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Moustillon

De Poképédia

0500Roitiflam
0500
Moustillon
0501
Mateloutre
0502
0502
№ 0501Moustillon

Artwork de Moustillon pourPokémon Noir etBlanc.
Nom japonaisミジュマル
Mijumaru
Nom anglaisOshawott
Numéros de Pokédex régionaux
UnysNBUnysN2B2HisuiMyrtille
007007007206
Autres numérotations
RanseiGoogle Maps:
Pokémon Challenge
ShufflePicross
106107264N01-03
Picross
(Alternatif)
A01-01
Type
CatégoriePokémon Loutre
Taille0,5 m, soit 1 pied 8 pouces
Poids5,9 kg, soit 13,0 livres
Talents1.Torrent
2.Coque Armure(talent caché)
Groupe d'ŒufTerrestre
Éclosion20cycles
Points effort+1 Att. Spé.
Points exp.28 exp.
Exp au niveau 1001 059 860 exp.
Sexe12.5 % femelle ; 87.5 % mâle
 
 
CouleurBleu Bleu
Taux de capture45
Empreinte
Apparence
du corps
Bipède disposant d'une queue
Cri
https://www.pokepedia.fr/Fichier:Cri_0501_HOME.ogg

Moustillon (anglais :Oshawott ; japonais :ミジュマルMijumaru) est unPokémon detypeEau de lacinquième génération. Il est lePokémon de départ detypeEau de la région d'Unys, mais aussi celui deHisui dansLégendes Pokémon : Arceus.

Il a été révélé le 15 mai 2010 au japon lors de l'émissionPokémon Sunday, aux côtés deVipélierre etGruikui.

À propos du Pokémon

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Physionomie et attitudes

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Moustillon est un Pokémon marin bipède aux allures de loutre. Il a une tête sphérique et blanche avec des petites oreilles triangulaires bleu foncé. Il a des yeux foncés et un nez ovale brun. Des petites taches de rousseur sur ses joues annoncent desvibrisses. Il a deux petites dents sur la mâchoire supérieure. La fourrure bleu clair de son corps forme des bulles autour de son cou. Ses bras courts sont blancs et arrondis, tandis que ses pieds sont bleu foncé avec trois orteils chacun. Il a également une queue plate bleu foncé.

Moustillon est inspiré d'une jeuneloutre de mer et d'unsamouraï. La façon dont son « coupillage » repose sur son ventre ressemble à une loutre gardant la coquille d'un coquillage sur son ventre en mangeant. Il ressemble également à un éventail de guerre detessen-jutsu.

Il porte un « coupillage » jaune pâle sur son ventre. Il est fait de la même matière que ses griffes et lui sert à se battre mais aussi à trancher desBaies. S'il est brisé ou qu'il le perd, Moustillon peut en créer un nouveau à partir de son corps, processus qui peut prendre des semaines.

DansLégendes Pokémon : Arceus, le Moustillon présenté par leProfesseur Lavande a un comportement amical, et vient de lui-même s'approcher duprotagoniste. En revanche, s'il est trouvé dans uneDistorsion Spatio-Temporelle, il est alors agressif.

Variations de lataille et dupoids pour Moustillon
Jeu d'origineMinimumStandardMaximumIcôneBaron
Légendes Pokémon : Arceus0,40 m
3,78 kg
0,50 m
5,90 kg
0,60 m
8,50 kg
1,00 m
14,16 kg

