Amaro

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    Amaro
    ja フクジ
    en Ramos
    Nicht mehr der Jüngste, aber noch immer topfit!
    Informationen
    Geschlechtmännlich
    AlterÜber 30[1]
    RegionKalos
    BegegnungTempera City
    Kampfschloss
    SpieleXYMA
    Arenaleiter
    Pokémon-TypPflanze
    OrdenBlattorden Blattorden
    Diese Person tritt sowohl im Anime, Manga als auch im Spiel auf.

    Amaro ist derArenaleiter vonTempera City und hat sich aufPflanzen-Pokémon spezialisiert. Besiegt ihn der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihm den vierten OrdenKalos’, denBlattorden.

    Hintergrund und Charakter

    Amaro liebt die Gartenarbeit und kümmert sich hingebungsvoll um verschiedenste Pflanzen.

    In den Spielen

    Preise

    Amaro überreicht dem Spieler neben demBlattorden seine Lieblings-TMStrauchler. Strauchler verursachtSchaden ohne zusätzlichen Effekt. Diese Attacke hat eine variableStärke, welche sich nach demGewicht des Gegners richtet; je schwerer, desto stärker. Somit ist er nachSilvana bereits der zweiteArenaleiter, der diese TM verleiht. Durch den Blattordengehorchen dem Träger zudemPokémon bis einschließlichLevel 60 und dieVMFliegen kann auch außerhalb eines Kampfes eingesetzt werden.

    EditionBelohnung
    XYTM PflanzeTM86 (Strauchler)
    Orden
    Blattorden

    Sprites

    6. Generation
    Generationsübergreifend

    Arena

    → Hauptartikel:Pokémon-Arena von Tempera City

    Seine Pokémon

    Pokémon X und Y

    Arenakampf
    Konzeptzeichnung

    Amaro beschränkt sich im Arenakampf auf ein Team aus zwei bewährten Pokémon der1. und2. Generation,Ultrigaria undPapungha und einem neuen Pokémon,Chevrumm, welches seinSignatur-Pokémon darstellt. Die Movesets seiner Pokémon sind sehr einfach gestrickt und bemühen sich noch wenig, mögliche Schwächen auszugleichen, mit Ausnahme von ChevrummsDampfwalze. Papungha und Ultrigaria fungieren im Team mehr als nebensächliche Pokémon, da ihre Movesets schwach ausfallen. So kann nur PapunghasEgelsamen über einen gewissen Zeitraum Probleme bereiten, da Papungha zwar einen vergleichsweise hohenInitiative-Wert besitzt, aber aufgrund mangelndenAngriffs und einer unzuverlässigenAttacke wieKugelsaat schnell besiegt werden kann. BesondersGesteins-Pokémon sind hier die beste Wahl.

    Ähnlich fällt auch das Moveset von Ultrigaria aus. Jedoch eignen sich hierFeuer- undFlug-Pokémon besser, da Attacken wieStrauchler den meist schweren Gesteins-Pokémon hohenSchaden zufügen können. Um Chevrumm zu besiegen, sollte dieses Schema ebenfalls verfolgt werden. Niedrige Verteidigungs-Werte bei Chevrumm machen es stark anfällig gegenüber effektiven Attacken.

    Kampfschloss

    Im Kampfschloss-Rematch hat sich Amaros Team von der Aufstellung wieder geändert. Nun setzt er statt seinesPapunghas einSarzenia ein, welches nicht nur durch offensive Werte, sondern auch durch hochrangigeAttacken wieLaubklinge oderBlättersturm auffällt. Zwar kann Sarzenia ohne das Sonnenlicht nicht sein vollständiges Potenzial ausschöpfen, ist jedoch im Vergleich zu Papungha wesentlich gefährlicher. Dadurch wird Amaros Team im Wesentlichen etwas unflexibler und ist mehr auf reinePflanzen-Attacken fixiert, glänzt aber durch stärkere Pokémon, daChevrumm mit einem aus den vorherigen Kämpfen bekannten Moveset eingesetzt wird, welches eine breite Typenabdeckung bietet. Sollte Chevrumm eineFeuer-,Flug- oderGesteins-Attacke aushalten, wird es auf jeden Fall effektiv treffen können.

