Scambio magico

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La notifica (in basso a sinistra) che lo scambio è andato a buon fine
Il giocatore riceve unWingull in cambio di unSizzlipede

Loscambio magico è unameccanica introdotta inottava generazione. Rappresenta il successore delloscambio prodigioso.

Funzionamento

Similmente allo scambio prodigioso, ilgiocatore sceglie uno dei suoi Pokémon e questo vienescambiato con un altro giocatore scelto a caso, così nessuno dei due sa cosa riceverà in cambio. La differenza rispetto allegenerazioni precedenti sta nel fatto che dopo aver scelto il Pokémon non è necessario attendere fino a quando non verrà trovato un altro giocatore: il Pokémon viene depositato e la ricerca prosegue mentre il giocatore può fare altro.

In altre lingue

FF3DF0FF3DF0

LinguaNome
Mandarino魔法交換 /魔法交换Mófǎ Jiāohuàn
Cantonese魔法交換Mōfaat Gāauwuhn
Coreano매지컬 교환Magical Gyohwan
FranceseÉchange Magique
Giapponeseマジカル交換Magical kōkan
IngleseSurprise Trade
RussoНеожиданный обменNeozhidannyy obmen
SpagnoloIntercambio mágico
TedescoZaubertausch

Collegamenti esterni


Connettività
Vedi anche
AbilitàAllenatore Originale (Pokémon esterno)CaratteristicheEffetti in lottaEsperienza (Livello)Evoluzione (Metodi evolutivi)Gioco di origineGruppi UovaLegame (AffettoAmicizia)Lingua (Voci Pokédex in altre lingue)Livello DynamaxMossa (Categoria dannoMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)PersonalitàPokérusPrestazioneSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Simbolo della regioneSoprannomeStrumenti tenutiTipo (Teratipo)Titoli associati (EmblemiFiocchi)Varianti di Pokémon (Differenze di formaDifferenze di sessoForme regionaliGigamaxPokémon cromatico)Variazione di altezza e pesoVersoVirtù (Lucentezza)
AbilitàAllenatore di supportoCampoCentro dell'attenzioneCondizione atmosfericaContatto con il terrenoDanno (Brutto colpoCategoria dannoContraccolpoDanno da caduta)DynamaxEffetti aggiuntiviEffetti in lottaEntry hazardEsperienza (Livello)Essere alle stretteFugaKOLegame (AffettoAmicizia)Lotta Pokémon (Varianti della Lotta Pokémon)MirabilancereMossa (Categoria dannoContattoMossa DynamaxMossa GigamaxMossa ZMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)Oggetti naturaliOrdine delle azioniPersonalitàPokémon a noloPokémon catturatiPokémon esterno (Obbedienza)PokérusPremio in denaroPrioritàRichiamoRNGSemi-invulnerabilitàSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Strumenti tenutiTeracristalTipo (Bonus di tipo)Varianti di Pokémon (ArcheorisveglioDifferenze di formaForme regionaliGigamaxMegaevoluzione)
Esplorazione
Allenamento
Altre meccaniche
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