Conception et développement

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Parmi les Pokémon de départ de la cinquième génération, Moustillon est le dernier dont l'apparence a été décidée et approuvée, étant donné que l'équipe a toujours des difficultés à trouver un design jugé satisfaisant pour le Pokémon de départ Eau. Bien que les développeurs avait trouvé l'idée d'associer le Pokémon à la loutre, aucun des nombreux croquis réalisés n'a été approuvé, notamment parce que personne n'arrivait à trouver de bonnes idées d'évolutions pour une loutre. D'après Yusuke Ohmura, cela n'aurait pas été intéressant si les évolutions étaient simplement des loutres plus grosses, qui se tenaient sur deux pattes. Afin de trouver l'inspiration, Ohmura indique qu'il s'est rendu à une exposition de loutres, afin de les voir interagir dans la vie quotidienne. Lors de sa visite des loutres, Ohmura s'est rendu compte qu'un spectacle de lions de mer était à côté. En voyant à quel point les animaux marins avaient l'air puissant lorsqu'ils se déplaçaient, Ohmura eut l'idée du concept deClamiral, qu'il a ensuite relié à celui de Moustillon. C'est ainsi que l'apparence de Clamiral fut décidée en première, et qu'elle a ensuite servie d'inspiration pour celle de Moustillon. Une fois les apparences des formes de base des trois Pokémon validées, l'équipe décida du « rôle » à attribuer à chacune d'entre elles, c'est-à-dire lequel des Pokémon cool, drôle et sérieux. Rapidement, il fut choisi que Gruikui serait le drôle et Vipélierre le cool, laissant par élimination le sérieux à Moustillon. La lignée évolutive de Moustillon fut ensuite inspirée par la culture japonaise, et notamment de l'image dusamouraï[1].

Différences mâle/femelle

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Il n'y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

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Lorsqu'il est chromatique, le corps bleu de Moustillon est légèrement plus foncé, son coquillage sur le ventre est rose clair. Son nez est rose foncé et sa queue est bleu émeraude.

Évolution

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Moustillon évolue à partir duniveau 17 enMateloutre, qui lui-même évolue à partir du niveau 36 enClamiral ou enClamiral de Hisui àHisui. Il s'agit du seul starter deLégendes Pokémon : Arceus à avoir gardé les mêmes niveaux d'évolution que les autres jeux principaux.

Famille d'évolution de Moustillon

Moustillon
Niveau 17 ▼

Mateloutre
Niveau 36 ▼ Niveau 36 àHisui

Clamiral

Clamiral de Hisui

Talents

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  • Torrent : augmente la puissance des capacités de type Eau du Pokémon quand ses PV sont inférieurs à1/3.
  • Coque Armure (talent caché) : le Pokémon est protégé des coups critiques par sa carapace.

Étymologies

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  • Français :Moustillon pourrait venir demousse, demustélidé et demoussaillon.
  • Anglais :Oshawott pourrait venir d'ocean (océan), d'une déformation deO-shaped (en forme de O), en référence au suffixe-maru (rond) du nom japonais, deshell (coquille), dewater (eau) et d'otter (loutre).
  • Allemand :Ottaro pourrait venir d'Otter (loutre) et demare (mer, en latin).
  • Japonais : ミジュマルMijumaru pourrait venir de 水mizu (eau), de 未熟mijuku (naïf) et de 丸maru (rond), en référence aux noms que l'on donnait aux jeunes garçons japonais, notamment du temps des samouraïs.
  • Coréen : 수댕이Sudaengi pourrait venir de 수달sudal (loutre) et de 쟁이jaengyi (poltron).
  • Chinois (Mandarin) : 水水獺 / 水水獭Shuǐshuǐtǎ pourrait venir de 水shuǐ (eau) et de 水獺shuǐtǎ (loutre).

Descriptions duPokédex

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Générations56789
Pokémon GO
Il combat avec le coupillage de son ventre. Il peut parer un assaut et immédiatement contre-attaquer.
Pokémon Masters EX
Le coupillage sur son ventre lui sert non seulement à combattre, mais aussi à trancher les Baies très dures.
Légendes Pokémon : Arceus
Ce Pokémon est originaire d'Unys. Il utilise le coquillage sur son ventre pour trancher ses ennemis. J'ai donc décidé d'appeler cette arme « coupillage » !
Pokémon Écarlate
Il manie le « coupillage » sur son ventre comme une petite lame et bloque les attaques avant de répliquer en un éclair en tranchant l'adversaire.
Pokémon Violet
On dit que c'est pour imiter les gens utilisant une pierre à aiguiser qu'il a commencé à affûter son « coupillage » sur les rochers le long des rivières.

