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K.O.

De Poképédia

Le termeK.O. (abréviation deknock out, verbe anglais signifiant « assommer ») désigne lestatut d'un Pokémon dans l'incapacité de combattre.

Pour gagner uncombat Pokémon, il faut mettre K.O. tous les Pokémon de l'équipe adverse.

UnPikachu qui n'est pas au mieux de sa forme...

Dans les jeux vidéo

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Série principale

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Un Pokémon devient K.O. lorsque sesPV tombent à zéro sur réception de dégâts directs ou indirects, induits par unecapacité ennemie ou non. Il quitte alors le terrain en poussant uncri plus grave et/ou plus long que son cri habituel. Dans les animations en 2D, le sprite du Pokémon glisse vers le bas de l'écran ; dans celles en 3D, le Pokémon s'évanouit et rapetisse jusqu'à disparaître ou retourne dans saBall.

Un Pokémon battu par K.O. perd 1 point debonheur, voire plus en fonction de la fréquence des K.O. et de la durée de son inaptitude. Tant qu'il reste dans cet état, il ne peut ni être envoyé au combat ni gagner de points d'expérience, mais peut toujours utiliser les capacités à usage contextuel (Coupe,Doux Parfum, etc.). Dans le menu de l'équipe, les Pokémon à 0 PV s'animent lentement et affichent la mention « K.O. » dans une barre rouge ou à l'emplacement réservé au statut.

Un combat Pokémon se termine lorsque tous les Pokémon d'un même camp sont K.O. Si l'équipe perdante est celle dujoueur, il en résulte dans la plupart des cas unhors-jeu, synonyme de pénalité et de retour au dernier point de contrôle enregistré (en général unCentre Pokémon). Sur l'écran de combat, les Pokémon inaptes sont symbolisés par desPoké Balls barrées ou obscurcies. En combat ordinaire, mettre K.O. le Pokémon adverse rapporte des points d'expérience aux Pokémon du joueur.

Cas particuliers

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Traitement

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Lorsqu'un Pokémon est K.O., la solution la plus courante est de le faire soigner dans un Centre Pokémon. Il existe des méthodes alternatives telles que faire dormir le protagoniste, ou encore desPNJ remplissant la même fonction que l'infirmière Pokémon (la vieille dame de laRoute 111 par exemple). De ladeuxième à laseptième génération, envoyer un Pokémon auPC le guérissait automatiquement de tout problème de santé, y compris le K.O. Cette possibilité n'existe plus depuisPokémon Épée etBouclier étant donné que les soins prodigués dans les Centres Pokémon s'appliquent à tous les Pokémon du joueur, y compris ceux du PC.

Les objets de soin tels que lesPotions et les correcteurs de statut ne fonctionnent pas sur un Pokémon K.O. à l'exception des quatre suivants :

  • leRappel, qui rend à un Pokémon la moitié de ses PV ;
  • leRappel Max et leMaxi Miel, qui rendent à un Pokémon la totalité de ses PV ;
  • l'Herbe Rappel, qui rend à un Pokémon la totalité de ses PV au prix de 15 à 20 points de bonheur ;
  • laCendre Sacrée, qui rend à tous les Pokémon K.O. de l'équipe la totalité de leurs PV.

Il arrive également qu'un Pokémon regagne un PV lorsqu'il monte deniveau au moyen d'unSuper Bonbon.

Prévention

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De nombreux K.O. peuvent être évités grâce à des mesures préventives, comme retirer du terrain un Pokémon auquel il reste peu de PV. Il arrive également qu'un Pokémon résiste à une attaque censée le mettre K.O. en gardant 1 PV dans les cas suivants :

  • un Pokémon qui vient d'utiliserTénacité ;
  • un Pokémon au maximum de ses PV tenant uneCeinture Force ;
  • un Pokémon au maximum de ses PV doté du talentFermeté qui protège aussi des OHKO (sauf si l'attaquant possèdeBrise Moule) ;
  • un Pokémon tenant unBandeau (dans 10 % des cas) ;
  • un Pokémon ayant au moins 3 cœurs d'affection (dans 10 à 25 % des cas).

