Game Boy Horror
- « C'est l'appreil portable que j'ai inventé pour t'aider à chercher les Boo dans le manoir ! »
- —Professeur Karl Tastroff, Page 28 du mode d'emploi deLuigi's Mansion
| Game Boy Horror | |
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| Illustration pour Luigi's Mansion (3DS) | |
| Informations | |
| Première apparition | Luigi's Mansion (2001) |
| Dernière apparition | Luigi's Mansion (Nintendo 3DS) (2018) |
LaGame Boy Horror est un appareil inventé par leprofesseur Karl Tastroff dansLuigi's Mansion et sonremake. Ce dispositif lui permet de communiquer directement avecLuigi et permet également d'afficher la carte du manoir, les descriptions desfantômes de portrait et l'appareil est aussi équipé d'unradar à Boos. La carte et l'équipement sont affichés en appuyant respectivement sur
et
. Luigi peut directement regarder son environnement en perspective de la première personne via la Game Boy Horror en appuyant sur
. L'appareil permet aussi de sélectionner certains éléments et de faire dire à Luigi certaines à leur propos. De plus, si Luigi scanne un objet déclenchant le Radar à Boos, un carré avec un point d'interrogation et le texte « Qu'est-ce que c'est ?» apparaît à l'écran, même si la pièce est encore plongée dans le noir. Si Luigi scanne unmiroir, il sera téléporté directement auhall automatiquement, bien que cela ne marche pas avec le miroir de lasalle des miroirs. Dans le remake surNintendo 3DS, la fonction de recherche de la Game Boy Horror peut être utilisée en appuyant sur
, tandis que l'inventaire et la carte sont affichées sur l'écran tactile.
La Game Boy Horror a été conçue d'après leGame Boy Color, plus précisément la version transparente exclusive au Japon. Le mot « HORROR » y était similairement écrit de la même manière que le « COLOR » de la Game Boy Color, même si la Game Boy Advance est sortie avant Luigi's Mansion. En effet, tout au long du développement deLuigi's Mansion, le design de laGame Boy Advance, alors inédite, était encore hésitant. La Game Boy Horror est remplacée par laDual Scream dansLuigi's Mansion 2.
La Game Boy Horror était censée être un objet dansMario & Luigi: Superstar Saga, mais elle fut remplacée par laGame Boy Horror SP, tirée de la Game Boy Advance SP, pouvant être équipée pour obtenir des objets rares après chaque combat et étant obtenue après queMario etLuigi aient moulu chaquefève auCafé Végétoile. De plus, K. Tastroff contacte le café à deux reprises grâce à l'aide de la Game Boy Horror géante bidirectionnelle, capable de téléporter des objets d'un endroit à l'autre, et démontre cette capacité lors de la deuxième tentative. L'arrivée de la Game Boy Horror provoque souvent une panne de courant.
Galerie
[modifier |modifier le wikicode]- Logo
- Unesouris dorée émergeant d'un fromage après avoir été scannée par la Game Boy Horror dansLuigi's Mansion
Thèmes musicaux
[modifier |modifier le wikicode]Sonnerie
[modifier |modifier le wikicode]https://wikimario.fr/Fichier:Musiques_de_Luigi%27s_Mansion_-_Sonnerie_de_la_Game_Boy_Horror.ogg
Thème principal
[modifier |modifier le wikicode]https://wikimario.fr/Fichier:Musiques_de_Luigi%27s_Mansion_-_Th%C3%A8me_principal_de_la_Game_Boy_Horror.ogg
Noms étrangers
[modifier |modifier le wikicode]| Langue | Nom | Signification | Notes |
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