Localisations

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Générations56789

Huitième génération

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VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierIndisponible
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteIndisponible
Légendes Pokémon : ArceusDistorsion Spatio-Temporelle,Siège Groupe Galaxie,Terres Immaculées
Ce tableau est généré automatiquement. Pour que son contenu soit modifié, il faut modifier les pages de lieux. Informations détaillées surcette page.
LieuNiveauTaux
Légendes Pokémon : Arceus
Distorsion Spatio-Temporelle (Terres Immaculées, rare) • Après avoir vu les crédits
Siège Groupe Galaxie • Donné (Pokémon de départ)5Unique
Terres Immaculées

Neuvième génération

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VersionsLocalisationsDétails
Écarlate et VioletInstitut Myrtille :Zone Polaire
Légendes Pokémon : Z-AIndisponible
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LieuNiveauTaux
Pokémon Écarlate etViolet
Institut Myrtille
Zone Polaire • Après amélioration de la zone

Capacités apprises

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Générations56789

Par montée enniveau

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Huitième génération

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLPA
ChargeNormalPhysique30, 40,50100 %30Départ
MaîtriseN.10
Aqua-JetEauPhysique30, 40,50100 %20N.6
MaîtriseN.15
Danse LamesNormalStatut20N.11
MaîtriseN.20
VibraquaEauSpécial45, 60,7520N.18
MaîtriseN.28
TrancheNormalPhysique55, 70,85100 %15N.25
MaîtriseN.35
Hydro-QueueEauPhysique65, 85,10590 %,100 %10N.34
MaîtriseN.45
HydrocanonEauSpécial80, 100,12085 %,95 %5N.43
MaîtriseN.54

Neuvième génération

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEV
ChargeNormalPhysique40100 %35Départ
Mimi-QueueNormalStatut100 %30N.5
Pistolet à OEauSpécial40100 %25N.7
DétrempageEauStatut100 %20N.11
PuissanceNormalStatut30N.13
Coqui-LameEauPhysique7595 %10N.17
TailladeInsectePhysique4095 %20N.19
VibraquaEauSpécial60100 %20N.23
AéropiqueVolPhysique6020N.25
Aqua-JetEauPhysique40100 %20N.29
EncoreNormalStatut100 %5N.31
Hydro-QueueEauPhysique9090 %10N.35
VengeanceNormalPhysique70100 %5N.37
Danse LamesNormalStatut20N.41
HydrocanonEauSpécial11080 %5N.43

ParCT

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Neuvième génération

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NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT001BélierNormalPhysique9085 %20
CT007AbriNormalStatut10
CT011VibraquaEauSpécial60100 %20
CT018LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT022Douche FroideEauSpécial50100 %20
CT025FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT027AéropiqueVolPhysique6020
CT032MétéoresNormalSpécial6020
CT034Vent GlaceGlaceSpécial5595 %15
CT043DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT046AvalancheGlacePhysique60100 %10
CT047TénacitéNormalStatut10
CT050Danse PluieEauStatut5
CT052Chute de NeigeGlaceStatut10
CT055TunnelSolPhysique80100 %10
CT057Faux-ChageNormalPhysique40100 %40
CT065Lame d'AirVolSpécial7595 %15
CT070Blabla DodoNormalStatut10
CT077CascadeEauPhysique80100 %15
CT081Nœud HerbePlanteSpécial100 %20
CT085ReposPsyStatut5
CT087ProvocTénèbresStatut100 %20
CT088Danse LamesNormalStatut20
CT103ClonageNormalStatut10
CT105Plaie CroixInsectePhysique80100 %15
CT110Aqua-BrècheEauPhysique85100 %10
CT122EncoreNormalStatut100 %5
CT123SurfEauSpécial90100 %15
CT130Coup d'MainNormalStatut20
CT135Laser GlaceGlaceSpécial90100 %10
CT142HydrocanonEauSpécial11080 %5
CT143BlizzardGlaceSpécial11070 %5
CT145Aire d'EauEauSpécial80100 %10
CT171Téra ExplosionNormalSpécial80100 %10
CT181SabotageTénèbresPhysique65100 %20
CT196Eau RevoirEauPhysique60100 %20
CT208SiphonEauSpécial3585 %15

