Tsunekazu Ishihara

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Tsunekazu Ishihara

Tsunekazu Ishihara (scritto ancheTsunekaz;石原恒和Ishihara Tsunekazu) (27 novembre 1957) è il presidente ed il CEO diThe Pokémon Company, un producer diPokémon ed il fondatore e precedente CEO diCreatures Inc.. Gestisce tutti gli aspetti del franchise Pokémon inclusi l'animazione, ivideogiochi ed ilGCC.

Indice

Storia

Ishihara si è laureato all'Università diTsukuba nel 1983, con un master in Arte e Design. Mentre conseguiva la laurea, Ishihara ha studiato i vari meccanismi dell'espressione visuale che gravitano attorno all'arte generativa dei computer. Dopo essersi laureato, Ishihara ha lavorato presso l'agenzia pubblicitaria SPN, posseduta dal Seibu Saison Group, per due anni. In seguito, si è trasferito alla Sedic (SeibuDigitalCommunications), una compagnia cinematografica con un background di computer grafica, sempre di proprietà del Seibu Saison Group. Qui, ha prodotto degli show sui videogiochi perFuji Television, come ilShigesato Itoi's TV Game Museum e il TV's TV. In questo periodo, Ishihara,Akihiko Miura e altri membri dello staff Sedic svilupparono il primo videogioco di Toshio Iwai,Otocky, che è stato pubblicato nel 1987. Ishihara intervistò anche varie figure dell'industria videoludica, come Shigesato Itoi,Kōichi Sugiyama eSatoshi Tajiri. Rimase particolarmente impressionato dalla conoscenza di Tajiri sui videogiochi oltre che dalla sua abilità nel giocarli e i due divennero amici.

In 1988, Ishihara ha pubblicatoDenshi Yuugi Taizen - TV Games, un'enciclopedia di videogiochi, con ogni gioco documentato in una mappa ad albero filogenetico. Per produrre il libro, Ishihara ha viaggiato per tutto il Giappone, oltre che nell'Unione Sovietica e negli Stati Uniti, conducendo interviste con importanti sviluppatori. Itoi e Tajiri contribuirono con alcuni saggi. Ishihara iniziò a giocare anche aTetris, cosa che lo portò a scrivereCome raggiungere 100000 punti a Tetris, pubblicato nel 1989. Intendeva visitare l'Unione Sovietica per assicurarsi i diritti per pubblicare il gioco in Giappone, ma venne battuto sul tempo daHenk Rogers, la cui compagnia Bullet Proof Software pubblicò le versioni per PC e Famicom verso la fine del 1988. Le limitazioni del porting di Bullet Proof Software lo ispirarono a realizzare la sua versione di Tetris. Ishihara e Akihiko Miura presentarono idee diverse aAlexey Pajitnov, che trovò "Tetris esplosivo" un'idea interessante. Lo sviluppo prese due anni e mezzo eTetris 2 + Bombliss venne pubblicato nel 1991, con puzzle realizzati anche da Miura eKouichi Ooyama.

Ishihara lasciò SEDIC nel 1991 per diventare vicepresidente di Ape Inc., dove ha prodotto titoli comeEarthBound eMario's Picross. Dopo che Ape Inc. ha cessato le attività di produzione, Ishihara ha fondatoCreatures Inc. l'8 novembre 1995[1], con l'aiuto diSatoru Iwata.[2][3] Qui ha cominciato ad aiutare con lo sviluppo diPocket Monsters aka e midori. Poco dopo, è stato ispirato a creare un gioco di carte collezionabili basato sui titoli.

Annunciato nel 1997, Ishihara faceva parte di un team che sviluppava un gioco con un titolo provvisorio noto comeCabbage (giapponese:キャベツKyabetsu) insieme aShigeru Miyamoto,Satoru Iwata eShigesato Itoi. Originariamente previsto perNintendo 64DD, Cabbage era un simulatore di allevamento in cui un giocatore doveva allevare una creatura simile ad un animale domestico, conosciuta semplicemente come Cabbage, un nome ideato da Itoi. Lo sviluppo è iniziato nel 1996 ed era pensato per il 64DD ed il suo orologio interno in tempo reale. Cabbage doveva essere compatibile con ilGame Boy, dove un giocatore poteva connettersi al 64DD e interagire con i propri animali domestici. Nessuna build o gameplay di Cabbage è mai emerso durante il suo sviluppo. Il ruolo di Ishihara nello sviluppo di Cabbage è molto vago; non è chiaro a cosa abbia effettivamente contribuito, ma solo che lui (e Itoi) era troppo impegnato con altri progetti, come rivelato da Miyamoto nel 2006.

