Salto a parete
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IlSalto a parete[1] (noto comeCalcio su parete nel manuale diSuper Mario 64) è una mossa speciale che permette al giocatore di saltare mentre è a contatto con una parete, in modo da raggiungere un punto sopraelevato o superare un ostacolo.
Storia[modifica |modifica sorgente]
Serie diSuper Mario[modifica |modifica sorgente]
Prima che il Salto a parete diventasse effettivamente una meccanica, esso è apparso in buona parte dei primi titoli comeglitch. Ad esempio, se inSuper Mario Bros. Mario salta su una frontiera di 16×16 (con il piede sull'angolo di un blocco) e il giocatore ha il tempismo giusto, può saltare da lì. InSuper Mario Bros. 3, 'Super Mario World eSuper Mario World 2: Yoshi's Island esistono glitch simili.
Il Salto a parete è stato introdotto ufficialmente per la prima volta inSuper Mario 64: se, dopo aver saltato,Mario si scontra contro un muro e si preme immediatamente il tasto, è possibile effettuare un nuovo salto, regolandone anche l'angolazione e salendo ancora più in alto. Se però si preme
troppo tardi Mario cade giù. A partire daSuper Mario Sunshine, quando Mario tocca un muro, scivola lungo di esso al posto di cadere a terra; pertanto il salto a parete può essere eseguito anche in un secondo momento, fino a che si rimane in contatto con il muro. Tale caratteristica è stata apportata inSuper Mario 64 DS, dove Mario è l'unico personaggio in grado di farlo. Poiché i pulsanti
e
hanno le funzioni invertite, non appena il giocatore raccoglie ilCappello di Mario e usa i comandi sbagliati per la prima volta, appare una didascalia. Tale mossa è richiesta anche per ottenere una delle stelle nel livelloScontro con Goomboss.
DaNew Super Mario Bros. in poi, la mossa è utilizzabile da tutti i personaggi giocabili. In tutta laserieNew Super Mario Bros. infatti, Mario, Luigi,Toad giallo eToad blu sono in grado di farlo, così comeRuboniglio inNew Super Luigi U. Nello stesso gioco eNew Super Mario Bros. U il giocatore può fare unSalto Avvitato subito dopo aver effettuato un Salto a parete.
InSuper Mario Galaxy 2, secondo le affermazioni diToad Postino ancheCapitan Toad sa fare il Salto a parete, poiché avrebbe scalato un canyon mentre inseguiva laScimmia Bighellona nellaGalassia Nuvola Batuffolo; tuttavia, inSuper Mario 3D World,Captain Toad: Treasure Tracker,il suo porting per Switch eSuper Mario 3D World + Bowser's Fury, Capitan Toad non può fare il Salto a parete, probabilmente a causa del suo pesante zaino. InSuper Mario 3D World eSuper Mario 3D World + Bowser's Fury,Toad, laPrincipessa Peach eRosalinda sono in grado di fare il Salto a parete.
InSuper Mario Run, i personaggi possono saltare dai fianchi di muri e piattaforme quando il giocatore tocca lo schermo e osserva il muro. Se non si tocca lo schermo in tempo il personaggio semplicemente scivola giù. Il Salto a parete stesso può cambiare la direzione osservata, permettendo quindi di scalare muri paralleli (quando il giocatore tocca terra il personaggio cambia direzione). In unaTorre è difficile fare il Salto a parete, poiché il personaggio osserva sempre nella direzione opposta dopo aver fatto tale mossa o quando è scivolato giù. Ciò permette al giocatore di proseguire a zigzag. Quando la parte superiore del corpo del personaggio tocca una sporgenza mentre la guarda avvia una scalata, quindi il Salto a parete si può fare prima dell'inizio della suddetta mossa. Mentre si sale con il Salto a parete è possibile sconfiggere i nemici. Le interfacce giocatore diCome giocare eModalità facile specificano che i Salti a parete raggiungono altezze minori dei salti normali. I primi tre Salti a parete di fila, quando fatti, hanno un effetto stella blu, perciò in modalità Toad Rally possono avviare una Coin Rush; questa si annulla quando il personaggio tocca terra. AiToad piacciono i Salti a parete consecutivi, quindi tifano per il giocatore nella modalità Toad Rally.
InSuper Mario Maker e la suaversione per 3DS, Mario, Luigi, Toad eToadette possono fare il Salto a parete solo negli stiliNew Super Mario Bros. U eSuper Mario 3D World.
Serie diMario vs. Donkey Kong[modifica |modifica sorgente]
Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario[modifica |modifica sorgente]
Mini Mario & Friends: amiibo Challenge[modifica |modifica sorgente]
Mario Tennis Aces[modifica |modifica sorgente]
L'attacco speciale di Mario,Scalata fiammeggiante, riprende la mossa del salto a parete.
Donkey Kong Jungle Beat[modifica |modifica sorgente]
Serie diSuper Smash Bros.[modifica |modifica sorgente]
Princess Peach: Showtime![modifica |modifica sorgente]
Peach ninja, una delle trasformazioni diPeach inPrincess Peach: Showtime!, è in grado di compiere salti a parete, che sono necessari per completare alcune parti dei livelli in cui appare.
In altre lingue[modifica |modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| Wall Jump[?] | Salto a Muro | ||
| Wandsprung[?] | Salto al muro |
Riferimenti[modifica |modifica sorgente]
- ^Pagina 17 del manuale diSuper Mario Sunshine.