Parcapacité Œuf

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Neuvième génération

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Par reproduction
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CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant parniveauParents l'apprenant parCTParents l'apprenant parreproduction
PhotocopieNormalStatut20ÉvoliAqualiVoltaliPyroliMentaliNoctaliLucarioPhyllaliGivraliNymphaliMoustillonMateloutreClamiralZoruaZoroarkFeunnecRoussilGoupelinPoussachaMatourgeonMiascaradePâtachiotBriochienGribouraigneTag-Tag
DétectionCombatStatut5PoussifeuGalifeuBraségaliMangriffLucarioKungfouineShaofouineÉvoliAqualiVoltaliPyroliMentaliNoctaliLucarioPhyllaliGivraliMoustillonMateloutreClamiralBaggiguaneBaggaïdZoruaZorua (Forme de Hisui)ZoroarkZoroark (Forme de Hisui)Nymphali
SabotageTénèbresPhysique65100 %20DonphanZoruaZorua (Forme de Hisui)ZoroarkZoroark (Forme de Hisui)OuistempoBadabouinGorythmicMiascaradeGribouraigneTag-TagMoustillonMateloutreClamiralChinchidouPashmillaKungfouineShaofouineQuartermacMotorizard
Tranche-NuitTénèbresPhysique70100 %15TriopikeurTriopikeur (Forme d'Alola)Miaouss (Forme d'Alola)Persian (Forme d'Alola)MangriffMoufouetteMoufflairDimoretZoroarkMiascaradeSabeletteSabelette (Forme d'Alola)SablaireauSablaireau (Forme d'Alola)Miaouss (Forme de Galar)FérosingeColossingeFarfuret (Forme de Hisui)TeddiursaUrsaringPoussifeuGalifeuBraségaliGrainipiotPifeuilTengaliceParecoolVigorothMonaflèmitSéviperLixyLuxioLuxrayMoustillonMateloutreClamiralPolarhumePolagriffeBerserkattFarfurexCourrousinge
GrincementNormalStatut85 %40AboArbokMiaoussMiaouss (Forme de Galar)PersianPsykokwakAkwakwakFérosingeColossingeCapumainNoctaliInsolourdoFarfuretFarfuret (Forme de Hisui)SéviperCapidextreMoufouetteMoufflairLucarioDimoretOuistempoBadabouinGorythmicBerserkattFarfurexCourrousingeDeusolourdoMoustillonMateloutreClamiralZébibronZéblitz
Lame d'AirVolSpécial7595 %15InsolourdoCadoizoTengalicePingoléonMoustillonMateloutreClamiralClamiral (Forme de Hisui)LézargusDeusolourdoMoustillonMateloutreClamiral
Grâce à sa capacitéGribouille,Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction.
Par utilisation de la Feuille Copieuse
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CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant parniveauParents l'apprenant parreproduction
Tranch'AquaEauPhysique70100 %20GallameCoiffetonCanarbelloPalmavalDélestinMoustillonMateloutreClamiralNigosier
Lame SainteCombatPhysique90100 %15GallameCobaltiumTerrakiumViridiumKeldeoZacianBaojianVert-de-FerRoc-de-FerChef-de-FerMoustillonMateloutreClamiral
Grâce à sa capacitéGribouille,Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction.

