Giustignardo

Da Super Mario Wiki italiana.
Giustignardo
PMIPMGiustignardo.png
PV50
Attacco7
Difesa1
LuogoReggia delle Tenebre
MosseFulmine (7, ignora difesa), Lanciafiamme (6, ignora difesa, può scottare), Raggio gelante (5, ignora difesa, può congelare), Raggio temporale (provoca stop), Contrattacco (va in status Reazione), Evasione (va in status Schivata), Niente (0, riconoscibile dal fumo che esce dallo scettro)
Punti Stella
Monete
Debolezze
Sonno?
Stordimento?
Confusione?
Rimpicciolimento?
Stop?
Ammorbidimento?
Fuoco?
Congelamento?
Spavento?
Folata?
KO?
Descrizione diGoombella
È Giustignardo, capo degli Incrociati, i rapitori della Principessa Peach. I suoi PV massimi sono 50, la potenza è 7, la difesa è 1. La sua difesa aumenta proporzionalmente al numero di Giustirostelle che ha. Attaccare il nemico col fuoco, elettrificarlo e fermare il tempo sono le sue magie predilette. A differenza degli altri Incrociati, è un personaggio da prendere sul serio! Bah... Ma cosa importa? Sbarazziamocene e corriamo ad aiutare la Principessa!
Descrizione nell'enciclopedia
È il capo degli Incrociati, colui che ha ordinato di rapire la Principessa Peach. Il suo obiettivo è la conquista del mondo. È il cattivo della situazione.
119120121
«Sono io, Giustignardo, capo degliIncrociati, l'associazione segreta.»
Giustignardo,Paper Mario: Il Portale Millenario

Giustignardo è il comandante dell'armata degliIncrociati e uno degli antagonisti principali diPaper Mario: Il Portale Millenario. La sua armata cerca di recuperare leGemme Stella prima diMario, in modo da potersi impadronire del tesoro nascosto oltre ilPortale Millenario.

Apparizioni[modifica |modifica sorgente]

Antefatti[modifica |modifica sorgente]

Prima dell'inizio della storia deIl Portale Millenario, Giustignardo apprende dalTrisdombra che laRegina delle Tenebre è sepolta sotto aFannullopoli. Giustignardo inizia quindi a cercare le Gemme Stella per poter farla tornare in vita e conquistare il mondo. Riesce a recuperare le posizioni di tre delle gemme (ilCastello di Crimilde, laGrande Quercia e iSotterranei di Fannullopoli), e viene informato dal Trisdombra che è necessaria una fanciulla dal cuore puro per ospitare l'anima della regina. Gli Incrociati riescono a mettere le mani sullo scrigno contenente laMappa Magica, che a sua volta può essere aperto solo da una persona dal cuore puro, e decidono di usarlo come esca per trovare la suddetta fanciulla.

Paper Mario: Il Portale Millenario[modifica |modifica sorgente]

All'inizio della storia, Giustignardo è già riuscito a mettere le mani sullaStella Cristallo che era presente nei Sotterranei di Fannullopoli e a metterla al sicuro nel suocovo sullaLuna. Recuperata una Gemma Stella, Giustignardo manda il Trisdombra a cercare la fanciulla dal cuore puro. A FannullopoliNerea si imbatte nellaPrincipessa Peach, ottima candidata per tale compito, ma dal momento che ci sono troppi testimoni per permetterle di rapirla Giustignardo spazientito manda dueExecutori a rapirla. Una volta che Peach è portata a Giustignardo, questo scopre che lei non ha più la Mappa Magica, dato che l'ha mandata a Mario. Per recuperare ulteriori informazioni sulle Gemme Stella, Giustignardo mandaFustighino a Fannullopoli.

Giustignardo interroga Peach.

Quando Fustighino torna alla base a mani vuote, Giustignardo ha iniziato a mettere ordine nei suoi piani. Interrogando Peach, Giustignardo viene a sapere che anche Mario sta cercando le Gemme Stella, rivelandogli al contempo che è lui ad avere la Mappa Magica. Per accelerare i tempi, Giustignardo manda Fustighino alla Grande Quercia per cercare la Gemma Stella e il Trisdombra nelBosco Misterioso per intercettare Mario e riprendersi la Mappa Magica. Tuttavia entrambi i piani vanno in fumo, facendo infuriare Giustignardo. Dopo che Mario ha raccolto la sua terza Gemma Stella, Giustignardo prova nuovamente a mandare il Trisdombra a fermarlo, ma anche stavolta fallisce.

Nel mentre, Giustignardo mette la Principessa Peach sotto la vigilanza diTEC XY, computer apparentemente perfetto che finisce per innamorarsi di Peach e aiutarla a sventare i piani di Giustignardo, che nel frattempo continua a mandare i suoi scagnozzi a fermare Mario, come Fustighino all'Isola Tropico eRampel sulFasto-Express, fallendo ogni volta. Intanto TEC fa avere a Peach un disco che dettaglia tutto il piano di Giustignardo e si prepara a farla scappare.