    Bitte die Art des Herausforderungsschreibens auswählen:Ohne |Standard |Blau |Rot |Schwarz

    Pokémon Masters EX

    Nr. 50Amaro &Ultrigaria ♂MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Ein sanftmütiger, betagter Pflanzen-Arenaleiter, der seiner Gartenarbeit die Energie verdankt, um die Welt auf der Suche nach gutem Tee zu bereisen.
    Grundpotenzial
    3
    Rolle
    Taktiker Taktiker
    EX-Rolle
    Typ
    Pflanze
    Schwäche
    Feuer
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    695
    Angriff
    315
    Verteidigung
    194
    Spezial-Angriff
    243
    Spezial-Verteidigung
    206
    Initiative
    356
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    KP +10
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
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    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    0
    Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Initiative +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Angriff +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
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    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
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    2
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    1
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    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
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    2
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    1
    KP +10
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Verteidigung +5
    2
    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Spezial-Verteidigung +10
    4
    48× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Kugelsaat: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Kugelsaat: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Kugelsaat: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Kugelsaat: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Kugelsaat: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
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    Schlafpuder: Genauigkeit +5
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
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    Schlafpuder: Genauigkeit +10
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    8
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    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
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    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    Nr. 50Amaro &Sarzenia ♂MA
     

    Dexeintrag des Trainers
    Ein sanftmütiger, betagter Pflanzen-Arenaleiter, der seiner Gartenarbeit die Energie verdankt, um die Welt auf der Suche nach gutem Tee zu bereisen.
    Grundpotenzial
    3
    Rolle
    Taktiker Taktiker
    EX-Rolle
    Typ
    Pflanze
    Schwäche
    Feuer
    Maximale Statuswerte
    Attacken
    Bei ★★★-Potenzial auf Lv. 200
    Kraftpunkte
    710
    Angriff
    354
    Verteidigung
    196
    Spezial-Angriff
    246
    Spezial-Verteidigung
    209
    Initiative
    376
    Gefährtensteinbrett anzeigen
    Gefährtensteinbrett verstecken
    Icon
    Name
    Energie
    Drops
    GA-Level
    KP +10
    0
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    24× Gefährtendrops Gefährtendrops
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    1
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    2
    Kugelsaat: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Kugelsaat: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    Kugelsaat: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Kugelsaat: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    Kugelsaat: Stärke +1
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
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    Schlafpuder: Genauigkeit +5
    3
    36× Gefährtendrops Gefährtendrops
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    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    8
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    2
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    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    9
    108× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    8
    96× Gefährtendrops Gefährtendrops
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    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    1
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    2
    7
    84× Gefährtendrops Gefährtendrops
    2
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3
    5
    60× Gefährtendrops Gefährtendrops
    3

    Als Gegner nutzt Amaro auch andere Pokémon.

    Chevrumm


    Zitate

    → Hauptartikel:Amaro/Zitate
    „Oh, wen haben wir denn hier? Ich bin Amaro, der hiesige Arenaleiter. Na, wie hat dir mein Parcours gefallen? Ich habe jeden Grashalm, aus dem diese Anlage besteht, eigenhändig ausgesucht! Du kannst das als kleinen Vorgeschmack auf meine Stärke verstehen! Und jetzt bekommst du die volle Packung!“
    – Vor dem Kampf in der Arena
    „Ich habe meine Gartenschere stets griffbereit, denn ihr hält nichts stand! Ein „Schnipp!“, und auch die dicksten Äste fallen! Neben meinem Pokémon, das mir mittlerweile schon seit 30 Jahren die Treue hält, ist diese Schere mein zuverlässigster Gefährte!“
    – Zufällig beim ersten Ansprechen im Pokémon-Center von Passio
    „Guten Tag! Ob Mensch oder Pflanzen-Pokémon, eine Dosis Sonnenlicht tut gut!“
    – Zufällig beim Login zum Mittag im Pokémon-Center von Passio