Pardonneur de capacités

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Huitième génération

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CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
Faux-ChageNormalPhysique40EB,DEPS
30, 40,50LPA
100 %40EB,DEPS
30LPA
Dojo deRusti-Cité 500Poké Dollar
Éclate-RocCombatPhysique40EB,DEPS
30, 40,50LPA
100 %15EB,DEPS
20LPA
Dojo deRusti-Cité 500Poké Dollar
AéropiqueVolPhysique60EB,DEPS
45, 60,75LPA
20 Dojo deRusti-Cité 500Poké Dollar
PuissanceNormalStatut30EB,DEPS
20LPA
Dojo deRusti-Cité 1000Poké Dollar
ReposPsyStatut10 Dojo deRusti-Cité 1500Poké Dollar
Plaie CroixInsectePhysique80EB,DEPS
60, 80,100LPA
100 %15EB,DEPS
10LPA
Dojo deRusti-Cité 2000Poké Dollar
Queue de FerAcierPhysique100EB,DEPS
80, 100,120LPA
75 %EB,DEPS
75 %,90 %LPA
15EB,DEPS
5LPA
Dojo deRusti-Cité 2000Poké Dollar
VibraquaEauSpécial60EB,DEPS
45, 60,75LPA
100 %EB,DEPS
LPA
20 Dojo deRusti-Cité 2000Poké Dollar
Vent GlaceGlaceSpécial55EB,DEPS
45, 60,75LPA
95 %EB,DEPS
95 %,100 %LPA
15EB,DEPS
20LPA
Dojo deRusti-Cité 2000Poké Dollar
Hydro-QueueEauPhysique90EB,DEPS
65, 85,105LPA
90 %EB,DEPS
90 %,100 %LPA
10 Dojo deRusti-Cité 3000Poké Dollar
Laser GlaceGlaceSpécial90EB,DEPS
60, 80,100LPA
100 %10 Dojo deRusti-Cité 3000Poké Dollar

Sensibilités

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Générations56789
Sensibilités de Moustillon
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 :Immunité× ¼ : Doublerésistance× ½ :Résistance× 2 :Faiblesse× 4 : Doublefaiblesse

Statistiques

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Statistiques indicatives de Moustillon
StatistiqueStatistique
de base
Niveau 50Niveau 100
Min-¹Min¹Max¹Max+¹Min-¹Min¹Max¹Max+¹
PV²55
 
130162251314
Attaque55
 
6775107117131146209229
Défense45
 
586597106113126189207
Attaque Spéciale63
 
7583115126145162225247
Défense Spéciale45
 
586597106113126189207
Vitesse45
 
586597106113126189207
Somme des statistiques de base308
Moyenne des statistiques de base51,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier lesEV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de lanature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

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Générations56789

Imagerie

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Générations56789
LoupePour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à sonimagerie ou à sacatégorie d'images.
Artwork officiel
Miniatures et sprites de laneuvième génération
MiniaturesSprites de face
EVHOMEEVHOME

Chromatique
Illustration du PokédexEV

Apparitions dansPokémon Donjon Mystère

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LoupePour plus d'informations sur le sujet, référez-vous àMoustillon/Pokémon Donjon Mystère.

Apparitions dans les dessins animés

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Pokémon, la série

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LeMoustillon de Sacha.
LeMoustillon d'Aurore dans l'épisode spécial LV 1.

Moustillon apparaît pour la première fois dans l'épisodeNB001. Il est l'un des troisPokémon de départ présentés par laProfesseure Keteleeria àNiko. Admirant beaucoup le jeune Dresseur duBourg Palette, ce dernier décide discrètement de quitter le Laboratoire et de le suivre. Dans l'épisode suivant,il sauvePikachu etCoupenotte de laTeam Rocket et rejoint officiellement l'équipe deSacha dans l'épisodeNB003.

Deux Moustillon apparaissent dans l'épisodeNB019, l'un en compagnie de son Dresseur et l'autre appartenant àBérénice, lors d'un flash-back oùMoustillon perd contre leFeuillajou deRachid durant sa visite à l'Arène d'Ogoesse.

Un Moustillon apparaît dans l'épisodeNB109, au moment où la Professeure Keteleeria présente les trois Pokémon de départ àNanette. Cette dernière choisitGruikui comme premier Pokémon.

Plusieurs Moustillon apparaissent dans l'épisodeNB126, en compagnie de leur Dresseur durant le tournoi du roi du Coupillage sur l'Île du Coupillage.

Deux Moustillon apparaissent en compagnie de leur Dresseur dans l'épisodeSL086.

