Interruttore P
| Interruttore P | |
|---|---|
Un Interruttore P inNew Super Mario Bros. 2 | |
| Descrizione: | |
| Un interruttore blu (o grigio) con sopra una P. | |
| Effetto: | Cambia iBlocchi mattone inmonete o viceversa e/o fa appariremonete blu. |
| Prima apparizione: | Super Mario Bros. 3 (1988) |
| Ultima apparizione: | Super Mario Bros. Wonder (2023) |
GliInterruttori P (noti anche comeBlocchi Scambi) sono degli oggetti apparsi nella serie diMario, comeSuper Mario Bros. 3,Super Mario World,New Super Mario Bros. eSuper Mario 3D Land. Si attivanosaltandoci sopra. Attivandoli, tutti iBlocchi mattone in una certa area si trasformano inmonete e viceversa per 10 secondi. In alcuni casi faranno apparire gruppi dimonete blu sullo schermo. Poiché gli effetti sono temporari, sono sempre accompagnati da un tema preciso che segna la loro durata.
Apparizioni[modifica |modifica sorgente]
Serie diSuper Mario[modifica |modifica sorgente]
Super Mario Bros. 3 /Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3[modifica |modifica sorgente]

InSuper Mario Bros. 3, il primo Blocco Scambi appare nelMondo 1-1. Una volta attivato, esso ferma le animazioni deiBlocchi ?,Blocchi mattone,Blocchi nota e dellemonete, oltre ad arrestare il movimento deinastri trasportatori. Inoltre, gliSgranocchi diventeranno monete sotto l'effetto del Blocco Scambi. Nella versione perNES, a causa di limitazioni della palette, alcuni Blocchi Scambi appaiono con colorazioni diverse; un esempio è nelMondo 2-3 dove un Blocco Scambi è di colore viola con dettagli marrone chiaro. In tutte le versioni del gioco, si sentirà il tema dellaCasa di Toad mentre un Blocco Scambi è attivo.
InSuper Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, sia i Blocchi mattone sia le monete mantengono la loro animazione quando il Blocco Scambi è attivato, e Blocchi contenenti un oggetto non diventeranno monete. Inoltre, il Blocco Scambi scompare un secondo dopo essere stato premuto.
Super Mario World[modifica |modifica sorgente]
Super Mario World è il primo gioco in cui i Blocchi Scambi possono essere raccolti daMario e portati in giro. C'è un glitch in cui Mario può afferrare il Blocco Scambi dopo che è stato premuto e prima che scompaia. In tutti i giochi successivi fino alla serie diSuper Mario Maker, Mario non può portare i Blocchi Scambi con sé e deve utilizzarli sul posto.
Vengono inoltre introdotti gliInterruttori P grigi, che trasformano i nemici inMonete Grigie. Collezionandone otto Mario otterrà unavita extra, se ne colleziona un'altra otterrà due vite, e dopo nove monete Mario otterrà tre vite per ogni moneta successiva.
Super Mario 64 /Super Mario 64 DS[modifica |modifica sorgente]
I Blocchi Scambi non appaiono inSuper Mario 64 e inSuper Mario 64 DS, ma la loro abilità di far apparire le monete blu è stata data a un oggetto simile, l'Interruttore blu. Diversamente da quanto accade con i Blocchi Scambi nei giochi precedenti, gli Interruttori blu non possono trasformare i blocchi in monete e viceversa. Tuttavia, gliInterruttori Viola possono far apparire blocchi a mezz'aria per un periodo limitato di tempo, in modo simile al Blocco Scambi.
New Super Mario Bros.[modifica |modifica sorgente]
InNew Super Mario Bros., "Blocco Scambi" è ora un termine comune per gli Interruttori P, gliInterruttori ! e gliInterruttori ?. Nella versione giapponese, sono tutti considerati Blocchi Scambi senza nomi specifici per distinguerli, e le relative descrizioni usano semplicemente il loro sprite. Gli Interruttori P mantengono le stesse funzioni dei giochi precedenti e ne introducono di nuove, come rivelareporte e scale nelMondo 3-
Casa stregata. A differenza dei giochi precedenti, alcuni Interruttori P possono essere riutilizzati più volte.
Super Mario Galaxy[modifica |modifica sorgente]
Gli Interruttori P non appaiono inSuper Mario Galaxy, ma unmodello inutilizzato di un Interruttore P è presente nei dati di gioco.
New Super Mario Bros. Wii[modifica |modifica sorgente]
Gli Interruttori P riappaiono inNew Super Mario Bros. Wii, dove la loro funzione daNew Super Mario Bros. rimane invariata.