    Synchronsprecher

    Pokémon Masters EX

    SpracheSynchronsprecher
    JapanischHiroshi Naka

    Im Anime

    Werdegang

    Staffel 18

    Amaro im Anime

    Amaro hat seinen ersten Auftritt imAnime inEiskalte Panik in Tempera City!. Wie in den Spielen ist er derArenaleiter derStadt. Die Kinder treffen ihn erstmals, nachdemCitro versehentlich mit seiner explodierenden Maschine den Zaun von Amaros Weide zerstört hat. Amaro reagiert besonnen und scheint ihm nicht böse zu sein.Als einGelatwino undGelatroppo einen Schneesturm entfachen nachdem sieGelatinis Schrei gehört haben, nutzt er seinPapungha, um mit dessenSonnentag den Sturm zu beenden und mehrereSonnflora, welche mitSolarstrahl den Schnee schmelzen. Gemeinsam mit seinem Chevrumm,Ash undseinen Freunden tritt er gegenTeam Rockets Maschine an, kann diese zerstören und die gefangenenEis-Pokémon befreien. Später geht er zurArena zurück und Citro schließt daraus richtig, dass er der Arenaleiter ist.

    InEs grünt so grün... findet der Arenakampf zwischen Amaro und Ash statt. Dazu klettern die Kinder auf den riesigen Baum, auf dessen Zwischenebene Amaro lebt, sich um die Pflanzen in seinem Gewächshaus und Garten kümmert und eine Bibliothek betreibt. Der Arenaleiter lässt Ash im Garten arbeiten. Er verliert den Kampf und übergibt Ash denBlattorden. InGeschenke, die von Herzen kommen! hat Amaro einen weiteren Auftritt.

    Staffel 19

    InVon A bis Z! erfährt man, dassSawyer von ihm ebenfalls den Blattorden erhalten hat, nachdem er ihn im Arenakampf besiegt hat.

    InWucherndes Inferno! sieht man, wie Amaro in seinem Haus die Videobotschaft vonFlordelis ansieht, in der er verkündet, eine neue Welt erschaffen zu wollen. InGemeinsam stark! undPerfekte Einheit! hilft er gemeinsam mit den anderen Arenaleitern derKalos-Region Flordelis und seinMegalith-Zygarde aufzuhalten. Dabei setzt er sein Chevrumm ein, um Ash undAsh-Quajutsu vor den Ranken zu schützen, damit diese zuMichaelas Igamaro vordringen können.

    Seine Pokémon

    Amaros Chevrumm sieht man erstmals inEiskalte Panik in Tempera City!, als Citro mit seiner Erfindung versehentlich Amaros Holzzaun zerstört. Später hilft es Team Rockets Maschine zu zerstören und bringt Amaro anschließend zurück zur Arena. Im Arenakampf verliert es gegenAshs Amphizel.InGemeinsam stark! undPerfekte Einheit! wird es eingesetzt, um dabei zu helfen, das Megalith-Zygarde zu besiegen. InWas für eine wunderbare Zeit! sieht man es in einem Rückblick.

    Papungha wird von Amaro eingesetzt, um mitSonnentag den Schneesturm zu unterbinden. Infolgedessen bringen dieSonnflora den Schnee zum schmelzen. Im Arenakampf gegenAsh verliert es gegenAshs Dartignis.

    Ultrigaria wird erstmals von Amaro im Arenakampf gegen Ash eingesetzt. Es kannAshs Dartignis undAshs Resladero besiegen, verliert aber gegenAshs Amphizel.

    Auf seiner Ranch

    Blubella(mehrere)
    Sonnflora(mehrere)
    Giflor(mehrere)
    Kokowei(mehrere)
    Sarzenia(mehrere)
    Myrapla(mehrere)
    Papungha(mehrere)


    Synchronsprecher

    SpracheSynchronsprecher
    DeutschClaus Brockmeyer
    EnglischAnthony SalernoWikipedia-Icon(en)
    JapanischMinoru InabaWikipedia-Icon(en)

