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まもる

提供: ポケモンWiki

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検証内容:海外版ダイヤモンド・パールにおけるわざ必中時のまもる貫通について

このページではポケモンの技のまもるについて解説しています。この技や「みきり」などを使用した状態についてはまもる (状態変化)を参照してください。
まもる
第二世代
タイプノーマル
分類変化
威力-
命中率-
PP10
範囲自分
優先度+2 (第二世代)
+3 (第三四世代)
+4 (第五世代以降)
直接攻撃×
効果
そのターンの間まもる状態となり、受ける技を無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。
優先度が高い。
判定
Zワザによる付加効果
自分の下がった能力を元に戻す。
わざマシンわざマシン17(第二世代-USUMBDSP)
わざマシン07(ピカブイ)
わざマシン25(SwSh)
わざマシン007(SV)
わざマシン017(LEGENDS Z-A)
パレスじぶん
アピールタイプかわいさ
アピール (RSE)
妨害 (RSE) 
アピール効果 (RSE)
そのターン中、他のポケモンからの妨害を受けない。
アピール (DPt) 
アピール効果 (DPt)
4-審査員のボルテージだけ、ハートが追加される。
アピール (ORAS)♡♡
妨害 (ORAS) 
アピール効果 (ORAS)
そのターン中、1度だけ他のポケモンからの妨害を受けない。
ショーポイント (BDSP)3
アピール追加効果 (BDSP)
5秒の間テンションが下がらなくなる。

まもるは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第二世代ルビー・サファイアエメラルド
そのターンの こうげきを うけない れんぞくで だすと しっぱいしやすい
ポケモンスタジアム金銀
みをまもり あいての こうげきを かんぜんに ふせぐ。 れんぞくで つかうと しっぱいしやすい。
ファイアレッド・リーフグリーン
さきに わざを つかい あいての こうげきを まったく うけない。れんぞくで だすと しっぱい しやすい。
ファイアレッド・リーフグリーンわざマシン18
わざを だした ターンは こうげきを うけないが れんぞくで だすと しっぱい しやすい。
第四世代第五世代第六世代第七世代第八世代第九世代
あいての こうげきを まったく うけない。れんぞくで だすと しっぱい しやすい。
(漢字) 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で だすと 失敗しやすい。

コンテストわざ

第三世代
ほかの ポケモンに おどかされても がまんできる
第四世代
ボルテージが ひくければひくいほど たかいひょうかになる。
第六世代
ほかの ポケモンに おどろかされても 1かい くらいは がまんできる
(漢字) ほかの ポケモンに 驚かされても 一回 くらいは がまんできる
第八世代
5びょうの あいだ テンションが さがらなくなる
(漢字) 5秒の 間 テンションが 下がらなくなる