Super Mario 3D Land[modifica |modifica sorgente]
Gli Interruttori P appaiono inSuper Mario 3D Land, dove hanno un design che consiste in una superficie piatta con una "P" azzurra su di essi, facendoli assomigliare a dei pulsanti. Quando premuti, essi diventeranno rossi. La loro funzione è inoltre ben diversa, simile alleMonete ? diSuper Mario Galaxy eSuper Mario Galaxy 2: una volta attivati, gli Interruttori P innescano un evento o generano una fila dinote.
New Super Mario Bros. 2[modifica |modifica sorgente]
Gli Interruttori P ritornano inNew Super Mario Bros. 2, funzionando in modo simile aNew Super Mario Bros..
New Super Mario Bros. U /New Super Luigi U /New Super Mario Bros. U Deluxe[modifica |modifica sorgente]
InNew Super Mario Bros. U,New Super Luigi U eNew Super Mario Bros. U Deluxe gli Interruttori P appaiono nuovamente, mantenendo anche qui la loro funzione daNew Super Mario Bros..
Super Mario 3D World /Super Mario 3D World + Bowser's Fury[modifica |modifica sorgente]
Gli Interruttori P riappaiono inSuper Mario 3D World eSuper Mario 3D World + Bowser's Fury con lo stesso design diSuper Mario 3D Land, ma con una "P" bianca; inoltre non diventano rossi quando attivati. La loro funzione daSuper Mario 3D Land rimane invariata, ma ora possono anche generare monete blu (tranne che nelParcobaleno, dove fanno apparire monete normali dal cielo). Il gioco introduce anche iMulti interruttori P, interruttori arancioni a forma di pannello quadrato che richiedono più personaggi od oggetti per essere attivati.
Super Mario Maker /Super Mario Maker for Nintendo 3DS[modifica |modifica sorgente]
Gli Interruttori P appaiono inSuper Mario Maker eSuper Mario Maker for Nintendo 3DS, mantenendo la loro abilità di cambiare i Blocchi mattone in monete e viceversa, e come inSuper Mario Bros. 3 possono anche fermare i nastri trasportatori. È inoltre possibile portarli con sé come inSuper Mario World, funzione presente in tutti gli stili ad eccezione diSuper Mario Bros., dove Mario non poteva trasportare oggetti. L'aggiornamento del 21 dicembre 2015 ha introdotto leporte teletrasporto P, che funzionano come le normaliporte teletrasporto ma sono utilizzabili solo quando un Interruttore P è attivo. Scuotendo un Interruttore P nell'editor, esso si trasforma in unachiave. Il loro uso è indispensabile nelMondo 5-3 dellaSfida Super Mario nella versione per 3DS.
Possono essere usati in tutti i quattro stili di gioco, mantenendo il loro aspetto inSuper Mario Bros. 3,Super Mario World (versione blu) eNew Super Mario Bros. U, dopo l'aggiornamento 1.3.0. Nel rilascio originale del gioco, l'Interruttore P era arancione con una P marrone nello stile diSuper Mario Bros., mentre nello stile diNew Super Mario Bros. U gli Interruttori P erano sostituiti dagliInterruttori ?. Con l'aggiornamento entrambi gli interruttori sono stati ripristinati al design originale degli altri giochi, anche se inNew Super Mario Bros. U l'Interruttore P ha un colore più vicino al blu scuro.
Super Mario Odyssey[modifica |modifica sorgente]
Gli Interruttori P appaiono ancora una volta inSuper Mario Odyssey, con un aspetto quadrato anziché circolare. Essi appaiono solitamente neiTubi lunari, ma si possono trovare anche in altre parti del gioco. La loro funzione è la stessa diSuper Mario 3D Land.
Super Mario Maker 2[modifica |modifica sorgente]
Gli Interruttori P ritornano inSuper Mario Maker 2 con lo stesso aspetto e funzionamento diSuper Mario Maker, ma ora lampeggiano nei primi quattro stili di gioco, similmente aiBlocchi POW. Nello stile diSuper Mario 3D World viene inoltre usato un nuovo design basato sugli altri giochi invece di quello piatto. In questo gioco è possibile piazzare gli Interruttori P sul soffitto e, nei livelli notturni a tema sottomarino o della casa stregata, illuminano l'area attorno ad essi.
Super Mario Bros. Wonder[modifica |modifica sorgente]
Gli Interruttori P riappaiono inSuper Mario Bros. Wonder, con la stessa funzione dei giochi precedenti.
Mario & Yoshi[modifica |modifica sorgente]
InMario & Yoshi, gli Interruttori P appaiono dopo che il giocatore completa il livello 28 e oltre nel Tipo B, aggiungendo 1500 punti extra. Essi appaiono di colore rosso nella versione NES, probabilmente a causa della mancanza di una palette blu per gli sprite.
