Scatto
Loscatto[1][2][3][4] (chiamato anchecorsa[5][6][7] oaccelerazione[8][9]) è una mossa ricorrente nellaserie diMario. Quando un personaggio esegue lo scatto si muove più rapidamente del normale, può passare sopra piccoliburroni senza cadere ed è in grado disaltare più in alto e più lontano.
Apparizioni[modifica |modifica sorgente]
Serie diSuper Mario[modifica |modifica sorgente]
Super Mario Bros. /Super Mario Bros.: The Lost Levels[modifica |modifica sorgente]
Lo scatto fa la sua prima apparizione inSuper Mario Bros., dove si può eseguire tenendo premuto il pulsante
mentre si sposta il personaggio a destra o a sinistra con la pulsantiera
. Questo gioco stabilisce le caratteristiche chiave dello scatto, come la possibilità di saltare più lontano e correre sopra iburroni grandi un singolo blocco. Non è possibile eseguire lo scatto mentre sinuota. Lo scatto torna inSuper Mario Bros.: The Lost Levels e nei remake comeSuper Mario All-Stars eSuper Mario Bros. Deluxe senza alcuna differenza.
Super Mario Bros. Special[modifica |modifica sorgente]
Lo scatto è presente inSuper Mario Bros. Special con una fisica diversa, ma con le stesse caratteristiche del gioco precedente. Per effettuare lo scatto in questo gioco bisogna tenere premuto il tasto X mentre si cammina.
Super Mario Bros. 2[modifica |modifica sorgente]
Lo scatto ritorna inSuper Mario Bros. 2. Come inSuper Mario Bros. aumenta la velocità del proprio personaggio e l'altezza del salto, ma non permette più di correre sopra i burroni grandi un blocco.
Super Mario Bros. 3 /Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3[modifica |modifica sorgente]
InSuper Mario Bros. 3 lo scatto torna in maniera del tutto simile alla versione diSuper Mario Bros., ma con l'aggiunta dellaBarra Potenza, un metro che si riempie scattando per qualche secondo. Una volta riempita la barra si ottiene un ulteriore bonus di velocità. Se si possiede la trasformazioneMario procione oMario tanuki, riempendo la Barra Potenza è anche possibile spiccare il volo. Nel remakeSuper Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 lo scatto mantiene le stesse caratteristiche, ma adesso si può effettuare anche tenendo premuto
. Inoltre solo in Giappone è stata distribuita una cartae-Reader chiamataSugu ni mantan! Power Meter!! che dimezza la Barra Potenza, rendendo più facile il raggiungimento della velocità massima.
Super Mario Land[modifica |modifica sorgente]
InSuper Mario Land lo scatto si esegue tenendo premuto il pulsante. La Barra Potenza non ritorna daSuper Mario Bros. 3, e quindi lo scatto ha un solo livello di velocità.
Super Mario World /Super Mario World: Super Mario Advance 2[modifica |modifica sorgente]
InSuper Mario World lo scatto ritorna con le stesse caratteristiche diSuper Mario Bros. 3, ma la Barra Potenza non è più visibile nello schermo. Nella versione perSuper Nintendo Entertainment System si scatta tenendo premuto
o
, mentre nel remakeSuper Mario World: Super Mario Advance 2 perGame Boy Advance si tiene premuto
. Dopo uno scatto abbastanza lungo Mario allarga le braccia, e se èMario con la cappa può spiccare il volo.
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins[modifica |modifica sorgente]
InSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins lo scatto torna con le caratteristiche diSuper Mario Land.
Super Mario 64 DS[modifica |modifica sorgente]
Lo scatto appare per la prima volta in unMario 3D inSuper Mario 64 DS dopo essere stato assente nella versione originale diSuper Mario 64 e inSuper Mario Sunshine. In questo gioco esistono due modi per scattare: tenendo premuto il pulsante mentre si usa la pulsantiera
oppure trascinando lo
verso l'estremità dello schermo inferiore. Ciascun personaggio scatta a una velocità diversa:Luigi è il più veloce,Mario eYoshi sono nella media eWario è il più lento. Tenendo premuto il pulsante dello scatto da fermi è possibile caricare lo scatto, per poi partire subito ad alta velocità.
Serie diNew Super Mario Bros.[modifica |modifica sorgente]
Nellaserie diNew Super Mario Bros. lo scatto garantisce un bonus iniziale di velocità, e, in maniera simile aSuper Mario Bros. 3 eSuper Mario World, un ulteriore bonus dopo qualche secondo. Solo inNew Super Mario Bros. 2 la Barra Potenza è visibile a schermo per indicare quando è possibile spiccare il volo con Mario procione. Per la prima volta in unMario 2D, inoltre, scattare permette di eseguire unsalto triplo concatenando tre salti consecutivi.