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名ソフト
金銀クRSE/FRLGDPt/HGSSBW/B2W2XY/ORASSM/USUMピカブイSwSh/BDSPSV
ゼニガメ282822222222321818
カメール313124242425402020
カメックス313124242425442020
サンド××××××24××
サンドパン××××××28××
シェルダー2525RSE
29FRLG
16161616312828
パルシェン11111111
クラブ3441RSE
39FRLG
292929292716-
キングラー3849RSE
42FRLG
293232322716-
バリヤード×××××××20-
バリヤード
(ガラルのすがた)
-------1-
オムナイト3737343434343343-
オムスター3737343434343341-
カブト×××××××41-
カブトプス×××××××43-
クヌギダマ111111-11
フォレトス111111-11
ミズゴロウ-37373737XY
28ORAS
28-1212
ヌマクロー-42424242XY
32ORAS
32-1212
ラグラージ-46464646XY
32ORAS
32-1212
アゲハント××××××-37-
ドクケイル-17171717XY
37ORAS
37-37-
ペリッパー-252525251, 進-11
ココドラ-343232BW
29B2W2
29XY
16ORAS
16-20-
コドラ-343434BW
29B2W2
29XY
16ORAS
16-20-
ボスゴドラ-343434BW
29B2W2
29XY
16ORAS
16-20-
バルビート-2929292929-2926
コータス-2736361, 36XY
30ORAS
30-2424
ヘイガニ-23RSE
22FRLG
232323XY
17ORAS
17-2424
シザリガー-23RSE
22FRLG
232323XY
17ORAS
17-2424
アノプス-31252525XY
49ORAS
49-41-
アーマルド-31252525XY
53ORAS
53-43-
ユキワラシ-25222222XY
32ORAS
32-2020
オニゴーリ-25222222XY
32ORAS
32-2020
コモルー-303030301, 進-1, 進
ボーマンダ-303030301-11
ラティオス-25252525XY
4ORAS
4-×-
デオキシス
(ノーマルフォルム)
-×××××-×
デオキシス
(アタックフォルム)
-×××××-×
デオキシス
(ディフェンスフォルム)
-×××××-×37
デオキシス
(スピードフォルム)
-×××××-×
タテトプス--1111-11
トリデプス--1111-11
ミノムッチ--1111-1-
ミノマダム
(くさきのミノ)
--1010101, 10-1, 10-
ミノマダム
(すなちのミノ)
--1010101, 10-1, 10-
ミノマダム
(ゴミのミノ)
--1010101, 10-1, 10-
ガーメイル--1010101, 10-1, 10-
マネネ--××××-20-
エルレイド--505353XY
49ORAS
49-2828
ユキメノコ-4--11
エムリット--16161616-1414
レジギガス--××××-2424
クルマユ---20201, 進--
ハハコモリ-----
フシデ---151515-8-
ホイーガ---151515-1-
ペンドラー---151515-1-
ズルッグ---×××-20-
ズルズキン---×××-20-
デスマス---111-1-
デスマス
(ガラルのすがた)
-------1-
デスカーン---111-1-
プロトーガ---111111-3-
アバゴーラ---111111-1-
ユニラン---×××-11
ダブラン---×××-11
ランクルス---×××-11
ママンボウ---212121--21
チョボマキ---282828-1-
アギルダー-----
コフーライ----91, 進--
ビビヨン------
ヌメラ----99-1515
ヌメイル----99-1515
ヌメイル
(ヒスイのすがた)
----9-9--9-15
ヌメルゴン----91, 9-1515
ヌメルゴン
(ヒスイのすがた)
----9-9--9-15
カチコール----××-1515
クレベース----××-1515
クレベース
(ヒスイのすがた)
-------9-15
マケンカニ-----×--17
ケケンカニ-----×--1
バクガメス-----9-8-
ジジーロン-----9-10-
ジャラコ-----13-44
ジャランゴ-----1, 13-11
ジャラランガ-----1, 13-11
ツンデツンデ-----1-10-
メルメタル------6356-
カムカメ-------1414
カジリガメ-------11
アップリュー-------1616
タルップル-------1616
ヤバチャ-------18×
ポットデス-------1818
バリコオル-------1-
デスバーン-------1-
タイレーツ-------11
ウオノラゴン-------7-
ウオチルドン-------7-
ガケガニ--------21
カミッチュ--------16
カミツオロチ--------16
テラパゴス--------30
凡例
継:進化前やフォルムチェンジ前からの継続で覚えることができる。
進:進化時に覚える。
移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。

わざマシン

こんなときに使おう

シングルバトル

シングルバトルでは「1ターン余分に稼ぐ」目的で使われるのが主。具体例としては以下の通り。

いずれの場合も相手が積み技や交代をする隙ができる可能性がある。

ダブルバトル

ダブルバトルでは最も重要な技の一つとなる。理由としてシングルバトルにない「縛り」「縛りの解除」という概念が存在するからである。

以下の状況があるとする。お互いにタイプ一致技のみをもっており、弱点を突かれた場合は一撃で倒れ、技は外れず、交代の選択肢も無いと仮定する。

プレイヤーAVSプレイヤーB
マフォクシービビヨン
ブリガロンガチゴラス

すばやさ種族値順で、「マフォクシー > ビビヨン > ガチゴラス > ブリガロン」であるとする。プレイヤーB側のポケモンがどちらも「まもる」を覚えていない場合、

  1. マフォクシーがビビヨンへかえんほうしゃを撃ち、ビビヨンが倒れる。
  2. ビビヨンはすでに倒れて行動できないのでガチゴラスの攻撃になる。ガチゴラスがマフォクシーへストーンエッジを撃ち、マフォクシーが倒れる。
  3. ブリガロンがガチゴラスにアームハンマーを撃ち、ガチゴラスが倒れる。

