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Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

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Super Mario RPG: Legend of the Seven StarsLien vers la catégorie Jeux vidéo
Jaquette américaine
Informations
Développeur(s)Square
Éditeur(s)Nintendo
Plateforme(s)Super Famicom
Super Nintendo
Console virtuelle (Wii etWii U)
Super NES Classic Edition
Nintendo Classic Mini: Super Famicom
GenreRPG
ModeSolo
Date(s) de sortie
Super Nintendo
9 mars 1996
13 mai 1996


Console virtuelle de la Wii
24 juin 2008
22 août 2008
1 septembre 2008

Console virtuelle de la Wii U
5 mars 2015
24 décembre 2015
25 décembre 2015
30 juin 2016


Super NES Classic Edition
29 septembre 2017
29 septembre 2017
30 septembre 2017
5 octobre 2017
Évaluation(s)
ESRB: Enfants à adultes
PEGI: Trois ans et plus
CERO: Tous âges
ACB: Géneral
USK: Tous âges
Langue(s) disponible(s)
Anglais (États-Unis)
Japonais
À ne pas confondre avecSuper Mario RPG (Nintendo Switch).

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (ou plus simplementSuper Mario RPG) est un jeu-vidéo de typeRPG développé parSquare (actuellement Square Enix) et sorti sur laSuper Nintendo en 1996. C'est le premier RPG Mario, avec un système de combat action-commande. Dans ce jeu,Mario, avec l'aide deMallow,Geno,Bowser et laprincesse Toadstool, doit arrêter leSmithy Gang en collectant desStar Pieces afin que la paix puisse enfin revenir.

Bénéficiant d'un succès limité en raison de la sortie de laNintendo 64 etSuper Mario 64 quatre mois plus tard, ce fut l'une des dernières collaborations entre Square et Nintendo et le dernier jeuMario sur la Super NES. Le jeu ressortit bien plus tard en 2008 sur laconsole virtuelle de laWii et encore plus tard sur la console virtuelle de laWii U en 2015 et 2016.Super Mario RPG ne bénéficia jamais d'une sortie en Europe, excepté les versions dématérialisées des consoles virtuelles. Le jeu coûte 800 Wii Points en Amérique du Nord et 900 points dans les autres régions.Super Mario RPG est également l'un des 21 titres fournis dans laSuper NES Classic Edition.

Un remake, intitulé sobrementSuper Mario RPG est sorti surNintendo Switch le 17 novembre 2023.

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Mario parcoure un monde rempli de PNJs et d'ennemis. S'il rencontre un ennemi, Mario est emmené dans un combat tour par tour face à cet ennemi.

Les mondes sont divisés en niveaux qui doivent être parcourus en utilisant une carte. Habituellement, Mario doit remplir des conditions avant de progresser dans une autre partie du monde. Durant son aventure, Mario sera parfois amené à jouer à des mini-jeux.

ManetteHors-combatEn combatMenu
Manette de SNES
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Manette Wii Classic
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Manette de GameCube
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Wii U GamePad / Manette pro (par défaut)
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ObjetUtilité
Bloc Sauvegarde
Bloc sauvegarde
Permet au joueur de sauvegarder sa progression.
Treasure Box SMRPG
Treasure box
Contient différents types d'objets pouvant être ramassés.
Surprise BoxCoffres au trésor invisibles contenant des objets rares.
Tonneau SMRPG
Tonneau
Obstacles que Mario doit esquiver en sautant.
Bloc SMRPG
Bloc
Platformes flottant en l'air et se déplaçant d'une certaine façon.
Bloc beignet SMRPG
Bloc beignet
Blocs tombant si Mario reste dessus trop longtemps.
Magic Treasure Box SMRPG
Magic treasure box
Coffre au trésor octroyant un nombre illimité depièces.
Pot Cannon SMRPG
Pot cannon
Canons projetant Mario dans une des trois directions.
Spinning Flower SMRPG
Spinning Flower
Fleurs lançant Mario haut et loin lorsqu'il saute dessus.
Smile Trampoline SMRPG
Smile trampoline
Tremplins projetant Mario en haut.
Warp Trampoline SMRPG
Warp trampoline
Tremplin emmenant Mario sur la carte du monde.

