Chamage
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| Chamage | |
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| Illustration officielle d'un Chamage pourSuper Mario RPG | |
| Informations | |
| Première apparition | Super Mario RPG (SNES) |
| Dernière apparition | Paper Mario : La Porte Millénaire (Switch) |
LesChamages sont des personnages récurrents des jeux de rôle de la franchiseMario. Il s'agit d'une race de magiciens reconnaissables à leur robe ample décorée d'une perle au niveau du col, ainsi qu'à leur capuche dissimulant leur visage à l'exception des yeux. Initialement apparus dansSuper Mario RPG en tant qu'ennemis et marchands, ils deviennent des alliés récurrents deMario dans les trois premiers jeux de la sériePaper Mario.
Apparitions
[modifier |modifier le wikicode]Les Chamages figurent parmi les sbires deValentina affectés à la garde duPalais de Nimbus. Il est également possible d'en affronter lors des parcours de combats situés au-delà de laSalle aux six portes duChâteau de Bowser. Mais si la plupart sont des adversaires de Mario, certains ont fait le choix de tout abandonner pour se reconvertir dans le commerce un peu partout dans leRoyaume Champignon.
Les premiers Chamages amicaux croisés durant l'aventure gèrent laBoutique côtière de laGrotte vers la mer et lebazar de l'Épave. Un autre peut être aperçu auPont céleste, une attraction duBout du Monde à laquelle Mario peut participer au prix de 5pièces par session, que son gardien récompense par des pièces ou despièces grenouille en fonction de la performance du joueur.
Les derniers Chamages amicaux apparaissent au nombre de quatre dans leTemple de Langloute. Le premier échange desétoiles contre 400 pièces. Le second protège untrampoline que Mario peut utiliser pour retourner au Bout du Monde en échange de 100 pièces. Le troisième marchande contre 50 pièces des prédictions que Mario obtient en frappant trois têtes à l'effigie deLangloute. Le quatrième et dernier Chamage garde quant à lui ladalle jaune menant à la pièce où se trouve Langloute.
Combat
[modifier |modifier le wikicode]Description
[modifier |modifier le wikicode]Ennemi deSuper Mario RPG | ||||
| Chamage | ||||
![]() | PV | 150 | Techniques | Coup de baguette,Boule de foudre,Blizzard,Cristaux,Lames de diamant,Météorite |
| Expérience | 17 | Objets | Sirop d'érable | |
| Faible contre | - | Objets rares | Sirop royal | |
| Affecté par | Lieu | Palais de Nimbus | ||
Bestiaire | "Ces magiciens habiles utilisent une magie puissante. Certains d'entre eux ont fait le choix de tout arrêter pour travailler dans la vente." | |||
| "Il se pourrait bien que je perde ce combat..." | ||||
Capacités
[modifier |modifier le wikicode]Les Chamages sont des sorciers vulnérables aux attaques normales et résistants aux techniques magiques. S'ils sont capables d'infliger des dégâts physiques en frappant leurs adversaires à coups de baguettes, leur principale atout réside dans la variété des sortilèges qu'ils utilisent. Ils sont capables d'invoquer desboules de foudre infligeant des dégâts électriques à une cible. Ils peuvent incanter unblizzard glaçant capable de blesser toute l'équipe du joueur. Ils sont capables d'invoquer descristaux qu'ils font tomber sur une cible sous forme de blocs gelés. Ils peuvent faire apparaître deuxlames de diamant en forme de flocons de neige tranchant un personnage. Enfin, ils sont capable de faire tomber unemétéorite sur une cible. Outre toutes ces caractéristiques, les Chamages peuvent êtreterrifiés,empoisonnés,endormis et réduits ausilence.
Galerie
[modifier |modifier le wikicode]Tous les Chamages rencontrés durant quête de Mario pour sauver lesEsprits Étoile font partie d'une ancienne famille affiliée aux Étoiles depuis des générations.