Pokémon Donjon Mystère

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Comme dans les jeux principaux, un Pokémon devient K.O. lorsqu'il subit trop de dégâts. AvantPokémon Méga Donjon Mystère, lorsqu'un Pokémon allié tombe K.O., uneRésugraine est automatiquement prélevée dans l'inventaire pour le soigner, devenant uneGraine Vide une fois consommée. Si le joueur n'a pas de Résugraine sur lui, le Pokémon est expulsé du donjon, mais ne disparaît pas à moins qu'il n'ait été recruté durant l'exploration. Si un personnage essentiel tombe K.O., que ce soit le protagoniste ou un PNJ à protéger tel que le partenaire dans l'histoire, alors la mission en cours se solde par un échec, toute l'équipe retourne au point de départ et une grande partie de l'inventaire du joueur et la moitié de sesPokés (voire la totalitéPDMRBPDMTO) est perdue. Si le protagoniste est mis K.O. par unKecleon dans unMagasin Kecleon où il a commis un vol, tous ses items sont détruits ou remplacés par des Graines Vides.

DansMéga Donjon Mystère, le joueur peut choisir entre une Résugraine et uneMini-Résugraine pour réanimer un Pokémon s'il dispose des deux variétés de Graines. En dehors des missions, il n'est pas obligé d'utiliser une Résugraine tant qu'il lui reste au moins un Pokémon valide. Alternativement, un membre de l'équipe laissé K.O. peut toujours être réanimé au moyen d'unOrbe Résurrection. Si un Pokémon invité (exceptéHoopa) tombe K.O., il réapparaît à un autre point de l'étage et doit être soigné avec l'une des deux Graines pour reprendre l'exploration. Contrairement aux opus précédents, le joueur ne subit aucune perte de Pokés ou d'items s'il change d'étage sans réanimer le Pokémon invité.

Dans les dessins animés

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Si un Pokémon en Concours connaît un K.O. technique, un X rouge synonyme d'élimination s'affiche sur les écrans du jury.

DansPokémon, la série notamment, les Pokémon K.O. sont inaptes à combattre, mais pas nécessairement inconscients. Contrairement à ce qui se passe dans les jeux vidéo, cet état ne dure jamais indéfiniment et il suffit parfois de quelques minutes pour que le Pokémon soit de nouveau en forme. Quant au hors-jeu, c'est-à-dire le K.O. d'une équipe entière hors compétition, il n'a a priori d'autre conséquence que l'obligation pour le Dresseur de soigner ses Pokémon au plus vite.

Les Pokémon K.O. sont souvent représentés avec des yeux en spirales tels des personnages assommés ouconfus et des meurtrissures sur le corps en fonction des coups reçus. Dans le cas d'un Pokémon dépourvu d'yeux, d'autres animations sont utilisées : par exemple, lorsqu'unStari ou unStaross est K.O., son joyau central clignote.

Durant les combats d'Arènes et les tournois majeurs, lorsqu'un Pokémon est déclaré hors d'état de combattre, il doit être retiré par son Dresseur et ne peut plus revenir sur le terrain. Cette règle s'applique aussi tacitement à des combats libres, en particulier les duels opposantSacha à l'un de ses rivaux.

Les jurés deConcours Pokémon (en généralM. Contesta,M. Sukizo et l'infirmière Joëlle) sont particulièrement soucieux de la santé des Pokémon en compétition, souvent davantage que leurs Dresseurs eux-mêmes. Durant la partie Combat, ils se réservent le droit de disqualifier un Pokémon pour K.O. technique en faisant apparaître un X rouge devant leurs pupitres. Cela met immédiatement fin au duel (lesCoordinateurs n'ayant qu'un Pokémon chacun) et entraîne l'élimination du concurrent dont le Pokémon est hors de forme.

Dans leJeu de Cartes à Collectionner

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Grâce à sonTrait Antique, ceDracolosse rapporte une carte récompense supplémentaire s'il met K.O. lePokémon Défenseur.

Dans le jeu de cartes, un Pokémon est déclaré K.O. lorsque le total des dégâts subis (matérialisé par lesmarqueurs de dégâts) est égal ou supérieur à son capital de PV. Le joueur doit alorsdéfausser le Pokémon ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées et le remplacer par un Pokémon de sonBanc, tandis que l'adversaire récupère unecarte Récompense voire plus si l'un des Pokémon impliqués est unPokémon ESCOUADE ou aux caractères tiret X (Pokémon-ex, EX ou GX) ou tiret V (Pokémon-V, VSTAR, V-UNION ou VMAX). Le premier des deux joueurs à tirer sa dernière carte Récompense ou à évincer tous les Pokémon adverses gagne la partie.

Cas particuliers :

Dans d'autres langues

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LangueExpression
AnglaisFainted (évanoui)
AllemandBesiegt (vaincu)
EspagnolDebilitado (affaibli)
ItalienKO
Japonaisひんし (proche de la mort)
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