Zefiropoli

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Zefiropoli
EN: Nacrene City
JP:シッポウシティ
Descrizione mappa
Animata cittadina sorta in una zona occupata da vecchi magazzini.
Presente in
Popolazione
51NB, 54N2B2
Specializzata nel tipo Normale
Zone collegate
Ad ovest (←)
Ad est (→)
Posizione
Zefiropoli si trova in questo punto diUnima.

Zefiropoli è unacittà situata nella parte sud-orientale dellaregione diUnima. È collegata ad est con ilPercorso 3 e ad ovest con ilBosco Girandola. InPokémon Nero e Bianco, la città è sede della secondaPalestra dellaLega Pokémon di Unima, il cuiCapopalestra èAloé.

Zefiropoli presenta un particolare paesaggio urbano, in quanto è sorta in una zona occupata da vecchi magazzini, costruiti almeno un secolo fa, in cui negli anni si sono insediati svariati artisti, fra cui pittori, poeti e cantanti, ed è per questo definita "città dell'arte". Difatti, il Capopalestra diAustropoliArtemisio, conosciuto per la sua fama di artista, è nato a Zefiropoli. Qui è presente ilMuseo di Zefiropoli, che contiene anche la Palestra della città.

Indice

Slogan

Zefiropoli
Città in cui soffia un vento d'eleganza

Luoghi d'interesse

Museo di Zefiropoli

Nel cuore della città si erge il Museo di Zefiropoli, in cui vengono custoditi numerosi ritrovamenti storici. Tra quelli di maggior rilievo vi sono lo scheletro di un Pokémon di tipoDrago dall'aspetto molto simile a quello di unDragonite, un meteorite in grado di cambiare la forma diDeoxys e un'antica pietra tonda ritrovata nel deserto, che si rivelerà poi essere, a seconda della versione di gioco, ilChiaroliteN o loScuroliteB. Al piano superiore del Museo di Zefiropoli è situata una vasta biblioteca, la quale è sede dellaPalestra di Zefiropoli.

InPokémon Nero 2 e Bianco 2, dopo essere entrati nel museo per la prima volta, il giocatore può decidere di ricevere daAloé un solofossile tra ilFossilpiuma e ilFossiltappo (di cui nessuno dei due è ottenibile alMonte Vite). Ora, al posto delChiaroliteN o delloScuroliteB, che era stato consegnato al protagonista diNero e Bianco, ne viene esposta una replica. Dopo aver visitato laCava della Mente,Uxie potrà inoltre essere incontrato quando ci si trova al centro della pavimentazione circolare all'ingresso esterno dopo essere usciti dal museo.

In tutti i giochi, il giocatore può parlare con la donna dietro al bancone sul lato destro della reception per rivitalizzare gratuitamente i fossili.

Palestra di Zefiropoli

Articolo principale:Palestra di Zefiropoli

InPokémon Nero e Bianco, la Palestra di Zefiropoli è laPalestra ufficiale della città di Zefiropoli. IlCapopalestra èAloé, specializzata in Pokémon ditipo Normale. Sconfiggendo il Capopalestra si otterrà laMedaglia Base e laMT67 (Nemesi).

Bar Magazzino

Il Bar Magazzino è un piccolo locale di ristorazione situato nell'angolo nord-ovest della città. Si tratta di un edificio distribuito su due piani che possiede anche una terrazza esterna. Tutti i mercoledì viene distribuita gratuitamente la bevanda speciale del bar, unaGassosa.

InNero 2 e Bianco 2, in aggiunta alla Gassosa, ogni sabato viene anche distribuito gratuitamente unLemonsucco. Tutte le domeniche, inoltre, un cliente all'interno del locale darà al giocatore unaPezza Sporca, che potrà essere restituita ad un altro cliente del bar di giovedì.

Nero e BiancoNero 2 e Bianco 2
Bar Magazzino
Offerte speciali tutti i mercoledì!
Bar Magazzino
Offerte speciali mercoledì e sabato!