La plus vieille représentante de cette lignée ancestrale estMadam Merlar, dont l'esprit continue de servir les étoiles depuis un sanctuaire de laMontagne Glaciale en protégeant l'accès auPalace de Cristal. Son descendant le plus célèbre estMerlon, habitant deToadville possédant le don de voyance et que Mario peut payer pour qu'il lui indique le chemin à suivre pour progresser dans l'aventure.Merle, le fils de Merlon, est le chef de laVallée Étoilée, où il supervise l'éducation desBébés Étoiles qui y naissent jusqu'à leur ascension vers leHavre Étoile. Merle compte à son tour trois enfants.Merladorable, la diseuse de bonne aventure, etMerlinus, le collectionneur deMorceaux d'étoile, résident tous les deux dans une maison au pied de laColline aux Étoiles Filantes, tandis queMerlie l'enchanteresse vit auCampement Sec Sec, où elle s'est lancée dans le commerce d'enchantements.
Suite à la défaite deBowser, Merlon et sa famille furent invités à une fête organisée par laPrincesse Peach auChâteau Champignon pour célébrer la victoire de Mario, avant de participer à la parade de fin de jeu aux côtés deSaül le Sage.
Contrairement à leur première apparition dans la série, les Chamages rencontrés durant l'aventure n'ont aucun impact sur le déroulement de l'histoire principale, leur rôle se limitant à celui de marchands-magiciens.

Merlon, qui demeure leur représentant le plus mis en avant, vit dans une maison du Quartier Est dePort-Lacanaïe, où Mario peut lui demander d'améliorer les capacités de sespartenaires au prix de 3Soleils par montée de niveau. Merladorable et Merlie habitent toutes les deux au premier niveau desSous-sols de Port-Lacanaïe où elles marchandent les mêmes services que ceux qu'elles proposaient dans leurs précédentes apparitions.Chet a également subi une refonte graphique lui donnant une apparence plus proche de celle des Chamages, desquels il se distingue par ses vêtements en haillons et le fait que son visage soit dissimulé par un tonneau au lieu d'une capuche.
Il est par ailleurs révélé parDoulos que tous les Chamages rencontrés par le joueur sont issus d'une famille dans laquelle le nom porté fait référence à la profession exercée.
Dans cette histoire, tous les Chamages sont affiliés ou apparentés à laTribu des Anciens, une faction de brillants magiciens spécialisés dans le voyage à travers les dimensions. Leurs créations les plus notables sont lesPixels, des corps artificiels habités par l'âme d'une personne. Pendant un temps, ces outils intelligents servirent fidèlement les Anciens qui traversèrent une ère de prospérité inégalée. Quand laReine des Pixels entreprit de libérer ses semblables du joug de leurs créateurs, elle utilisa ses pouvoirs pour les retourner contre leurs maîtres. Bien que la Reine des Pixels finit par être défaite, la révolte qu'elle avait initiée convainquit la tribu d'abandonner la création de Pixels. Privée de ses outils intelligents, la civilisation des Anciens déclina jusqu'à disparaître.

1500 ans avant les événements du jeu, les Anciens découvrirent une prophétie de l'Opus Ténébrus décrivant la destruction de tous les mondes par le pouvoir duCœur du Chaos. Pour empêcher cette funeste prédiction de se réaliser, ils conçurent les 8Cœurs Purs qui, une fois réunis, étaient capables de contrer la magie du Cœur du Chaos. Puis ils dispersèrent et cachèrent les reliques à travers les dimensions, attendant la venue des héros annoncés par l'Opus Luminus pour empêcher la destruction des mondes. Bien des siècles plus tard, les descendants de la Tribu des Anciens aidèrent Mario et ses amis à réunir les Cœurs Purs dans leur quête pour déjouer les plans duComte Niark.
Galerie
[modifier |modifier le wikicode]- Apparence dansPaper Mario
- Apparence dansPaper Mario : La Porte Millénaire
- Apparence dansSuper Paper Mario
- Apparence dansSuper Mario Manga Adventures
Notes
[modifier |modifier le wikicode]- Leur nom est un mélange de "Chaman" et "Mage".
- La plupart des Chamages ont un nom faisant référence à Merlin l'Enchanteur, personnage emblématique de la littérature médiévale, notamment celle liée à la légende du Roi Arthur.
Noms étrangers
[modifier |modifier le wikicode]| Langue | Nom | Signification | Notes |
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