meteoriten an und kombinieren die Kraft mitMega-Rayquaza, wodurch der Meteorit zerstört werden kann.

    Ihre Pokémon

    Im Team

    Zwirrklop schütztPedro und denblinden Jungen vor Trümmerteilen inGraphitport City und hilft Antonia dann dabei, die Steintafel zu entschlüsseln.

    Freigelassen

    Frosina und Antonia kontrollieren Regice kurzzeitig, damit es mit einer Barriere, die es mit den anderen Golems zusammen aufrecht erhält, die Außenwelt vor den Auswirkungen des Kampfes zwischen Kyogre und Groudon, schützt.

    Im Sammelkartenspiel

    ImSammelkartenspiel sind bisher drei Sammelkarten, die Antonia oder ihre Pokémon thematisieren, erschienen.

    Kartenliste

    KarteTypErweiterung(en)
    Antonias StadionT(S)EX Power Keepers
    AntoniaUKampfstile
    BanettePsychoVerlorener Ursprung

    Weitere Artworks

    Namensherkunft

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschAntoniaVon Phantom
    EnglischPhoebeVonphobia, engl. für Phobie, oderphantom, engl. für Phantom
    JapanischフヨウFuyō
    SpanischFátimaVonfantasma, franz. für Phantom
    FranzösischSpectraVonspectre, engl. für Gespenst
    ItalienischEsterVonesoterica, ital. für esoterisch, bzw.ESPerWikipedia-Icon
    Koreanisch회연
    RussischФибиFibiTransliteration vonPhoebe
    Chinesisch芙蓉

    Trivia

    • Sie ist das einzige Mitglied der Top Vier in den Remakes, das beim ersten Kampf mitZwirrklop ein nicht voll entwickeltes Pokémon einsetzt.
    • Vor dem ersten Kampf gegen sie taucht inPokémon Omega Rubin und Alpha Saphir während der Sequenz zweimal ein Geistermädchen für ein paar Millisekunden auf.

    Einzelnachweise

    DieCharaktere der jeweiligenRegionen
    Kanto & Sevii
    Johto
    Hoenn
    Sinnoh
    Einall
    Kalos
    Alola
    Galar
    Hisui
    Paldea
    Kitakami & Blaubeer-Akademie
    Illumina City
    Akademie-Kollegium
    Akademie-Schüler
    Weitere wichtige Charaktere
    Sonstige
    Rot, Blau und Grün Arc ● Gelb Arc
    Gold, Silber und Kristall Arc
    Rubin und Saphir Arc
    Feuerrot und Blattgrün Arc
    Smaragd Arc
    Diamant und Perl Arc ● Platinum Arc
    HeartGold und SoulSilver Arc
    Schwarz und Weiß Arc ● Schwarz 2 und Weiß 2 Arc
    X und Y Arc
    Omega Rubin und Alpha Saphir Arc
    Sonne und Mond Arc
    Schwert und Schild Arc
    Karmesin und Purpur Arc