となり、プレイヤーAの勝利となる。このマフォクシーがビビヨンを先制して倒せる状況をマフォクシーがビビヨンを縛っているという。ここで、プレイヤーBのビビヨンが「まもる」を覚えていた場合は以下のような動きができる。

  1. ビビヨンが優先度が高いまもるを使用する。
  2. マフォクシーがビビヨンへかえんほうしゃを撃つが、ビビヨンはマフォクシーの攻撃を防ぐ。
  3. ガチゴラスがマフォクシーへストーンエッジを撃ち、マフォクシーが倒れる。
  4. ブリガロンがガチゴラスへアームハンマーを撃ち、ガチゴラスが倒れる。これで場に残っているのはビビヨンとブリガロンの2匹となる。
  5. 次のターン、ビビヨンがブリガロンへぼうふうを撃ち、ブリガロンが倒れる。

となり、プレイヤーBの勝利となる。このビビヨンがまもるでマフォクシーの攻撃を防ぎつつガチゴラスでマフォクシーを倒すことで縛りから抜けることを縛りの解除と言う。

全員がまもるを覚えている場合、プレイヤーAがビビヨンのまもるを読んでマフォクシーを守らせ、ガチゴラスの攻撃を防いだ後にブリガロンでガチゴラスを倒し、次のターンにかえんほうしゃでビビヨンを倒す展開もあり得る。「まもる」という技は、縛りの関係のコントロールに欠かせない要素となる。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるまもる

自分をまもる状態にし、あらゆる攻撃から身を守る。失敗することもある。

まもる状態でもいし、トゲ系の攻撃からは身を守れない。

本家と同じくわざマシンが登場するので、ほぼ全てのポケモンが覚えることができる。

本家のようにみきりを繰り出した後にまもるを使用しても、失敗しやすくなるといった仕様はない。

ポケモンマスターズにおけるまもる

わざ名タイプ分類わざゲージ基本威力最大威力命中率範囲説明
まもるノーマル変化2(1回)---自分
自分を次回ダメージ防御状態
にする

以下のバディーズが使用可能。

また以下のバディーズのシンクロわざとして登場する。

ポケモンカードゲームにおけるまもる

「コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このポケモンはワザのダメージや効果を受けない。」という効果のワザとして登場する。

アニメにおけるまもる

ポケモンエフェクト
使用者初出話備考
ギャラドス
カスミ放送局第2話わざの初出
ニョロモ
マサトAG編第15話
ルンパッパ
パンチョAG編第67話
デオキシス
野生(紫のコア)裂空の訪問者 デオキシス
野生(緑のコア)裂空の訪問者 デオキシス
野生AG編第171話
エレブー
ジャンプAG編第126話
シンジDP編第128話
ムウマ
トレーナーミュウと波導の勇者 ルカリオ
カビゴン
サトシAG編第149話
ラグラージ
ヒースAG編第153話
ミュウ
ミラージュ戦慄のミラージュポケモン
ヌマクロー
タケシAG編第167話
バタフリー
シュウAG編第187話
エレキブル両掌を突き出して緑色のバリアを張る。
シゲルAG編第192話
シンジDP編第184話
エレキッド
シンジDP編第3話
ミノムッチ
モミDP編第30話
パルキア
野生ディアルガVSパルキアVSダークライ
ディアルガ
野生ディアルガVSパルキアVSダークライ
ヤドキング
コウヘイDP編第50話
ブーバー
エリートトレーナーDP編第50話
オニゴーリ
密猟者DP編第116話
チェリンボ
マリリンDP編第125話
ミロカロス
クロツグアルセウス 超克の時空へ
ヒードラン
ギシンアルセウス 超克の時空へ
ゴルバット
ギンガだんDP編第136話
ツボツボ
コーディネーターDP編第146話
アグノム
野生DP編第152話
エムリット
野生DP編第152話
ユクシー
野生DP編第152話
ミミロップ
ナオシDP編第176話
アーマルド
ナオシDP編第183話
プルリル
シューティーBW編第10話
イシズマイ
デントBW編第11話
野生BW編第11話
アーティBW編第23話
ハーデリア
アロエBW編第16話
ゴチルゼル
野生BW編第21話
バーベナBW編第118話
ハハコモリ
アーティBW編第23話
ランプラー
野生BW編第26話
ヒトモシ
野生BW編第26話
ダブラン
ジュンサーBW編第45話
ドッコラー
リンダBW編第57話
ランドロス
(けしんフォルム)
野生BW編第60話
チョボマキ
ベルBW編第63話
アイアント
野生BW編第74話
イーブイ
バージルBW編第102話
野生XY編第89話
サーナイト
ヘレナBW編第118話
ミュウツー
野生神速のゲノセクト ミュウツー覚醒
アメタマ
ビオラXY編第5話
コフーライ
野生XY編第12話
ニャスパー
エリーXY編第14話
ニャオニクス
ハジメXY編第44話
プクリン
ジョーイXY編第45話
メガメタグロス
ダイゴ最強メガシンカ 〜Act III〜
ボーマンダ球形の青いバリアを張る。
ショータXY編第128話
マニューラ
アランXY編第130話
タイレーツ
野生新無印編第73話
セグレイブ
ハッサク2023年版第55話
アップリュー
ハッサク2023年版第55話
テラパゴス
(テラスタルフォルム)
バリアを張る。
リスタル2023年版第75話
シュバルゴ
オイスター伯爵2023年版第114話