Serie diSuper Mario 3D[modifica |modifica sorgente]

Lo scatto torna inSuper Mario 3D Land, dove si effettua tenendo premuto il pulsante o
. InSuper Mario 3D World si effettua in modi diversi in base al sistema di controllo:
o
sulWii U GamePad;
sulWii Remote impugnato di lato;
su Wii Remote + Nunchuk.Mario gatto scatta a una velocità più alta del normale. Ciascun personaggio ha una velocità e un'accelerazione leggermente diversa:Toad è il più veloce, ma impiega più tempo per raggiungere la velocità massima.Peach è la più lenta, ma impiega meno tempo per raggiungere la velocità massima. In questo gioco è possibile scattare anche nella mappa del mondo per spostarsi più rapidamente tra i livelli. InSuper Mario 3D World + Bowser's Fury lo scatto appare in entrambe le modalità, e la velocità è stata aumentata rispetto all'originale. In nessuno di questi giochi è visibile la Barra Potenza.
Serie diSuper Mario Maker[modifica |modifica sorgente]
Lo scatto appare inSuper Mario Maker,Super Mario Maker for Nintendo 3DS eSuper Mario Maker 2. Tutti gli stili adottano lo schema di comandi moderno, pertanto si scatta sempre tenendo premuto o
(modificabile in
e
nelle opzioni). Le caratteristiche dello scatto cambiano in base allo stile, e sono basate sul gioco di origine. Nello stile diSuper Mario Bros. 3 è presente la Barra Potenza, nello stile diSuper Mario World eNew Super Mario Bros. U si ottiene un bonus di velocità quando si scatta per qualche secondo, e nello stile diSuper Mario 3D World diSuper Mario Maker 2 questo bonus di velocità si chiamasuper scatto.[3]
Super Mario Odyssey[modifica |modifica sorgente]
InSuper Mario Odyssey Mario non è normalmente in grado di scattare, ma puòcap-turare determinati nemici dotati di questa abilità come iGoomba e iT-Rex. In questi casi è possibile scattare tenendo premuto o
. Nelle sezioni 2D ispirate aSuper Mario Bros. inoltre Mario può scattare liberamente e ottenere gli stessi benefici del gioco originale.
Mario is Missing![modifica |modifica sorgente]
InMario is Missing! lo scatto è presente con caratteristiche diverse in base alla versione. SuNintendo Entertainment System lo scatto si attiva con una singola pressione del pulsante
e rimane attivo finché il personaggio non si ferma. Su Super Nintendo Entertainment System lo scatto funziona in maniera più simile aSuper Mario Bros. e si esegue tenendo premuto il pulsante
.
Mario's Time Machine[modifica |modifica sorgente]
InMario's Time Machine è possibile effettuare un semplice scatto simile a quello diSuper Mario Bros..
Serie diSuper Smash Bros.[modifica |modifica sorgente]
Lo scatto[10] è una meccanica di base nellaserie diSuper Smash Bros., dove si esegue inclinando rapidamente a destra o a sinistra. I personaggi possiedono un attacco eseguibile soltanto durante lo scatto, chiamatoattacco in corsa.[11] A partire daSuper Smash Bros. Melee le prese effettuate durante lo scatto hanno una portata maggiore: questa tecnica è chiamatapresa in corsa.[10] Nei primi cinque giochi della serie è possibile eseguire soltanto gli smash in su, le prese e le mosse speciali durante lo scatto, mentre inSuper Smash Bros. Ultimate è possibile eseguire qualunque mossa da terra.
Mario & Luigi: Superstar Saga /Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser[modifica |modifica sorgente]
- Articolo principale:Scatto (Mario & Luigi: Superstar Saga)
InMario & Luigi: Superstar Saga, leSorelle Medusa insegnano a Mario e Luigi delle nuoveazioni fratelli, incluso loScatto. Usando questa mossa Mario dà fuoco alle spalle di Luigi, e i due corrono rapidamente verso la direzione in cui sono rivolti. Durante lo scatto Mario e Luigi possono travolgere gliAnkoopa e liberare dei passaggi. Al contrario dello scatto della serie principale, questa mossa non ha effetto sul salto, e una volta iniziato non si può cambiare direzione finché non si sbatte contro un ostacolo o si interrompe premendo
o un'altra direzione sulla pulsantiera
.
Super Paper Mario[modifica |modifica sorgente]
InSuper Paper Mario,Scatty è unPixl opzionale che permette di eseguire uno scatto simile a quello deiMario 2D. Quando Scatty accompagna Mario, si può usare tenendo premuto il pulsante.
Captain Toad: Treasure Tracker[modifica |modifica sorgente]
InCaptain Toad: Treasure Tracker è possibile scattare tenendo premuto il pulsante,
,
o
. Dato cheCapitan Toad non è in grado di saltare, lo scatto in questo gioco non ha effetti aggiuntivi oltre alla maggiore velocità di corsa.
Mario & Luigi: Paper Jam Bros.[modifica |modifica sorgente]
InMario & Luigi: Paper Jam Bros., Mario, Luigi eMario di carta acquisiscono l'abilità dello scatto quando indossano iCalzini scatto. Per effettuarlo è necessario tenere premuto il pulsante, scegliere una direzione con
e rilasciare
. Premendo
,
o
durante uno scatto si esegue unascivolata in grado di catturare personaggi comeToad di carta eRuboniglio. Lo scatto permette anche di eseguire unattacco preventivo contro i nemici travolti, e permette di sfruttare le catapulte. Negli scontri fra modelloni, lo scatto è un attacco di base.