Système de combat

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Statistiques SMRPG

Mario combat avec deux de ses quatre partenaires à la fois (qui peuvent être interchangés hors combat). Les personnages ont des statistiques qui s'accroient au cours des montées de niveaux:

  • LesHP (points de vie) représentant le montant de dégâts qu'un personnage peut encaisser. Lorsque les HP atteignent 0, le personnage est K.O et est incapable de se battre à moins d'être réanimé. Si tous les personnages sont K.O, la partie est terminée et le joueur recommence à partir de la dernière sauvegarde.
  • LaSpeed (vitesse) affecte l'ordre d'attaque des personnages ainsi que leur fréquence d'attaque. Les personnages avec une Speed élevée attaquent avant les autres alliés ou ennemis et peuvent attaquer plusieurs fois de suite.
  • L'Attack représente la force physique des personnages. Combinée avec une arme, l'Attack affecte les dégâts physiques infligés par les personnages.
  • LaDefense, combinée avec l'armure des personnages, réduit les dégâts physiques que les personnages reçoivent.
  • LaMagic Attack affecte la force des capacités spéciales des personnages.
  • LaMagic Defense est similaire à la Defense, mais protège uniquement des capacités spéciales des ennemis.

Chaque fois qu'un personnage gagne un niveau, il peut sélectionner trois caractéristiques à monter d'un point. Les attaques spéciales peuvent être exécutées en consommant despoints fleurs, qui n'augmentent pas avec les niveaux, mais avec des objets spéciaux comme par exemple laFlower Tab.

Les combats débutent en touchant un ennemi. En combat, les personnages ont quatre options:

  • Attack, permettant au personnage d'exécuter une attaque basique à l'aide de l'arme équipée.
  • Item, permettant d'utiliser un objet sur soi, les autres personnages, les ennemis ou un groupe d'ennemis, dépendant de l'objet utilisé.
  • Special, permettant au personnage d'utiliser une attaque spéciale qu'il a apprise en montant de niveau.
  • Etc., permettant au personnage de se défendre, réduisant les dégâts qu'il subit, ou fuir, ce qui est possible ou pas dépendant de l'ennemi affronté.

La plupart de ces options peuvent être améliorées en lescommandes d'action, le plus souvent le "Timed Hit", permettant d'aider le joueur s'il appuie correctement sur certains boutons. Dépendant du timing, ces commandes peuvent multiplier les dégâts physiques par 1,5 voir 2. Le personnage peut également bloquer la moitié des dégâts physique si le joueur appuie sur le bouton au bon moment, tout comme les dégâts magiques. Cependant, les attaques magiques des ennemis et certaines attaques physiques ne peuvent pas être bloquées de cette manière.

Après avoir vaincu un ennemi, le personnage l'ayant vaincu reçoit unebonus flower lui octroyant un bonus spécial. Le niveau maximum que chaque personnage peut atteindre est le niveau 30.

Effets de statut

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NomEffet
Red Essence effetSMRPG Mallow Red EssenceSMRPG Geno Red EssenceSMRPG Bowser Red EssenceSMRPG Peach Red Essence
Red Essence
Immunise l'utilisateur contre les attaques pendant trois tours.
SMRPG Mario KOSMRPG Mallow KOSMRPG Geno KOSMRPG Bowser KOSMRPG Peach KO
K.O
Le membre de l'équipe est hors combat jusqu'à ce qu'il soit réanimé. Si les trois membres de l'équipe sont mis au tapis, cela débouche sur unGame Over.
SMRPG Mario FearSMRPG Mallow FearSMRPG Geno FearSMRPG Bowser FearSMRPG Peach Fear
Fear
Divise la défense et l'attaque du récipiendaire de moitié.
SMRPG Mario ChampignonSMRPG Mallow ChampignonSMRPG Geno ChampignonSMRPG Bowser ChampignonSMRPG Peach Champignon
Champignon
Transforme le récipiendaire en champignon, le rendant incapable d'effectuer une action et le soignant de quelques HP chaque tour.
SMRPG Mute MarioSMRPG Mallow MuteSMRPG Geno MuteSMRPG Bowser MuteSMRPG Toadstool Mute
Mute
Désactive les attaques spéciales du récipiendaire.
SMRPG Mario PoisonSMRPG Mallow PoisonSMRPG Geno PoisonSMRPG Bowser PoisonSMRPG Peach Poison
Poison
Le récipiendaire reçoit quelques points de dégâts par tour.
SMRPG Mario ScarecrowSMRPG Mallow ScarecrowSMRPG Geno ScarecrowSMRPG Bowser ScarecrowSMRPG Peach Scarecrow
Scarecrow
Empêche le récipiendaire d'utiliser des attaques normales ou des objets.
SMRPG Mario EndormiSMRPG Mallow EndormiSMRPG Geno EndormiSMRPG Bowser Sleep EndormiSMRPG Peach Endormi
Endormi
Empêche le récipiendaire d'utiliser des attaques. Il se réveillera après avoir subi une attaque physique.