Proprio in quel momento Giustignardo scopre che TEC si è infiltrato nei suoi file privati e ha lasciato uscire liberamente Peach dalla sua stanza più volte. Spegne TEC nel momento in cui stava per far scappare Peach dal covo e porta la principessa al Portale Millenario, lasciando il covo e l'unica Gemma Stella in suo possesso nelle mani di Fustighino. Giustignardo fa tutto questo consapevole che Mario sconfiggerà Fustighino, lasciando perdere l'idea di mandare i suoi sgherri a rubare le Gemme Stella a Mario per lasciare che sia lui ad aprirgli il Portale Millenario. Mentre Mario entra nel covo di Giustignardo, Rampel rapisce ilProfessor Goombastein e ne prende il posto, convincendo Mario ad andare ad aprire subito il Portale Millenario non appena torna a Fannullopoli. Aperto il Portale, Giustignardo entra e aspetta Mario con pazienza nella sala del trono in fondo allaReggia delle Tenebre.

Quando Mario arriva da Giustignardo, questo gli rivela che lo ha ingannato, lasciando che raccogliesse le Gemme Stella e aprisse il Portale Millenario per lui. Quindi attacca Mario con le sue arti magiche e la sua tecnologia, ma ne esce sfiancato. Non volendosi arrendere, Giustignardo rinchiude Peach in un campo di forza e cerca di indurre Mario ad arrendersi mettendo la vita della principessa in gioco. Mario rimane impassibile e Giustignardo torna all'attacco, quando di colpo il soffitto cede eBowser eKameka gli cadono addosso.

Mentre Mario combatte Bowser e Kameka, Giustignardo scappa nella stanza nascosta dietro al trono, dove si trova la tomba della Regina delle Tenebre. Quando anche Mario arriva lì, Giustignardo invoca la regina e le fa possedere Peach. Tuttavia questa si rifiuta di obbedire agli ordini di Giustignardo e lo fulmina, lasciando solo la testa. Nerea a questo punto rivela che era tutto un suo piano, ed è stata lei a convincere Giustignardo che avrebbe potuto controllare la Regina delle Tenebre per farla resuscitare.

Giustignardo, Fustighino e altri Incrociati a Sfoggy Hills.

Nell'epilogo del gioco, viene mostrato che Giustignardo (ancora come sola testa) è andato a vivere aSfoggy Hills con Fustighino e i pochi Incrociati rimasti, apparentemente diventati brava gente.

Super Paper Mario[modifica |modifica sorgente]

InSuper Paper Mario viene menzionata un paio di volte l'esistenza di una serie chiamataLe cronache di Giustignardo. La serie è una delle preferite daGinoleonte e sembra essere tratta da un romanzo scritto daGaramond, uno scrittore diSvoltadiqua.

Informazioni generali[modifica |modifica sorgente]

Carattere[modifica |modifica sorgente]

La risata di Giustignardo.

Sebbene il suo passato sia ignoto, Giustignardo è presentato come un antagonista serio che vuole dominare il mondo ed è disposto a tutto per riuscirci. Sebbene sia solitamente calmo, spesso Giustignardo si lascia andare alla follia e alle risate malvage. Solitamente dà ordini ai suoi sottoposti trattandoli come esseri inferiori: sebbene inizialmente si presenti molto rigido, diventa più calmo man mano che si avvicina al suo obiettivo.

Giustignardo è fortemente egocentrico, come dimostrato dal fatto che tiene Fustighino all'oscuro che aveva pianificato che Mario lo sconfiggesse e dal fatto che ritiene Mario un debole perché tiene agli altri. Inoltre non sopporta che qualcuno non obbedisca a lui, come accade con la Regina delle Tenebre.

Oltre a tutto ciò, Giustignardo è molto intelligente. Ha grandi abilità magiche e tecnologiche, riuscendo addirittura ad usare la tecnologia per manipolare la magia. Giustignardo pensa sempre in avanti e ha un piano di riserva sempre pronto in caso di fallimento. È sempre pronto ad attacchi nemici, come dimostrato dalle innumerevoli trappole nel suo covo.

Il suo unico punto debole è l'eccessiva autostima. Sottovalutando Mario viene sconfitto da lui, e aspettandosi di poter controllare la Regina delle Tenebre viene invece ridotto a una sola testa ambulante dalla stessa.

Poteri[modifica |modifica sorgente]

Giustignardo ha vari poteri magici. Il suo scettro può generare fuoco, ghiaccio ed elettricità, e può inoltre manipolare il tempo. Può anche creare leGiustirostelle, varianti delleMinirostelle che lo difendono e aumentano la sua resistenza. A differenza delle regolari Minirostelle, servono tuttavia quattro Giustirostelle e non due per alzare un campo di forza.

