Sonnolalia
- Non è una mossa dacontatto
- Non è bloccata daProtezione eIndividua
- Non è riflessa daMagivelo eMagispecchio
- Non può essere rubata daScippo
- Non può essere copiata daSpeculmossa
- Non attivaRoccia di re
- Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Sonnolalia è unamossa che non infligge danno ditipo Normale introdotta inseconda generazione.
Effetto
Se chi la usa è attualmenteaddormentato, usa automaticamente una mossa scelta casualmente dal suo set. Sonnolalia fallisce se l'utilizzatore non è addormentato o se non conosce alcuna mossa oltre a se stessa o alle mosse non selezionabili.
Sonnolalia non seleziona se stessa né alcuna delle mosse non selezionabili elencate di seguito:Assistente,Auguri,Baraonda,Cannone Dynamax,Cannonbecco,Centripugno,Copione,Gusciotrappola,Mano nella Mano,Metronomo,Mimica,Naturforza,Pazienza,Precedenza,Rutto,Schiamazzo,Schizzo,Scontro,Speculmossa,Turboincanto,Turborissa,Turbotenebra,Turbotossina,Turboustione, qualsiasimossa Dynamax,Gigamax o che richieda due turni.
NelleLotte in Doppio ein Triplo, a causa dell'impossibilità di selezionare un bersaglio, la mossa scelta colpisce sempre un avversario casuale.Acupressione sceglie come bersaglio l'utilizzatore o l'alleato in modo casuale.Altruismo eNebularoma scelgono un alleato casuale.
Se la mossa seleziona unamossa che confonde l'utilizzatore a causa della fatica, chi la usa è libero di selezionare una nuova mossa nel turno successivo, a meno che non si svegli a causa di una mossa di un altro Pokémon o di un'abilità prima che possa scegliere una nuova mossa. Se viene svegliato da uno strumento o ha l'abilitàSonno Assoluto, rimane invece bloccato su quella mossa.
Se Sonnolalia selezionaPalla Gelo oRotolamento, l'attacco termina sempre dopo un solo colpo e il Pokémon può selezionare un'altra mossa nel turno successivo, anche se si sveglia prima della fine del turno. Inoltre, anche se usa Palla Gelo o Rotolamento nel turno successivo, lapotenza della mossa non viene aumentata.
Se la mossa selezionaAsso, la potenza di quest'ultima è determinata dai PP rimanenti di Sonnolalia. La mossa può essere usata anche se il Pokémon è sotto l'effetto diProvocazione e, se seleziona una mossa di stato, questa ha successo.
Tutte le mosse selezionate vengono eseguite conpriorità pari a 0 (o +1 se l'utilizzatore haBurla) e il loro ordine di esecuzione dipende dalla Velocità effettiva del Pokémon.
Seconda generazione
Sonnolalia può chiamare anche una mossa che ha esaurito iPP.
Se richiamaRiposo e l'utilizzatore non è a pieni PS, usa Riposo, recupera PS e azzera il contatore del sonno. Se Metronomo o Speculmossa vengono selezionate e chiamano una mossa che richiede più turni per l'utilizzo, queste falliscono.
Sonnolalia non seleziona mai una mossa messa fuori uso daInibitore.
Terza generazione
Se Riposo viene chiamato da Sonnolalia, fallisce automaticamente. Falliscono anche le mosse chiamate che non hanno alcun PP rimanente.Pressione influisce su Sonnolalia.
Se utilizzata correttamente da un Pokémon che tiene unaBendascelta, la mossa funziona soltanto il primo turno, ma fallisce per tutti quelli successivi indistintamente.
Soltanto in questa generazione, a causa di un errore, se un Pokémon sotto l'effetto di Riposo usa Sonnolalia almeno una volta consecutivamente e viene subito dopo sostituito, rientra in campo riprendendo a contare i turni di sonno da dove era rimasto prima degli utilizzi della mossa.
Quarta generazione
Sonnolalia può nuovamente chiamare e utilizzare una mossa che ha esaurito i PP. Ora Pressione non influisce sulla mossa.
Se un Pokémon che tiene unostrumento scelta qualsiasi o è sotto l'effetto diRipeti ha usato Sonnolalia, questa fallisce per tutti gli utilizzi consecutivi al primo, indistintamente.
Dalla quinta generazione
Ora Sonnolalia funziona correttamente anche se utilizzata da un Pokémon che tiene uno strumento scelta o è sotto l'effetto di Ripeti, per tutti i turni in cui è utilizzata consecutivamente. Inoltre, è in grado di chiamare una mossa anche se questa è stata messa fuori uso da Inibitore. Pressione torna a influire su Sonnolalia.
Ora Schizzo non può più essere chiamata dalla mossa.
Mossa Z
Oltre al suo normale effetto, Sonnolalia aumenta di due livelli la probabilità dell'utilizzatore di mettere a segnobrutti colpi. Inoltre, se Sonnolalia chiama una mossa che infligge danno, questa si trasforma nella corrispondente mossa Z (questo non accade per le mosse di stato). L'aumento della probabilità di infliggere un brutto colpo ha luogo anche se l'utilizzatore non è addormentato. Può essere utilizzata da unPokémon che tiene unNormium Z e il cui Allenatore possiede unCerchio o unSupercerchio Z.