Studio di Acacia

Tra gli abitanti di Zefiropoli spicca Acacia, disegnatrice di mobili alla ricerca del design perfetto, che possiede un suo studio nell'angolo sud-est della città. Dopo aver visitato ilPokémon Dream World, la ragazza parlerà della "decorazione che tutti sognano". A questo punto, il giocatore avrà modo di scegliere uno dei cinque pezzi di arredamento per la sua casa nel Dream World, che verranno quindi sbloccati dopo averlo visitato la volta successiva. Ogni giorno potrà essere scelto un arredo diverso.

Casa di Bettina

Nella casa ad est del Centro Pokémon abita unaPupa di nome Bettina con cui si può effettuare uno scambio. InPokémon Nero, la ragazza offre unPetilil in cambio di unCottonee, viceversa, inPokémon Bianco, offre unCottonee in cambio di unPetilil. Il Cottonee si chiama Fiocco, mentre il Petilil si chiama Flò; entrambi tengono unaBaccaliegia, sono allivello 15 e hanno unanatura Modesta. Dopo aver scambiato con Bettina e aver sconfittoGhecis, la ragazza proporrà al giocatore una lotta in cui schiererà in campo la forma evoluta delCottoneeN/PetililB che il giocatore le aveva precedentemente scambiato.

Inoltre, al piano terra della casa di Bettina, una donna valuterà il grado diaffetto del primo Pokémon nellasquadra del giocatore.

Negozio di strumenti lotta

Nella casa ad ovest del Centro Pokémon abita un uomo che vendestrumenti lotta.

350 Pokédollari
500 Pokédollari
550 Pokédollari
700 Pokédollari
650 Pokédollari
650 Pokédollari
350 Pokédollari
350 Pokédollari

Imparamosse

InPokémon Nero 2 e Bianco 2, unImparamosse in città sarà disposto ad insegnare un totale di 15 mosse ai Pokémon del giocatore in cambio di un determinato numero diCocci Verdi.

MossaTipoCat.Prezzo
AffannosemePrezzo:6
GastroacidoPrezzo:6
AltruismoPrezzo:8
CortesiaPrezzo:8
MagicozonaPrezzo:8
MirabilzonaPrezzo:8
DispettoPrezzo:8
RicicloPrezzo:10
RaggiroPrezzo:10
LevitorocciaPrezzo:10
OltraggioPrezzo:10
RimontaPrezzo:12
SonnolaliaPrezzo:12
BarattoPrezzo:12
ScippoPrezzo:12

Pokémon-Market

Commesso in alto
I numeri di fianco al prezzo indicano quanteMedaglie occorrono affinché lo strumento sia disponibile, mentre PG indica che è disponibile solo nel post-game.
200 Pokédollari
600 Pokédollari
1.200 Pokédollari5
300 Pokédollari
700 Pokédollari
1.200 Pokédollari3
2.500 Pokédollari7
3.000 Pokédollari8
1.500 Pokédollari3
100 Pokédollari
200 Pokédollari
250 Pokédollari
250 Pokédollari
250 Pokédollari
600 Pokédollari5
550 Pokédollari
350 Pokédollari
500 Pokédollari3
700 Pokédollari5
Commesso in basso
300 Pokédollari
1.000 Pokédollari
50 Pokédollari
50 Pokédollari
50 Pokédollari
50 Pokédollari
50 Pokédollari
50 Pokédollari
50 Pokédollari

Strumenti

StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
DaKomor dopo essere entrati per la prima volta in città.
Giochi:
NB
Posizione:
Sulla destra della staccionata all'estremo ovest dei binari.NASC
Giochi:
NB
Posizione:
Dalla ragazza nella casa più a ovest se le si risponde "Snivy".ALTERNATIVO
Giochi:
NB
Posizione:
Dalla ragazza nella casa più a ovest se le si risponde "Oshawott".ALTERNATIVO
Giochi:
NB
Posizione:
Dalla ragazza nella casa più a ovest se le si risponde "Tepig".ALTERNATIVO
Giochi:
NB
Posizione:
Tenuto dalPetililN/CottoneeB ottenibile con lo scambio.
Giochi:
NB
Posizione:
A destra dell'uomo con la fisarmonica sulla terrazza esterna del Bar Magazzino.NASC
Giochi:
NB
Posizione:
DaBelle dopo aver sconfittoAloé.
Giochi:
NB
Posizione:
DaAloé dopo aver completato la missione alCastello Sepolto.
Giochi:
N
Posizione:
DaAloé dopo aver completato la missione alCastello Sepolto.
Giochi:
B
Posizione:
Dalla barista del Bar Magazzino.MER
Giochi:
NBN2B2
Posizione:
Dalla barista del Bar Magazzino.SAB
Giochi:
N2B2
Posizione:
Da una persona nel Bar Magazzino.DOM
Giochi:
N2B2
Posizione:
Da una persona al piano inferiore del Bar Magazzino di domenica dopo avergli restituito la Pezza Sporca.GIO
Giochi:
N2B2
Posizione:
DaAloé al museo se viene selezionata la prima opzione.ALTERNATIVO
Giochi:
N2B2
Posizione:
DaAloé al museo se viene selezionata la seconda opzione.ALTERNATIVO
Giochi:
N2B2
Posizione:
Sulla destra della staccionata all'estremo ovest dei binari.NASC
Giochi:
N2B2

Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
NB
RevitalizzandoHelixfossile
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
RevitalizzandoDomofossile
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
RevitalizzandoAmbra Antica
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
RevitalizzandoRadifossile
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
RevitalizzandoFossilunghia
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
RevitalizzandoFossilcranio
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
RevitalizzandoFossilscudo
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
RevitalizzandoFossiltappo
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
RevitalizzandoFossilpiuma
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
Pokémon speciali
 N B
Livello
15
Probabilità:
Uno
N B 
Livello
15
Probabilità:
Uno

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
N2B2
Livello
1
Probabilità:
Uno
N2B2
RevitalizzandoHelixfossile
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
RevitalizzandoDomofossile
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
RevitalizzandoAmbra Antica
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
RevitalizzandoRadifossile
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
RevitalizzandoFossilunghia
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
RevitalizzandoFossilcranio
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
RevitalizzandoFossilscudo
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
RevitalizzandoFossiltappo
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
RevitalizzandoFossilpiuma
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
Pokémon speciale
N2B2
Speciale
Livello
65
Probabilità:
Uno

Incontri speciali

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Uxie compare dopo aver parlato con laProfessoressa Aralia allaCava della Mente. Se ilPokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare dopo essere entrati nellaSala d'Onore.

Allenatori

Pokémon Nero e Bianco

Post-lega

Dopo aver scambiato conPupa Bettina e aver sconfittoGhecis, la ragazza proporrà al giocatore una lotta in cui schiererà in campo la forma evoluta delCottoneeN/PetililB che il giocatore le aveva precedentemente scambiato.

Pokémon Nero
Bettina
Dye アヤ
Ricompensa:1.040Pokédollari
Whimsicott
Whimsicott/ L.65
Nessuno strumento
.
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Pokémon Bianco
Bettina
Dye アヤ
Ricompensa:1.040Pokédollari
Lilligant
Lilligant L.65
Nessuno strumento
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Prospettiva

NeroBiancoNero 2Bianco 2

Nell'animazione

Zefiropoli nellaserie animata

Nella serie animata

Zefiropoli viene presentata come un'artistica città piena di colori con fontane, finestre di vetro colorato e dei binari abbandonati. I palazzi e i magazzini sono dipinti di vari colori, e la città possiede inoltre unClub di Lotta. Il famoso Museo di Zefiropoli ospita numerose esposizioni su rari reperti storici e comprende anche la biblioteca cittadina insieme allaPalestra.

InLe pulizie di Minccino!, ilTeam Rocket arriva in città con l'intenzione di recarsi al museo di Zefiropoli e, per ordine diGiovanni, rubare ilMeteonite. Il trio riesce a intrufolarsi nel sistema di sicurezza del museo inLa lotta secondo Aloé!, rubando l'articolo e rimpiazzandolo con una replica.

InUna notte nel museo di Zefiropoli!,Ash e isuoi amici giungono a Zefiropoli e visitano il museo mentre cercano laPalestra, ma poi scoprono che è chiusa perché infestata dai fantasmi.Cirillo, il vice direttore del museo, afferma che i fenomeni soprannaturali erano cominciati la notte prima.Aloé si fa viva in tempo per calmare loYamask che aveva cominciato a creare caos nel museo dopo che la sua maschera era stata sigillata in una teca di vetro.