Membres de l'équipe

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Mario illustration SMRPG

Héros duRoyaume Champignon et protagoniste principal de l'histoire, Mario tente encore une fois de sauver la princesse Toadstool des griffes de Bowser. Mais il fut projeté en dehors du château par Exor, une épée géante s'étaint abattue dans le château. Mario doit donc désormais affronter la bande de Smithy et retrouver les Star Pieces. Il est jouable dans le monde extérieur, et ne peut pas être changé avec un autre personnage.

En combat, Mario utilise des attaques puissantes, frappant les ennemis avec des marteaux et autrescarapaces de Koopas, ou tout simplement ses mains. Ses attaques magiques sont principalement basées sur lessauts et le feu. Si Mario tombe au combat, ses alliés peuvent toujours se battre pour lui.

300px Mallow   SMR

Mallow est le premier partenaire que Mario rencontre, se joignant à lui durant sa première visiste au royaume Champignon. Il croit d'abord être un simple têtard duTadpole Pond, bien qu'il n'y ressemble pas. Il fut élevé parFrogfucius, qui le trouva dans un panier quand il était petit. Plus tard, lorsque Mario et Mallow rendent visite à Frogfucius, il lui révèle qu'il n'est pas une grenouille et que ses véritables parents sont quelque part. Bien plus tard, Mario et ses alliés visitentNimbus Land, où tous les habitants sont de la même espèce que Mallow. Ensuite, Mallow découvre que ses véritables parents ne sont autres que leKing Nimbus et laQueen Nimbus.

Mallow a un large panel d'attaques utiles pour attaquer les ennemis tous à la fois. Il possède un puissant contrôle de la météo: en dehors des combats, lorsqu'il pleure, une tempête se prépare. En combat, il peut invoquer des éclairs, des tempêtes de neige ou bien de la pluie. De plus, Mallow a l'attaquePsychopath, inoffensive mais utile pour connaître les HP des ennemis et l'état d'esprit des ennemis.

Geno

Geno est le second partenaire à rejoindre Mario. C'est un agent de laStar Road, envoyé afin de retrouver les Seven Stars afin de réparer la Star Road et de vaincre le Smithy's Gang. Sa véritable forme est une petite étoile, mais il prend possession d'une poupée deGaz, ainsi que son nom et sa forme physique. Il rencontre Mario et Mallow dans laForest Maze lorsqu'ils se battent avecBowyer et décide d'aider Mario dans sa quête, puisqu'ayant le même objectif.

300px Bowser illustration SMRPG

Le chef impitoyable de sonarmée et l'ennemi juré de Mario. Bowser est d'abord un ennemi, mais il finit par rejoindre l'équipe de Mario. Il enlève la princesse Toadstool et affronte Mario, faisant office de premier boss du jeu. Après avoir été éjecté de son propre château par Exor et Smithy, Bowser voulut à tout prix récupérer ses sbires et son château, bien qu'ils aient tous désertés. Après que Bowser ait rencontré Mario et ses amis à laBooster Tower, il les fit membres honoraires de son armée afin de récupérer son château. C'est la première fois que Bowser s'allie à Mario.

Bowser n'a pas une grande variété d'attaques mais a une impressionnante force physique.

Monarque magnanime du royaume Champignon, la princesse est le dernier membre à rejoindre l'équipe de Mario. Elle fut enlevée par Bowser au début du jeu, et, juste au moment où elle allait être secourue par Mario, tous furent éjectés du château de Bowser. Après être tombée du ciel, elle fut découverte parBooster et amenée à sa tour. Booster tenta de la marier de force, mais elle fut secourue par les membres de l'équipe de Mario et retourna au royaume Champignon, afin de se reposer. Mais en réalité, avec l'aide de sa grand-mère, qui se déguisa elle-même en tant que princesse, Toadstool fut capable de suivre les compagnons de Mario à la trace afin de les aider.

Ses attaques spéciales sont majoritairement défensives et permettent de soigner. Ses capacités régénératrices peuvent être d'une utilité conséquente, puisqu'elle peut relever des compagnons à terre, endormir des ennemis ou leur faire subir l'effet "Mute".

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Article détaillé :Super Mario RPG/Musiques