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| Types classiques | |
|---|---|
| Autres | |
| Pokémon bug | |
| Bird | |
Untype est une caractéristique élémentaire d'unPokémon ou d'unecapacité. Il existe actuellement 18 types listés dans le tableau ci-contre, chacun d'eux étant basé sur l'un des éléments classiques de la culture populaire. Les icônes illustrant les types dans les différents articles dePoképédia sont tirées dePokémon Écarlate etViolet.
Si ladeuxième génération a vu apparaître les typesAcier etTénèbres et lasixième génération le dernier en dateFée, tous les autres types sont présents depuis lapremière génération. De la deuxième à laquatrième génération, il existait un type supplémentaire noté ???, appelétype inconnu, qui était notamment celui de l'attaqueMalédiction.
Laneuvième génération, à travers l'extensionLe Disque Indigo, introduit un nouveau type qui est spécifique à la mécanique de laTéracristallisation : le typeStellaire.
Tout Pokémon possède par défaut un ou deux types. C'est également le cas desadversaires exclusifs auPokéwood dePokémon Noir 2 etBlanc 2. Sachant qu'il existe 18 types élémentaires et que le second type est toujours différent du premier, on peut réaliser 306 associations différentes et 153combinaisons de doubles types possibles. L'ordre des types d'un Pokémon n'influe pas sur les dégâts qu'il reçoit ou occasionne. Chaque Pokémon dispose aussi d'un type caché, celui que prend la capacitéPuissance Cachée lorsqu'il l'utilise, et depuis laneuvième génération, d'un typeTéracristal.
À chaque capacité est attribué un type bien défini. Chaque type étant plus ou moins efficace face aux différents types, les dégâts infligés par les capacités offensives peuvent être augmentés, réduits, ou même annulés selon le(s) type(s) de la cible. En reprenant les données ci-dessus, on peut donc établir 171 barres de sensibilités. À noter que l'attaqueFlying Press, classée dans le type Combat, utilise à la fois les typesCombat etVol dans le calcul de son facteur d'efficacité.
Si le type de l'attaque correspond à celui du lanceur (un PokémonEau utilisantSurf par exemple), ses dégâts se voient appliquer un multiplicateur1,5 appeléSTAB (same-type attack bonus, littéralement « bonus d'attaque de même type »). En outre, les Pokémon possédant un double type bénéficient de ce bonus sur chacun de leurs types. Dans le cas particulier d'un Pokémon Téracristallisé, un terme 0,5 est ajouté au multiplicateur STAB appliqué au type Téracristal.
Le type d'un Pokémon, celui d'une capacité et la puissance de celle-ci peuvent être affectées aussi bien par d'autres capacités, destalents ou des effets dechamp que par leclimat. Par exemple, les altérations climatiques modifient à la fois le type deMorphéo (par le biais de son talent Météo) et celui de l'attaque Ball'Météo.
Certains objets permettent d'augmenter la puissance offensive d'un type donné lorsqu'ils sonttenus en combat, comme leMouchoir Soie qui améliore la puissance des attaques de typeNormal. Ce bonus est fixé à 20 % depuis la quatrième génération (10 % antérieurement). LesJoyaux decinquième génération augmentent de moitié la puissance d'une capacité offensive du type correspondant, mais sont détruits après utilisation. Enfin, leBallon immunise son porteur aux attaques de typeSol tant qu'il ne reçoit pas de dégâts directs.
Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous àTable des types.Les dégâts d'une capacité offensive d'un type donné peuvent être influencés par quatre multiplicateurs différents selon le type de la cible :
Si la cible possède deux types, il y a deux multiplicateurs distincts. Exemples :
1/2 x 2 = 1 (Dragon résiste à Électrik, Vol y est vulnérable). Par un calcul similaire, une attaqueGlace sera doublement efficace sur Dracolosse, avec des dégâts multipliés par 4. À l'inverse, une attaquePlante, pénalisée à la fois par Dragon et Vol, verra ses dégâts divisés par 4.2 × 0 = 0 donc l'attaque reste sans effet sur Ténéfix. En revanche, si l'immunité de Spectre est désactivée (par exemple avec unPoint de Mire), on obtient alors2 × 1 = 2 et le type Combat devient super efficace contre ce Pokémon.DepuisPokémon Champions, il existe une qualification officielle pour désigner les attaques de type face auquel le Pokémon visé présente une double faiblesse ou une double résistance. On parle de « hyper efficace » dans le premier cas, et de « vraiment pas très efficace » dans le second cas.
Une capacité offensive enlève toujours au moins 1 PV à la cible, sauf si celle-ci est immunisée au type de l'attaque ou si l'on utiliseFaux-Chage ouRetenue sur un Pokémon auquel il reste 1 PV. De même, les attaquesOHKO réduisent à zéro les PV d'un Pokémon non protégé par une immunité de son type (ou le talentFermeté).
Les capacités de statut ne sont en général pas affectées par les résistances adverses, à l'exception deCage-Éclair (inopérante sur le type Sol à l'image d'Électrik) et d'Intimidation (bloquée par Spectre sous les deuxième et troisième générations). Il convient toutefois d'ajouter que certains types sont protégés contre unstatut particulier : Électrik est immunisé à la paralysie, Poison et Acier à l'empoisonnement, Feu à la brûlure et Glace au gel.
De la première à latroisième génération, chaque type avait ses capacités offensives régies par un même couple de statistiques :
Depuis la quatrième génération, la catégorie d'une capacité n'est plus déterminée par son type.