InLa lotta secondo Aloé!, Ash affronta Aloè ma viene sconfitto. Dopo aver fatto uno speciale addestramento conDon George alClub di Lotta locale, Ash ritorna per una rivincita inRivincita alla Palestra di Zefiropoli!, e questa volta vince grazie all'aiuto dei suoi Pokémon che ora hanno una velocità più alta e nuove mosse, aggiudicandosi laMedaglia Base.

InUno Scraggy nato per la libertà!, il Team Rocket riceve l'ordine daPierce di visitare ilDr. Zager, il quale provvede ad esaminare il Meteonite e scopre che contiene materiale di origine extraterrestre.

Galleria

Centro Pokémon
Museo di Zefiropoli
Club di Lotta

Nel manga

Zefiropoli inPokémon: La Grande Avventura

InPokémon: La Grande Avventura

ArcoNero & Bianco

Zefiropoli compare per la prima volta inVS Scraggy - Progetto, raggiunta daNero eBianca. Dopo che Bianca pubblicizza la sua compagnia, l'Agenzia BW, al Bar Magazzino e dopo che Nero risolve il caso di una fisarmonica rubata, quest'ultimo va a sfidareAloé allaPalestra di Zefiropoli inVS Patrat - Biblioteca. Mentre Nero lotta, Bianca e il direttore dell'Agenzia BW chiamano viaInterpoké il sindaco diSciroccopoli, preoccupato per il calo del turismo nella sua città, il quale chiede alla ragazza di aiutarlo a inventare nuove attrazioni per risolvere il problema. Bianca suggerisce di istituire unPokémon Musical, che il sindaco ritiene un'idea eccellente. InVS Stoutland - Origine, Nero riesce a sconfiggere Aloé e a guadagnarsi laMedaglia Base. Quando l'Allenatore se ne va, Aloé riceve una telefonata daRafan, il quale le racconta del misterioso oggetto che hascoperto di recente alDeserto della Quiete, rivelatosi essere loScurolite. InVS Cofagrigus - Scheletro di drago, ilfossile di drago del Museo di Zefiropoli viene rubato dalTeam Plasma, ma Nero eArtemisio riescono a recuperarlo.

InVS Swanna - In guerra, la maggior parte deiCapipalestra di Unima tende un'imboscata al Team Plasma a Zefiropoli mentre il team cerca di rubare lo Scurolite dal museo. Tuttavia, inVS Tornadus, Thundurus, Landorus I - Scontro, i Capipalestra vengono colti di sorpresa quando ilTrio Oscuro scatena leForze della Natura su di loro, sopraffacendoli completamente. InVS Tornadus, Thundurus, Landorus II - Risveglio,Ghecis inganna Nero facendogli rivelare il nascondiglio dello Scurolite nel seminterrato del museo, consentendogli di rubarlo. I Capipalestra che avevano cercato di difendere il museo vengono successivamente presi prigionieri dal Team Plasma, tranneSilvestro, che era riuscito a sostituirsi con un duplicato di ghiaccio prima di essere catturato. Viene poi rivelato che nel museo era custodito anche ilChiarolite, di cui il Team Plasma non è a conoscenza. Quando Silvestro vede il Chiarolite rotolare verso Nero e quindi sceglierlo comeEroe della Verità, decide di portarlo alPonte Propulsione per una sessione d'allenamento.

ArcoNero 2 & Bianco 2

InVS Larvesta - Pink Slip, si scopre che Zefiropoli è una delle città congelate dallaFregata Plasma.

Nel GCC

Questo è l'elenco di carte che menzionano o mostrano Zefiropoli nelGioco di Carte Collezionabili Pokémon.

