Virtù

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Levirtù, chiamate a voltecategorie di Gara, sono statistiche di un Pokémon usate nelleGare Pokémon, nelleSuper Gare e nelle Gare Pokémon Live. Ne esistono cinque e sonoClasse,Bellezza,Grazia,Acume eGrinta.

Per ognuna delle cinque virtù esistono Gare individuali in cui i Pokémon vengono giudicati per come esse sono state sviluppate nella statistica rilevante per la Gara. Per poter migliorare una virtù, i Pokémon possono mangiarePokémelle epoffin creati dalleBacche.

Indice

Caratteristiche

Un Pokémon con una virtù valorizzata segnerà un punteggio alto nelle Gare con lo stesso nome della virtù. Questa viene giudicata nelle seguenti fasi:

La virtù può essere migliorata tramite l'uso difasce. Un Pokémon chetiene la fascia corrispondente alla virtù valutata nella Gara otterrà punti bonus nella valutazione finale:

Mosse

Ognimossa di un Pokémon è categorizzata in una delle cinque virtù, conformi generalmente alla natura della mossa, e la reazione del pubblico influenza l'entusiasmo dell'Arena; la reazione va ad influire sul totale dei punti accumulati nelSaggio di Recitazione. Se una mossa entusiasma il pubblico, il Pokémon riceve un punto extra; se la mossa annoia il pubblico, il Pokémon perde un punto; se il pubblico è indifferente ad una mossa, il totale non verrà modificato, secondo la tabella seguente:

Virtù mossaReazione del pubblico
EntusiasmoIndifferenzaNoia

Bacche

I sapori e i colori delleBacche rappresentano una specifica statistiche delle virtù, come mostrato di seguito:

VirtùSaporeColore
PepatoRosso
SeccoBlu
DolceRosa
AmaroVerde
AsproGiallo

Nature

Lanatura di un Pokémon ha un effetto sulla sua capacità di aumentare una specifica virtù, come mostrato di seguito:

Natura
Ardita
SchivaFacileDifficile
AudaceFacileDifficile
DecisaFacileDifficile
BirbonaFacileDifficile
SicuraDifficileFacile
Docile
PlacidaDifficileFacile
ScaltraDifficileFacile
FiaccaDifficileFacile
TimidaDifficileFacile
LestaFacileDifficile
Seria
AllegraDifficileFacile
IngenuaFacileDifficile
ModestaDifficileFacile
MiteFacileDifficile
QuietaFacileDifficile
Ritrosa
ArdenteFacileDifficile
CalmaDifficileFacile
GentileFacileDifficile
VivaceDifficileFacile
CautaDifficileFacile
Furba

Evoluzioni dipendenti dalle virtù

Interza equarta generazione l'evoluzione diFeebas inMilotic avviene grazie alla sua virtùBellezza una volta che questa raggiunge 170 punti e il Pokémon sale dilivello. Questo metodo evolutivo può avvenire anche nei giochi in cui le Gare e le virtù non sono presenti se un Feebas che soddisfa dette condizioni vi viene trasferito o scambiato; inquinta generazione è stata introdotta laSquama Bella come suo mezzo evolutivo alternativo. InPokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha Feebas può evolvere in Milotic con entrambi i metodi.

Controllo delle virtù

InPokémon Rubino, Zaffiro eSmeraldo, le virtù di un Pokémon sono visualizzabili sulPokéNav. InPokémon Diamante, Perla ePlatino, così come inRubino Omega e Zaffiro Alpha, le virtù vengono mostrate nelle informazioni del Pokémon.

  • Le virtù di Typhlosion mostrate nel PokéNav in terza generazione
    Le virtù diTyphlosion mostrate nelPokéNav in terza generazione
  • Le virtù di Typhlosion mostrate nelle info in quarta generazione
    Le virtù di Typhlosion mostrate nelle info in quarta generazione
  • Le virtù di Pikachu mostrate nelle info in sesta generazione
    Le virtù diPikachu mostrate nelle info in sesta generazione

In altre lingue

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LinguaNome
Mandarino状态Condition
Coreano컨디션Condition
FranceseCondition
IngleseCondition
PortogheseCondição
SpagnoloCualidad
TedescoEigenschaft
VietnamitaTình trạng


Occorrente
Fasi di Gara
Altro
Combinazioni • Avversari (IIIIVVI) •Doppia PerformanceIntralcioBolliCapsuleLivelli


Allenamento
Vedi anche
AbilitàAllenatore Originale (Pokémon esterno)CaratteristicheEffetti in lottaEsperienza (Livello)Evoluzione (Metodi evolutivi)Gioco di origineGruppi UovaLegame (AffettoAmicizia)Lingua (Voci Pokédex in altre lingue)Livello DynamaxMossa (Categoria dannoMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)PersonalitàPokérusPrestazioneSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Simbolo della regioneSoprannomeStrumenti tenutiTipo (Teratipo)Titoli associati (EmblemiFiocchi)Varianti di Pokémon (Differenze di formaDifferenze di sessoForme regionaliGigamaxPokémon cromatico)Variazione di altezza e pesoVersoVirtù (Lucentezza)
AbilitàAllenatore di supportoCampoCentro dell'attenzioneCondizione atmosfericaContatto con il terrenoDanno (Brutto colpoCategoria dannoContraccolpoDanno da caduta)DynamaxEffetti aggiuntiviEffetti in lottaEntry hazardEsperienza (Livello)Essere alle stretteFugaKOLegame (AffettoAmicizia)Lotta Pokémon (Varianti della Lotta Pokémon)MirabilancereMossa (Categoria dannoContattoMossa DynamaxMossa GigamaxMossa ZMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)Oggetti naturaliOrdine delle azioniPersonalitàPokémon a noloPokémon catturatiPokémon esterno (Obbedienza)PokérusPremio in denaroPrioritàRichiamoRNGSemi-invulnerabilitàSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Strumenti tenutiTeracristalTipo (Bonus di tipo)Varianti di Pokémon (ArcheorisveglioDifferenze di formaForme regionaliGigamaxMegaevoluzione)
Esplorazione
Connettività
Altre meccaniche
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