Descrizione
Apprendimento
Aumentando dilivello
| # | Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Livello | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||
| 0143 | Snorlax | × | × | 28 | 33 | 33 | 33 | 20 | × | ||||||||||||||||||||||
| 0293 | Whismur | × | 41 | 41 | 45 | 45 | 36 | 15 | × | ||||||||||||||||||||||
| 0294 | Loudred | × | 51 | 51 | 57 | 57 | 41 | 15 | × | ||||||||||||||||||||||
| 0295 | Exploud | × | 55 | 55 | 63 | 63 | 42 | 15 | × | ||||||||||||||||||||||
| 0977 | Dondozo | × | × | × | × | × | × | × | 15 | ||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Tramiteaccoppiamento
| # | Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Padre | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||
| 0054 | Psyduck | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0056 | Mankey | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0079 | Slowpoke | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||||
| 0086 | Seel | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0108 | Lickitung | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||||
| 0118 | Goldeen* | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||||
| 0131 | Lapras | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||||
| 0174 | Igglybuff* | × | × | × | ✔NB | ✔N2B2 | × | × | |||||||||||||||||||||||
| 0194 | Wooper | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0206 | Dunsparce | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0216 | Teddiursa | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||||
| 0241 | Miltank | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||||
| 0261 | Poochyena | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0263 | Zigzagoon | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0287 | Slakoth | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||||
| 0320 | Wailmer | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||||
| 0324 | Torkoal | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||||
| 0363 | Spheal | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0369 | Relicanth* | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||||
| 0399 | Bidoof | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0441 | Chatot* | × | × | × | ✔NB | ✔N2B2 | × | × | |||||||||||||||||||||||
| 0449 | Hippopotas | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0498 | Tepig | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0513 | Pansear | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0517 | Munna | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0531 | Audino* | × | × | × | ✔NB | ✔N2B2 | × | × | |||||||||||||||||||||||
| 0535 | Tympole* | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0554 | Darumaka | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0572 | Minccino | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0585 | Deerling Tutte le forme | × | × | × | × | ✔ | |||||||||||||||||||||||||
| 0613 | Cubchoo | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0618 | Stunfisk* | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| 0631 | Heatmor | × | × | × | × | × | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
TramiteMT/DT
| # | Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Macchine | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| II | III Ness. | IV | V Ness. | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||
| Tutti i Pokémon che possono apprendere mosse tramiteMT possono imparare Sonnolalia con questo metodo,eccettoWobbuffet,Wynaut,Kricketot,Burmy,Tynamo,Spewpa eMagearna. | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Dall'Insegnamosse
Mossa speciale
| # | Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Ottenuto in | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Quinta generazione | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 0060 | Poliwag | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 0086 | Seel | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 0108 | Lickitung | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 0119 | Seaking | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 0173 | Cleffa | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 0235 | Smeargle | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 0320 | Wailmer | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 0339 | Barboach | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 0369 | Relicanth | ||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Nell'animazione
Nella serie animata
| L'utilizzatore attacca l'avversario durante il sonno. | |||
| Pokémon | Metodo | ||
| Usata da | Usata per la prima volta in | Note | |
| Mentre dorme, Heracross può schivare gli attacchi dell'avversario o utilizzare in modo casuale uno dei suoi attacchi. | |||
| Heracross di Ash | La Lega ha inizio! | Debutto | |
Animazioni di altre generazioni
In altre lingue
9FA19F9FA19F
| Lingua | Nome |
|---|---|
| Ceco | Mluvení ze spaní |
| Mandarino | 夢話 / 梦话Mènghuà |
| Cantonese | 夢話Muhngwah |
| Coreano | 잠꼬대Jamkkodae |
| Francese | Blabla Dodo |
| Greco | ΠαραμιλητόParamiletó |
| Indonesiano | Mengigau |
| Inglese | Sleep Talk |
| Olandese | Slaappraat |
| Polacco | Lunatykowanie |
| Portoghese | Sonambulismo |
| Portoghese | Ataque Sonâmbulo |
| Serbo | Pričanje u Snu |
| Spagnolo | Sonámbulo |
| Tedesco | Schlafrede |
| Vietnamita | Ngủ Mê |
- Mosse che colpiscono l'utilizzatore
- Mosse MT di seconda generazione
- Mosse tutor di Smeraldo
- Mosse MT di quarta generazione
- Mosse tutor di Nero 2 e Bianco 2
- Mosse MT di sesta generazione
- Mosse MT di settima generazione
- Mosse MT di Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna
- Mosse DT di ottava generazione
- Mosse
- Mosse di seconda generazione
- Mosse di tipo Normale
- Mosse di categoria stato
- Mosse di categoria Grazia
- Mosse con screenshot statici
- Mosse Macchina
- Mosse che richiamano altre mosse



