Baby Mario Superstar
Baby Mario Superstar | |
![]() Illustrazione di Baby Mario Superstar daYoshi's Island DS | |
Utilizzabile da: | Baby Mario |
Causa trasformazione: | Super Stella |
Poteri dati: | Invincibilità, alta velocità, capacità di arrampicarsi alle pareti e divolteggiare |
Prima apparizione: | Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995) |
Ultima apparizione: | Super Smash Bros. Ultimate (spirito) (2018) |
Baby Mario Superstar[1] (chiamato ancheMario Superstar/superstar[2],Super Baby[3],Baby Mario (Super Baby)[4] ePowerful Mario[5]) è una trasformazione diBaby Mario ricorrente all'interno della serie diYoshi: è presente infatti inSuper Mario World 2: Yoshi's Island,Yoshi's Island: Super Mario Advance 3,Yoshi Touch & Go eYoshi's Island DS. In questi giochi, Baby Mario raggiunge tale forma quando entra in contatto con unaSuper Stella: non appena ciò accade, il giocatore smette di comandareYoshi (che si rinchiude in unuovo) e inizia a controllare direttamente le azioni del bambino. Quest'ultimo diventa notevolmente più forte del normale: diviene infatti invincibile (non riceve danno né dai nemici né dagli ostacoli), molto veloce, acquisisce la capacità di scalare le pareti e, grazie a unacappa speciale, anche di volteggiare.
Baby Mario Superstar appare anche nel volume 14 diSuper Mario-kun (volume dedicato alla storia diSuper Mario World 2: Yoshi's Island), col nome diPowerful Mario. Così come mostrato nei giochi, questa trasformazione permette a Baby Mario di scalare pareti e di fluttuare in aria. Diversamente dagliYoshi, però, qui gli dona pure una forza notevole, che permette al bimbo di sconfiggere nemici ma anche, quando particolarmente infastidito, di colpireMario,Luigi eYoshi con dei massi.
Elementi dedicati a Baby Mario Superstar sono presenti anche nella serieSuper Smash Bros. Prima di tutto, ne appare unadesivo inSuper Smash Bros. Brawl. InSuper Smash Bros. Ultimate, invece, appare come unospirito di tipo neutrale e di classe leggenda. Per sbloccarlo bisogna portare lo spirito di Baby Mario al livello 99. La sua abilità speciale, quando equipaggiato, è di dare al giocatore qualche istante d'invincibilità quando questi riesce a effettuare il primo colpo della partita. Ha, inoltre, tre slot liberi per gli spiriti di supporto.
Galleria[modifica |modifica sorgente]
Super Mario-kun (Volume 14)
Super Smash Bros. Ultimate (spirito)
Profili e statistiche[modifica |modifica sorgente]
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3[modifica |modifica sorgente]
- Manuale (pag. 112): "Se, in un livello, tocchi una super stella, Baby Mario aumenterà la sua potenza e diventerà invincibile per un breve periodo, durante il quale sarà in grado di infliggere gravi danni a tutti i nemici. I comandi che controllano Mario Superstar sono diversi da quelli di Yoshi."
Yoshi Touch & Go[modifica |modifica sorgente]
- Manuale (pag. 85): "Quando prendi una Super Stella, Baby Mario diventa Super Baby ed è invincibile per un po'. Super Baby corre o precipita velocemente, e può colpire un numero illimitato di stelle."
Yoshi's Island DS[modifica |modifica sorgente]
- Manuale (pag. 68): "Se Yoshi trova una Super Stella mentre porta in groppa Baby Mario, quest'ultimo si rafforza e diventa invincibile per un po'. Quando giochi nei panni di Baby Mario, i comandi sono diversi."
Super Smash Bros. Brawl[modifica |modifica sorgente]
Adesivo[modifica |modifica sorgente]
In altre lingue[modifica |modifica sorgente]

Powerful Mario
Super Baby
Super Mario
Super Baby Mario
Super Mario Baby
Mario potente
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Malysh Mario-superzvezda
Curiosità[modifica |modifica sorgente]
- Il tema caratteristico di questa trasformazione, usato per la prima volta inSuper Mario World 2: Yoshi's Island, è stato rimasterizzato e riproposto in diversi giochi successivi:Super Mario 64 eremake,New Super Mario Bros.,Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali,Super Mario Galaxy eSuper Mario Galaxy 2.
- Nel corso dello sviluppo, era stata considerata l'idea di trasformare Baby Mario inMario adulto quando sotto l'effetto dellaSuper Stella. Data la stranezza della cosa, l'idea è stata poi scartata.Shigeru Miyamoto ha affermato, scherzando, di preferire ancora oggi questa prima, bizzarra idea rispetto a quella definitiva.[7]
Riferimenti[modifica |modifica sorgente]
- ↑Manuale italiano diYoshi's Island DS: pag. 68
- ↑Manuale diYoshi's Island: Super Mario Advance 3: pag. 112
- ↑Manuale diYoshi Touch & Go: pag. 85
- ↑Nome dello spirito inSuper Smash Bros. Ultimate
- ↑Volume 14 diSuper Mario-kun
- ↑Manuale diSuper Mario: Yossy Island: pag. 17
- ↑Haou Magazine.Intervista del 1995 a Shigeru Miyamoto (traduzione in lingua inglese).Shmuplations.com. URL consultato in data 04 settembre 2019.