Profili[modifica |modifica sorgente]
Serie diSuper Mario[modifica |modifica sorgente]
Super Mario Bros.[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione del manuale (pagina 4):"Premete questo pulsante per accelerare, poi saltate e potrete andare sempre più in alto.
- Descrizione del manuale (pagina 7):"Premendo il pulsante B Mario aumenta la sua velocità, e se va più veloce può anche saltare più in alto.
Super Mario Bros. 3[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione del manuale:"Premendo il pulsante B mentre Mario cammina il ritmo della sua andatura aumenterà. Se Mario si stà muovendo velocemente potrà anche saltare più in alto e più lontano. Continuando ad accelerare, il misuratore di potenza (Power Meter) aumenterà. Non appena il misuratore di potenza toccherà il massimo le braccia di Mario si apriranno, si sentirà un fischio e la P lampeggerà. A quel punto potrai premere il pulsante A ripetutamente per farlo volare."
Super Mario World[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione del manuale:"Puoi far superare a Mario una fossa di un blocco"
Classic NES Series: Super Mario Bros.[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione del manuale:"Per correre, tieni premuto il pulsante B mentre cammini. Saltando durante la corsa, riuscirai ad arrivare più in alto."
Super Mario World: Super Mario Advance 2[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione del manuale:"Tieni premuto il pulsante B mentre ti muovi con la pulsantiera di comando
per scattare. Scattando potrai correre sopra ai vuoti di un mattone."
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione del manuale:"Per correre, tieni premuto il pulsante B mentre ti muovi con la pulsantiera di comando
. Durante la corsa, Mario può saltare i buchi che hanno un'ampiezza di uno spazio."
Super Mario 64 DS[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione del manuale:"Per correre, premi il pulsante Y mentre ti muovi con la pulsantiera di comando
!"
New Super Mario Bros.[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione del manuale:"Tieni premuto il pulsante scatto mentre premi Sinistra o Destra sulla pulsantiera di comando
per correre. Mario riesce a correre su vuoti grandi quanto un blocco senza cadere."
New Super Mario Bros. Wii[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione del manuale:"Tieni premuto il pulsante 1 mentre premi la pulsantiera
a sinistra o destra per iniziare a correre."
New Super Mario Bros. 2[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione nel sito europeo:"Usa il pad scorrevole o la pulsantiera + per muovere Mario. Tieni premuto il pulsante X o Y mentre cammini per accelerare e scattare!"
New Super Mario Bros. U[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione del manuale:Tieni premuto
mentre ti muovi.
Super Mario Maker for Nintendo 3DS[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione del manuale:Tieni premuto
mentre ti muovi
Mario & Luigi: Paper Jam Bros.[modifica |modifica sorgente]
- Descrizione del manuale (azioni trio):"Tieni premuto
per caricare, scegli una direzione con
e infine rilascia per scattare in quella direzione."
- Descrizione del manuale (scontri fra modelloni):"Se premi
, sbatti contro un nemico con uno scatto. Usa questo attacco anche per rompere i blocchi."
- "Se attacchi un nemico con uno scatto mentre non è rivolto verso di te o mentre sta caricando un attacco, avrai più possibilità di farlo cadere."
Galleria[modifica |modifica sorgente]
Illustrazione diMario che scatta inSuper Mario Bros. 3
Illustrazione di Mario che scatta inSuper Mario World
Illustrazione diToad che scatta inSuper Mario 3D World
In altre lingue[modifica |modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| ダッシュ[?] Dasshu | Scatto | ||
| Dash[?] | Scatto | ||
| Courir Turbo[?] | Correre Scatto | ||
| Correr[?] | Corsa | ||
| Acelerar[?] | Accelerare | ||
| Ускорение[?] Uskoreniye | Accelerazione |
Riferimenti[modifica |modifica sorgente]
- ^Manuale diNew Super Mario Bros., pagina 77.
- ^Manuale diSuper Mario 3D World, sezione 8.
- ^abMenu "Comandi di Mario" diSuper Mario Maker 2.
- ^Menu "Aiuto" diSuper Mario 3D World + Bowser's Fury.
- ^Manuale diClassic NES Series: Super Mario Bros., pagina 99.
- ^Manuale diSuper Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, pagina 113.
- ^Manuale diNew Super Mario Bros. U, sezione 15.
- ^Manuale diSuper Mario Bros. 3, pagina 8.
- ^Manuale diSuper Mario World, pagina 4.
- ^abMenu "Aiuto" > "Tecniche" diSuper Smash Bros. Ultimate.
- ^Blog di Super Smash Bros. | Super Smash Bros. Ultimate – Sito ufficiale | Nintendo Switch | Nintendo.Smashbros.com. URL consultato in data 5 marzo 2023.