Curiosità[modifica |modifica sorgente]

  • Giustignardo è uno dei due boss diPaper Mario: Il Portale Millenario a mostrare segni visivi di cedimento quando gli restano pochi PS. L'altro èMacho Ganz.
  • Per un errore, nella versione inglese del gioco le opzioni tra cui scegliere quando Mario viene minacciato da Giustignardo sono invertite. Per questo motivo, selezionando "Attacca" Mario rimarrà inerte mentre selezionando "Non attaccare" Giustignardo se la prenderà con Mario per non aver obbedito alla sua richiesta, quando logicamente le reazioni sarebbero dovute essere invertite.

In altre lingue[modifica |modifica sorgente]

LinguaNomeSignificatoNote
Giappone Giapponeseバツガルフ
Batsugarufu
[?]
バツ
Batsu è la pronuncia del segno della croce.
Regno Unito IngleseSir Grodus[?]?
Francia FranceseCruxinistre[?]Dal latinocrux ("croce") e il francesesinistre ("sinistro")
Germania TedescoCrucius[?]Dal latinocrux ("croce")
Spagna SpagnoloLord Xenón[?]?

Voci correlate[modifica |modifica sorgente]

Paper Mario: Il Portale Millenario (Nintendo GameCube /Nintendo Switch)
Personaggi principaliCannonioGoombellaKoopaldoMarioMiniyoshiOmbrettaPrincipessa PeachSpirùSquitty
SpecieAbitanti di CasalcrepuscoloBob-omba ParàCorviDuplighostFiorbulbiFufiniGazGuardie dello stadioLoruciMagnaroniMaialiMoaMoaMollalossoPalmensiPicadorPinguobalziRatooeySquittixToadYoshi
Gemme StellaStella diamanteStella smeraldoStella oroStella rubinoStella zaffiroStella granataStella cristallo
BossBowserBrunildeCalamakoFalkomanFoscoFustighinoGiustignardoGiustirostellaKamekaKooposso RossoLos HermannosNereaOmbrettaRampelStordino doratoTartosso NeroTrisdombra
Boss di fine capitoloCortezCrimildeJusto IIJustobotMacho GanzMoaMoaRampelRegina delle Tenebre
Boss opzionaliBoo giganteGazOssandraRe MushSWhackaS
Personaggi secondariAl LumaconeAnsioAnsio maggioreAumBombazioBomb-onieraBomb-oroBomb-ottinoBoo dal Tempio dell'OrroreBoolindoBoonitaBricoloCaioCalamabohCameriera del Fasto-ExpressCandido BucaneveCannolicchioCapotreno del Fasto-ExpressChef ChampignonCinetrasportatoreCollezionastroControllore del Fasto-ExpressControllore della stazioneCromoCuoco del Fasto-ExpressDammilossoDetonanteDinaDinamoDon MalapalmaEmme KappaFantasma dello scompartimento nº4FiordilatteFiorellaFloFortunatoFufoFufulianoFufulviaFufurioFuglielmoFurfabioFurferioFurfogonFurfoloGalerioGang di Al LumaconeGanzGazonGazotGhiottoadGinaGinoGiornalista di OolongGiulianoGladiolaGli Aculei PossedutiGli AntikoopaGli ApocalitticiGli Incubo SkizzobocchioGoombAAAGoombocchioGoomboloGoomboloneGoombozioGran LakituHolmutI Bomb-ardieri FerociI Bombing StonesI BoriosiI Goomba Bros.I Lakitu & Co.I LunaticiI Maghi DiaboliciI Quattro Ladroni di VittorieI SucchiasangueI Tre GemelliI Tre RoviIl BrutoIl CorteseIl Custode SatanicoIl DrittoIl Trio dell'Alta SoliditàImpiegatoInformatore informaleJoe KooparmatoJohnsonKoopamelaKoopassoKoopericleKoopostinoKoopusLady BooLe Carcasse IndomiteLe Zanne AssetateLivellibusLosquitSLuigiMacho KoopaMaestro di lottaSMalapalmaMarcoMaryBooMastro BaffoMastro BorlottoMastro CiccioMastro PisoMastro ToadMatriarca dei FufiniMaudeMerlastraMerlocchioMerlunaMorenoMortisioMousebioNandoNitroPadre di CharlesPaolinoPetardoPicarlettoPinoProfessor GoombasteinPubblicoRe GoombaRe MushRolandoRomolettaRubiconeSbruffoloScarletSignora ApolloniaSignora della Bottega CrepuscoloSignorina Von FungenSindaco di BomburgoSindaco di CasalcrepuscoloSpinarossaSquittoSwoopistrexTartaddeoTEC XYTitolare della Bottega CrepuscoloToad d'affariSToadarioToadetteToadinoToadino Sr.ToadivaToadivoToadoloToadyTre sorelle tutte allegre e belle