Carte correlate
CartaTipoEsp. italianaRarità#Esp. giapponeseRarità#
LileepErbaEsplosione PlasmaUncommon3/101Megalo CannonCommon003/076
TirtougaAcquaEsplosione PlasmaUncommon27/101Megalo CannonCommon021/076
DrifloonPsicheEsplosione PlasmaCommon34/101Megalo CannonCommon026/076
ArchenCombattimentoEsplosione PlasmaUncommon53/101Megalo CannonCommon044/076
 


Curiosità

  • Zefiropoli condivide il suo nome giapponeseShippou con ilCanyon Seption nelSettipelago.
  • Zefiropoli possiede una ferrovia che attraversa il lato sud della città.
    • Tuttavia, tale ferrovia è fuori uso, in quanto non è visibile alcun treno e il binario va bruscamente a finire nelBosco Girandola.
  • Una traccia sonora di fisarmonica può essere aggiunta al tema musicale di Zefiropoli se il giocatore si avvicina all'uomo con la fisarmonica sulla terrazza del Bar Magazzino.
  • Poiché il suo livello è variabile, il WhimsicottN/LilligantB diPupa Bettina può potenzialmente essere il Pokémon di un Allenatore con il livello più alto al di fuori di un edificio lotta. In base al livello del CottoneeN/PetililB scambiato alla Pupa, il Pokémon risultante potrebbe perfino raggiungere il livello 100. Questa caratteristica è condivisa daBullo Kyle nei medesimi giochi e Pupa Diana inPokémon Nero 2 e Bianco 2.
    • Inoltre, se il giocatore rinomina il CottoneeN/PetililB che scambia a Pupa Bettina, il soprannome dato sarà ancora presente nel nome del Pokémon durante la lotta, rendendola l'unico Allenatore o Allenatrice a usare un Pokémon con un soprannome, escludendo ilTorneo misto delPokémon World Tournament.
  • Tra gli articoli esposti al museo, c'è una maschera africana che si riferisce a un luogo nel mondo reale, a differenza degli altri articoli del museo che sono correlati alla storia dei Pokémon.

In altre lingue

F8D030F8D030

LinguaNomeOrigine
Mandarino七寶市 /七宝市Qībǎo ShìDa七寶 /七宝qībǎo /chātbóu, sette tesori.
Cantonese七寶市Chātbóu SíhDa七寶 /七宝qībǎo /chātbóu, sette tesori.
Coreano칠보시티Chilbo CityDa칠보문 (七寶紋)chilbo-mun, un disegno basato su anelli intrecciati, e칠보 (七寶)chilbo, sette tesori.
CroatoGrada NacreneDal nome inglese.
FranceseMaillardDamaille,cotta di maglia (un'armatura formata da anelli di metallo intrecciati),émail,smalto, e il suffisso-ard.
GiapponeseシッポウシティShippō CityDa七宝文shippō-mon, un disegno basato su anelli intrecciati,七宝shippō, Saptaratna (i sette tesori dei testi buddisti), e七宝焼shippō-yaki,cloisonné.
IngleseNacrene CityDanacreous cloud,nubi madreperlacee (nuvole polari che brillano di colori fosforescenti), che deriva danacre, madre delle perle.
ItalianoZefiropoliDazefiro, un altro nome del ventoponente, e il suffisso-poli, città.
PolaccoNacreneDal nome inglese.
PortogheseCidade de NacreneDal nome inglese.
SpagnoloCiudad EsmalteDaesmalte,smalto.
TedescoSepterna CityDalla parola latinaseptem, sette.
VietnamitaThành phố ShippoTraslitterazione del nome giapponese.



12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Luoghi chiave
Cantiere dei SogniFalda SotterraneaBosco GirandolaIsola LibertàDeserto della QuieteCastello SepoltoMetrò LottaBosco SmarrimentoDeposito FrigoNBCava PonentopoliCava PietrelettricaTorre CieloMonte ViteTorre DragospiraPalude MistralopoliCaverna AscesiNBVia VittoriaNBPalazzo di NFossa GiganteBaia SpirariaRovine degli AbissiTempio AbbondanzaCentro PokétrasportoLaboratorio P&PIntramondoTorre UnioneFattoria di VenturiaN2B2Cava della MenteN2B2Cantiere ZondopoliN2B2PokéwoodN2B2Fogne di AustropoliN2B2Antico SentieroN2B2Galleria SolidarietàN2B2Pokémon World TournamentN2B2Passo di RafanN2B2Rovine SotterraneeN2B2Monte AntipodiN2B2Casa BizzarraN2B2Grotta CostieraN2B2Fregata PlasmaN2B2Via VittoriaN2B2Grattacielo NeroN2B2Antro dell'Albero BiancoN2B2Istituto MirtilloSV
Luoghi raggiungibili
Riserva NaturaleN2B2
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