    Im Manga

    Amaro im Manga

    Amaro unterstützt abPyroleo atmet aus die anderenArenaleiter und die Kinder ausEscissia beim Kampf gegenTeam Flare und reist deshalb mit ihnen nachCromlexia, wo sich dieFlare-Geheimbasis befindet. Als sie währendPyroleo atmet aus die Stadt erreichen, beginnt die Knospe derUltimativen Waffe sich gerade zu öffnen. Mit reiner Muskelkraft versuchen die Arenaleiter und ihre Pokémon, das Erblühen zu verhindern. Dabei hältValeriesPantimos die Leiter und ihre Pokémon in der Luft, wasBegonia bemerkt. Sie greift es mit ihremCaesurio an, wird daraufhin aber von Amaro aufgehalten, der sie mitChevrumm bekämpft. Zwar kann die Waffe trotzdem abgefeuert werden, doch durch die Bemühungen von Leitern und den Kindern aus Escissia fordert sie keinerlei Opfer. Es gelingt den Kindern sogar,Xerneas aus den Händen von Team Flare zu befreien, mit dem sie und die Arenaleiter schließlich den Rückzug antreten.

    Versteckt in derHotelruine spricht Amaro währendPinsir starrt an mit den Kindern überNarcisse, der sich um ihre Verpflegung kümmert. Er erklärt, dass Team Flare sie erst einmal in Ruhe lassen wird, da Xerneas nun auf ihrer Seite ist, äußert jedoch Bedenken, was Team Flare über die Medien über die Arenaleiter und die Kinder verbreiten wird. Kurz darauf ist er dabei, alsCombre mitY das Erbritual durchführt und ihr einenMega-Ring überreicht.

    Später helfen Amaro und die anderen Arenaleiter dabei, die Außenposten von Team Flare auszuschalten, während die Kinder aus Escissia sich umFlordelis kümmern. Nach der endgültigen Niederlage von Team Flare kommen die Arenaleiter nachIllumina City, um den Kindern währendEpilog zu gratulieren.

    Seine Pokémon

    Stufen: Papungha
    Manga-Debüt: Pyroleo atmet aus
    Papungha wird von Amaro dazu benutzt, ihn in der Luft zu halten, während er dieUltimative Waffe an der Öffnung hindern will.
    Bisher sind keine Attacken bekannt.

    Stufen: Chevrumm
    Manga-Debüt: Pyroleo atmet aus
    Chevrumm wird von Amaro dazu eingesetzt, die Ultimative Waffe an der Öffnung zu hindern. Kurz darauf kämpft es gegenBegoniasCaesurio, da diese versucht, dieArenaleiter aufzuhalten.

    Weitere Artworks

    Namensherkunft

    SpracheNameMögliche Namensherkunft
    DeutschAmaroVonAdonis amurensisWikipedia-Icon
    EnglischRamosVonramus (lat. für Ast) und Adonis amurensis
    JapanischフクジFukujiVon 福寿草fukujusō (AdonisröschenWikipedia-Icon) und 福寿fukuju (langes Leben und Zufriedenheit)
    SpanischAmaroVon Adonis amurensis
    FranzösischAmaroVon Adonis amurensis
    ItalienischAmurVon Adonis amurensis
    Koreanisch후쿠지HukujiTranskription seines japanischen Namen
    Chinesisch福爺

    Trivia

    Einzelnachweise

    1. Information über Amaro in der Fernsehsendung „Arena-Freak“: „Diese riesige Schere pflegt er sehr sorgfältig. Er benutzt sie schon seit 30 Jahren!“
    DieCharaktere der jeweiligenRegionen
    Kanto & Sevii
    Johto
    Hoenn
    Sinnoh
    Einall
    Kalos
    Alola
    Galar
    Hisui
    Paldea
    Kitakami & Blaubeer-Akademie
    Illumina City
    Akademie-Kollegium
    Akademie-Schüler
    Weitere wichtige Charaktere
    Sonstige
    Rot, Blau und Grün Arc ● Gelb Arc
    Gold, Silber und Kristall Arc
    Rubin und Saphir Arc
    Feuerrot und Blattgrün Arc
    Smaragd Arc
    Diamant und Perl Arc ● Platinum Arc
    HeartGold und SoulSilver Arc
    Schwarz und Weiß Arc ● Schwarz 2 und Weiß 2 Arc
    X und Y Arc
    Omega Rubin und Alpha Saphir Arc
    Sonne und Mond Arc
    Schwert und Schild Arc
    Karmesin und Purpur Arc