Nell'aprile del 1998, è stata fondataThe Pokémon Company come Pokémon Center, Inc. ed a Ishihara è stata data la posizione di director rappresentativo. Nel 2001, è stato nominato presidente.

Nell'aprile del 2023, Ishihara ha lasciato il ruolo di CEO di Creatures Inc., ruolo ereditato daYuji Kitano.[4]

Crediti nei giochi

Crediti per l'animazione

Executive producer

Production supervisor

Supervision

Apparizioni nei giochi

Ishihara (Mr.イシハラMr. Ishihara) compare nellospin-off perGame Boy ColorPokémon Trading Card Game come collezionista di carte Pokémon che possiede più di 10 000 esemplari. Ha scritto anche molti libri sulGioco di Carte Collezionabili Pokémon.

Nel gioco, Ishihara può essere sempre trovato nellasua casa al capo nord occidentale dopo che qualcuno nel gioco ha rivelato la sua posizione. Scambia delle carte promozionali diPikachu molto rare al giocatore per rare carte Incolore. In ordine, scambierà unSurfing Pikachu per unClefable, unFlying Pikachu per unDitto ed unSurfing Pikachu con un design alternativo per unChansey. Dopo che tutti e tre gli scambi sono avvenuti, Ishihara parte alla ricerca di qualcuno che gli dia leCarte Fantasma.

InPokémon Card GB2 GR dan sanjou!, Ishihara si muove tra la sua casa ed una nuova area, lasua villa. Scambia ancora le sue carte con il giocatore ma, questa volta, potrà essere affrontato nella sua villa dopo che tutti gli scambi sono stati effettuati. Utilizza ilVery Rare Card Deck, che contiene molte carte promozionali rare.

Sprite

Apparizioni nel GCC

Tsunekazu Ishihara compare in unacarta promozionale realizzata per i suoi 60 anni, raffigurante lui che tiene in braccio unRotom, il suo Pokémon preferito.

IshiharaGX
CartaTipoEsp. italianaRarità#Esp. giapponeseRarità#
IshiharaGXDragoCarte promozionali TPCi01   
 


Apparizioni nell'animazione

Tsunekazu Ishihara inPokémon: Verso la cima

InPokémon: Verso la cima

Tsunekazu Ishihara fa un cameo inCampionati Mondiali.

Curiosità

  • Le immagini di Ishihara lo identificano spesso erroneamente come il creatore dei PokémonSatoshi Tajiri. L'origine di questo errore è sconosciuta.
  • Il Pokémon preferito di Ishihara èExeggutor perché lo ha usato durante tutto il debugging ed il testing diPocket Monsters aka e midori.[5]
  • UnEaster egg presente in Pokémon Rosso e Verde setta di default il nome delrivale in Ishihara non appena viene acceso il gioco. Questo nome non compare nella lista di nomi preimpostati e viene sovrascritto non appena ilgiocatore ha la possibilità di scegliere un nome.
  • Uno dei nomi di default del giocatore nelPokémon Blu giapponese èTsunekazu, come "Satoshi" lo è per Rosso e "Shigeru" per Verde.
    • In modo simile, uno dei nomi di default per il rivale inPokémon Rosso Fuoco èKaz (ツネカズTsunekazu).

Collegamenti esterni

Riferimenti

  1. Creatures Inc. Company Outline
  2. 社長が訊く『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』
  3. Iwata Chiede: Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version : Just Making The Last Train
  4. Creatures Inc. vede cambiare la sua leadership dato che il suo CEO e presidente lascia l'incarico (inglese)
  5. (9 febbraio 2000). "ABC News Pokémon Chat Transcript."IGN.
  6. (Novembre 2002).1-5. 開発者よりみなさまへのメッセージ。 『ポケットモンスター ルビー・サファイア』大特集。Nintendo Online Magazine (N.O.M). No.52.




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