Un expert d'un type est, comme son nom l'indique, un Dresseur dont tous les Pokémon partagent un même type. C'est notamment le cas desChampions d'Arène, des membres deConseil 4, desCapitaines d'Épreuve et desDoyens. Il est souvent assez facile de deviner le type employé par un tel Dresseur, que ce soit par son design général, par le nom duBadge qu'il décerne s'il est un Champion d'Arène, ou même par son prénom (par exemple,Ondine doit son nom français auxgénies des eaux de la mythologie germanique).
Certaines classes de Dresseurs sont aussi spécialisées dans un type en particulier, à l'instar desScouts pour le type Insecte ou desNageurs pour le type Eau.
Il s'agit du type dans lequel attaque un Pokémon lorsqu'il utilisePuissance Cachée. Ce type est entièrement déterminé par lesIV du Pokémon, qui eux sont fixés lors de son apparition en jeu. Pour connaître ce type, on calcule
qui est un nombre entier compris entre 0 et 15. Les paramètresa,b,c,d,e etf valent 0 ou 1 selon que l'IV associé est pair ou impair, sachant que :
On en déduit le type caché du Pokémon grâce au tableau de correspondances suivant :
| Type | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Si un Pokémon Feu pur utiliseFlamme Ultime, il se retrouve sans type et recevra des dégâts neutres de la part de tous les types, puisque le multiplicateur par défaut est 1. Il perd également le STAB.
Un Pokémon à double type peut se voir ajouter un troisième type via la capacitéHalloween ouMaléfice Sylvain s'il ne possède pas déjà le type Spectre ou Plante respectivement. L'efficacité d'un type sur un tel Pokémon se calcule alors avec trois multiplicateurs. Ainsi,Kyurem (Dragon/Glace) sous l'effet de Maléfice Sylvain (Plante) cumulerait 10 faiblesses, le type Feu donnant par exemple1/2 × 2 × 2 = 2.
Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous àType inconnu.Neutre face à tous les types élémentaires, le type ??? était attribué à Malédiction jusqu'à la cinquième génération depuis laquelle cette capacité a pris le type Spectre, faisant disparaître le type inconnu des jeux Pokémon.
Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous àObscur (type).Il ne s'agit pas d'un type à proprement parler, mais du marqueur des capacités exclusives àPokémon XD : Le Souffle des Ténèbres et auxPokémon Obscurs du jeu, lesquels conservent par ailleurs leurs sensibilités aux types classiques. Le facteur d'efficacité des attaques Obscures vaut 2 sur un Pokémon ordinaire et 1/2 sur un Pokémon Obscur.
Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous àListe des types bug.Il existe plusieurs types qui n'apparaissent qu'à la suite d'une manipulation, tels que ceux desPokémon bug. L'exemple le plus connu est le typeBird, qui a été encodé dans les jeux des deux premières générations mais n'a jamais été attribué à un Pokémon existant. Les autres types bug sont générés lorsque le jeu interprète à tort des données comme s'il s'agissait de types. À l'instar du type inconnu, tous ces types bug sont neutres vis-à-vis des autres types (pas de multiplicateur de dégâts subis ou occasionnés).
Les capacités, talents et objets suivants peuvent modifier ponctuellement les multiplicateurs indiqués plus haut.
Les capacités et talents suivants ont pour effet de modifier ponctuellement le type d'un Pokémon ou d'une capacité.
Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous àTéracristallisation.Depuis la neuvième génération, les Pokémon possèdent tous un type dit Téracristal, indépendant des types de leur espèce ou de leur Puissance Cachée, et qui vient remplacer leur(s) type(s) habituel(s) lorsqu'ils sont Téracristallisés. Sous cette forme, le Pokémon bénéficie d'un STAB supplémentaire sur son type Téracristal, qui vaut 2 s'il correspond à un type de son espèce et 1,5 sinon. De plus, la capacitéTéra Explosion prend le type Téracristal du Pokémon.
| Efficacité d'un type | Super efficace | Peu efficace | Inefficace | Multiplication si double type |
|---|---|---|---|---|
| Dans la série principale | 2 | 0,5 | 0 | Oui |
| DansPokémon GO | 1,6 | 5/8 | 25/64 | Oui |
| DansPokémon Battrio5 | 1,15 à 1,2 | 0,85 à 0,9 | 0,8 | Oui |
| DansPokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue | 1,4 | 0,7 | 0,5 | Oui |
| DansPokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre | 1,7 | 0,5 | 0,25 | Non |
| DansPokémon Méga Donjon Mystère | 1,7 | 0,5 | 0 | Non |
| DansPokémon Rumble | 1,2 | 0,8 | 0,6 | Non |
| DansPokémon Shuffle | 2 | 0,5 | 0,5 | Oui |
À noter que dansLégendes Pokémon : Arceus, la multiplication si double type fonctionne différemment du reste de la série principale :
| Langue | Nom |
|---|---|
| Japonais | タイプ Taipu |
| Anglais | Type |
| Allemand | Typ |
| Coréen | 타입 Type |
| Espagnol | Tipo |
| Italien | Tipo |
| Polonais | Typ |
| Portugais | Tipo |
| Autres | |
|---|---|
| Bug | Bird* •Liste des types bug |
| Voir aussi | Table des types •Double type •Objets améliorant un type •STAB •Condition |
| Caractéristiques des Pokémon |
|---|
| Forme •Type •Stats d'espèce •Niveau •Nature •Talent •Taux de capture Catégorie •Taille •Poids •Couleur •Apparence du corps •Sexe Ruban •Insigne •Origine •Dresseur d'Origine Stats de base (EV) •Stats individuelles (IV) •Force Go (AV) •Niveau d'effort (GV) Bonheur •Affection |