Un Moustillon apparaît en compagnie d'autres Pokémon, regardant les matchs des huitièmes de finale dans l'épisodeSL130.

Un Moustillon apparaît en compagnie de son Dresseur dans l'épisodeSL146, dans l'avion qui ramène Sacha chez lui àKanto.

Un Moustillon apparaît en compagnie de son Dresseur dans l'épisodeLV030.

Un Moustillon apparaît en compagnie de son Dresseur dans l'épisodeLV060.

Dans l'épisode spécial LV 1,Aurore capture un Moustillon lors d'un événement organisé parCynthia, où les Dresseurs doivent capturer des Pokémon comme à l'époque deHisui avec desPoké Ball anciennes. Après la fin de l'évènement, elle relâche le Pokémon Loutre.

Un Moustillon apparaît en compagnie de son Dresseur dans l'épisodeLV099.

Descriptions duPokédex

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Épisode 660
Le Pokémon Loutre. Moustillon attaque et se défend en utilisant le coupillage qui peut être retiré de son estomac.

La série : Pokémon, les horizons

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Le Moustillon d'Anne.

Moutillon est lePokémon de départ d'Anne à l'Académie Indigo. Lors de son premier combat, il affronte lePoussacha de Liko et remporte l'affrontement. Il est révélé dans leLH046 qu'il a évolué enMateloutre.

Dans leJeu de Cartes à Collectionner

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Cartes représentant Moustillon

Moustillon apparaît pour la première fois dans l'extensionBWプロモカード, jamais sortie en France.

[Voir toutes les cartes]

Apparitions sur d'autres cartes

Moustillon apparaît également sur les cartes suivantes :

[Voir toutes les cartes]

Anecdotes

[modifier]
  • Le design de Moustillon a été conçu parYusuke Ohmura[2][3][4]. Il est également à l'origine de celui de Mateloutre et Clamiral.
  • Depuis décembre 2021, Moustillon est devenu officiellement l'ambassadeur du tourisme pour lapréfecture de Mie au Japon. La deuxième lecture des kanjis du nom de la préfecture peut aussi être lue commeMiju, soit le début du nom japonais de Moustillon (Mijumaru), et le « coupillage » porté par le Pokémon rappelle les fruits de mer et laperliculture présentes dans la préfecture[5].

Références

[modifier]
  1. Histoire de la Gen 5 : les origines des Pokémon (Partie 1)(en)
  2. Traduction sur Pokébeach d'une interview de Ken Sugimori, Yusuke Ohmura, Mana Ibe et Reiko Tanoue(en)
  3. Extrait du 'The Pokemon Trading Card Game Illustration Collection' sur Twitter(en)
  4. 1ere partie de la traduction sur LavaCutContent d'une interview de Ken Sugimori, Takao Unno, et Yusuke Ohmura sur Pokémon Noir et Pokémon Blanc(en)
  5. Page dédiée au statut d'ambassadeur de Moustillon et réunissant tout ce qui tourne autour de ce statut.(en)
Pokémon de départ
Kanto
0001
Bulbizarre
0004
Salamèche
0007
Carapuce
0025
PikachuJLGP
0133
ÉvoliLGE
Johto
0152
Germignon
0155
Héricendre
0158
Kaiminus
Hoenn
0252
Arcko
0255
Poussifeu
0258
Gobou
Sinnoh
0387
Tortipouss
0390
Ouisticram
0393
Tiplouf
Unys
0495
Vipélierre
0498
Gruikui
0501
Moustillon
Kalos
0650
Marisson
0653
Feunnec
0656
Grenousse
Alola
0722
Brindibou
0725
Flamiaou
0728
Otaquin
Galar
0810
Ouistempo
0813
Flambino
0816
Larméléon
Hisui
0722
Brindibou
0155
Héricendre
0501
Moustillon
Paldea
0906
Poussacha
0909
Chochodile
0912
Coiffeton
Illumis
0152
Germignon
0498
Gruikui
0158
Kaiminus

0500Roitiflam
0500
Moustillon
0501
Mateloutre
0502
0502

Cet article fait partie duProjet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !

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