マンガにおけるまもる

ポケットモンスターSPECIALにおけるまもる

技の仕様

詳細についてはまもる (状態変化)を参照。

成功率

第二世代

回数成功率(n/256)
1255
2127
363
431
515
67
73
81
90

第三世代

回数成功率(n/65536)回数成功率(n/65536)回数成功率(n/65536)回数成功率(n/65536)
165535171683389492000
23276718266345650100
3163831928935575165535
481912027036615265535
51182134337157
61652227138247
71662326439129
8102246553540129
965534255120141100
106826384044220
11243272560943250
1218228204964440
13197291027245500
142033051684660
151943178471000
1621432754880

53回目以降の成功率はバージョンによって異なる。

回数成功率(n/65536)
RSFRLGE
532213913
54301514
552313322
5640253
57213486
58503585
596813575
60604523
61191362
62705521
632413768
64806564
6511014024
66907563
676429819
68958025
69696969
70998537
711876821
72190110
733084110187
7428209519
75282716334
76128596180
770164332
789736
79165289
8098200
81166314
829910270
8316715410
84120550
85308424154
8628203170
8728271036
8812852827
8901291
905
915120
922575
9315
940
第四世代
連続で使うごとに成功率は半減していくが、下限は12.5%(1/8)。これ以上は下がらない。
第五世代
連続で使うごとに成功率は半減していく。下限はない。
第六世代以降
連続で使うごとに1/3になる。下限は 1/36=1/729 。

備考

各言語版での名称

言語名前
日本語まもる
ドイツ語Schutzschild
英語Protect
スペイン語Protección
フランス語フランスAbri
カナダProtéger (青の救助隊マニュアル)
イタリア語Protezione
韓国語방어 (Bang-eo)
中国語
(第七世代以降の標準表記)
簡体字守住 (Shǒuzhù)
繁体字守住 (Shǒuzhù)
中国語
(主に第六世代以前の表記)
大陸
香港守住 (Sáujyuh)
台湾守住 (Shǒuzhù)
チェコ語Ochranný útok
デンマーク語Beskyt
ギリシャ語Προστασία (Prostasía)
フィンランド語Suojaus
ヘブライ語הגנה (Hagana)
ヒンディー語बचाओ (Bachao)
रक्षा कवच (Raksha Kavach)
インドネシア語Lindungi
Bertahan
Berlindung
オランダ語Bescherm
ポーランド語Ochrona
ポルトガル語ヨーロッパProteção
Proteger
ブラジルProteção
ルーマニア語Protecția
ロシア語Щит (Schit)
セルビア語Zaštita
スウェーデン語Försvara
ベトナム語Bảo Vệ

関連項目


まもると同じ効果のわざ
防御をするわざ
(*):直接攻撃を防いだとき特定の効果が発動する
わざの種類:
まもる状態となる:まもる -みきり -ニードルガード(*) -トーチカ(*)
攻撃技のみ防ぐ:キングシールド(*) -ブロッキング(*) -スレッドトラップ(*) -かえんのまもり(*)
味方全体を特定の技から守る:ファストガード -ワイドガード -トリックガード -たたみがえし
ほぼ全ての技を防ぐ:ダイウォール


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