NemiciAntikoopaAntiparakoopaBarra di FuocoBob-ombaBooBoo ScuroBoomerang BrosCannone BillCannone GoldCategnaccioCategnaccio rossoExecutoreFiammeoFiammettoFiammoFuoco BrosFurfoFurtesseroGazarmatoGigliolaGloombaGloombistriceGoombaGoomba VolanteGoombistriceGran Bob-ombaIper GoombaIper Goomba VolanteIper GoombistriceIperteschiolitoIperteschiossoKamekKamek biancoKamek rossoKamek verdeKoopaKoopa oroKooparmatoKooparmato sceltoKoopistriceKoopistrice celesteKoopossoLakituLakitu NuvoloLanterlanLanterlonLanterninMagobotMagogobotMargheritaMarghibrucoMarghibruco VelenosoMartelkoopaMega Bob-ombaMegafurfoMegamagobotMinirostellaMinirostella XXMinirostella ZNellaNubescuraNubetossicaNuvolinoOrda di StordiniPalla SpinaPallottolo BillPallottolo GoldParagloombaParanellaParapunginellaParatroopaParatroopa oroPianta PiranhaPianta Piranha (Labirinto dei 100 livelli)PipistrexPiranha gelidaPiranha velenosaPunginellaPunginella rossaRicercatoreRostellaRostella XXRostella ZRuffrescaSragnoStarantolaStordinoStordino rosaStordino verdeSwooperSwoopipistrelloTartossoTeschiolitoTeschiolito BetaTeschiolito lunareTeschiossoTetrakoopaTetrapalla SpinaTetraparatroopaUfficialeWhacka
LuoghiBancarella di paniniBar dei frullatiBomburgoBorgofioreBosco MisteriosoBottegaBottega CrepuscoloBottega del Fasto-ExpressBottega dell'OvestBottega di FufulianoBottega di Mastro BaffoBottega di Mastro BorlottoBottega di souvenirBottega di tessere di SquittyBottega SotterraneaBottega ToadBottega Toad Bros.Bottega Tropico ParadiseBottega Vento del NordCasa di MarioCasa di SpirùCasalcrepuscoloCasinò MalapalmaCastello di CrimildeCentro ReclamiContinente BudinoContinente MillefoglieCovo di GiustignardoFannullopoliFasto-ExpressForesta GurimFunghinbrod-wayGrande QuerciaGrotta dei piratiIsola PistaIsola TropicoLabirinto dei 100 livelliLocandaLunaMusicopoliOolongPiana dell'IrideReggia delle TenebreRegno BignéRocca FluvialeRocca SelvaggiaRovine della GrazieSfoggy HillsSotterranei di FannullopoliStadio di OolongStazione di Rocca FluvialeStrada di Rocca SelvaggiaStrada per BomburgoTempio dell'OrroreTempio di SfoggyTorre della Reggia delle TenebreTorre delle Sette CanzoniVia CasalcrepuscoloVillaggio SazioVulcano Gargarismo
Livelli di BowserMondo 1Mondo 2Mondo 3
Tecniche e tatticheApplausoAstroblitzAstromotoAttacco prioritarioBacio di sostegnoBacio extraBacio visceraleBaciatuttiCaricaCeffoneColtre elusivaComando d'azioneDifesaEnciclopediaFermatempoFolataFugaGigabombaGiraboomGuscioscudoIndigestioneKamikazeMagifiammeMaxiguscioMina antiurtoModalità cartaModalità cartaplanoModalità naveModalità rotolinoMultitestataOccultombraOrda di YoshiPerforaguscioPugno ardenteRicaricorpoRullo di martelloSaltoSalto MollaSchiacciatostaSchianto a terraSentenzaSuper difesaSupersaluteTartattaccoTecnica con stileTestataTopo di vellutoTriplobombaTutta VitaUovo miniminisQuiTsQUit
OggettiAscensoreAsta della bandieraBlocco curaBlocco di metalloBlocco di pietraBlocco gialloBlocco mattoneBlocco monetaBlocco nascostoBlocco salvataggioBlocco Sole CustodeCarneClown KoopaCoralloCuoreDirigibile SmackFioreForziereForziere neroGrande BoomIngranaggioInterruttoreLecca-lecca gigante blu e celesteMasso TritatuttoMarconiaMonetaNave IncrociataTeschio neroPalmonetaPiattaforma per il cartaplanoPiattaforma navalePortale MillenarioScheggiastellaSfera di cristalloTeletrasportoTesseraTubo
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S Appare solo nella versione per Nintendo Switch