Serie diSuper Smash Bros.[modifica |modifica sorgente]
Un Interruttore P appare nello scenarioPascoli dorati inSuper Smash Bros. for Nintendo 3DS eSuper Smash Bros. Ultimate. Se un personaggio colpisce o salta sopra di esso, appariranno delle monete blu assieme alle monete normali, mentre il tema dell'Interruttore P sostituirà temporaneamente la musica dello scenario, come nella serie diNew Super Mario Bros.. L'Interruttore P appare anche come trofeo inSuper Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Captain Toad: Treasure Tracker[modifica |modifica sorgente]
Gli Interruttori P appaiono anche inCaptain Toad: Treasure Tracker e nei suoiporting. Vengono generalmente usati per alterare la struttura del livello, permettendo al giocatore di proseguire.
Mario Kart Live: Home Circuit[modifica |modifica sorgente]
InMario Kart Live: Home Circuit, gli Interruttori P appaiono in alcuni circuiti. Passandoci sopra, appariranno delle monete blu come nella serie diNew Super Mario Bros..
WarioWare: Get It Together![modifica |modifica sorgente]
Un Interruttore P appare nelmicrogiocoSuper Mario World inWarioWare: Get It Together!, alla fine del livello della prima difficoltà di gioco. La sua funzione è identica all'omonimo gioco.
Mario + Rabbids Sparks of Hope[modifica |modifica sorgente]
Gli Interruttori P appaiono nelle stanze bonus dei cinque pianeti inMario + Rabbids Sparks of Hope. Essi fanno apparire monete blu che devono essere raccolte per completare la missioneSfida monete blu.
Super Mario Bros. Il Film[modifica |modifica sorgente]
InSuper Mario Bros. Il Film, si possono notare degli Interruttori P pixelati in vendita al negozio di antiquariato al costo di sei monete ciascuno.
Effetti[modifica |modifica sorgente]
Quando un Interruttore P viene premuto, accadono diverse cose per un periodo limitato di tempo. Esse includono:
- Cambiare iBlocchi mattone, iBlocchi Resistenti (inSuper Mario World) e iBlocchi girevoli (nello stile diSuper Mario World inSuper Mario Maker) inmonete e viceversa.
- Trasformare i nemici inMonete Grigie (solo con l'Interruttore P grigio inSuper Mario World).
- Trasformare gliSgranocchi in monete (inSuper Mario Bros. 3, inSuper Mario World solo con l'Interruttore P grigio).
- Permettere a Mario di accedere a unaporta segreta. Essa appare come una luce bianca nei remake diSuper Mario Bros. 3, una porta blu inSuper Mario World e una porta blu con una P inSuper Mario Maker. In tutti gli altri giochi appare come una normale porta.
- Far appariremonete blu.
- Far apparireBlocchi ? nascosti (Super Mario World).
- Fermare i nastri trasportatori (Super Mario Bros. 3,Super Mario Maker eSuper Mario Maker 2).
- Far scomparire iBoo e lePiattaforme Boo nella stanza in cui si trova Mario (solo con l'Interruttore P viola inSuper Mario Run).
- Attivare e disattivare iBlocchi P (Super Mario Maker 2).
Galleria[modifica |modifica sorgente]
In altre lingue[modifica |modifica sorgente]
Interruttore P[modifica |modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| Pスイッチ[?] P Suicchi | ? | ||
| P Switch[?] | ? | ||
| P-Switch[?] | |||
| Bloc P[?] | ? | ||
| Interrupteur P[?] | |||
| P-Block[?] | ? | ||
| Interruptor P[?] | ? | ||
| Interruptor[?] | |||
| Interruptor P[?] | ? | ||
| Bloco de Mudança P[?] | New Super Mario Bros. | ||
| P-schakelaar[?] | ? | ||
| P开关[?] P Kāiguān | ? | ||
| P開關[?] P Kāiguān | ? | Super Mario Maker 2 | |
| Переключатель «P»[?] Pereklyuchatel' «P» | ? |
Blocco Scambi[modifica |modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| スイッチブロック[?] Suicchi Burokku | ? | ||
| Switch Block[?] | ? | ||
| Bloc d'échanges[?] | ? | ||
| Bloco de Transformação[?] | ? | ||
| 开关砖块[?] Kāiguān Zhuānkuài | ? | New Super Mario Bros. 2 | |
| 開關磚塊[?] Kāiguān Zhuānkuài | ? | New Super Mario Bros. 2 |
Voci correlate[modifica |modifica sorgente]
- Articoli con nomi stranieri senza fonti
- Significato necessario (Giapponese)
- Significato necessario (Inglese)
- Significato necessario (Francese)
- Significato necessario (Tedesco)
- Significato necessario (Spagnolo)
- Significato necessario (Portoghese)
- Significato necessario (Olandese)
- Significato necessario (Cinese)
- Significato necessario (Russo)






